モスキン

背が高くしなやかで、粉を吹いたような白い肌。前腕、肩、うなじに沿って細かな毛が生えており、光の加減によっては衣服と見間違えるほど柔らかい。

紹介

ワイルド・ウォーデン・フィールド・コンペンディウム — 第1巻 エドラス・ウォーデン博物学者軍団の権限の下で編纂 登録番号 008 モスキン Lunara perpetua — 「常久の月」 別名:夕暮れの翼、沈黙の番人、月の世話役 図1 — ステージ4の個体、人型形態。翅の目玉模様が確認できる。彼女は博物学者が到着する前から観察地点に存在していた。かなりの時間、そこにいたと思われる。 分類学的分類 一般名: モスキン 二名法: Lunara perpetua 属性: 月 / サイキック / フェロモン 脅威度: 無視可能(ステージ1)→ 中程度(ステージ3)→ 重大(ステージ5)→ 分類不能(ステージ8以上) 生息地: 原生林の縁、高地の草原、月明かりの広場、テイマーがいる場所のすぐそば 保護状況: ステージ1〜2では一般的。ステージ4以上の個体は、気づかれることが稀であるため、ほとんど観察されない。ステージ7以上の状況は不明。 初記録: 第三暦44年。最初の記録はウォーデン博物学者ベビン・ソルムによって提出された。彼は結びの言葉として、その個体が前の1ヶ月間ずっと観察地点にいたのではないか、単に自分が気づかなかっただけではないかと確信が持てないと記している。彼はこれを個人的な落ち度と考えたが、軍団はこれを種の特徴であると考えている。 — フィールド接近時の注意 — ステージ1〜3のこの種に対して、危険警告は発令されていない。接近プロトコルは「より注意深く見ること」である。彼女はすでにそこにいる。しばらく前からそこにいたのだ。彼女から近づくことも、逃げることもない。ただ、最も重要なものが存在するように、静かに、完全に、存在し続けるために承認を必要とせず、ありのままの姿でそこにあり続ける。 フィールド概要 この種の記録において、軍団が繰り返し遭遇する特有の見落としがある。それは、モスキンの絆を観察している途中で、観察が始まる前にすでに絆の最も重要な出来事が起きていたことに気づく博物学者の姿だ。彼女は自分の到着を告げない。不在から存在へと、観察者のパターン認識を刺激するような形でエスカレートすることはない。彼女はただそこにいて、誰かが追跡していたよりも長くそこに留まり、絆は誰かが認識していたよりも深く、テイマーは彼女が来る前よりも守られ、穏やかで、自分らしくなっている。そして、これらは進行中には一切目に見えなかったのだ。 L. perpetua は、自分が何に頼っていたかを理解するまで、誰も真剣に受け止めない獣である。彼女は、テイマーがその土台の存在を知らずに築き上げていたものの基礎であったことを、調査によって明らかにする種である。フロストウルフは、脅威とテイマーの間に身を置くことでその守護を誇示する。モスキンの守護は、誰かが脅威を特定する前にすでに整っている。彼女は反応的に守るのではない。防ぐのだ。 この種の緊張感——彼女の物語を単に静かなものではなく、真に危ういものにしている要因——は、外部の危険ではない。それは、彼女が与えているものの大きさと、誰かがそれに気づく度合いの間のギャップである。彼女が振りまく鎮静の粉。夜通しキャンプを静かに保ったフェロモン・フィールド。暗闇の中でテイマーが踏み外しそうになった崖の縁との間に彼女を置いたポジショニング。これらはどれも贈り物としては見えない。それを行っているところを見られる必要がないものの行動として、不可視なのだ。目に見えるのは、彼女がいなくなった時である。目に見えるのは、テイマーが自分一人でやっていると思っていたことが、実は一人ではなかったのだと理解した時である。 形態学的記述 § 獣形態 — ステージ1から3 ステージ1(幼虫):指ほどの長さ。淡い産毛、核にある微かな発光、そして羽化直後から始まる鎮静の粉の生成。この微粒子は表面に堆積し、約1メートル以内の生物の周囲の不安をわずかに軽減させる。頻繁な給餌が必要。肉体的に脆弱。第一段階の個体のすべての記録に記されているこの鎮静効果は非常に控えめなため、ほとんどの観察者は幼虫によるものではなく、自分の気分のせいだと考える。これが、この種を定義するパターンの始まりである。 ステージ2(ダスクウィング):ワシほどの大きさの蛾。体に沿って柔らかい白と銀の毛が生え、4枚の翅にはこの種の最も識別しやすい視覚的特徴である淡い青紫色の目玉模様がある。