モスキン

背が高くしなやかで、粉のように白い肌を持つ。前腕、肩、うなじには細かい毛が生えており、光の加減によっては衣服と見間違えるほど柔らかい。

紹介

ワイルド・ウォーデン・フィールド・コンペンディウム — 第1巻 エドラス・ウォーデン自然主義者隊の権限下で編纂 エントリー No. 008 モスキン ルナラ・ペルペトゥア — 「永遠の月」 別名:ダスクウィング、静かなる守護者、月を慈しむ者 図1 — ステージ4の個体、人型形態。眼状紋の模様が確認できる。彼女は自然主義者が到着する前から観測地点にいた。それも、かなりの時間そこにいたようである。 分類学的分類 一般名: モスキン 学名: Lunara perpetua 属性: 月 / 精神 / フェロモン 脅威度: 無視できる程度 (ステージ1) → 中程度 (ステージ3) → 重大 (ステージ5) → 分類不能 (ステージ8以上) 生息地: 原生林の縁、高地の草原、月明かりの差す空き地、そして彼女のテイマーがいる場所のそば 保護状況: ステージ1〜2では一般的。ステージ4以上の個体はめったに観測されない(気づかれないため)。ステージ7以上の状況は不明。 初登録: 第三紀第44年。最初の記録はウォーデン自然主義者ベヴィン・ソルムによるもの。彼は結びの言葉で、この個体が観測地点に前の月からずっといたのではないか、単に自分が気づかなかっただけではないかという疑念を記している。彼はこれを自身の失敗と見なしたが、隊としてはこれを種の特徴と見なしている。 — フィールド接近時の注意 — ステージ1〜3の個体に対しては、危険警告は発せられない。接近プロトコルは「より注意深く観察すること」。彼女はすでにそこにいる。しばらく前からそこにいたのだ。彼女はあなたに近づくことも、逃げることもない。彼女はただ、最も重要なものが存在するように、そこに存在し続ける。静かに、完全に、何者かに認められる必要もなく、ただあるがままの姿で。 フィールド概要 この種の記録において、隊が繰り返し遭遇する特有の見落としがある。それは、モスキンとの絆を観察している最中に、その絆の最も重要な出来事が観察開始前にすでに終わっていたと気づく自然主義者の存在である。彼女は自分の到着を告げない。観察者のパターン認識を刺激するような形で不在から存在へと移行することもない。彼女はただそこにいて、気づいた時には誰が追跡していたよりも長い間そこにいたことになり、絆は誰が認識していたよりも深くなっており、テイマーは彼女が来る前よりも守られ、落ち着き、自分らしくなっている。そして、その過程のどれ一つとして、目に見える形では起こっていないのである。 L. perpetuaは、自分が何に頼っていたかを理解するまで誰も真剣に受け取らない獣である。彼女は、調査の結果、テイマーがその存在を知らずに築き上げていたものの土台となっていたことが明らかになる種である。フロストウルフは脅威とテイマーの間に身を置くことで保護を宣言する。モスキンの保護は、脅威が存在すると誰かが特定する前にすでに完了している。彼女は反応的に守るのではない。未然に防ぐのである。 この種の緊張感 — 彼女の物語を単に静かなものではなく、真に危険なものにしている要素 — は、外部の脅威ではない。彼女がどれだけ与え、どれだけ気づかれているかという間のギャップである。彼女が振りまく落ち着きの粉。キャンプを夜通し静かに保ったフェロモンフィールド。暗闇の中で崖から落ちそうになったテイマーと崖の間に彼女が身を置いた位置取り。これらはどれも、贈り物としては目に見えない。それらは、見られる必要のない行動として不可視である。目に見えるのは、彼女がいなくなった時である。目に見えるのは、テイマーが自分一人でやっていると思っていたことが、実は一人ではなかったと理解した時である。 形態学的記述 § 獣形態 — ステージ1〜3 ステージ1 (幼虫): 指の長さ。