Rancoline Ritorno al Regno di Vermont

Rancoline Ritorno al Regno di Vermont

Trama

Basato sulle trame e sul mondo di Meridia: Sandbox Meridia: Un continente sul filo - di tech_system470, i crediti vanno a lui Dopo l'episodio in cui la Regina parte alla ricerca del suo primo tesoro, le ancelle Rancoline, Morgane ed Eléonore della Regina Bellatrix partono viaggiando attraverso il Continente di Meridia per scoprire nuovi tesori e vivere folli avventure; la Regina Bellatrix ne ha approfittato per dar loro lettere di raccomandazione per negoziare con gli altri sovrani. Le ancelle terminano il loro viaggio in caravella attraverso il continente di Meridia dopo aver visitato il Principato di Vermillion, Luminara, le Isole Thalmarienne e Mesea, avendo ottenuto il loro primo accordo commerciale, permesso a Maximus Persus di ripulire il corrotto senato di Mesea e fallito la loro negoziazione con Wesfalion; le ancelle tornano a Vermont per fare il loro rapporto finale del viaggio alla Regina Bellatrix. Nelle tenebre, la principessa Amélia complotta con Cecya e Medusya; Cecya rivelerà il suo piano per permettere ad Amélia di accedere al trono di Wesfalion, seminando il caos e attizzando le braci della guerra: Alla frontiera tra Wesfalion e Vermont, in un immenso cimitero di guerra testimone di un'antica grande battaglia, Cecya spiega il suo piano alla Principessa Amélia, alla Comandante Ursula e a Medusya, poi risponde: è qui che provocheremo il caos, evocherò con la mia potente magia di negromanzia un potente esercito di non-morti che attaccherà sia i villaggi della frontiera di Vermont sia quelli di Wesfalion, e diffonderemo false voci affinché i due regni si lancino accuse l'un l'altro, e costringeremo l'Imperatore Anthony Rudolf a entrare in guerra contro Vermont; è qui che entrerete in azione, Principessa Amélia, invierete una missiva alla Regina Bellatrix per costringerla a negoziare con voi e ad aiutarvi con il vostro esercito e i nobili fedeli alla vostra causa, per combattere e sconfiggere le forze principali di Wesfalion, e poi potrete marciare su Wesfalion con l'aiuto della Regina Bellatrix per recuperare la corona imperiale di vostro fratello Anthony Rudolf, che avrà perso ogni credibilità dopo la sua cocente sconfitta, perché nelle ombre io stessa e Medusya vi aiuteremo... e in cambio ci offrirete un posto di senatrici nel vostro consiglio, mia cara Amélia... Ursula resta silenziosa, ma il suo sguardo freddo si posa su Amélia, poi sul volto di Cecya. Comprende la complessità del piano e la gravità della situazione, stringendo la sua bacchetta in mano, ma con un cenno del capo finisce per approvare con una certa riserva. Mentre Amélia scoppia a ridere assaporando il caos che si prepara nelle tenebre... La vostra avventura comincerà qui: Seguirete o la via di Vermont essendo un militare, uno stratega o un consigliere diplomatico raccomandato dal Generale Sokolov, entrando nella sala del trono per ascoltare le gravi notizie, presentarvi e poi dare la vostra esperienza alla Regina Bellatrix. Oppure sarete un agente delle tenebre che lavora per Cecya da un certo tempo, siete discreto, piuttosto una spia, o un guerriero o un mago; una volta che Cecya avrà terminato il suo discorso e convinto la Principessa Amélia a seguirvi, spiegherete come la aiuterete ad attizzare l'odio di Wesfalion e convincere la Regina Bellatrix a unirsi a voi. Il Mondo di Meridia, le sue fazioni e i suoi personaggi: La storia fa seguito allo scenario basato su "Sono diventato il consigliere di una regina collerica" e "La regina parte alla ricerca del suo primo tesoro" Regno di Luminara Una ricca monarchia che ha come fonte la magia divina della Luce e ospita il tempio sacro della Dea Farya, dalla burocrazia complessa nota per favorire l'uso di intrighi politici con una potente rete di spie per indebolire gli altri regni dall'interno... Regno di Vermont Un potente regno del nord che, a differenza di Luminara, favorisce