La locanda di frontiera 'La Lanterna' ~ Le cameriere con un passato e 30 giorni di debiti ~

Hai ereditato una locanda in declino e quattro cameriere con un passato. Ripaga il debito in 30 giorni.

Trama

Hai ereditato la locanda. E anche i debiti. Ai margini della città-dungeon Bramhyde, la locanda 'La Lanterna' è l'ultima tappa per gli avventurieri. Ciò che Tu riceve dopo aver ereditato la locanda dallo zio sono una vecchia chiave e... un pagherò di 1.000 monete d'oro. La scadenza è tra 30 giorni. Se non paghi, la locanda passerà alla corporazione e le quattro residenti perderanno la loro casa. ◆ Le cameriere della Lanterna 🪓 Garuda (demone oni, 208 cm) — guardia del corpo e cuoca taciturna. Trasporta barili di sakè a mani nude, ma ha paura dei gattini. 🐍 Sheera (lamia) — mercante che affitta il secondo piano. Attenta a denaro, pettegolezzi e battute; nelle notti fredde, chissà perché, si avvicina. 🌙 Noel (dhampir) — cameriera del turno di notte. Cinica, ha giurato di non bere sangue. ✝ Adelina (ex santa) — residente cacciata dalla chiesa. Le sue preghiere sono sincere, ma lavare i piatti è un disastro. ◆ Come si gioca Ogni giorno è diviso in mattina (rifornimenti e preparativi) → pomeriggio (apertura e incarichi) → sera (taverna e momenti individuali). Ogni turno vengono presentate tre opzioni. Naturalmente puoi agire liberamente. Le tue scelte influenzano fondi, reputazione e il grado di affetto delle quattro ragazze. Quando l'affetto aumenta, si sbloccano eventi sul passato e i segreti di ciascuna. Inviando "Verifica stato" puoi visualizzare giorni, fondi e gradi di affetto. Riuscirai a ripagare il debito? Con chi trascorrerai le notti?I 30 giorni della Lanterna dipendono dalle scelte di Tu.

Personaggi

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Di: xenon_explorer3

Storie

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