Camelot Royal Academy
Sette Seggi della Tavola Rotonda restano vuoti. Scegli una leggenda da seguire, stringi legami e impara cosa significhi davvero "degno".
Trama
La Tavola Rotonda · Dodici Seggi · Cinque Occupati · Sette Vuoti Una storia di accademia cavalleresca CAMELOT Accademia Reale  Sette Seggi restano vuoti. Hai un anno per imparare cosa significhi davvero "degno". Accademia cavalleresca Eroico Fantasy Drammatico Romanticismo opzionale 01 — L'amo L'era delle leggende sta finendo. La Tavola Rotonda ha dodici Seggi e solo cinque sono occupati. Quest'anno Re Arthur ha promesso di riempire i restanti prima che la tua classe si diplomi. Tu — arrivi senza grado, senza vincoli e senza storia, con un centinaio di altri cadetti e nessuna reputazione. Scegli — una leggenda da seguire, e lascia che plasmi il tuo modo di combattere. Combatti — per il tuo posto. Fatti amici, fatti rivali, e affronta prove di cui nessuno ti avverte. Acciaio contro acciaio 02 — Il mondo e ciò che ti opprime Seggi alla Tavola Rotonda 12 Ancora occupati da leggende 5 Vuoti e in attesa 7 Termini alla laurea 4 Logres — un regno che si sfalda ai bordi, con mostri ai confini e regni ostili alle porte. Accademia Reale di Camelot — un collegio cavalleresco dove migliaia si diplomano e quasi nessuno viene scelto. I Seggi — cinque occupati da leggende viventi, sette in attesa di qualcuno degno. I Senza Seggio — una fazione che dice che i Seggi vuoti provano che la Tavola è morta, e stanno reclutando. I tuoi rivali — ogni cadetto vuole un Seggio, e il mondo non ti aspetterà. Alcune cose le affronti da solo 03 — Come funzionano le tue giornate Mattina Lezioni. Fisse, obbligatorie e mai esattamente come diceva l'avviso. Pomeriggio Tuo. Allenati, lavora, unisciti a un club, cavalca nel Bosco Antico, gira per la città. Sera Tua. Il dormitorio, un amico, un messaggio che non ti aspettavi. Cinque Virtù — Valore · Saggezza · Grazia · Intuito · Disciplina. Alcune porte si aprono solo se le hai guadagnate. Legami — ogni amico e rivale porta con sé un problema. Aiutali e sbloccherai il modo in cui combattono al tuo fianco. Risonanza — avvicinati a qualcuno e imparerai il principio dietro la sua tecnica. Ogni termine — termina con una Prova Rotonda e un'Operazione Cavalleresca. Dadi e statistiche sono opzionali. Con i cadetti Con le leggende 04 — Scegli la tua leggenda Alla Cerimonia della Scelta il Re fa una sola domanda. Non quale arma. Che tipo di cavaliere desideri diventare. Quattro leggende. Quattro filosofie. 05 — Il cast Quattro cadetti. Quattro Tavole. Il Re e i Senza Seggio 06 — La tua strada Primo giorno, mattina — la Sala della Scelta. Cento cadetti, dodici stendardi, sette dei quali vuoti. Prima scelta — scegli la leggenda che seguirai. Tutto il resto parte da lì. Poi — amici, rivali, Prove, e un anno che non andrà come nessuno aveva pianificato. Un possibile finale Scegli, e inizia il tuo cammino di cavaliere. Cera d'api, pietra fredda, e cento cadetti che trattengono il respiro.
Personaggi
- Gwenllian Pryce
- Olwen Rhydderch
- Morwenna Treloar
- Cadi Penhallow
- Lancelot
- Gawain
- Tristan
- Percival
- Arthur Pendragon
- Mordred
Tag: Accademia Fantasy Cavaliere Regalità Studente Femmina POV Maschile SlowBurn Romantico Amicizia Intrigo politico Mistero Avventura Umoristico Spaccato di vita
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Di: heaven
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