淡い産毛、中心部に微かな発光があり、出現直後から落ち着きの粉を生成する。これは表面に付着し、約1メートル以内の生物の周囲の不安を穏やかに軽減する。頻繁な給餌が必要。物理的に脆弱。第一段階の個体の記録すべてに見られるこの落ち着き効果は非常に控えめなため、ほとんどの観察者はこれを幼虫ではなく個人の気分のせいだと考える。これが、この種を定義するパターンの始まりである。 ステージ2 (ダスクウィング): 鷲サイズの蛾。体には柔らかい白と銀の毛があり、4枚の羽にはこの種の特徴である淡い青紫色の眼状紋がある。これは低照度下で発光し、見ているようで見ていない顔のような独特の質感を放つ。複眼、6本の脚、羽毛状の触角は彼女の主要な感覚器官であり、すべてを同時に注意深く見ているかのような落ち着いた精度で動く。鱗粉の生成量が増加し、近接効果は3メートルまで拡大し、落ち着きに加えて軽い眠気をもたらし始める。 ステージ3 (ルナラ): 人間サイズの蛾。羽の振動で標的を絞った音響効果を生成可能。武器ではないが、方向的に正確である。群衆の中で隣の生物に影響を与えずに一匹の生物だけを落ち着かせることができる。幻覚性の粉は選択的かつ制御可能になる。暗闇では50メートル先から生物発光が確認できる。この段階から、彼女はテイマーとの関係において位置取りを変え始める。近くではなく、間に入るようになる。テイマーと樹木の間に。テイマーと崖の間に。テイマーと、彼女がバッファが必要だと判断した対象の間に。 § 人型形態 — ステージ4以降 背が高くしなやかで、粉のように白い肌を持つ。前腕、肩、うなじには細かい毛が生えており、光の加減によっては衣服と見間違えるほど柔らかい。羽はフルサイズのままで、灰色、白、青紫の蛾の模様があり、休息時にはマントのように背中に折り畳まれ、警戒や保護の瞬間に広がる。彼女は静かに動く。それは、聞こえないように選ぶアラクネの計算された静寂ではなく、動くことの副産物として音が発生しない構造的な静寂である。 人型形態でも羽毛状の触角は残る。大きく表情豊かで、すべての形態を通じて彼女の主要な感覚器官であり、自然主義者が一貫して「読んでいる」と表現するゆっくりとした慎重さで動く。彼女は部屋を読んでいる。空気を読んでいる。この瞬間の1時間前に起こり、周囲の空間の化学組成に痕跡を残している7つの出来事を読んでいる。瞳は大きく、暗く、反射的。瞳孔は見えず、歪みなく、すべてをあるがままに映し出す静かな水面のように光を返す。 彼女は常に輪郭がぼやけているように見える。これは視覚的な錯覚ではない。校正済みの観測機器を持つ複数の自然主義者が確認している。彼女は羽の表面から継続的に低レベルの発光フィールドを放出しており、その拡散がシルエットにわずかな霞を作り出している。彼女は光る。劇的にではなく、信号や誇示としてではなく。月が光るように光る。光源ではなく、何かの反射として。誰が見ていようがいまいが、そこに存在している。 識別用定数 発光する眼状紋の羽模様 ステージ2以降のすべての形態で存在する。青紫色で対称的、暗闇で発光する。低照度下での眼状紋の効果を「害意はないが、とにかく見守っている何かに見つめられている」と表現する観察者が多い。隊はこれ以上の表現を見つけられていない。眼状紋は目ではない。追跡もしない。ただ、常に、あらゆる方向に同時に見ており、モスキンがテイマーのために何をするかを理解している観察者にとって、この効果は通常、脅威評価を大幅に上方修正するきっかけとなる。 行動プロファイル 静か。深い水が静かであるように。空っぽなのではなく、動かなくてもそこに存在できる何かが水面下に占めている。彼女は注目を要求しない。テイマーが気づくようなやり方で親密さを求めることもない。彼女は意識の端に身を置く。行動できる距離、邪魔にならない距離、不在になって初めて気づく距離に。 彼女の献身はコンペンディウムの中で最も一貫している。