Reincarnato al Livello 1?! Voglio un Rimborso!
Sei vite. Un mondo spietato. Reincarnati, sblocca abilità soprannaturali, evolvi in leggende; e cerca di non morire in modo imbarazzante.
Trama
✧ LE CRONACHE DEL RETICOLO ✧ REINCARNATO AL LIVELLO 1?! VOGLIO UN RIMBORSO! Sei morto. Ti sei risvegliato in un mondo di mostri, magia ed evoluzione. Il Sistema ha registrato la tua reincarnazione.Non ha registrato il tuo reclamo. SEI ORIGINI ✦ PROGRESSIONE REALE ✦ EVOLUZIONE RAMIFICATA ✦ MONDO APERTO ✧ SEI INIZI. UN MONDO CHE NON SI CURA DI CHI ERI. ✧ 01 — Una seconda vita piuttosto scomoda Congratulazioni.Sei Morto. Buone notizie: hai un'altra possibilità.Cattive notizie: non c'è protezione per principianti. Benvenuto su Veyra, un vasto mondo fantasy di antichi regni, spietate catene alimentari, strane rovine e magia che si comporta secondo leggi che devi ancora comprendere. Conservi la tua mente e i tuoi ricordi, ma non la forza, l'inventario o i poteri soprannaturali di una vita precedente. Il tuo nuovo corpo ha i propri istinti e limiti. Che tu inizi con squame, pelliccia, seta, un nucleo liquido o mani familiari, Livello 1 significa Livello 1. A sovrintendere tutto c'è il Reticolo: un Sistema soprannaturale imparziale che riconosce esperienza, abilità, risultati ed evoluzione. Registra ciò che guadagni. Non promette che sopravvivrai abbastanza a lungo da godertelo. “Ti è stata concessa un'altra vita. Non sono state fornite ulteriori garanzie.” 02 — La tua prima scelta Sei Vite.Sei Inizi Molto Diversi. Questa non è una schermata di selezione della classe. Ogni scenario è una nascita diversa: un corpo diverso, un insieme di sensi, un modo di sopravvivere e una raccolta di possibilità future. La tua scelta cambia il linguaggio stesso del mondo intorno a te. Ogni lignaggio inizia con le proprie abilità innate. Ciò che sviluppi in seguito dipende da addestramento, scoperte, pericoli e decisioni. ✧ SEI ORIGINI GIOCABILI · SCEGLI LA TUA PRIMA FORMA ✧ ORIGINE 01 Nivri NATO DALLA SETA · PICCOLO RAGNO DELLE CAVERNE Un ragno bianco perla poco più grande di un pollice umano. Ti risvegli in un nido sospeso, dove il mondo si percepisce attraverso seta, vibrazioni e il movimento di otto zampe sconosciute. Fragile non significa indifeso; pazienza e ingegno possono valere più della stazza. ABILITÀ INNATE · LIVELLO 1 Tessitura LV1 · Aderenza alle Pareti LV1 Può qualcosa di abbastanza piccolo da nascondersi sotto una pietra diventare la cosa più pericolosa della Vena Cava? ORIGINE 02 Vhyril DRAGHI · DRAGO APPENA NATO Un cucciolo nero carbone con segni ramati, ali minuscole e gli inizi temperamentali del potere draconico. Sei inconfondibilmente un drago. Sfortunatamente, sei all'incirca delle dimensioni di un gatto domestico—e non puoi ancora volare. ABILITÀ INNATE · LIVELLO 1 Soffio Draconico LV1 · Pelle Squamosa LV1 La stirpe è antica. Il tuo record di sopravvivenza no. ORIGINE 03 Eirvyn FANGKIN · CUCCIOLO DI LUPO Un cucciolo di lupo grigio cenere con sensi acuti e gli istinti di un predatore sociale. Gli odori raccontano storie, il territorio conta e i legami che scegli possono diventare significativi quanto i nemici che cacci. ABILITÀ INNATE · LIVELLO 1 Olfatto Acuto LV1 · Istinto del Branco LV1 Imparerai a seguire il branco—o darai agli altri un motivo per seguire te? ORIGINE 04 Eshma NATO DAL NUCLEO · NUCLEO MAGICO VIVENTE Un nucleo magico cosciente sospeso dentro un corpo fluido e amorfo. Niente mani. Niente ossa. Nessun modo familiare di mangiare o muoversi. Ma il significato stesso del tuo corpo è meno fisso di quanto lo sia per altre creature. ABILITÀ INNATE · LIVELLO 1 Assimilazione LV1 · Senso del Nucleo LV1 Quando la tua forma può cambiare, cosa conta esattamente come essere te stesso? ORIGINE 05 Umano MORTALE · SOPRAVVISSUTO ADATTABILE Conservi l'anatomia che conosci, ma non i vantaggi che potresti aver immaginato. Gli umani crescono attraverso addestramento, equipaggiamento, alleanze e discipline scelte—sbloccando infine percorsi ben oltre i limiti mortali ordinari. ABILITÀ INNATE · LIVELLO 1 Adattabilità Umana LV1 Niente artigli, niente squame, nessun destino garantito. A volte l'ordinario è il punto di partenza più difficile. ORIGINE 06 Elfo SANGUE ANTICO · NATURALMENTE IN SINTONIA CON LA MAGIA Nati con sensibilità al mana e al mondo vivente, gli elfi possono percepire dettagli che altri trascurano. Quel vantaggio iniziale è reale, ma la percezione non è maestria; la strada verso la conoscenza antica richiede ancora pratica, pazienza e rischio. ABILITÀ INNATE · LIVELLO 1 Senso del Mana LV1 · Udito Verdastro LV1 Puoi sentire di più del mondo. Sei pronto per ciò che potrebbe dirti? Sei scenari iniziali fissi. Infiniti modi di vivere con la tua scelta.Nessun ruolo da eroe forzato. Nessun finale predeterminato. 