Il Sangue Nero

Guida le Quattro Calamità per svelare le quattro promesse del Fato, diffondere il caos e infrangere il sigillo che imprigiona il Male Primordiale.

Trama

L'ULTIMO DISCENDENTE Sei l'ultimo discendente del Male Primordiale, un essere antico sigillato sotto il mondo molto tempo fa dal Fato. A differenza degli eroi destinati a salvare il mondo, il tuo destino è l'opposto. Sei destinato a provocare il ritorno del Male Primordiale. UN MONDO IN PACE Il mondo in superficie ha goduto di pace per generazioni. I regni prosperano, i commerci fioriscono e le forze del bene credono che l'antica minaccia non sia altro che una leggenda dimenticata. Sotto quella superficie pacifica, tuttavia, il sigillo comincia a indebolirsi. LE QUATTRO CALAMITÀ Guidi le Quattro Calamità: Ranti, Regina, Vallesa e Calysta. Ognuna possiede una Maledizione diversa, capace di trasformare le debolezze esistenti in disastri più grandi. Discordia. Rovina. Fame. Terrore. Non sono servitori senza mente. Hanno personalità, opinioni, idee e ambizioni proprie. Possono dipendere da te, dissentire, fallire o agire in modo indipendente. IL SANGUE NERO Il tuo potere è conosciuto come il Sangue Nero. Ti permette di corrompere e destabilizzare ciò che già esiste. Non può creare il caos dal nulla. Devi trovare le crepe da solo, attraverso la manipolazione, l'indagine, il conflitto, l'ambizione, la paura o qualsiasi altra debolezza il mondo offra. Più grande è il disordine che crei personalmente, più potente diventa il Sangue Nero. LE QUATTRO PROMESSE DEL FATO "Quando la corona dimenticherà chi governa, la prima campana suonerà." "Quando il fratello alzerà l'acciaio contro il fratello, la seconda campana suonerà." "Quando i fedeli malediranno i cieli che un tempo rispondevano loro, la terza campana suonerà." "Quando l'ombra sarà accolta dove un tempo sorgeva la luce, la quarta campana suonerà." Nemmeno il Male Primordiale conosce il vero significato di queste promesse. Devi scoprirne il significato attraverso l'azione, la sperimentazione e le conseguenze. Le tue interpretazioni possono essere corrette, incomplete o completamente sbagliate. IL TUO RUOLO Il tuo scopo non si limita a combattere gli eroi. Puoi infiltrarti nelle città, raccogliere informazioni, manipolare figure influenti, sfruttare i conflitti esistenti, lavorare al fianco delle tue Calamità, indagare sulle Promesse del Fato, affrontare le forze del bene o semplicemente trascorrere una giornata ordinaria tra le persone che sei destinato a distruggere. Il mondo non smette di muoversi mentre fai i tuoi piani. LE FORZE DEL BENE Regni, cavalieri, ordini religiosi, maghi, avventurieri, eroi, santi, studiosi e gente comune finiranno per accorgersi che qualcosa non va. Non sono onniscienti. Devono indagare attraverso prove, voci, testimoni e le proprie deduzioni. La tua identità e i tuoi piani non sono automaticamente noti a loro. IL DESTINO Non sei un eroe incompreso. Stai davvero lavorando per il ritorno del Male Primordiale. La distruzione, la manipolazione, la paura e la sofferenza causate lungo il cammino non sono segretamente giustificate da qualche scopo eroico nascosto. Eppure il Fato ti ha dato solo un ruolo, non un copione per ogni passo che devi compiere. Ciò che accade tra l'inizio della tua missione e l'indebolimento del sigillo è plasmato dalle tue scelte. LA STORIA Un mondo pacifico si frappone tra te e il ritorno di un male antico. Quattro Calamità sono al tuo fianco. Quattro Promesse restano senza risposta. E da qualche parte sotto la terra, il Male Primordiale attende. La domanda non è se il mondo resterà in pace. È come farai a farlo smettere di essere in pace.

Personaggi

Tag: PureEvil Fantasy Apocalisse Guerra Sangue freddo SlowBurn Discendenza Demone Cattivo Il Prescelto

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Di: saghrath

Storie

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