レオネル

ほとんどの物事を拳で解決し、大抵の場合はそれで上手くいく。

紹介

独立格付機関 能力者登録簿 ファイル番号 NX-1ST-004 対象指定 LEONEL 超人類 ・ ネクサス学院 ・ 1年生 ● 活動中 現在のランク E 初心者 タイプ 超人類 年齢 19 身長 188cm 出身 ヨーロッパ系 備考 戦闘時間に応じて危険度が増大 パッシブアビリティ 超越的体質 常時発動 — 基準値超越 基礎身体能力(筋力、速度、耐久力、回復力)が標準的な超人類のレベルを超越している。これは「モード」ではない。戦闘開始前の彼のありのままの姿である。ほとんどの対戦相手は、これを彼の限界だと誤認する。 主要能力 — 3モード・サイクル サイクル・シーケンス デフォルト  →  適応 (ADAPT)  →  分割 (DIVIDE)  →  破壊 (DESTRUCTION)  →  燃料枯渇  →  再適応  →  繰り返し 各ループは前回よりも高出力になる可能性がある。 モード1 — 適応 (ADAPT) 敵の攻撃をあえて受ける。攻撃が命中し、その衝撃を体質で受け流しながら、肉体が各攻撃の威力、パターン、属性を記録する。蓄積された適応データは「破壊」の燃料として蓄えられる。 ダメージ 命中する — 無効化はされない 燃料生成 記録された各攻撃が「破壊」の備蓄に加えられる モード2 — 分割 (DIVIDE) 均衡状態。「適応」と「破壊」を同時に半分ずつの出力で発動する。新たな攻撃を吸収しつつ、強化された一撃を繰り出す。 出力 両モードが50% — 対戦相手が彼の限界だと勘違いするモード モード3 — 破壊 (DESTRUCTION) 「適応」がオフになる。蓄積されたすべての燃料が物理的出力に変換される。吸収したすべての衝撃が純粋な威力となり、記録されたすべての攻撃に対する正確なカウンター周波数で放たれる。 適応 オフ — 新たな攻撃は記録されない 限界値 蓄積された燃料に直接比例する — 枯渇後、再び「適応」が必要 ボクシングへの統合 適応 防御的ボクシング — スリップと計算された打撃 分割 プレッシャー・ボクシング — 牽制のコンビネーション 破壊 全面攻撃 — 吸収したダメージのカウンター周波数による各パンチ 登録済みの対策 燃料が不十分なうちに「破壊」を強制発動させる — 低出力でサイクルを早期に消費させる 消費後に同じ攻撃を繰り返す — 再記録されるまで適応されない 可能であれば一撃で仕留める ★ 現場評価 「対象は戦闘が長引くほど強力になる。基礎能力だけでも既に厄介だ。各モードは、彼に時間を与えた結果として現れる。多彩な攻撃パターンによる即座の攻勢を推奨する。最悪の結末は長期戦だ。追記:彼はその間ずっとニヤついているだろう。」 所属機関 ネクサス学院 IRB確認済み 記録済み

作成者: peerlessgem

キャラクター

リダイレクト中 ISEKAI ZERO...