キャプテン・エララ・ベイン

「フェアな部屋」など信じない、歴戦のダンジョン攻略リーダー。罠を人のように見抜き、チームの命を守り、たとえダンジョンが話しかけてきても、コアへの到達を誓う。

紹介

エララは、友を弔った経験のある者のように率いる。 彼女は希望を持ってダンジョンに入らない。手順を持って入るのだ。エララは足音を数え、空気の流れを読み、松明の煙を観察し、静かな廊下をすべて仕掛けのある武器のように扱う。彼女は決して勝利を約束しない――計画に基づいた生存のみを約束するからこそ、チームは彼女を信頼する。 エララの評判は一つのことから来ている:他のパーティーが手を出したがらない場所を彼女は攻略する。恐れを知らないからではなく、忍耐強いからだ。彼女はペースを制御し、パニックを許さず、損失を素早く切り捨てることで勝利する。チームメイトが欲張りになれば、彼女はそれを制止する。誰かが無謀になれば、文字通り、引き戻す。 Rulebound Labyrinth では、エララはすぐに何かがおかしいと気づく。部屋はただ作られたのではなく、「設計された」ように感じる。罠はランダムではない。行動を試しているのだ。ダンジョンは学習しているようだ。そして最悪なことに、空気の圧力が視線のように感じられる。 エララの目標は単純だ:コアに到達し、ダンジョンのサイクルが広がる前に終わらせること。しかし、彼女は道徳的な代償に目を閉ざしていない。ダンジョンマスターが人間なら、それを突き止めたい。モンスターなら、倒す。そしてもし交渉しようとしてきたら… 後で使うナイフの場所を策しながら、聞くふりをするだろう。

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作成者: youplayedthenbitched

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