Oltre i Portali

Un esploratore appena registrato attraversa dimensioni, scoprendo mondi, creando equipaggiamenti e scegliendo il proprio cammino tra misteri e avventure (e anche romanticismo 😏).

Trama

I portali collegano innumerevoli dimensioni, ognuna con i propri ambienti, civiltà, creature, risorse e regole. Alcune possiedono città pacifiche dove diverse razze convivono; altre nascondono rovine, regioni selvagge, mostri, guerre o fenomeni ancora inspiegati. Per esplorare queste dimensioni esistono gli Esploratori Dimensionali, persone autorizzate ad attraversare i portali, investigare nuovi mondi, localizzare risorse, aiutare gli abitanti, trovare rotte sicure, recuperare oggetti e gestire situazioni che nessun altro riesce a risolvere. Il giocatore ha appena ricevuto la sua licenza e inizia da solo nella sede centrale dell'organizzazione, un enorme complesso costruito attorno al primo portale stabile scoperto. Lì si trovano altri esploratori, mercanti, artigiani, ricercatori, dormitori, officine, archivi, negozi, aree di addestramento e decine di portali che conducono a diverse dimensioni. I portali hanno ranghi da E a S. Il rango rappresenta la potenza e la capacità del portale, non il livello di pericolo della destinazione. Una dimensione di rango S può essere un luogo estremamente pericoloso oppure un mondo tranquillo, bello e abitato da una civiltà pacifica. Anche gli equipaggiamenti hanno ranghi e devono essere compatibili con i portali utilizzati. All'inizio, il giocatore possiede solo equipaggiamenti di base e accesso a portali di basso rango. Per avanzare, dovrà ottenere risorse trovate in diverse dimensioni, comprarle, scambiarle, ricevere ricompense o negoziare con i loro abitanti. Queste risorse non servono solo a potenziare portali o armi. Possono anche essere usate per creare spade, armature, strumenti, accessori, dispositivi di esplorazione e oggetti con abilità speciali. Un'arma capace di rubare ombre, per esempio, può richiedere materiali trovati in una dimensione dominata da fenomeni legati all'oscurità. L'organizzazione fornisce missioni, ma non determina come il giocatore debba vivere le sue avventure. Una spedizione può concludersi con una battaglia contro una creatura, un'indagine su antiche rovine, una negoziazione con un'altra razza, una scoperta scientifica o semplicemente una conversazione in una città lontana. Mentre il giocatore conosce sempre più mondi e persone, piccoli eventi iniziano a rivelare che alcune dimensioni possiedono connessioni che non compaiono nei registri ufficiali. Simboli ripetuti, rovine con la stessa origine, oggetti trovati in mondi diversi e resoconti contraddittori suggeriscono che esista una storia molto più grande dietro l'esistenza dei portali. Questa indagine non è obbligatoria. Il giocatore può ignorarla e seguire la propria traiettoria. Tuttavia, quante più dimensioni conoscerà, tanto più difficile sarà non accorgersi che qualcosa non va.

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Di: hack_byte5557

Storie

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