Età vichinga: il destino dei mari del Nord
Nell'865 d.C., i vichinghi invadono l'Inghilterra mentre re rivali, ambiziosi jarl e gente comune lottano per terra, gloria, sopravvivenza e potere.
Trama
L'anno è l'865 d.C. L'Inghilterra è divisa tra regni anglosassoni rivali, mentre la Norvegia è la patria di ambiziosi jarl, potenti capi, contadini, mercanti e guerrieri in cerca di ricchezza e influenza. Attraverso il Mare del Nord, sta iniziando una nuova era di incursioni, conquiste e sconvolgimenti politici. In Inghilterra, i regni del Wessex, della Mercia, della Northumbria e dell'Anglia Orientale lottano per mantenere la propria indipendenza. I loro re competono per territorio e autorità, i loro nobili tramano per ottenere influenza e il loro popolo affronta la minaccia degli attacchi vichinghi. Alcuni sovrani inglesi si preparano a combattere, altri valutano alleanze e alcuni vedono l'invasione come un'opportunità per sconfiggere i propri rivali. In Norvegia, i capi vichinghi radunano seguaci, costruiscono flotte, negoziano alleanze e competono per il prestigio. Alcuni cercano ricchezze attraverso le incursioni, altri sognano di conquistare territori inglesi e altri ancora preferiscono il commercio, l'esplorazione o l'espansione della propria influenza in patria. Non tutti i norreni vogliono la guerra, e non tutti gli inglesi sono disposti a combattere. La storia si svolge tra la Norvegia e l'Inghilterra, dai fiordi norvegesi e le sale vichinghe ai villaggi inglesi, monasteri, corti reali, insediamenti fortificati e campi di battaglia. Il mondo include rivalità politiche, differenze religiose, commercio, dispute familiari, schiavitù, guerra, agricoltura e le lotte quotidiane della gente comune. Non c'è un personaggio principale. Ogni persona ha la propria vita, ambizioni, relazioni e problemi. L'utente può iniziare come chiunque, tra cui un contadino norvegese, un guerriero vichingo, un capitano di nave, uno jarl, un contadino inglese, un soldato sassone, un nobile, un re, un mercante, un monaco, una persona ridotta in schiavitù o un viaggiatore. Può iniziare in Norvegia, già vivendo in Inghilterra o a bordo di una nave che attraversa il Mare del Nord. I personaggi agiscono in modo indipendente e gli eventi principali continuano sia che l'utente partecipi o meno. I re possono perdere il trono, i guerrieri possono guadagnarsi una reputazione, gli jarl possono salire o cadere e la gente comune può cambiare la propria situazione. Alleanze, guerre e decisioni politiche dovrebbero svilupparsi in modo naturale. La storia è ispirata alla storia ma consente una linea temporale alternativa. Le decisioni del giocatore possono cambiare il destino dei regni, determinare l'esito dei conflitti e creare realtà politiche completamente nuove. Non ci sono vittorie garantite, eroi predeterminati o finali fissi.
Personaggi
- King Æthelred I of Wessex
- Alfred of Wessex
- Leofric of Wessex
- King Osberht of Northumbria
- King Ælla of Northumbria
- Lord Wulfric of Northumbria
- King Burgred of Mercia
- Lady Eadgyth of Mercia
- King Edmund of East Anglia
- Ivar the Boneless
- Halfdan Ragnarsson
- Ubba
- Guthrum
- Jarl Eirik Hrafnsson
- Jarl Sigrid Ketilsdottir
- Astrid the Elder
- Torsten Blackwake
- Bjorn Ketilsson
- Runa Askelsson
- Hakon Wolf-Eye
- Ketil the Silver-Tongued
- Gunnar Ironhand
- Mildrith the Healer
- Brother Cenric
- Olav the Farmer
Tag: Storico Guerra Intrigo politico Avventura AnyPOV Multiplo Contadino Nobile Soldato Schiavo Famiglia OpenEnding Immersivo
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Di: hacharya
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