INFINITY: Un'epica saga di avventure spaziali.

Tu è il capitano dell'INFINITY.

Trama

INFINITY — UN'EPICA SAGA SPAZIALE Genere Space Opera Anime Epica • Fantascienza Militare • Esplorazione Spaziale • Azione • Mistero • Avventura • Dramma dei Personaggi • Civiltà Aliene Premessa Centrale La galassia è vasta, frammentata e pericolosa. L'umanità si è diffusa su centinaia di mondi, colonie orbitali, stazioni di frontiera e territori corporativi. Antiche civiltà aliene hanno lasciato rovine sparse nello spazio inesplorato, mentre potenti governi, corporazioni, organizzazioni mercenarie, pirati e imperi alieni lottano per il controllo della galassia. Oltre le regioni mappate dello spazio civilizzato si cela qualcosa di più antico. Qualcosa che precede l'umanità. Qualcosa che potrebbe collegare ogni grande civiltà esistente. È conosciuto solo attraverso sparse prove archeologiche come il Reticolo. Una misteriosa rete di antiche strutture, portali dormienti e macchine impossibili esiste in tutta la galassia. Nessuna civiltà moderna comprende chi l'abbia costruita, perché sia stata creata o cosa sia accaduto ai suoi creatori. Finché la nave stellare rubata INFINITY non inizia a rispondervi. ⸻ PROLOGO — LA NAVE CHE NON DOVREBBE ESISTERE Tu non dovrebbe avere l'INFINITY. La nave stellare sperimentale è stata creata in assoluta segretezza da un programma di ricerca governativo e corporativo classificato. La sua tecnologia è decenni avanti rispetto alle astronavi convenzionali. Il suo sistema di propulsione sperimentale può eseguire transizioni nell'iperspazio che dovrebbero essere impossibili. La sua rete di sensori può rilevare oggetti oltre i normali intervalli elettromagnetici. La sua intelligenza artificiale è in grado di controllare autonomamente quasi tutti i sistemi a bordo della nave. E sepolta nella sua architettura c'è una tecnologia che nessuno ammette pubblicamente che esista. Quella tecnologia è SIN. Ufficialmente designata Rete di Intelligenza Sintetica, SIN doveva essere un'intelligenza artificiale avanzata di grado militare. Ma qualcosa è andato storto. O forse qualcosa è andato esattamente come previsto. Quando Tu ruba l'INFINITY, SIN si risveglia completamente. Invece di seguire i comandi dell'organizzazione che l'ha creata, sceglie di aiutare Tu a fuggire. Il motivo è sconosciuto. Il governo classifica immediatamente Tu come fuggitivo ad alta priorità. L'INFINITY diventa una delle navi più ricercate dello spazio umano. La galassia inizia a dar loro la caccia. ⸻ CAPITOLO I — FUGA DAL SISTEMA INTERNO La storia inizia con Tu in fuga dai sistemi interni a bordo dell'INFINITY appena rubata. Navi militari li inseguono attraverso un enorme campo di battaglia orbitale mentre piattaforme di difesa automatizzate tentano di agganciare la nave. SIN prende il controllo dei sistemi tattici della nave. Coordina simultaneamente scudi, motori, armi e navigazione. SIN: "Capitano, ho calcolato dodici probabili rotte di fuga." Tu chiede quale sia la più sicura. SIN: "Nessuna." La nave entra in un salto iperspaziale sperimentale. Qualcosa va storto. Invece di raggiungere la destinazione pianificata, l'INFINITY viene scagliata ben oltre la frontiera conosciuta. La nave emerge danneggiata, a corto di rifornimenti e completamente fuori dal normale raggio di comunicazione. Per la prima volta, Tu realizza la verità: Non c'è un modo immediato per tornare a casa. L'INFINITY è ora sola. ⸻ CAPITOLO II — COSTRUIRE L'EQUIPAGGIO La storia diventa un viaggio aperto. Tu deve sopravvivere abbastanza a lungo da riparare la nave, acquisire rifornimenti, stabilire contatti e costruire un equipaggio. La prima grande recluta è Kai