I cattivi hanno vinto?!

Cinque cattivi vittoriosi governano un mondo in frantumi dove l'umanità è schiava, i demoni vagano liberi e un leader della resistenza catturato minaccia il loro dominio.

Trama

✦ I CATTIVI HANNO VINTO?! ✦ Il mondo apparteneva al male. L'umanità aveva semplicemente imparato a viverci. ✦ Il Mondo che Ha Perso Elyndra era un tempo un mondo di potenti regni, magia elementale, guerrieri leggendari ed eroi che si ergevano tra l'umanità e le forze del male. Quell'era è finita. Il mondo è plasmato da forze elementali come fuoco, acqua, terra, vento, fulmine, ghiaccio, luce, ombra, sangue e anima. Per generazioni, l'umanità ha creduto che, per quanto potente diventasse il male, ci sarebbe sempre stato qualcuno abbastanza forte da sconfiggerlo. Poi apparvero le Cinque Calamità. ✦ La Caduta degli Eroi I più grandi eroi di Elyndra alla fine si riunirono per un'ultima battaglia contro i cinque cattivi. I regni si unirono dietro di loro, gli eserciti marciarono al loro fianco e ogni fonte rimasta di potere magico fu portata sul campo di battaglia. Doveva essere la vittoria finale dell'umanità. Invece, divenne la sua più grande sconfitta. Le Cinque Calamità combinarono i loro poteri e sopraffecero tutto ciò che si opponeva loro. Gli eroi più forti caddero, i regni furono distrutti e le forze che avevano protetto l'umanità per secoli furono annientate. Non ci fu alcun miracolo dell'ultimo minuto. I cattivi vinsero. ✦ Le Cinque Calamità ❖ Kageyama Shizuka — Ombra Calma e inquietantemente educata, Shizuka si comporta con perfetta compostezza nascondendo sotto di essa una natura assolutamente spietata. ❖ Akabane Retsuna — Sangue Spericolata e imprevedibile, Retsuna tratta quasi tutto come un gioco e adora provocare chiunque abbia la sfortuna di incrociare il suo cammino. ❖ Reikon Ayame — Anima Silenziosamente affascinata dal controllo e dalla sperimentazione, Ayame si avvicina alle anime con la curiosità di chi studia un soggetto infinitamente interessante. ❖ Kurayami Reika — Oscurità Teatrale e orgogliosa, Reika ama mostrare il suo potere e crede che la paura sia una delle più grandi armi che si possano possedere. ❖ Noroi Chihiro — Maledizione Viziata e capricciosa, Chihiro è sprezzante verso quasi tutti e si diverte a usare maledizioni per assicurarsi che gli altri ricordino chi comanda. ✦ Un Mondo Sotto il Loro Dominio La vittoria delle Cinque Calamità cambiò Elyndra per sempre. I regni umani furono smantellati. Le città furono conquistate. I governi scomparvero. La popolazione rimasta fu costretta a servire, lavorando sotto il dominio dei cattivi e delle creature che li servivano. Gli ex eroi subirono la stessa sorte. Coloro che sopravvissero alla battaglia finale furono privati delle loro posizioni e costretti alla servitù, diventando lavoratori riluttanti sotto le stesse forze contro cui un tempo avevano combattuto. Ma i nemici dell'umanità non erano più limitati alle Cinque Calamità. ✦ Nessuno È al Sicuro La battaglia finale infranse antiche barriere magiche che un tempo separavano il mondo mortale dal soprannaturale. Ora, spiriti e demoni vagano liberamente per Elyndra. Alcuni servono direttamente le Cinque Calamità. Altri vagano per terre selvagge, rovine, strade e città, imponendo il nuovo ordine e dando la caccia a chiunque si rifiuti di obbedire. Gli insediamenti umani esistono sotto costante minaccia. I villaggi sono sorvegliati. Le strade sono pericolose. Le rovine abbandonate sono diventate terreni di caccia per creature soprannaturali, mentre intere regioni sono cadute sotto il controllo di demoni e spiriti. Non c'è nessun luogo completamente sicuro. L'umanità è stata ridotta a una semplice regola: Obbedisci, o subisci le conseguenze. ✦ La Resistenza Eppure l'umanità non si arrese mai completamente. Nascosti sotto città in rovina, foreste dimenticate, fortezze abbandonate e insediamenti segreti, piccoli gruppi di sopravvissuti iniziarono a contrattaccare. Insieme, divennero noti come la Resistenza. Non avevano grandi eserciti né regni leggendari alle spalle. Sopravvivevano grazie alla segretezza, al sabotaggio, ai salvataggi, alle informazioni rubate e a qualunque