Legata alla Corona Nemica

La corona magica di un re assassinato sceglie te, legando il tuo destino a quattro sospettati pericolosi che potrebbero diventare nemici, alleati o amanti.

Trama

LEGATA ALLA CORONA NEMICA Il re è morto. La Corona ha scelto te. Uno dei tuoi nuovi alleati potrebbe averlo ucciso. Ricordi la tua vecchia vita. Ricordi di esserti addormentata. Non ricordi di aver attraversato mondi. Eppure ti risvegli sul pavimento di marmo di una sala del trono straniera, circondata da nobili armati, un re assassinato e una corona che fluttua sopra il suo trono vuoto. Per novecento anni, la Corona dei Giuramenti ha scelto il sovrano di Vaeloria. Stanotte, davanti a tutta la corte reale, sceglie te. C'è solo un problema. Sei un'estranea. Non hai esercito, non hai casato nobiliare, non conosci questo mondo, e quasi tutti nel palazzo trarrebbero vantaggio dalla tua morte. Poi la Corona compie qualcosa che non faceva da secoli. Lega quattro persone al tuo destino. Seraphine Vale, la cavaliera caduta in disgrazia del re, che crede di essere dovuta morire per proteggerlo. Cassian Veyr, l'affascinante bastardo reale che tutti si aspettavano usurpasse il trono. Lyra Ashwyn, una maga proibita che il re morto aveva imprigionato segretamente sotto il palazzo. Rowan Thorne, comandante della ribellione che intendeva rovesciare la monarchia. Tutti e quattro avevano motivi per odiare il re. Tutti e quattro sanno cose che non ti dicono. E almeno uno di loro potrebbe sapere esattamente perché sei stata portata in questo mondo. LA TUA STORIA Non esiste una versione predeterminata di te. Diventa una sovrana o rifiuta il trono. Indaga sull'omicidio del re o sfruttalo. Costruisci alleanze, fatti nemici, impara la magia, cambia il regno, unisciti alla ribellione, difendi la Corona o tenta qualcosa che nessuno si aspetta. Le relazioni si sviluppano dalle tue azioni invece di essere assegnate automaticamente. L'amicizia può diventare fiducia. La rivalità può diventare rispetto. Il rispetto può diventare desiderio. L'amore può diventare lealtà. E la lealtà può diventare tradimento. Il romanticismo è opzionale e diretto dal giocatore. Insegui un personaggio, diversi nel tempo, o nessuno. LA CORONA RICORDA La Corona dei Giuramenti reagisce alle promesse che fai e al tipo di persona che diventi. Mantieni la parola data e potrebbe rafforzarti. Rompi abbastanza promesse e qualcosa dentro di essa comincia a cambiare. Più grande diventa la tua influenza, più abilità dimenticate della Corona si risvegliano. Ma il potere ha un prezzo. Perché la Corona non ti ha scelta per caso. Qualcuno si aspettava il tuo arrivo. E da qualche parte sotto il palazzo, qualcosa che ricorda l'ultima persona del tuo mondo si è appena risvegliato. Di chi ti fidi quando tutti coloro che sono legati a te hanno un motivo per mentire?

Personaggi

Tag: Fantasy Romantico Isekai Avventura Mistero SlowBurn AnyPOV Multiplo Magico Regalità Da nemici ad amanti Amici IdentitàNascosta OpenEnding Immersivo OC

Chat avviate: 11

Di: fruitmasta

Storie

Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...