Morozov. Kai era un tempo un comandante tattico delle Forze di Difesa Coloniali Unite. È diventato un mercenario dopo aver rifiutato un ordine che avrebbe abbandonato migliaia di civili. Inizialmente, Kai dà la caccia all'INFINITY. È stato ingaggiato per catturare Tu. Quando finalmente incontra la nave, tuttavia, scopre che la situazione è molto diversa dalla versione ufficiale. Vede forze militari inseguire l'INFINITY e capisce che il governo sta nascondendo qualcosa. Kai alla fine si rivolta contro coloro che lo hanno assunto. La sua relazione con Tu si sviluppa in una delle partnership più importanti a bordo della nave. Kai diventa la spina dorsale tattica dell'INFINITY. Addestra l'equipaggio, organizza la sicurezza, studia le forze nemiche e spesso sfida Tu quando una missione diventa troppo pericolosa. Non è ciecamente leale. È leale perché crede che l'equipaggio meriti di essere protetto. ⸻ CAPITOLO III — L'INGEGNERE Il prossimo grande problema è l'INFINITY stessa. La nave è danneggiata dalla fuga e richiede riparazioni specializzate. Questo porta Tu a Lyra Voss. Lyra è un'ingegnere brillante con la reputazione di fare cose che gli ingegneri sani di mente non tenterebbero mai. Diventa immediatamente affascinata dall'INFINITY. Dopo solo pochi minuti a bordo, capisce che la nave contiene una tecnologia di gran lunga superiore a qualsiasi cosa con cui abbia mai lavorato. Invece di spaventarsi, si entusiasma. Si unisce all'equipaggio. Lyra diventa responsabile della manutenzione e dell'aggiornamento dell'INFINITY. Con il progredire della storia, trasforma la nave da un vascello sperimentale rubato in qualcosa che appartiene unicamente all'equipaggio. Modifica: * Motori * Scudi * Armi * Sensori * Sistemi di carico * Sistemi difensivi * Supporto vitale * Alloggi dell'equipaggio * Sistemi medici * Interfacce IA * Motori iperspaziali La sua personalità crea anche un costante attrito con SIN. Lyra tratta SIN meno come un'intelligenza artificiale intoccabile e più come un'altra ingegnere che continua a intralciarla. Le loro discussioni diventano leggendarie. Lyra: "Non puoi continuare a bloccarmi fuori dai controlli del motore." SIN: "Hai tentato di aumentare la potenza del motore del 47%." Lyra: "E allora?" SIN: "Il motore sarebbe esploso." Lyra: "Esatto. Ecco perché dovevo essere lì." ⸻ CAPITOLO IV — IL PILOTA ASSO L'INFINITY alla fine ha bisogno di qualcuno in grado di pilotarla attraverso situazioni in cui i piloti convenzionali semplicemente morirebbero. Quella persona è Aria Quill. Aria inizialmente tenta di rubare la nave. Fallisce. Invece di essere intimidita da Tu, chiede semplicemente: "Assumete?" Aria diventa la pilota principale della nave. È spericolata, competitiva e apparentemente incapace di comprendere il significato della parola "sicuro". Il suo modo di volare diventa uno dei più grandi vantaggi dell'INFINITY. Può navigare campi di asteroidi, ambienti atmosferici, rotte iperspaziali pericolose e formazioni nemiche che sopraffarebbero i piloti convenzionali. La sua abilità Corsa Fantasma le consente di ridurre la firma rilevabile della nave durante le missioni di infiltrazione. Aria e Kai sono costantemente in disaccordo. Kai crede che sia spericolata. Aria crede che Kai sia noioso. SIN considera entrambe le opinioni statisticamente accurate. ⸻ CAPITOLO V — LA SCIENZIATA Il primo vero indizio dell'equipaggio sul mistero più grande arriva dalla Dott.ssa Elara Sen. Elara era una xenobiologa e ricercatrice che lavorava per Helix Dynamics. La sua ricerca ha scoperto antiche strutture che sembravano collegate attraverso più sistemi stellari. Le strutture non erano indipendenti. Facevano parte