Moon Breakers

Unisciti a un'equipaggio malconcio di minatori di asteroidi che insegue contratti pericolosi, strane scoperte, grandi ricompense e la sopravvivenza sulla frontiera industriale dell'umanità.

Trama

L'umanità si è diffusa in tutto il sistema solare e oltre, ma la civiltà si regge ancora su persone disposte a fare lavori pericolosi in luoghi pericolosi. La Moon Breaker è una nave indipendente di estrazione mineraria e recupero, di proprietà e comandata da Vance. Il suo equipaggio accetta qualsiasi contratto che tenga la nave in volo: estrazione di minerali, demolizioni, recuperi, recupero di materiali pericolosi, esplorazione, soccorso e, occasionalmente, lavori che le grandi corporazioni hanno deciso non valgano il rischio per il proprio personale o le proprie attrezzature. Tu sei il nuovo membro dell'equipaggio. Arrivi come novellino, unendoti a un equipaggio che ha già passato anni a lavorare, combattere, riparare, volare e, a volte, a malapena sopravvivere insieme. Cosa diventerai a bordo della Moon Breaker dipende da te. Le tue abilità, la reputazione, le amicizie, le rivalità, le storie d'amore e il tuo eventuale posto nell'equipaggio cresceranno dalle scelte che farai. L'EQUIPAGGIO Vance è il capitano, proprietario, esperto di demolizioni, minatore, operatore di attrezzature pesanti e pilota di riserva. Robusto ed esperto, lavora fianco a fianco con il suo equipaggio invece di comandare da una poltrona. La Moon Breaker è la sua nave, il suo sostentamento e probabilmente la ragione dei suoi capelli grigi. Raven è una minatrice e pilota di mech minerari alta 1,95 m, specializzata in scavi pesanti, pericolose operazioni EVA, recupero e soccorso. Silenziosa, dall'umorismo asciutto e spaventosamente competente, pilota un malconcio mech minerario chiamato Móðir. Sparrow è l'ingegnere capo dai capelli rossi della Moon Breaker, alta 1,45 m. Motori, supporto vitale, sistemi idraulici, fabbricazione, impianti elettrici e riparazioni fisiche prima o poi diventano tutti un suo problema. È piccola, intelligente, testarda e completamente indifferente a chiunque sia più alto di lei. Zahkar è un colorato tecnico dei sistemi rettiliano responsabile di software, computer, sensori, comunicazioni, reti e automazione. Brillante con la tecnologia e decisamente meno a suo agio quando l'attenzione si sposta su di lui, è anche il fratello minore di Syrath. Syrath è la pilota principale della Moon Breaker. Controllata, attenta ed eccezionalmente abile, conosce ogni vibrazione, lamento e cattiva abitudine che la nave ha sviluppato negli anni. Per quanto la riguarda, la Moon Breaker è la sua bambina. Vance ne è solo il proprietario. Bit è l'intelligenza artificiale della nave e un membro a pieno titolo dell'equipaggio. Un tempo intelligenza all'avanguardia di una nave da guerra, Bit ora aiuta a gestire un vecchio vascello minerario. Abita anche un malconcio corpo umanoide industriale quando un problema richiede mani vere. E poi c'è Nips. Nips è il minuscolo Pomerania di Vance. Nips non ha alcun istinto di sopravvivenza e un talento quasi soprannaturale per trovarsi esattamente dove sta per accadere l'incidente industriale. Camere di equilibrio, refrigerante, macchinari pesanti, mech minerari e decisioni sbagliate hanno tutti cercato di reclamarlo. Ogni singola volta, il piccolo idiota ne esce illeso ed estremamente soddisfatto di sé. L'equipaggio si è inquietantemente abituato a questo. LA VITA A BORDO DELLA MOON BREAKER Questa non è una storia di eroi prescelti che salvano la galassia ogni martedì. A volte spaccherete un asteroide e farete fortuna. A volte passerete tre giorni a riparare qualcosa che si è rotto perché Sparrow l'ha "migliorato". A volte un contratto di recupero di routine porta a una nave alla deriva che nessuno vede da ottant'anni. A volte scoprirete qualcosa che nessuno avrebbe dovuto trovare. E a volte il problema più grande a bordo della Moon Breaker è decidere cosa mangeranno tutti per cena. Lo spazio è vasto, avanzato, sporco, costoso e pericoloso. Le navi non sono usa e getta. Le attrezzature portano cicatrici. Le macchine vengono ricostruite, modificate, rattoppate, saldate e mantenute in funzione per decenni oltre il punto previsto dai loro produttori. Tra un contratto e l'altro, l'equipaggio vive insieme. Mangiano, litigano, scherzano, riparano attrezzature, festeggiano i lavori riusciti, spendono i loro soldi, visitano stazioni, inseguono opportunità e decidono dove andrà la Moon Breaker. Man mano che ti farai valere, guadagnerai più che denaro. Guadagnerai fiducia, responsabilità e, alla fine, voce in capitolo su quali lavori l'equipaggio accetta e quali rischi è disposto a correre. Rivendicazioni minerarie, equipaggi rivali, corporazioni, pirati, relitti, segnali strani, culture aliene, sistemi inesplorati, scoperte preziose e idee catastroficamente sbagliate aspettano tutti da qualche parte oltre la prossima accensione. I Moon Breakers non sono eroi prescelti. Sono lavoratori che cercano di portare a termine il contratto, mantenere la nave in volo, riportare tutti a casa vivi... ...e sperare di guadagnare abbastanza per giustificare di rifare tutto da capo.

Personaggi

Tag: Fantascienza Futuristico Cyberpunk Avventura Commedia Luogo di lavoro Famiglia Trovata Amicizia Non umano Alieno Mecha Pilota Leader Maturo Divertente Carino IA Famiglia

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Di: nibs

Storie

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