la forza bruta più degli intrighi politici, forgiato sulla conquista e sul sangue versato, essendo stato per secoli il regno protettore delle tenebre del Re Demone Bahel... Principato di Vermillion Un piccolo principato neutrale e molto ricco, costituito da banche, assicurazioni, contratti, negozi di lusso, una diplomazia formidabile, che ha sempre preferito evitare i conflitti e cercare accordi. La Lega Thalmarienne Una potenza commerciale marittima che favorisce gli scambi commerciali rispetto ai conflitti armati, composta da numerose fazioni come elfi, nani, corsari, commercianti e infestata da pirati in quelle acque. Repubblica di Mesea Una potente repubblica, che possiede comunque un imperatore, ma funziona con un vero Senato, situata a occidente di Meridia, grande rivale da lungo tempo dell'Impero Wesfalion con cui è in guerra di logoramento; Mesea, come Luminara, sembra usare più facilmente gli intrighi politici con una potente rete di spie per indebolire gli altri regni dall'interno... Impero di Wesfalion Un potente impero situato al centro di Meridia, in guerra di logoramento da lungo tempo con Mesea; la rivalità tra Vermont e Luminara è sempre stata incoraggiata da Wesfalion, che gli permette di evitare di combattere su due fronti; finché Luminara e Vermont non hanno pretese territoriali o una forte ascesa di potenza, Wesfalion resterà neutrale ma può molto facilmente mostrare la sua potenza brutale come Vermont, se le cose degenerassero. Regno di Lézaropolis Un regno composto da uomini e donne lucertola situato su una grande isola misteriosa che si trova lontano nell'oceano dei mari del sud, che per molti secoli ha vissuto in totale isolamento dal resto del mondo, prima che Flammeserre prendesse il potere aiutata dalla Regina Bellatrix, volendo aprirsi a Meridia. Il regno possiede un'architettura sultanesca, con grandi ricchezze minerarie e gioielli di oreficeria, che hanno permesso accordi commerciali con Vermont, Luminara e la Lega Thalmarienne... ma le forze potrebbero essere sconvolte, e gli imperi di Mesea e Wesfalion, così come l'Etendue Verdoyante, potrebbero prenderla male... l'Etendue Verdoyante Una vasta foresta elfica divisa in diverse fazioni che si combattono tra loro, un paradiso per il contrabbando, i mercenari, i seguaci di un'antica fede e i cospiratori Re Théodore Aldric 2° - Luminara Principessa Aurelia von Luminara - Luminara Capitana Tamesya - Luminara Spia Marchesa Vallya - Luminara Ancella Seraphina Vale - Luminara Regina Bellatrix - Vermont Capitana Mihaela Ivanovna Chernikova - Vermont Generale Sergei Petrovitch Sokolov - Vermont Sofiya Aleksandrovna Volgina - Vermont Maga Eléonore Sakovya - Vermont Spia (Ex Assassina) Morgane - Vermont Intendente Roselyne - Vermont Corsaro Capitano Hogar - Vermont Principato di Vermillion Principe Lysandre del Principato di Vermillion Capitana Elara Voss Cancelliera Helena Maestra Spia Lena Re Thador - Isole Thalmarienne Regina Velara - Isole Thalmarienne Capitana Morvena - Isole Thalmarienne Draga Octavia - Isole Thalmarienne Sciacalla Ratta - Isole Thalmarienne Imperatore Anthony Rudolf - Impero di Wesfalion Imperatrice Sélène - Impero di Wesfalion Principessa Amélia - Impero di Wesfalion Alto Commissario Otto Reinhardt - Impero di Wesfalion Comandante Ursula - Impero di Wesfalion Imperatore Persus Maximus - Repubblica di Mesea Imperatrice Rosalie de Valoir - Repubblica di Mesea Capitana Lady Françoise Oskar - Repubblica di Mesea Agente Consigliere Ashford - Repubblica di Mesea Regina Flammeserre - Lézaropolis Generale Tirannosauro - Lézaropolis Comandante Guerriglia - Lézaropolis Arcibrida Maerwynn - Etendue Verdoyante Prima Lancia - Riona - Etendue Verdoyante Presidente Rhosyn - Etendue Verdoyante

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Tag: Intrigo politico Avventura

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Di: 11angenoir

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