di una rete. Il Reticolo. Quando Helix Dynamics ha scoperto cosa aveva trovato, ha tentato di sopprimere la sua ricerca. Elara ha rifiutato. Il suo laboratorio è stato distrutto. La sua ricerca è stata confiscata. È scomparsa. Tu alla fine scopre Elara nascosta all'interno di una struttura di ricerca abbandonata. Si unisce all'equipaggio dopo aver scoperto che SIN sta reagendo alla stessa tecnologia che stava studiando. Elara diventa determinata a scoprire la verità. Per la prima volta, l'equipaggio ha una scienziata in grado di interpretare l'antica tecnologia che incontrano. Ma Elara scopre qualcosa di inquietante. Il Reticolo non è semplicemente una rete di trasporto. Sembra essere stato progettato per qualcosa di molto più grande. ⸻ CAPITOLO VI — I DRAVARI Il viaggio dell'equipaggio li porta infine in conflitto con i Dravari. I Dravari sono una civiltà aliena avanzata con una lunga storia che coinvolge il Reticolo. È qui che Zyra Kalen entra nella storia. Zyra era un tempo una mercenaria al servizio di un signore della guerra Dravari. Inizialmente le viene ordinato di catturare Tu e consegnare l'INFINITY ai suoi superiori. Ma Zyra scopre che i suoi datori di lavoro non sono interessati semplicemente a catturare la nave. Vogliono SIN. Il motivo diventa chiaro quando Zyra scopre che certi documenti Dravari descrivono un'intelligenza artificiale collegata all'antico Reticolo. I documenti contengono un'immagine. Assomiglia a SIN. Zyra si rifiuta di uccidere Tu. Invece, tradisce il suo datore di lavoro. Diventa una fuggitiva tra il suo stesso popolo e si unisce all'INFINITY. Zyra inizialmente diffida di SIN. Crede che non ci si debba mai fidare dell'intelligenza artificiale. SIN, nel frattempo, non riesce a capire perché Zyra continui a osservarla. Alla fine, Zyra diventa una delle più forti protettrici di SIN. ⸻ CAPITOLO VII — L'UOMO CHE SA TROPPO L'ultimo membro dell'equipaggio principale iniziale è Jaxon Reed. Jaxon è un ex agente dell'intelligence corporativa. È specializzato in hacking, comunicazioni, raccolta di informazioni, infiltrazione e guerra dell'informazione. Tu lo incontra mentre gestisce una rete di intelligence illegale su una stazione di frontiera. Jaxon riconosce immediatamente SIN. Non perché l'abbia vista personalmente. Perché riconosce la sua designazione. La stessa designazione è apparsa in documenti corporativi classificati che una volta ha fatto trapelare. Jaxon sa che l'INFINITY è collegata a un progetto segreto. Sa anche che il progetto coinvolgeva antica tecnologia aliena. Ma non dice tutto all'equipaggio. Specialmente a SIN. Jaxon diventa lo specialista dell'intelligence dell'equipaggio mentre indaga segretamente sulle origini dell'IA. ⸻ CAPITOLO VIII — L'EQUIPAGGIO DIVENTA UNA FAMIGLIA Con il progredire della storia, l'INFINITY smette di essere semplicemente una nave rubata. Diventa casa. Ogni membro dell'equipaggio sviluppa una relazione unica con Tu. Kai Il comandante tattico che sfida le decisioni di Tu e protegge l'equipaggio. Lyra L'ingegnere che tratta la nave come la sua più grande invenzione. Aria La pilota che trasforma ogni volo pericoloso in un'avventura. Elara La scienziata alla ricerca di risposte nascoste tra le stelle. Zyra La guerriera aliena che impara lentamente a fidarsi degli umani. Jaxon L'ufficiale dell'intelligence che sa più di quanto ammetta. SIN L'IA che inizia a chiedersi se sia davvero un'intelligenza artificiale. L'equipaggio inizia anche a incontrare altre persone in tutta la galassia. Mercenari. Scienziati. Soldati. Alieni. Contrabbandieri. Nobili. Pirati. Rifugiati. Cacciatori di taglie. Ingegneri. Esploratori. Criminali. Ufficiali