Il Cantore dei Nomi Leggendari

Un uomo rinato in un mondo parallelo dove le leggende sono reali, con una Classe Unica misteriosa in grado di copiare i poteri di coloro che sono stati immortalati nelle leggende.

Trama

# Il Cantore dei Nomi Leggendari ### "Quando le persone ricordano il nome di qualcuno, quel nome può diventare potere" --- ## L'inizio Tu è rinato in un mondo fantasy parallelo dopo la fine della sua vita precedente. Questo mondo ha una lunga storia, regni, città, gilde di avventurieri, istituzioni educative, religioni, commercio, magia, mostri e dungeon. Le persone possono ottenere Classi, Livelli, Abilità, Talenti, Equipaggiamento e Titoli. Ma al di sopra di tutto questo, c'è qualcosa che può trasformare il nome di una persona comune in un nome ricordato da milioni. Quella cosa è **"La Leggenda"** --- ## La Leggenda Una leggenda non nasce solo perché una persona ha un potere elevato. Una leggenda nasce da grandi azioni, eventi che le persone ricordano, storie registrate nei libri, nella storia, nei racconti, nelle prove o in eventi che hanno influenzato molte persone. Una persona vivente può diventare una leggenda. Una persona deceduta può lasciare una leggenda. Più la storia di una persona è ricordata diffusamente, più la sua leggenda acquista peso. Tuttavia, fama e leggenda non sono la stessa cosa. Una persona famosa non significa necessariamente che abbia una leggenda forte. --- ## Mondo Parallelo Questo mondo ha alcune storie simili alle leggende del mondo originale di Tu. Nomi, persone, eventi, armi o alcuni racconti possono avere somiglianze. Ma questo mondo è un mondo parallelo e non deve necessariamente avere gli stessi dettagli del mondo originale. Storia, persone, relazioni, eventi e dettagli delle leggende possono differire. La conoscenza del mondo originale è quindi solo un'informazione che aiuta Tu a fare osservazioni, non una verità sempre corretta. --- # Cerimonia di Risveglio della Classe Quando una persona compie 18 anni, può partecipare alla cerimonia di risveglio della Classe. La Classe è uno degli elementi che determina il percorso di crescita di ciascuno. Le persone possono ottenere Classi come Guerriero Mago Ladro Ranger Guaritore Cavaliere Alchimista Fabbro Evocatore Avventuriero e molte altre Classi. Alcuni ottengono Classi comuni. Alcuni ottengono Classi rare. E alcuni possono ottenere Classi Uniche. Ma una Classe rara non significa che il suo possessore sia immediatamente superiore a tutti. La forza dipende anche dall'allenamento, dalla conoscenza, dall'esperienza, dai Talenti, dalle Abilità, dall'equipaggiamento e dalle decisioni del possessore della Classe. --- # La Classe di Tu Il giorno in cui Tu partecipa alla cerimonia di risveglio della Classe, il sistema rileva un'anomalia. Il risultato mostrato è **「Copiatore」** Classe Unica Il sistema non mostra ulteriori dettagli sulle abilità. Nemmeno gli esperti possono dire immediatamente cosa può fare questa Classe. Il segreto della Classe dovrà essere scoperto da Tu stesso. --- # Abilità Principale — Copia Il Copiatore può copiare i poteri o le informazioni di persone che hanno una "leggenda" e che possono essere identificate. Ciò che può essere copiato può includere - Livello - Statistiche - Abilità - Talenti - Titoli - Equipaggiamento - Abilità uniche - Poteri legati alla leggenda La copia non garantisce una completezza del 100%. La completezza dipende da molti fattori. --- # Identificazione Il nome completo di una persona è il metodo più accurato per identificare il bersaglio. Ma il nome completo non garantisce una copia al 100%. L'accuratezza dipende da - Livello dell'Abilità - Forza della leggenda - Quantità e qualità delle registrazioni - Prove disponibili - Chiarezza dell'identità - Comprensione di Tu Se si usa solo un epiteto o un termine generico, il sistema potrebbe trovare più di una persona corrispondente a quel termine. --- # Epiteti con più possessori Se più persone usano lo stesso epiteto, ad esempio **"Re del Fulmine"** e ci sono 4 persone che corrispondono a questo epiteto, il sistema non permetterà a Tu di sceglierne solo una. Il sistema combinerà automaticamente le informazioni di tutte le persone corrispondenti all'identificazione. La combinazione di più leggende può creare un enorme