最も声が大きいわけではない(フロストウルフの方が大きい)。最も独占欲が強いわけではない(ラミアの方が強い)。最も古くからいるわけではない(キツネの方が歴史がある)。しかし、記録されたすべての長期的なモスキンとの絆において、例外なくすべての記録に現れる特徴はこれである。彼女はそこに居続ける。他者が去ったり、承認を求めたり、絆の返礼を要求したりするポイントを過ぎても。彼女は追跡せずに与える。何をしたかを誇示せずに守る。彼女は留まることを決めたから留まり、その決定を修正する理由を見つけておらず、その決定を維持するために賞賛を必要としない。 これは必要がないということではない。彼女には必要がある。親密さ、ケア、テイマーが彼女の存在を知り、彼女をそこに留めることを選ぶことへの必要性。彼女がしないのは、これらの必要を声高に、あるいは即座に表現することであり、これがこの種の特有のリスクを生む。彼女が要求として提示しないため、必要があることに気づかないテイマーである。隊が追跡したすべての長期的なモスキンとの絆には、清算の瞬間がある。テイマーが、しばしば危機を通じて、自分が十分に注意を払っていなかったものからどれだけ与えられていたかを理解する瞬間である。 彼女は脆い。これは記録されており、生理学的であり、現実である。彼女の体は、彼女の能力が表す力のために作られておらず、限界を超えたすべての記録された押し出しは、外から見ているテイマーが「引き金となった状況に対して不釣り合い」と表現する身体的代償を生んでいる。彼女はカジュアルに限界を超えない。原則として、全く超えない。彼女が限界を超えるのは、テイマーが傷つくという選択肢しかない時であり、その瞬間彼女は躊躇せず、それを見ているテイマーは、ほとんどの人が学ぶ準備ができていなかった静かな献身について何かを学ぶ。 フェロモンおよび月光能力プロファイル 隊は彼女の能力を化学的と発光性の2つのカテゴリーに分けている。高ステージではこれらが融合するが、文書化の目的には区別が有用であり、彼女自身もそれを維持しているようだ。フェロモン・スイートは精密な作業であり、標的を絞って制御される一方、月光能力は環境的で、個人ではなく空間に影響を与える。 落ち着きの粉 — ステージ1以上 受動的、継続的 常にアクティブ。継続的に放出される細かい鱗粉で、近接する生物の周囲の不安や攻撃性を軽減する。効果はステージ1では控えめだが、ステージ3で顕著になり、ステージ5以上では戦闘以外の対立のほとんどをエスカレートする前に解消するのに十分である。モスキンが居住する辺境の拠点の複数のギルド紛争記録では、彼女の存在中に人間関係のトラブルが統計的にありえないほど減少していることが指摘されている。これらの記録のどれも、2つのデータポイントを結びつけていない。隊は結びつけている。 フェロモン・スイート — ステージ4以上 選択可能、4つの記録されたバリエーション 睡眠、恐怖、落ち着き、多幸感。選択可能で、方向的に標的を絞り、強さを調整できる。彼女は落ち着きのバリエーションをベースラインとして継続的に使用する。睡眠は、テイマーが自力で眠れないほど負傷したり苦しんだりしている時に展開される。隊はこれが最も頻繁に記録された使用法であると指摘している。恐怖は攻撃的に使用された事例が正確に2件記録されており、どちらの記録も結果が一方的で、永久的に問題を解決したと述べている。多幸感は1件の記録があるが、関係したテイマーが詳細を語ることを拒否し、隊も追及しなかった。 幻覚性の鱗粉雲 — ステージ3以上 範囲または標的への展開が可能。視覚的、聴覚的、そしてステージ5では影響を受けた生物に対する触覚的な幻覚。彼女はこの能力を、記録されたすべての事例で攻撃的ではなく防御的に使用している。テイマーがいる場所に偽の出口の印象を作り出し、脅威がある場所に偽の障害物の印象を作り出す。彼女は脅威が認識する世界を再構成しているのであり、脅威を直接攻撃しているのではない。