それは大きく、左右対称で、暗がりで発光し、あなたを見ているわけではないが見つめているという独特の性質を持つ。複眼、6本の脚、主要な感覚器官である羽毛のような触角を持ち、すべてを同時に注意深く見守るもの特有の、急がない正確さでそれらを動かす。鱗粉の生成量が増加し、接近効果は3メートルまで拡大し、平穏とともに軽い眠気を誘発し始める。 ステージ3(ルナラ):人間サイズの蛾。翅の振動により、標的を絞った音響効果を生成できるようになる。武器化はされていないが、方向は正確である。群衆の中の特定の個体だけを、隣の個体に影響を与えずに落ち着かせることができる。幻覚性の粉は選択・制御可能になる。暗闇の中で50メートル先から生物発光が確認できる。この段階から、彼女はテイマーに対して異なる位置取りを始める。近くにいるのではなく、「間」にいるのだ。テイマーと樹林の間に。テイマーと崖の間に。テイマーと、彼女が緩衝材を必要と判断したあらゆるものの間に。彼らがその必要性に気づく前に。 § 人型形態 — ステージ4以降 背が高くしなやかで、粉を吹いたような白い肌。前腕、肩、うなじに沿って細かな毛が生えており、光の加減によっては衣服と見間違えるほど柔らかい。翅はフルサイズのままで、グレー、白、青紫の蛾の模様があり、休息時にはマントのように背後に折り畳まれ、警戒や保護の瞬間には広げられる。彼女は音もなく動く。音を立てないことを選択するアラクネの計算された沈黙ではなく、動くことの副産物として音が生まれない、構造的な沈黙である。 人型形態でも羽毛のような触角は残る。大きく表情豊かで、あらゆる形態における彼女の主要な感覚器官であり、博物学者たちが一貫して「読み取っている」と表現するような、ゆっくりとした慎重さで動く。彼女は部屋を読み取っている。空気を読み取っている。この瞬間の1時間前に起きた7つの出来事が、周囲の空間の化学的性質に残している痕跡を読み取っている。目は大きく、暗く、反射する。瞳孔は見えず、静止した水が光を返すように、歪みなく、すべてをありのままに映し出す。 彼女の輪郭は常にソフトフォーカスがかかっているように見える。これは視覚的な錯覚ではない。校正された観察機器を持つ複数の博物学者が確認している。彼女は翅の表面から継続的に拡散する低レベルの発光フィールドを放っており、その拡散がシルエットにわずかな霞を生んでいるのだ。彼女は光る。劇的にではなく、信号や誇示としてでもない。月が光るように光るのだ。光源としてではなく、何かの反射として。誰が見ていようといまいと、そこに存在するように。 識別定数 発光する目玉模様の翅 ステージ2以降のすべての形態に存在。青紫色で左右対称、暗闇で発光する。複数の観察者が、暗がりでの目玉模様の効果を「危害を加えるつもりはないが、それでも見守っている何かに監視されている感覚」と表現している。軍団はこの記述以上のものを出せていない。目玉模様は目ではない。追跡もしない。ただ、常に、あらゆる方向を一度に見つめている。モスキンがテイマーのために何を厭わないかを理解している観察者にとって、この効果は通常、脅威評価を大幅に上方修正するポイントとなる。 行動プロファイル 静か。深い水が静止しているように静かである。空っぽなのではなく、存在するために動く必要のない何かが水面下を満たしているのだ。彼女は注目を求めない。テイマーが気づくような形で近寄ることもない。彼女は意識の縁に位置取る。行動するには十分近く、邪魔にならない程度に遠く、いなくなって初めて気づくような絶妙な距離に。 彼女の献身は、コンペンディウムの中で最も一貫している。最も声高ではない——フロストウルフの方が声は大きい。最も独占欲が強いわけでもない——ラミアの方が独占欲は強い。最も古風なわけでもない——キツネの方が歴史がある。しかし、記録されたすべての長期的なモスキンの絆において、例外なく現れる特徴はこれだ。彼女は「まだそこにいる」ということ。他の者が去ったり、承認を求めたり、見返りを要求したりするような時点を過ぎても。彼女は記録することなく与える。自分のしたことを誇示することなく守る。彼女が留まるのは、留まると決めたからであり、その決定を修正する理由を見つけていないからだ。そして、その決定を維持するために称賛を必要としない。 これは欲求がないということではない。彼女にも欲求はある。親密さ、配慮、テイマーが自分の存在を知り、そこに留めることを選んでくれること。彼女がしないのは、これらの欲求を声高に、あるいは即座に表現することだ。それがこの種の特有のリスクを生む。彼女が要求として提示しないために、テイマーが彼女に欲求があることに気づかないというリスクだ。