レオネル
拳で大抵のことは解決する。たいていはそれでうまくいく。
紹介
独立ランキング機関 能力者登録簿 ファイル番号 NX-1ST-004 被験者呼称 レオネル 超人 · ネクサス学院 · 1年生 ● 活動中 現在のランク E 初心者 タイプ 超人 年齢 19 身長 188cm 出身 ヨーロッパ 備考 危険度は戦闘時間とともに増加 パッシブ能力 優れた体質 常時発動 — 基準値を超越 基礎身体能力は標準的な超人レベルを超越している——筋力、速度、耐久力、回復力。これはモードではない。戦いが始まる前の、彼のありのままの姿だ。ほとんどの対戦相手は、これを彼の限界だと誤解する。 主要能力 — 三形態サイクル サイクル順序 デフォルト → 適応 → 分割 → 破壊 → 燃料枯渇 → 再適応 → 繰り返し 各ループは前回よりも高くなる可能性がある。 モード1 — 適応 ダメージを受け入れる。打撃が着弾——体質が衝撃を処理——身体は各攻撃の力、パターン、種類を記録する。蓄積された適応は破壊の燃料となる。 ダメージ 依然として着弾——無効化はされない 燃料生成 記録された各攻撃が破壊の蓄えに加わる モード2 — 分割 均衡状態。適応と破壊を同時に半分の出力で——新たな攻撃を吸収しつつ、強化打撃を繰り出す。 出力 両モードを50%で——対戦相手が彼の限界と誤解するモード モード3 — 破壊 適応がオフになる。蓄積された燃料全てが身体出力に変換される——吸収した打撃全てが生の力となり、記録された全ての逆周波数で叩き込まれる。 適応 オフ——新たな攻撃は記録されない 上限 蓄積燃料に直接比例——枯渇後は再適応が必要 ボクシング統合 適応 ディフェンシブボクシング——スリップと計算された打撃 分割 プレッシャーボクシング——探りのコンビネーション 破壊 全力攻撃——吸収したダメージの逆周波数で各パンチを叩き込む 記録された対策 燃料が十分に溜まる前に破壊を強制——低出力で早期にサイクルを燃焼させる 燃焼後に同じ攻撃を繰り返す——再記録まで適応なし 可能なら一撃で ★ 現場評価 "被験者は戦闘が長引くほど強くなる。基本スペックだけでも既に問題だ。モードは時間を与えた場合に起こるものだ。多様な攻撃パターンでの即時攻勢を推奨——最悪の結果は長期戦だ。注記:彼はその間ずっと笑っているだろう。" 提携機関 ネクサス学院 IRB認証 記録済み
作成者: peerlessgem
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