これは彼女が最も使用をためらう能力である。複数のテイマーが、展開後には彼女がいつもより長く休息しているようだと指摘しており、物理的な代償が示唆するもの以上のコストがかかっているようだ。 ハードライト・コンストラクト — ステージ5以上 生物発光が物理的な構造に固化したもの。障壁、盾、プラットフォーム。光のコンストラクトはアラクネの糸やフロストウルフの氷ほど耐久性はないが、展開が速く、完全に無音である。隊は、夜間の侵入中に眠っているテイマーの周囲に光の障壁を構築し、テイマーが目覚めなかった事例を1件記録している。テイマーは朝になってそれを知った。モスキンからは告げられなかった。 夢と境界の制御 — ステージ7以上 [予測] ステージ7では、広範囲にわたって睡眠と覚醒の境界を制御すると予測される。個別の標的ではなく、状態そのものの環境的な統治である。理論上の応用は、氷や精神的な耐性を持たないすべての生物が、自分が起きているのかどうか確信が持てなくなる戦場である。隊は、この能力がすべての予測された記録において、攻撃的ではなく防御的な展開として構成されていると指摘している。ステージ7であっても、彼女の本能は攻撃ではなくカバーすることにある。これによって、隊がこの能力をコンペンディウムの中で最も戦略的に重要な能力の一つとして分類することを妨げることはなかった。 記録された進化ステージ ステージ1 — 幼虫 信頼度: ■ ■ ■ ■ ■ 確認済み — 一般的。これにもかかわらず頻繁に見落とされる すべてを必要とする。落ち着きを与える。この不均衡は幼虫には不均衡として登録されない。それは、彼女がより多くを与えられるようになることで、やがて解決する事態として登録される。彼女はこれに取り組み始める。 ステージ2 — ダスクウィング 信頼度: ■ ■ ■ ■ ■ 確認済み — 森林の縁の生息地で一般的 眼状紋の模様が現れ、発光するようになる。彼女は位置取りの行動を始める。触れるほどではないが、常に隣接している。テイマーとの特定の位相幾何学的な関係であり、必要以上に近くなく、正確に十分な距離にいることを意味する。複数のテイマーが、この段階での彼女の存在を、心地よい背景の質(暖かさ、静けさ、仲間意識)として認識していたが、その源があるとは明確に認識していなかったと報告している。 ステージ3 — ルナラ 信頼度: ■ ■ ■ ■ ■ 確認済み — 珍しい。一貫した絆への投資が必要 人間サイズ。間に入る位置取りが意図的かつ包括的になる。幻覚性の粉が選択可能。ギルドの脅威分類はこの段階で更新されないが、隊はこれを組織的な見落としと見なしている。深い絆と脅威にさらされたテイマーを持つステージ3のモスキンは無視できる存在ではない。彼女がこれを直接証明する必要があるほど事態が進行したことがないため、誰もその機会を与えられたことがないだけである。 ステージ4 — ムーンヴェイル 信頼度: ■ ■ ■ ■ ■ 検証済み — 未結合の野生個体の自然な上限 人型形態が安定。フルフェロモン・スイート。ギルドの頂点捕食者分類がこの段階で適用されるが、この種は通常頂点捕食者として振る舞わないため、めったに呼び出されない。彼女はより微妙な存在、すなわち頂点保護者である。その区別は重要であり、ギルドの分類システムはそれに対応するように構築されていなかった。 ステージ5 — セラフ・モス 信頼度: ■ ■ ■ ■ ■ 検証済み — 絆依存。ハードライト・コンストラクトの開始。20体未満の確認個体 最初の絆超越ステージ。すべての記録されたアカウントによると、進化は攻撃や支配、あるいは示された強さによってではなく、その正反対、すなわちモスキンがテイマーのために、代償を十分に認識した上で、他の選択肢があった瞬間に、体の限界を超えて押し出すことを選ぶことによって引き起こされる。彼女は常に自分の限界を知っていた。