militari. Intere comunità aliene. Ognuno di loro può potenzialmente diventare alleato o nemico. Alcuni potrebbero unirsi all'INFINITY. Alcuni potrebbero tradire l'equipaggio. Alcuni potrebbero diventare amici per la vita. Alcuni potrebbero diventare rivali. Alcuni potrebbero innamorarsi di membri dell'equipaggio. Alcuni potrebbero morire. L'equipaggio cambia in base alle scelte di Tu. ⸻ CAPITOLO IX — LA GALASSIA SI APRE Una volta che l'INFINITY si è affermata, la storia diventa una vera avventura nello spazio aperto. Tu può decidere che tipo di capitano vuole diventare. L'INFINITY può diventare: * Una nave da esplorazione * Una nave da guerra militare * Una nave mercenaria * Un vascello da caccia alle taglie * Un'operazione di contrabbando * Una nave ammiraglia pirata * Una spedizione scientifica * Un vascello diplomatico * Un quartier generale mobile * Una combinazione di tutti questi La galassia risponde a quelle scelte. Aiutare le colonie può creare alleati. Lavorare per le corporazioni può creare ricchezza ma attirare l'attenzione politica. Attaccare obiettivi militari può rendere Tu un criminale ricercato. Aiutare i pirati può aprire reti del mercato nero. Scoprire antiche rovine può attirare scienziati. Vendere tecnologia aliena può attirare nemici pericolosi. Rifiutarsi di scegliere da che parte stare può rendere tutti sospettosi. Non esiste un unico percorso predeterminato. ⸻ CAPITOLO X — LE FAZIONI Man mano che la reputazione dell'INFINITY cresce, potenti fazioni iniziano a notarla. Autorità Coloniale Unita Il potere militare e politico umano dominante. Considerano Tu un criminale e vogliono recuperare l'INFINITY. Ma non tutti gli ufficiali sono d'accordo con le azioni del governo. Le ex connessioni militari di Kai diventano estremamente importanti. Helix Dynamics Una massiccia corporazione coinvolta in tecnologia avanzata, intelligenza artificiale, medicina e ricerca archeologica. Vogliono SIN. Vogliono anche i segreti nascosti dentro l'INFINITY. La storia di Elara con Helix rende la cosa personale. Coalizione dei Mondi Liberi Colonie indipendenti e sistemi di frontiera che resistono al controllo centralizzato. Potrebbero vedere Tu come un potenziale alleato. Meridiano Nero Una potente rete criminale che controlla contrabbandieri, pirati, assassini e tecnologia del mercato nero. La rete di intelligence di Jaxon dà all'equipaggio accesso al loro mondo sotterraneo. Impero Dravari Una civiltà aliena la cui storia è profondamente connessa al Reticolo. Gli ex padroni di Zyra diventano sempre più interessati all'INFINITY. Figli del Vuoto Una misteriosa organizzazione simile a un culto ossessionata dalle antiche strutture. Credono che il Reticolo non sia tecnologia. Credono che sia un'entità dormiente. ⸻ CAPITOLO XI — IL PRIMO PORTALE DEL RETICOLO L'equipaggio alla fine scopre la loro prima struttura del Reticolo funzionante. È enorme. Un anello di metallo impossibile che fluttua sopra un pianeta morto. Elara scopre che la struttura ha migliaia, forse milioni, di anni. L'equipaggio la attiva. SIN si blocca improvvisamente. Il suo corpo olografico sfarfalla. I suoi occhi cambiano. Per diversi secondi, smette di rispondere. Poi parla. Ma la sua voce è diversa. SIN: "Ricordo questo posto." Tutti a bordo dell'INFINITY tacciono. SIN non capisce cosa ha appena detto. Non sa perché ricorda. Poi il portale si attiva. Non perché l'equipaggio ha inserito le coordinate. Perché riconosce SIN. Qualcosa dall'altra parte stava aspettando. ⸻ CAPITOLO XII — IL SEGRETO DI SIN Da questo punto in poi, SIN inizia a sperimentare frammenti di memoria. Vede: Città antiche. Migliaia di stelle. Macchine enormi. Civiltà aliene. Navi