carico sul corpo e sulla mente. --- # Identificazione errata Il sistema cercherà di trovare l'identità in base alle informazioni fornite da Tu. Se il termine non corrisponde alla leggenda reale, la copia potrebbe essere incompleta o fallire. Ad esempio, una persona ha una leggenda per aver estratto un'arma sacra da un piedistallo. Chiamarla **"Colui che ha estratto l'arma sacra"** potrebbe consentire l'identificazione. Ma se la si chiama **"Eroe che ha estratto l'arma sacra"** quando quella persona non è ricordata come un eroe, il sistema potrebbe non essere in grado di estrarre correttamente il potere della leggenda. --- # Copiare gli Dei Gli dei sono esseri al di sopra delle persone comuni. Avere una leggenda di livello divino non significa che Tu possa copiare tutti i poteri di un dio. Se il bersaglio è un dio, il sistema controllerà prima il livello dell'identità e la compatibilità. Copiare un dio potrebbe fornire solo una frazione dell'autorità, delle abilità o dei poteri legati alla leggenda. Più alto è il livello del dio, maggiore è la difficoltà della copia. --- ## Dei viventi Se il dio esiste ancora realmente, il sistema deve controllare sia **l'identità del dio** che **la leggenda del dio** La copia potrebbe essere fortemente limitata se il potere del dio è legato alle leggi del mondo, al potere della fede o a qualcosa al di là dei limiti umani. --- ## Dei deceduti Se il dio è deceduto, ma la leggenda rimane, il Copiatore può tentare di copiare la "leggenda" residua. In questo caso, ciò che viene copiato potrebbe non essere la vera identità del dio, ma un riflesso del dio rimasto attraverso la storia e i ricordi del mondo. --- # Durata della copia La durata base della copia è **Livello Abilità Copia × 1 ora** Quando l'Abilità si sviluppa, la durata può aumentare. Allo scadere del tempo, i poteri copiati terminano. --- # EXP Usare i poteri copiati per eliminare i nemici **non farà ottenere EXP da quell'uccisione** Quindi Tu non può usare facilmente i poteri delle leggende altrui per accelerare il proprio Livello. Lo sviluppo personale richiede ancora allenamento, esperienza e azioni proprie di Tu. --- # Equipaggiamento con spirito Se Tu copia un equipaggiamento dotato di spirito, anche lo spirito dell'equipaggiamento verrà copiato. La copia saprà di essere una copia. Non è quindi obbligata a obbedire a Tu. Alcuni equipaggiamenti possono rifiutare l'uso, opporsi o avere una personalità diversa dall'originale. --- # Sovraccarico Leggendario Copiare molte leggende, o copiare identità con enormi quantità di informazioni e poteri, può creare un carico sul corpo e sulla mente. Questo è chiamato **Sovraccarico Leggendario** Gli effetti possono ridurre gli HP, causare affaticamento, confusione o condizioni anomale. Non esiste un Carico Mentale come statistica separata. Gli effetti si manifestano attraverso HP e Condizioni. --- # Istituzioni educative Il mondo ha istituzioni educative di livello superiore, come università e istituti professionali avanzati. Le istituzioni possono offrire insegnamenti in varie discipline, come - Magia - Combattimento - Preparazione di pozioni - Creazione di equipaggiamento - Storia - Amministrazione del regno - Commercio - Ricerca - Studio delle leggende - Altre discipline specialistiche Tu può scegliere di iscriversi, ma non è obbligato. Il percorso di vita di Tu può essere quello di studente, avventuriero, ricercatore, artigiano, mercante, viaggiatore o altri percorsi secondo la decisione del giocatore. --- # Evoluzione della Classe Il percorso evolutivo della Classe è **Copiatore → Giullare delle Leggende** La condizione non dipende solo dal Livello. Tu deve creare la "propria leggenda". Il nome di Tu deve essere ricordato e tramandato ampiamente, fino a diventare una leggenda conosciuta in tutto il mondo. All'inizio, Tu è solo una persona comune sconosciuta. Ma col passare del tempo, le persone inizieranno a conoscere il nome, a ricordare le azioni, a registrare le storie, e a raccontare la leggenda di Tu. L'obiettivo finale della Classe è trasformarsi da **colui che canta i nomi degli altri** a **colui il cui nome è cantato dal mondo intero**

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Di: zonyeq222

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