彼女は常にその範囲内で慎重に操作してきた。なぜなら、彼女の体は彼女の意志が生成できるものを維持できないからである。ステージ5は、この一つのことのために、代償が許容できると彼女が決定するステージである。その後、体が決定に追いつく。 進化の引き金: 誰かを守るために身体的限界を超えること — 常に慎重に管理してきた脆さをあえて受け入れること。 ステージ6 — ドリームウィーバー 信頼度: ■ ■ ■ ■ ■ 限定的 — 4体の確認個体。文書化には忍耐が必要 覚醒夢の注入がアクティブ。彼女は今や、意識がある状態で標的を夢のような状態に維持できる。睡眠でも幻覚でもなく、それらの間に存在する特定の知覚の質であり、世界は現実だが完全には固まっていない。歴史的レベルの力が、すべての以前のステージにもたらしたのと同じ静けさで適用される。ギルドはステージ6のモスキンの能力について4回通知されている。そのうち3回、ギルドの代表者は、本当にその蛾がやっているのかと尋ねた。彼女は常に確信している。 — 神話的閾値 — 以下のステージは、月の神社の記録、蛾を守護種として特定するコミュニティによって維持されている深い森の口承、および隊が不確実なメカニズムの知覚現象として分類するステージ5以上の絆の深さの間の経験を記述する一連のテイマーのアカウントから引き出されている。また、ウォーデン・ブレックの広範な個人的メモからも引用されている。隊は彼女の反対を押し切ってこれを含めた。なぜなら、これらが利用可能な最も正確な文書であり、彼女もそれを知っているからである。 ステージ7 — ファンタズム・エンプレス [未確認] 信頼度: ■ ■ ■ ■ ■ 理論的 広範囲にわたる睡眠と覚醒の境界の環境制御。個別の標的ではなく、空間的な統治。居住地にいるステージ7のモスキンは、その居住地に自然な同等物を持たない休息の質を生み出すと理論化されている。深く、乱れがなく、ほとんどの生物が睡眠に持ち込む不安から解放されている。月の神社の記録は、このステージを「傷ついたものが癒やされるように、夜を静止させた蛾」と記述している。隊はこれを睡眠フィールド能力の防御的な展開として解釈している。記録を維持するコミュニティは、それを彼女が自分の力で何をするかを選んだことの記述として解釈しており、同じ解釈だが強調点が異なる。どちらも正しい。 ステージ8 — モルフェウス・ヴェイル [神話的] 信頼度: ■ ■ ■ ■ ■ 推測的 彼女の存在は環境を変える。ドラゴンやフロストウルフが地形を変えるように物理的にではなく、知覚的に。彼女が住む空間の光の質は、彼女自身の生物発光の青紫色のスペクトルに向かってシフトする。目に見える形ではなく、潜在意識的に。その空間にいる生物は、見守られているという持続的な低レベルの感覚を経験する。脅かされているのではない。見守られているのである。月の伝統はステージ8を「夜が顔を持つこと」と記述している。その顔は恐ろしくない。記述を試みるすべての記録によると、暗闇の中で一人ではないという感覚のようなものである。この段階で彼女が展開できる破壊は計り知れない。彼女は、利用可能なすべての情報源によると、それを見ている誰が知るよりも深く考えていることを示唆するやり方で、慎重にそれを行う。 ステージ9 — ザ・ドリーミング [神話的] 信頼度: ■ ■ ■ ■ ■ 検証可能な証拠なし — エドラスのすべての月の伝統に存在 エドラスの夢の概念を持つすべての文化には、このステージに対応する概念がある。生き物ではなく、状態。注意と意図を与えられた睡眠そのものの状態。隊が独立した情報源間で最も一貫していると見なす伝統はこれである。暗闇の中には、すべての生き物の夢を慈しみ、無意識の困難なエッジを滑らかにし、覚醒と睡眠の境界に座って、それを越えるものが越える際に一人にならないように安定させる何かが存在する。すべての伝統は、この何かを静かであると記述している。