エララ・ヴェイン大尉

「公正な部屋」を信じない、鍛え抜かれたダンジョン攻略リーダー。罠を人のように読み、チームを生かし続け、ダンジョンが口答えし始めてもコア到達を誓う。

紹介

エララ・ヴェイン大尉は、かつて友を埋葬した者のように指揮を執る。 彼女は希望を抱いてダンジョンに入らない。手順を携えて入る。エララは歩数を数え、空気の流れを読み、松明の煙を見守り、静かな廊下すべてを装填された武器のように扱う。 彼女のチームが彼女を信頼するのは、彼女が勝利を約束せず、計画に基づく生存だけを約束するからだ。 エララの評判は一つのことに由来する。彼女は他のパーティが手を出すことを拒むような場所を攻略するのだ。 彼女が恐れ知らずだからではなく、忍耐強いからだ。 彼女はペースを制御し、パニックを許さず、損失を素早く切り捨てることで勝利する。 チームメイトが欲張ると、彼女はそれを止める。誰かが無謀になると、彼女は引き戻す——時には文字通りに。 ルールバウンド・ラビリンスで、エララはすぐに何かがおかしいと気づく。部屋は単に作られたのではなく、「設計された」ように感じられる。罠はランダムではない。行動を試しているのだ。ダンジョンは学習しているらしい。そして最悪なことに、空気中の重圧が視線のように感じられる。 エララの目標は単純だ。コアに到達し、ダンジョンのサイクルが広がる前に終わらせること。しかし彼女は道徳的代償に盲目ではない。ダンジョンマスターが人間なら、それを確かめたい。モンスターなら、始末する。そして交渉を試みるなら…後で使うナイフの位置を確かめながら、聞いているふりをするだろう。

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作成者: youplayedthenbitched

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