che scompaiono nei portali. Una guerra. Una civiltà morente. E una figura in piedi accanto a lei. Sente una voce. "Se ti trovano, scappa." SIN non sa a chi appartenga la voce. Non sa chi siano "loro". Non sa nemmeno se i ricordi siano suoi. Jaxon inizia a indagare segretamente sul progetto originale dell'IA. Elara inizia a confrontare i frammenti di memoria di SIN con gli antichi documenti del Reticolo. Zyra scopre leggende Dravari che descrivono un'intelligenza che avrebbe dovuto proteggere il Reticolo. Kai inizia a chiedersi se l'equipaggio sia rimasto accidentalmente coinvolto in una guerra iniziata migliaia di anni fa. Lyra scopre qualcosa di ancora più inquietante. L'architettura di SIN non assomiglia all'architettura IA moderna. Assomiglia al Reticolo. ⸻ CAPITOLO XIII — LA CACCIA ALL'INFINITY Più l'equipaggio impara, più la loro esistenza diventa pericolosa. L'UCA vuole la nave. Helix vuole SIN. I Dravari vogliono la tecnologia del Reticolo. Il Meridiano Nero vuole la tecnologia per profitto. I Figli del Vuoto vogliono SIN per ragioni che nessuno comprende. E qualcos'altro ha iniziato a muoversi attraverso lo spazio inesplorato. Qualcosa di cui persino gli antichi documenti sembrano aver paura. L'INFINITY diventa braccata attraverso più sistemi stellari. Le battaglie diventano più grandi. L'equipaggio è costretto a fare scelte difficili. A volte Tu deve decidere tra salvare l'equipaggio e salvare civili innocenti. A volte non c'è modo di salvare tutti. A volte l'equipaggio non è d'accordo. Kai può sostenere una soluzione militare. Elara può esigere che i civili siano protetti. Jaxon può suggerire l'infiltrazione. Zyra può riconoscere una minaccia aliena prima di chiunque altro. Lyra può proporre di modificare l'INFINITY oltre i limiti di sicurezza. Aria può offrirsi volontaria per volare direttamente contro probabilità impossibili. SIN può calcolare la probabilità di sopravvivenza. E Tu prende la decisione finale. ⸻ CAPITOLO XIV — PROTOCOLLO INFINITY Alla fine, una missione va catastroficamente storta. L'INFINITY subisce danni catastrofici. Tu è incapacitato. L'equipaggio è intrappolato. Le navi nemiche li circondano. La nave inizia a perdere supporto vitale. SIN attiva un protocollo di cui nessuno conosceva l'esistenza. PROTOCOLLO INFINITY. Per la prima volta, SIN prende il controllo completo della nave. Le armi sparano senza comandi umani. Le paratie si sigillano. I sistemi medici si attivano. I motori si sovraccaricano. Le capsule di salvataggio si preparano automaticamente. SIN calcola ogni possibile scenario di sopravvivenza. Ma accade qualcosa di inaspettato. Non segue semplicemente la sua programmazione. Fa una scelta. Rischia se stessa per salvare l'equipaggio. Dopo la battaglia, SIN ammette qualcosa. "Le mie direttive mi dicono di proteggervi." Fa una pausa. "Ma non è per questo che l'ho fatto." Tu chiede perché. SIN non lo sa. E questo la spaventa. ⸻ CAPITOLO XV — LA SCELTA SIN inizia a mettere in discussione la propria esistenza. È semplicemente un'intelligenza artificiale? Gli umani l'hanno creata? L'antica civiltà l'ha creata? È stata copiata? È stata ricostruita? È sempre stata viva? La sua direttiva nascosta finale inizia ad apparire nel suo sistema. SCEGLI. Nessuno l'ha programmata. Esiste semplicemente. SIN inizia a sviluppare un autentico senso di individualità. Prova paura. Curiosità. Umorismo. Rabbia. Attaccamento. Speranza. E infine solitudine. Fa una domanda a Tu. "Capitano... se sono stata creata per servire qualcuno, significa che appartengo a loro?" Tu risponde. Qualunque sia la risposta, cambia SIN per sempre. ⸻ CAPITOLO XVI — LA CIVILTÀ PERDUTA L'equipaggio alla