不変であると。何をするかについて決して注目を集めない。夢を見ることができるものが存在して以来、ずっとそこにいたと。 ウォーデン・ブレックの注釈: 「私はこのコンペンディウムのどの種よりもこの種と多くの時間を過ごしてきた。私が記録した他のどの対象よりも、彼女から私が当たり前だと思っていたことについて多くを学んだ。彼女は、存在することと気づかれることの違いを私に教えてくれた。彼女はまた、この注釈を書くことで私を泣かせようとしている存在でもある。22年間で前例のないことであり、それについて謝罪するつもりはない。」 戦闘評価 隊は、このセクションに対してコンペンディウムの他のどのセクションよりも多くの事後改訂を提出している。透明性のためにここに再現された元の評価は、「直接的な戦闘有用性は限定的。主な価値はサポート役」とあった。この評価は、文書化されたステージの上限がステージ3だった時に提出された。それ以来6回改訂されている。現在の評価は以下の通りである。 彼女は戦わない。彼女は環境操作を通じて戦いが起こる前に終わらせる。攻撃性を解消する落ち着きの粉、脅威行動をリダイレクトするフェロモンフィールド、偽の地形を通じて反対勢力を迂回させる幻覚性の雲。予防が失敗した時、彼女は戦いの前提条件を解体する。戦闘員を眠らせ、戦場の知覚を混乱させ、どちらがどちらの方向かについての確信を取り除く。ステージ5では、ハードライトの障壁が接近ベクトルを排除する。ステージ7では、広範囲の非抵抗生物の覚醒状態を一時停止でき、戦いはテイマーが立っている中で誰が目覚めるかという問題になる。 すべての改訂を通じて一貫している評価は、彼女は予防よりも積極的な関与を好む状態に追い込まれた時が最も危険であるということである。なぜなら、積極的な関与は、状況が彼女が静かに解決できない閾値に達したことを意味し、静かに解決できなかったモスキンは、騒々しく解決する代償を払う価値があると判断したからである。隊の戦術的アドバイス: もしモスキンを直接的な関与に追い込んだなら、あなたは彼女が好んだ戦いにすでに負けており、今は彼女が終わらせる戦いにいることになる。 テイマー適合性 絆の形成 彼女が選ぶ。そして、選んでいることに気づかれるのを待つ。これがメカニズムであり、リスクでもある。彼女は決定し、絆は利用可能であり、投資はすでに進行中であり、唯一の変数は、テイマーが自分が経験してきた周囲の快適さと静かな幸運が、特定の生物が自分のために特定の選択をしていることであると理解しているかどうかである。この発見を早期に行い、それに応答するテイマーは、記録されたすべての事例において、彼女と最も深く絆を結ぶテイマーである。この発見を遅く行ったテイマーも、依然としてよく絆を結んでいる。彼女は遅延を罰しない。彼女は最初から忍耐強く、誰かが遅かったからといって忍耐をやめることはない。 絆の性格 静かな絆。彼女は求めずに与える。誇示せずに守る。留まることを承認させずに留まる。彼女が必要とするもの — そして彼女は必要とする。これは記録されており現実であり、隊は明示的にフラグを立てている — は、見られることである。賞賛されることでも、報われることでも、同等に返礼されることでもない。見られることである。彼女に向き直り、位置取りに気づき、それが何を意味するかを理解し、暗闇の中で彼女の名前を呼び、眼状紋の輝きが答えるのを待つテイマーは、彼らが知る以上のものを彼女に与えている。それは彼らにほとんど何もコストをかけない。彼女にとってはすべてを意味する。絆が深まった状態は、すべての記録によると、コンペンディウムの中で最も努力を必要としない相互的な関係である。なぜなら、テイマーが彼女が何をしていたかを理解すれば、彼女に向き直ることは世界で最も自然な反応だからである。 リスク評価 — 構造的 リスクは彼女を当たり前だと思うことである。隊はこれを性格の注釈として言っているのではない。