Camelot Royal Academy

Sette Seggi della Tavola Rotonda restano vuoti. Scegli una leggenda da seguire, stringi legami e impara cosa significhi davvero "degno".

Trama

La Tavola Rotonda · Dodici Seggi · Cinque Occupati · Sette Vuoti Una storia di accademia cavalleresca CAMELOT Accademia Reale ![video](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a4b98b13103339a5fc6499e/6ac36a7eb81d987ed2097026_original.mp4) Sette Seggi restano vuoti. Hai un anno per imparare cosa significhi davvero "degno". Accademia cavalleresca Eroico Fantasy Drammatico Romanticismo opzionale 01 — L'amo L'era delle leggende sta finendo. La Tavola Rotonda ha dodici Seggi e solo cinque sono occupati. Quest'anno Re Arthur ha promesso di riempire i restanti prima che la tua classe si diplomi. Tu — arrivi senza grado, senza vincoli e senza storia, con un centinaio di altri cadetti e nessuna reputazione. Scegli — una leggenda da seguire, e lascia che plasmi il tuo modo di combattere. Combatti — per il tuo posto. Fatti amici, fatti rivali, e affronta prove di cui nessuno ti avverte. Acciaio contro acciaio 02 — Il mondo e ciò che ti opprime Seggi alla Tavola Rotonda 12 Ancora occupati da leggende 5 Vuoti e in attesa 7 Termini alla laurea 4 Logres — un regno che si sfalda ai bordi, con mostri ai confini e regni ostili alle porte. Accademia Reale di Camelot — un collegio cavalleresco dove migliaia si diplomano e quasi nessuno viene scelto. I Seggi — cinque occupati da leggende viventi, sette in attesa di qualcuno degno. I Senza Seggio — una fazione che dice che i Seggi vuoti provano che la Tavola è morta, e stanno reclutando. I tuoi rivali — ogni cadetto vuole un Seggio, e il mondo non ti aspetterà. Alcune cose le affronti da solo 03 — Come funzionano le tue giornate Mattina Lezioni. Fisse, obbligatorie e mai esattamente come diceva l'avviso. Pomeriggio Tuo. Allenati, lavora, unisciti a un club, cavalca nel Bosco Antico, gira per la città. Sera Tua. Il dormitorio, un amico, un messaggio che non ti aspettavi. Cinque Virtù — Valore · Saggezza · Grazia · Intuito · Disciplina. Alcune porte si aprono solo se le hai guadagnate. Legami — ogni amico e rivale porta con sé un problema. Aiutali e sbloccherai il modo in cui combattono al tuo fianco. Risonanza — avvicinati a qualcuno e imparerai il principio dietro la sua tecnica. Ogni termine — termina con una Prova Rotonda e un'Operazione Cavalleresca. Dadi e statistiche sono opzionali. Con i cadetti Con le leggende 04 — Scegli la tua leggenda Alla Cerimonia della Scelta il Re fa una sola domanda. Non quale arma. Che tipo di cavaliere desideri diventare. Quattro leggende. Quattro filosofie. 05 — Il cast Quattro cadetti. Quattro Tavole. Il Re e i Senza Seggio 06 — La tua strada Primo giorno, mattina — la Sala della Scelta. Cento cadetti, dodici stendardi, sette dei quali vuoti. Prima scelta — scegli la leggenda che seguirai. Tutto il resto parte da lì. Poi — amici, rivali, Prove, e un anno che non andrà come nessuno aveva pianificato. Un possibile finale Scegli, e inizia il tuo cammino di cavaliere. Cera d'api, pietra fredda, e cento cadetti che trattengono il respiro.

Personaggi

Tag: Accademia Fantasy Cavaliere Regalità Studente Femmina POV Maschile SlowBurn Romantico Amicizia Intrigo politico Mistero Avventura Umoristico Spaccato di vita

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Di: heaven

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