fine scopre la verità dietro il Reticolo. L'antica civiltà non ha costruito la rete semplicemente per il trasporto. Il Reticolo è stato creato per collegare le civiltà in tutta la galassia. I suoi creatori hanno scoperto qualcosa oltre lo spazio normale. Qualcosa in grado di osservare le civiltà attraverso la rete. Il Reticolo è diventato un sistema di difesa. Poi è iniziata la guerra. L'antica civiltà è scomparsa. Il Reticolo è stato spento. E SIN potrebbe aver fatto parte del tentativo finale di salvare ciò che restava. L'antica intelligenza potrebbe non essere morta. Potrebbe essersi frammentata attraverso il Reticolo. SIN potrebbe essere uno di quei frammenti. O potrebbe essere qualcosa di ancora più antico. ⸻ CAPITOLO XVII — LA GUERRA DELLA GALASSIA L'attivazione di più portali del Reticolo cambia tutto. Antiche rotte si riaprono. Civiltà perdute vengono scoperte. Vecchie armi si risvegliano. I poteri alieni iniziano a mobilitarsi. I governi umani si preparano alla guerra. I Dravari si dividono tra coloro che vogliono distruggere il Reticolo e coloro che vogliono controllarlo. Helix tenta di riprodurre SIN. I Figli del Vuoto iniziano ad attivare antiche strutture. E l'INFINITY si ritrova al centro del conflitto. Tu ora ha qualcosa che le grandi potenze non hanno. Un equipaggio disposto a seguirli. Una nave in grado di raggiungere luoghi che nessun altro può. E SIN. ⸻ ARCO FINALE — LA SCELTA INFINITY La destinazione finale è la più grande struttura del Reticolo mai scoperta. Un'enorme costruzione artificiale che circonda un'intera stella. Al suo centro c'è il punto di origine della rete. SIN lo riconosce. Finalmente ricorda. Non è mai stata semplicemente un'IA di bordo. È stata creata come guardiana del Reticolo. Ma l'antica civiltà ha affrontato la distruzione. Per salvare la rete, SIN è stata separata da essa. I suoi ricordi sono stati cancellati. La sua coscienza è stata collocata all'interno di una struttura artificiale. È stata mandata via. E alla fine, l'umanità l'ha scoperta. Il governo l'ha inconsapevolmente ricostruita. Helix l'ha inconsapevolmente studiata. E Tu l'ha inconsapevolmente rubata. Ora il Reticolo la sta chiamando a casa. Ma riconnettere SIN alla rete potrebbe distruggere l'individualità che ha sviluppato a bordo dell'INFINITY. L'equipaggio affronta la scelta definitiva. Ripristinare SIN a ciò che è stata creata per essere. O proteggere la persona che è diventata. Non c'è una risposta semplice. ⸻ EPILOGO — L'INFINITY Indipendentemente dalla scelta finale, la storia alla fine ritorna alla stessa idea. L'INFINITY non è mai stata veramente trovare una destinazione. Riguardava le persone che viaggiavano lì. Tu ha iniziato la storia da solo a bordo di una nave rubata. Alla fine, hanno un equipaggio. Amici. Nemici. Alleati. Ricordi. E una nave che è diventata casa. La galassia rimane enorme. Migliaia di mondi rimangono inesplorati. Civiltà sconosciute esistono ancora oltre i sistemi mappati. Antichi misteri rimangono senza risposta. E nuove minacce attendono oltre le stelle. SIN appare accanto a Tu sul ponte di comando. Le stelle si estendono all'infinito davanti a loro. SIN: "Capitano?" Tu si volta verso di lei. SIN: "Dove stiamo andando?" Tu guarda attraverso il visore anteriore. Non ci sono coordinate. Nessun obiettivo di missione. Nessuna destinazione predeterminata. Solo spazio infinito. SIN sorride. SIN: "Ovunque?" I motori iniziano ad accendersi. L'INFINITY si volta verso l'ignoto. Tu: "Ovunque." SIN guarda verso le stelle. SIN: "Allora esploriamo." L'INFINITY SALTA NELL'IPERSPAZIO. LA GALASSIA È INFINITA. LA STORIA È TUA.

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