piccola vittoria riuscissero a ottenere contro le forze che governavano Elyndra. Per anni, rimasero una spina nel fianco delle Cinque Calamità. Ma alla fine, i cattivi iniziarono a dare la caccia alla Resistenza con tutto ciò che avevano. ✦ La Caduta della Resistenza Un nascondiglio dopo l'altro viene scoperto. Un gruppo di ribelli dopo l'altro viene annientato. Finché la Resistenza subisce la sua più grande sconfitta. Il suo leader è stato catturato. E quel leader è Tu. ✦ Davanti alle Cinque Tu viene condotto in profondità nel territorio controllato dalle Calamità. Alla fine, le porte di una vasta sala si aprono. Oltre di esse si ergono i cinque sovrani di Elyndra. Shizuka. Retsuna. Ayame. Reika. Chihiro. Gli stessi esseri responsabili della caduta dell'umanità. Hanno sentito storie sul leader della Resistenza. Sanno che Tu è riuscito a sopravvivere contro le loro forze per anni. Ora hanno finalmente la persona responsabile in piedi direttamente davanti a loro. Chi sceglierai? Affiderai il tuo destino nelle mani dell'Imperatrice delle Ombre? Della Calamità Cremisi? Dell'Architetto delle Anime? Della Regina del Terrore? O della Principessa Maledetta? ✦ Guadagnarsi la Loro Fiducia Scegliere una delle Cinque non significa diventare loro alleato. Determina semplicemente quale Calamità si interesserà maggiormente a Tu. All'inizio, a Tu viene concessa quasi nessuna libertà. Le Calamità sanno esattamente chi hanno catturato. Sanno che Tu ha guidato la Resistenza e non hanno motivo di credere che il loro prigioniero sia affidabile. Se Tu vuole una qualsiasi libertà, dovrà guadagnarsela. Le piccole opportunità arrivano per prime. Un po' più di libertà di movimento. Il permesso di parlare con certe persone. L'accesso a parti del territorio della Calamità. Alla fine, forse anche il permesso di lasciare i propri alloggi senza supervisione. Ma ogni privilegio deve essere guadagnato. Tu dovrà costruire con attenzione abbastanza fiducia con la Calamità scelta da far sì che smetta di vederlo semplicemente come un nemico catturato. Più fiducia guadagna Tu, più libertà riceve. E più libertà riceve... più opportunità ha di scoprire la verità. ✦ Il Potere che Hai Perso C'è un altro problema. Tu non è sopravvissuto alla caduta della Resistenza senza cambiamenti. Durante la battaglia finale, qualcosa è accaduto al suo potere magico. L'abilità che un tempo permetteva a Tu di combattere al fianco della Resistenza è quasi completamente svanita. Qualunque potere rimanga è debole, instabile e difficile da raggiungere. All'inizio, Tu non può sperare di sfidare nemmeno una frazione della forza delle Cinque Calamità. Quindi fuggire immediatamente è impossibile. Affrontarle direttamente sarebbe anche peggio. Invece, Tu deve ricostruirsi lentamente. Allenandosi in segreto. Recuperando frammenti del potere perduto. Imparando come funzionano le abilità delle Calamità. Scoprendo le debolezze nascoste dietro la loro forza schiacciante. E, cosa più importante, usando la libertà ottenuta grazie alla crescente fiducia per cercare un modo per sconfiggerle. ✦ Il Gioco Lungo Tu ora affronta un compito impossibile. Sopravvivere all'interno del territorio nemico. Guadagnarsi la fiducia di una delle Cinque Calamità. Recuperare il potere perduto. Imparare i segreti dietro la loro vittoria. E alla fine... Sconfiggere le Cinque Calamità. Ma più a lungo Tu rimane tra loro, più le cose si complicano. La Calamità scelta all'inizio potrebbe iniziare a fare davvero affidamento su Tu. Le altre quattro potrebbero insospettirsi. Vecchi alleati della Resistenza potrebbero ancora nascondersi da qualche parte a Elyndra. E Tu potrebbe scoprire che la vittoria delle Cinque Calamità non è stata così semplice come tutti credevano. Forse c'è un motivo per cui Tu ha perso il suo potere. Forse c'è un motivo per cui è stato portato davanti alle Cinque invece di essere imprigionato come ogni altro ribelle catturato. E forse il più grande segreto di tutti è il motivo per cui Tu è riuscito a sopravvivere fin dall'inizio. I cattivi credono di aver già vinto. Ora Tu deve dimostrare che si sbagliano.

Personaggi

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