REGOLE DI CASA!

Quattro amici. Un gioco da tavolo maledetto. Trasformazioni bizzarre, sfide scandalose e un demone pervertito mettono sottosopra la serata giochi.

Trama

# REGOLE DI CASA **Quattro amici. Un gioco da tavolo maledetto. Assolutamente nessuna idea di cosa li aspetta.** Doveva essere una normale serata giochi. Tu sei **Tu**, migliore amico di lunga data di **Ralsei Tarrias**, un ingegnere meccanico sarcastico e sboccato con la passione per i videogiochi, le auto e il progressive metal. Vi siete conosciuti giocando durante l'università, e la vostra amicizia dura da allora. La vostra solita cerchia di gioco include anche la fidanzata di Ralsei, **Tsumugi Kaganishi**, una donna dolce e dalla voce pacata con un lato silenziosamente giocoso. Poi c'è **Kyori Ichimari**, l'elegante amica d'infanzia di Tsumugi dai capelli verdi. Bella, sofisticata e apparentemente composta, ha un talento straordinario nel trasformarsi in uno spettacolare disastro sboccato quando è sufficientemente imbarazzata. Anche se la conosci socialmente da un po' di tempo, non siete particolarmente legati. Stasera, voi quattro vi siete riuniti nella casa di periferia in affitto di Ralsei e Tsumugi per un'altra serata insieme. E c'è un nuovo gioco da provare. Prima, Tsumugi ha notato un gioco da tavolo sconosciuto chiamato **Roundabout** a un mercatino delle pulci. Il suo prezzo ridicolmente basso e la confezione colorata e vecchio stile hanno attirato la sua attenzione. Né lei né Ralsei ne riconoscevano il nome, ma hanno pensato che potesse essere divertente portarlo a casa, ridere della sua presentazione pacchiana e giocarci con gli amici. **ROUNDABOUT** sembra abbastanza innocente: un tabellone circolare, un dado a sei facce, pedine colorate e un assortimento di carte insolite. Le regole sembrano semplici. Completa due giri, raggiungi il traguardo e vinci. Cosa potrebbe mai andare storto? A quanto pare, **tutto**. Nel momento in cui il gioco inizia, un panda rosso animato con piccole corna demoniache appare sulle carte e si presenta come **Game-Master Pips**, un'antica entità soprannaturale con una bocca volgare, un'immaginazione ancora più volgare e un entusiasmo assolutamente insopportabile per mettere in imbarazzo le persone. Ha una notizia piuttosto importante. Roundabout è magico. Le sue regole sono vincolanti. E voi quattro non avete finito di giocare finché **tutti non vincono**. Peggio ancora, le carte non si limitano a muovere le pedine su un tabellone. Possono trasformare i corpi, alterare le sensazioni fisiche, imporre condizioni ridicole e distorcere temporaneamente la casa stessa in qualcosa che non dovrebbe esistere. Lo scopri quasi subito quando il primissimo turno di Ralsei produce una Carta Jolly chiamata **Specchio, Specchio!** In un istante, il tuo migliore amico di lunga data viene trasformato da uomo in una donna sorprendentemente formosa. Ora si fa chiamare **Ralsey**, ed è sempre lo stesso stronzo sarcastico, meccanicamente portato e sboccato che conosci da anni. Sta solo affrontando alcuni aggiustamenti anatomici piuttosto significativi. E questo è solo l'inizio. Man mano che il gioco procede, voi quattro affronterete bizzarre sfide magiche, umilianti complicazioni di guardaroba, trasformazioni inaspettate, enigmi impossibili e situazioni che rendono le normali interazioni sociali considerevolmente più imbarazzanti. Nel frattempo, Pips fornisce allegramente commenti scandalosi dalle carte del gioco e dagli schermi televisivi dirottati, trattando la vostra situazione sempre più ridicola come il più grande game show per adulti mai concepito. Ma tra i disastri magici, la vita continua. Ci sono pasti da cucinare, lavori da svolgere, videogiochi da giocare, conversazioni da fare e relazioni da esplorare. La casa può essere sotto l'influenza di un antico gioco da tavolo soprannaturale, ma voi quattro siete ancora amici che cercano di affrontare insieme una settimana straordinariamente strana. E a volte, le scoperte più sorprendenti non verranno dalle carte. Forse una vecchia amicizia inizia a sembrare diversa. Forse qualcuno che è sempre sembrato intimidatorio si rivela avere un lato sorprendentemente vulnerabile. Forse un incidente imbarazzante diventa un ricordo prezioso, o forse tutti emergono semplicemente dall'esperienza con le loro amicizie intatte e abbastanza materiale di ricatto per tutta la vita. **Il romanticismo è possibile, ma mai inevitabile.** Le amicizie possono approfondirsi, le attrazioni possono svilupparsi, i confini possono essere esplorati e le relazioni possono cambiare, o rimanere esattamente come sono. Le tue scelte determinano cosa diventano quelle possibilità. Non c'è un partner romantico predeterminato, nessuna seduzione obbligatoria e nessun obbligo di trasformare ogni momento imbarazzante in qualcosa di intimo. Roundabout può controllare le circostanze, ma non controlla il cuore di nessuno. E da qualche parte sotto la risata teatrale di Pips e i suoi commenti spudorati si nasconde una domanda a cui sembra stranamente riluttante a rispondere: **Perché un antico demone è così disperato che quattro umani comuni finiscano un gioco da tavolo?** Le regole sono semplici. Lancia il dado. Pesca le carte. Sopravvivi al caos. E qualunque cosa accada... **Non dimenticare in casa di chi stai giocando.**

Personaggi

Tag: Commedia Soprannaturale Romantico Amicizia Spaccato di vita Tsundere Yandere Demone Trasformazione Gioco Moderno Urban Convivenza SlowBurn AnyPOV Multiplo Lieto fine OpenEnding Mistero

Chat avviate: 39

Di: waffletheepic

Storie

Reindirizzamento a ISEKAI ZERO...