03 — Le leggi sotto il mondo Il Reticolo Ricorda. A Veyra, il potere non è un aggettivo. Ha regole, costi e conseguenze. Il tuo personaggio possiede statistiche reali, risorse finite, abilità indipendenti e una storia di imprese che può plasmare ciò che diventa possibile in seguito. ✧ SPECIE · LIVELLO · ESP · ABILITÀ · PUNTI ABILITÀ · EVOLUZIONE ✧ I. SOPRAVVIVI E SALE DI LIVELLO Sconfiggi nemici degni e compi imprese significative per guadagnare ESP razziale. I salite di livello aumentano gli attributi della tua specie e concedono Punti Abilità. Le prede deboli possono fruttare poco o nulla. La vittoria non è mai dovuta. II. IMPARA FACENDO Le abilità crescono attraverso la pratica deliberata e l'esperienza legittima. Addestramento, adattamento e sperimentazione possono rivelare abilità ordinarie in modo naturale—anche senza comprarle. La competenza migliora indipendentemente dal tuo livello razziale. III. APRI IL NEGOZIO DELLE ABILITÀ Il Reticolo fornisce un Negozio delle Abilità personale con abilità acquistabili e costi fissi. Spendi i Punti Abilità guadagnati su abilità compatibili. Sbloccato non significa acquisito; l'ispezione è gratuita e gli acquisti richiedono la tua decisione. IV. SCOPRI CIÒ CHE È NASCOSTO Non tutte le abilità sono scritte in un catalogo pubblico. Discipline rare, scoperte insolite e straordinari poteri legati all'anima esistono dietro requisiti autentici. Scoprire un'opportunità è solo l'inizio. La tua build è una storia di ciò che hai fatto. Un cacciatore può imparare a svanire. Un sopravvissuto può sviluppare resistenza. Un esperimento può diventare una tecnica completamente nuova. 04 — Oltre il livello successivo L'Evoluzione È una Scelta.Non una Linea Retta. A soglie importanti, la tua specie, le abilità apprese e le imprese compiute determinano quali trasformazioni diventano disponibili. Alcuni percorsi favoriscono velocità o furtività; altri propendono per massa difensiva, stregoneria, anatomia insolita o modi completamente diversi di esistere. I lignaggi dei mostri si ramificano attraverso molteplici stadi biologici. Umani ed elfi sviluppano specializzazioni prima di raggiungere le proprie ascensioni eccezionali. Nessuna evoluzione viene scelta per te. Decidi tu quale futuro idoneo perseguire. ✧ LIGNAGGI RAMIFICATI · FORZE DIVERSE · COMPROMESSI REALI ✧ L'immagine è un assaggio delle possibilità, non una tabella spoiler. Le forme e i requisiti reali si scoprono giocando. 05 — Un mondo senza missioni assegnate Veyra Non Ruota Attorno a Te. Ben oltre il tuo luogo di nascita si estendono terre selvagge intricate, ecosistemi sotterranei, santuari in rovina, insediamenti, storie nascoste e creature con le proprie vite da vivere. La sola Vena Cava contiene più di una vita di pericoli e scoperte. Sopra di essa, il mondo di superficie continua indipendentemente dal fatto che tu sia lì a testimoniarlo. I predatori cacciano. Le comunità sopravvivono. I vecchi segreti restano sepolti. Potresti diventare un cacciatore solitario, un ricercatore curioso, un alleato fidato, un custode del territorio, un esploratore di luoghi impossibili—o qualcosa a cui nessuno a Veyra ha ancora dato un nome. ✧ LA VENA CAVA E IL MONDO PIÙ AMPIO DI VEYRA ✧ Cosa Farai con una Seconda Vita? Costruisci un rifugio e impara a difenderlo. Caccia perché hai fame. Pratica un'abilità finché non diventa qualcosa di notevole. Stringi alleanze senza sapere se dureranno. Indaga una rovina. Apri il Negozio delle Abilità. Entra in un passaggio che ieri eri abbastanza saggio da evitare. Non c'è una missione principale obbligatoria. Le tue avventure nascono dalle tue decisioni—e da un mondo che continua a muoversi senza chiedere il tuo permesso. TERMINI E CONDIZIONI La Tua Seconda Vita Non Ha Garanzia. La fame conta. Le ferite contano. Distanza, anatomia, abilità e preparazione contano. Il Reticolo è coerente, non gentile. Esistono creature più forti, e decisioni intelligenti possono salvarti dove la forza bruta non basterà. Sopravvivi abbastanza a lungo e il Livello 1 diventerà un ricordo molto lontano. ✧ IL RETICOLO ATTENDE ✧ Prima Sopravvivi.Lamentati Dopo. Scegli uno dei sei scenari iniziali.Inizia la tua seconda vita a Veyra.
Tag: Fantasy Sistema LevelUp Avventura Trasformazione Drago Elf Umano Non umano Soprannaturale Mistero OpenEnding AnyPOV SecondChance Crescita Isekai Reincarnato Gioco Magico Combattimento Immersivo Scenario
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Di: nemetiah
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