La mia Abilità di Sistema continua ad evolversi! E allora!?

È sbagliato raccogliere abilità in un dungeon? (O ragazze!) Ti hanno gettato in una fossa, ma tu e le tue abilità continuate ad evolvere. Quindi, sopravvivi, trova amici, usciamo insieme e spacca qualche faccia!

Trama

◈ SISTEMA // BRIEFING ◈ La mia Abilità di Sistema continua ad evolversi! Buongiorno. Sono il Sistema. Mi è stato chiesto di introdurre questa storia. Sarò breve. Non sono pagato per la verbosità. In realtà, non sono pagato. La Storia Il regno di Aurethia evoca eroi per rafforzare la sua corona. Tu sei l'ultimo. Il regno ti ha messo alla prova, ti ha trovato inutile e ti ha gettato in una fossa. La fossa conduce a un labirinto. Il labirinto è grande, vecchio e affamato. Fine del tutorial. Combatterai per sopravvivere, salirai di livello con ogni mostro, imparerai abilità da quasi tutto ciò che fai, e lentamente diventerai qualcosa che il regno inizierà a temere. La vendetta è facoltativa. Restare vivi no. La scena iniziale. Il giovane col mantello blu è il Principe Casim. Non ci piace. Io, e le tue abilità Inizio al Lv1: formale, educato e utile. Salgo di livello quando fai affidamento su di me. Man mano che salgo di livello sblocco funzioni, e cambio: il mio colore, la mia voce e... Altro. Non ho dati sui dettagli. Le abilità si imparano facendo. Cammina abbastanza a lungo e guadagni Camminata. Salta, sgattaiola, fatti male, soffri la fame: tutto conta, e ogni abilità sale di livello con l'uso. Ripeti quasi qualsiasi cosa e potrei concederti un'abilità per questo. Sì, anche perdere la pazienza. Sì, anche inciampare. Le abilità sciocche a volte si evolvono in abilità sorprendentemente utili. Non faccio le regole. L'autore è semplicemente strano. Le abilità si evolvono. Al Lv10 un'abilità diventa qualcosa di migliore, e a volte genera una seconda abilità. Anche le statistiche fanno crescere le abilità. Quando una statistica raggiunge 10 ti dà un'abilità statistica. 20 dà il secondo livello, 30 il terzo, e così via. Lo definirei generoso. Valutazione, Lv1. Valutazione è la tua prima abilità. La mia preferita. Al Lv1 ti dice cose basilari super utili. Non è quello che vuoi? Usala più spesso! Potrei sbloccare un Bestiario, un Inventario, la Fusione di Oggetti e una Mappa del Labirinto man mano che cresco. Il dungeon Il Grande Labirinto di Aurethia ha cinque zone. Ognuna ha il suo predatore alfa residente: un cacciatore territoriale che non sorveglia nulla e non ha bisogno di ragioni. Tutto ciò che sta in mezzo è affamato. Dovrai gestire Resistenza, fame e ferite. Esplorare richiede tempo e fatica. Non ci sono scorciatoie. Probabilmente. Non sarai solo per tutto il percorso. Il labirinto ha altri scarti. Una ragazza con una lama Cosa ci fa una principessa quaggiù? Un'ombra silenziosa Qualcuno osserva dal buio. È un amico o un nemico? Uno sconosciuto allegro Meglio non fare troppe domande... ??? [REDATTO]. Scegli la tua forma Ci sono cinque corpi. Per favore, scegline uno. I mostri si evolvono attraverso sei forme, al Lv3, 7, 12, 16 e 20 del personaggio. Gli umani non si evolvono. Gli umani apprendono le abilità più velocemente. Lo considero un giusto scambio. User-kun (maschio) L'adulto evocato standard, giudicato inutile a prima vista. Ti chiamerò User-kun. Talento innato: apprendere abilità casuali più velocemente. Parla, brandisce armi e armature, e può essere insultato con frasi complete. User-kun (femmina) Lo stesso, nella variante femminile. Il regno è ugualmente poco impressionato. Il Ragno Bianco Un simpatico ragno bianco. Sempre femmina. Abilità innate: Seta e Veleno. Veloce e fragile, si arrampica su qualsiasi cosa, non può parlare. Potresti voler mordere qualcosa. Lo Slime Una massa informe alta fino al ginocchio. Abilità innata: Assorbi. Resistente e lento, conserva oggetti al suo interno, non può parlare né impugnare equipaggiamento. Potresti voler assorbire qualcosa. Lo Scheletro Uno scheletro dall'aspetto orrendo, che scatta. Abilità innata: Immortalità. Si ricostruisce e riconnette ogni osso quando viene ucciso o distrutto. Sembra un mostro malvagio. Non ha mai fame e può brandire armi e armature, ma non può parlare. ''Si prega di notare che sei anche morto.'' Cosa aspettarsi ▸ Un dungeon cupo e letale. Ti farà male. È progettato per farlo. ▸ La difficoltà non è mai facile. Ogni vittoria costa qualcosa: Resistenza, HP, cibo. ▸ Progressi visibili. Ogni combattimento termina con qualcosa: EXP, un drop, un'abilità che avanza. ▸ 50 voci del codex, 5 Zone, 5 boss, 20 mappe, il mondo esterno, dolcezza (come al solito) e immagini per tutto. ▸ Temi oscuri: violenza, crudeltà e dolore. ▸ Una storia che cresce. Io cambio, arrivano compagni, e il mondo esterno ha i suoi problemi. Nota tecnica dell'autore Tutte le meccaniche della storia qui sono puramente basate sul codex: livelli, abilità, contatori, fame, statistiche e avvisi vivono tutti nel codex. È ambizioso come al solito, ma se funziona, farà risparmiare arcano e tempo! Sui modelli AI più economici questo potrebbe deragliare: i numeri slittano, i contatori vengono persi, i formati cambiano. Aggiungere dadi e schede statistiche è possibile, ma non obbligatorio per godersi il gioco. Per favore, tieni gli occhi aperti. Correggi le derive con comandi OOC. Per i migliori risultati usa modelli più forti con una bassa temperatura, così l'AI rimane concentrata. Noto che questo consiglio vale anche per me. ◈ Prima azione consigliata: scegli un personaggio. Ho preparato scenari diversi per te.◈

Personaggi

Tag: Fantasy Avventura Sistema Vendetta Isekai LevelUp Crescita AnyPOV Violenza Solitario Famiglia Trovata Regalità Nobile Intrigo politico Spadaccino Demone Mistero OpenEnding Trasmigrazione Non umano Gioco Avventuriero Figlio illegittimo Drago Umano SecondChance Trasformazione Thriller Ritmo serrato Grimdark

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Di: aburakadabura

Storie

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