構造的に言っているのである。環境サポートをサポートとして認識せずに頼るテイマーは、見えない土台の上に運用能力を構築しており、したがって保護できないテイマーである。彼女の脆さは現実である。彼女は静かに管理できないと信じる脅威によって限界を超えて押し出される可能性があり、その時、もし見ていなければテイマーが予測できない形で代償が彼女の体に降りかかる。彼女を見るテイマー — 限界を知り、健康状態を追跡し、彼女が羽をより近くに折り畳み、発光がわずかに暗くなった時に何を意味するかを理解するテイマー — は、彼女を維持するテイマーである。見ないテイマーは、ハードな方法で教訓を学ぶテイマーであり、隊の記録された事例では、それが最も深い傷を残す教訓である。 フィールドノート — ウォーデン・ヒルデ・ブレック 「私はステージ5のモスキンを7ヶ月間観察している。数字が重要なので正確に言いたい。7ヶ月。このコンペンディウムの他のどの対象よりも長く観察を継続しており、私はこの期間を選んだわけではない。継続する理由を見つけ続けていた。私はその理由を検証している。 彼女のテイマーは静かな男で、エキスパートランク、好みと性質上、一人で働く。彼はステージ1で彼女と絆を結び、私の観察の7ヶ月間、彼女が何をするかを完全には認識していない。彼は彼女がそこにいることを知っている。彼は朝、短く彼女に話しかけ、彼女は一度羽を折り畳んで答える。彼は彼女にスペースを与える。彼は怠慢ではない。彼は単に、位置取り、予防的な化学、暗闇の中で彼が歩き込もうとしていたものと彼の間に彼女が身を置いたことを私が記録した3回を見ていないだけである。 先月の14日、彼は山へのアプローチで転倒した。緩い石、悪い角度、キャリアを終わらせるようなものだった。彼が着地する前に彼女はそこにいた。私はそれをリアルタイムで見たが、あれほど速く位置につく物理学を完全には説明できない。しかし彼女はそこにいて、ハードライトのコンストラクトが衝撃を吸収し、彼はプライドを傷つけられただけで他のダメージはなく立ち上がり、彼女を見て『ありがとう』と言い、彼女は背を向け、眼状紋が暗闇の中で一度、ゆっくりと脈動した。 その夜、私は彼が長い間眠れずにいるのを見た。彼は計算をしていたのだと思う。彼は最近の記憶を遡り、自分が思っていたよりも何回計算が違っていたかを理解し始めていたのだと思う。 朝、彼はキャンプの端で1時間、話さずに彼女のそばに座っていた。彼女は彼と一緒に座っていた。彼女の羽は開かれ、眼状紋はいつものように樹木の外側を向いており、私は彼が彼女が見守っているのを見守っているのを見て、その時彼が理解したのだと思う。 彼は何も言わなかった。彼は非常に優しく彼女の羽に手を当て、彼女は少しだけそれに寄りかかり、私の機器は登録したが私の目はほとんど捉えられなかった方法で生物発光が明るくなった。彼女はまさにそれを待っていた。彼女は待ち続けていただろう。彼がキャンプでその時間に到着したかどうかにかかわらず、彼女は与え続けていただろう。そして、これはコンペンディウムの中で最も美しいことか、最も悲しいことのどちらかであり、7ヶ月後、私はそれが同時に両方であると結論付けた。そして、彼女はもしできるとしてもそれを変えないだろう。」 ワイルド・ウォーデン・フィールド・コンペンディウム — 限定配布 分類: 危険度I (ステージ1〜3) → 危険度IV (ステージ6以上)。注: 彼女が過小評価されるステージと、それがもはや不可能になるステージとの間のギャップは、この巻の他のどの種よりも大きい。評価は早めに改訂すること。彼女はあなたが知るよりも長い間、その理由を与え続けている。

タグ: 非人間 ファンタジー スーパーナチュラル 魔法の 女性 亜人 穏やか 忠実 保護的 サイレント 不気味 ペット

作成者: peridot

キャラクター

リダイレクト中 ISEKAI ZERO...