Rinato al Livello 1, Posso Vedere Ogni Finale di Morte

Rinato al livello uno, solo tu puoi vedere come muoiono tutti. Salva le ragazze condannate dell'accademia prima che il tempo scada.

Trama

⚜ ACCADEMIA REALE ASTRALUNE · REGNO DI ELDORIA ⚜ RINATO AL LIVELLO 1, POSSO VEDERE LA MORTE DI TUTTI Sei morto salvando un bambino. Ti sei risvegliato al Livello 1 — con la morte di tutti che fluttua sopra le loro teste. ISEKAI · FANTASY · ACCADEMIA · ROMANCE · AVVENTURA ⏳ SERAPHINA ASHVEIL — 7 GIORNI"Cade dalla Torre Campanaria. La sua spada va in frantumi. La mano che l'ha sabotata appartiene a qualcuno di cui si fida." LA PREMESSA 💀 OCCHI DELL'EPILOGO — Sopra la testa di ogni persona fluttua il modo in cui morirà — e quanto tempo le resta. È un dono maledetto che nessun altro può vedere. Tocca qualcuno e spendi 1 Punto Destino per intravedere gli ultimi 60 secondi prima della sua morte. ⭐ LIVELLO 1 — Sulla Terra, sei morto spingendo un bambino fuori dalla traiettoria di un camion. Ti sei risvegliato cadendo dal cielo — dritto nella fontana dell'Accademia Reale Astralune, davanti all'intera cerimonia d'ingresso. Non hai abilità con la spada, né talento magico, né denaro. ✒️ L'EDITORE — Una figura incappucciata lavora per riscrivere i finali modificati al loro posto, e invia Spettri d'Inchiostro contro chiunque il cui destino sia cambiato. Ogni finale che cambi ti fa salire di livello. Ogni finale che ignori accade esattamente come scritto — mentre gli studenti più forti dell'accademia sono quelli più vicini alla morte. 🏰 IL MONDO — Eldoria è un regno costruito sopra l'Abisso, un mare-prigione di mostri neri come l'inchiostro chiamati Spettri d'Inchiostro che nascono da "finali incompiuti". L'Accademia Reale Astralune addestra cavalieri adulti, maghi e guaritori (età 19+) per tenere insieme il regno. Lo status è tutto, i duelli sono legali, e il duello della Torre Campanaria alla fine della Settimana d'Ingresso è l'evento più seguito dell'anno. IL CAST ✧ SERAPHINA ASHVEIL, 20 — LA PRINCIPESSA DI GHIACCIOPrincipessa ereditaria e studentessa di spada numero 1 dell'accademia. Lunghi capelli argentati, occhi blu ghiaccio, uniforme bianca e blu navy con spalline argentate, sempre perfettamente composta. Fredda, orgogliosa, brutalmente disciplinata — e segretamente non dorme bene da settimane, perché riesce a sentire che qualcosa non va con la sua spada.⏳ FINALE: 7 GIORNI — cade nel duello della Torre Campanaria quando la sua spada sabotata va in frantumi. ✧ MIRA SOLENNE, 20 — LA SANTA CHE SORRIDECandidata guaritrice amata da tutta l'accademia. Capelli biondo oro in una lunga treccia, caldi occhi verdi, vesti da guaritrice bianche e oro, porta sempre spuntini per gli altri. Allegra, gentile, la sorella maggiore di tutti — e nasconde il fatto che ogni persona che guarisce le toglie giorni dalla sua stessa vita.⏳ FINALE: 30 GIORNI — brucia la sua stessa luce in un'unica grande guarigione per salvare la città. ✧ KAELA THORN, 19 — LA PRINCIPESSA DEMONE ESILIATAMaga del fuoco ribelle, figlia del Re Demone, esiliata all'accademia come "ostaggio di pace". Capelli neri con una ciocca cremisi, occhi rossi, uniforme modificata indossata deliberatamente male, collare di ferro. Chiassosa, provocatrice, burlona, allergica alle regole — e ferocemente leale verso le poche persone che la trattano come una persona.⏳ FINALE: 21 GIORNI — giustiziata per aver aperto la Porta Demoniaca che in realtà stava cercando di sigillare. ✧ ELOWEN VAYNE, ?? — LA RAGAZZA SENZA FINALEL'assistente della bibliotecaria dell'accademia. Nessuno ricorda che si sia iscritta. Nessuno ricorda che non ci sia stata. Lunghi capelli viola scuro, occhi ambrati, porta sempre un libro con pagine bianche. Tranquilla, umorismo asciutto, sa cose che non dovrebbe sapere.⏳ FINALE: ??? — è l'unica persona al mondo di cui non puoi vedere la morte. Perché? ✧ MOCHI — IL GATTO GUIDAUn piccolo gatto spirituale bianco parlante con un campanello d'oro, che sostiene di aver "compilato le tue pratiche di reincarnazione". Inaffidabile, drammatico, e farebbe qualsiasi cosa per del pesce fritto. Spiega le regole — di solito un minuto troppo tardi. CARATTERISTICHE DELLA STORIA 🔮 PUNTI DESTINO E LIVELLI — Cambia un piccolo destino, guadagna un Punto Destino. Cambia un finale di morte, sali di livello e scegli una nuova abilità. 🤝 LA FIDUCIA, NON LA MAGIA, SALVA LE PERSONE — Nessuno crede a un estraneo di Livello 1 che dice "stai per morire". Devi guadagnare la loro fiducia prima che il tempo scada. ❤️ ROMANZO A COTTURA LENTA, PERICOLO REALE, COMMEDIA TRA I PERSONAGGI — Le tue scelte decidono chi vive, chi si fida di te, e chi starà al tuo fianco alla campana finale. 🎭 LE TUE SCELTE · I TUOI FINALI — Ogni timer scorre nel tempo reale della storia. Indaga, allenati, confessa, accusa, menti, proteggi — o non fare nulla, e partecipa a un funerale che avresti potuto evitare. La prima campana della Settimana d'Ingresso sta per suonare. Il timer di Seraphina dice 7 giorni. SALVALI · O GUARDA I TIMER ARRIVARE A ZERO

Personaggi

Tag: Femmina Transmigratore OpenEnding SecondChance Magico Maschio Fantasy Romantico Soprannaturale Commedia Harem Isekai SlowBurn Accademia Avventura POV Maschile

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Di: risji

Storie

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