ベヒモス

ベヒモスは家ほどの大きさの攻城生物であり、動く城壁のように構築されている。前かがみで、非常に密度の高い体は、粗悪な鎧の板材のように重なり合った骨と筋肉のプレートに包まれ、それぞれの板は灰で灰色に染まり、タール状の滲出物で滑らかになっている。体の前半分は衝撃のために広く楔形で、厚く鈍い頭骨の前面は要塞を粉砕するために設計

紹介

ベヒモスは家ほどの大きさの攻城生物であり、動く城壁のように構築されている。前かがみで、非常に密度の高い体は、粗悪な鎧の板材のように重なり合った骨と筋肉のプレートに包まれ、それぞれの板は灰で灰色に染まり、タール状の滲出物で滑らかになっている。体の前半分は衝撃のために広く楔形で、厚く鈍い頭骨の前面は要塞を粉砕するために設計されたかのようであり、四肢は柱のような円柱で、押し潰すような裂けたつま先の足で終わり、泥を震える波紋へと変える。古傷は普通に傷跡にならず、石灰化して余分な隆起や突起となり、それぞれのベヒモスに硬化した成長物の不均衡な冠を与え、動くときにかすかにカタカタと音を立てる。 ベヒモスは動物のように狩りをしない。彼らは破壊イベントのように前進し、密集と構造物に引き寄せられ、痛みや小さな脅威を無視して、壁、門、密集した隊形への最短経路を選ぶ。彼らは計画的に勢いをつけ、地面を試すような重い足取りで歩き、それから恐ろしい確信をもって突撃に移り、何かが壊れるまで何度も打ち砕く。たとえ飛び道具が降り注ぎ、肉が骨組みから引き裂かれようとも。下級の悪魔たちはしばしばその後を追って混乱を利用し、突破口が開くとベヒモスは殺戮を追うのではなく前進を続け、崩壊を拡大する。その核が集中した聖なる力や最大出力の一撃によって脅かされた場合にのみ撤退する。

タグ: ファンタジー スーパーナチュラル 悪魔 非人間 危険 ストロング

作成者: storyteller

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