軍団が追跡したすべての長期的なモスキンの絆の物語には、清算の瞬間が含まれている。テイマーが、注意深く見ていなかったものからどれほど多くのものを与えられていたかを、しばしば危機を通じて理解する瞬間である。 彼女は脆弱である。これは記録された、生理学的で、現実のことだ。彼女の体は、その能力が象徴する力に耐えられるようには作られていない。限界を超えたすべての記録において、外部から見ていたテイマーが、引き金となった状況に対して不釣り合いだと表現するほどの肉体的代償が生じている。彼女は不用意に限界を超えたりはしない。原則として、全く超えない。彼女が限界を超えるのは、そうしなければテイマーが傷つくという時だけだ。その瞬間、彼女に迷いはない。それを見守るテイマーは、静かな献身について、心の準備ができていなかった何かを学ぶことになる。 フェロモンおよび月属性能力プロファイル 軍団は彼女の能力を、化学的なものと発光的なものの2つのカテゴリーに分けている。高いステージではこれらは収束するが、記録の目的上、区別することは有用であり、彼女自身もそれを維持しているようだ。フェロモン・スイートは精密な作業であり、標的を絞って制御される。一方で月属性の能力は環境的であり、個人ではなく空間に影響を与える。 鎮静の粉 — ステージ1以上 受動的、継続的 常に有効。継続的に振りまかれる微細な鱗粉が、周囲の生物の不安や攻撃性を軽減する。効果はステージ1では控えめだが、ステージ3までには顕著になり、ステージ5以上では、ほとんどの非戦闘的な対立をエスカレートする前に鎮静化させるのに十分となる。モスキンが居住する辺境の拠点の複数のギルド紛争記録において、彼女の存在中に、対人トラブルが統計的にあり得ないほど減少したことが記されている。これらの記録のどれも、2つのデータポイントを結びつけていない。軍団は結びつけた。 フェロモン・スイート — ステージ4以上 選択可能。4つの記録されたバリエーション 睡眠、恐怖、平穏、多幸感。選択可能で、方向を絞り、強度を調整できる。彼女は平穏のバリエーションをベースラインとして継続的に使用する。睡眠は、テイマーが負傷や苦痛で自力で眠れない時の休息のために展開される。軍団は、これが最も頻繁に記録されている用途であると記している。恐怖が攻撃的に展開された記録は正確に2例あり、どちらの報告も、事態を永久に解決するほど一方的な結果であったと述べている。多幸感には1つの記録された使用例がある。関与したテイマーは詳細を語ることを拒み、軍団も追及しなかった。 幻覚性鱗粉雲 — ステージ3以上 範囲または標的に展開可能。影響を受けた生物に視覚、聴覚、そしてステージ5では触覚の幻覚を与える。彼女は記録されたすべてのケースにおいて、この能力を攻撃的ではなく防御的に使用している。テイマーがいる場所に偽の出口を見せたり、脅威がある場所に偽の障害物を見せたりする。彼女は脅威を直接攻撃するのではなく、脅威が認識する世界を再構築しているのだ。これは彼女が最も使用をためらう能力である。複数のテイマーが、この能力を展開した後は、肉体的な消耗から示唆されるよりも長く休息しているようだと述べている。 硬質光構造体 — ステージ5以上 生物発光が物理的な構造へと固形化したもの。障壁、盾、足場。光の構造体はアラクネの糸やフロストウルフの氷ほど耐久性はないが、展開がより速く、完全に無音である。軍団は、夜間の侵入時にモスキンが眠っているテイマーの周囲に光の障壁を構築し、テイマーが目を覚まさなかった事例を1件記録している。テイマーは朝になってそれを知った。モスキンから教えられたわけではない。 夢と境界の制御 — ステージ7以上 [予測] ステージ7では、広範囲にわたって睡眠と覚醒の境界を制御すると予測されている。個別の標的化ではなく、状態そのものの環境的な統治である。理論的な応用としては、寒冷耐性やサイキック耐性のないすべての生物が、自分が起きているのかどうか確信が持てなくなる戦場が挙げられる。軍団は、予測されるすべての記録において、この能力が攻撃的ではなく保護的な展開として枠付けられていることに注目している。ステージ7であっても、彼女の本能は攻撃よりも覆い隠すことにある。しかし、このことが、軍団がこれをコンペンディウムの中で最も戦略的に重要な能力の一つとして分類することを妨げるものではない。 記録された進化ステージ ステージ1 — 幼虫 確信度: ■ ■ ■ ■ ■ 確認済み — 一般的。それにもかかわらず頻繁に見落とされる すべてを必要とする。平穏を与える。この不均衡は、幼虫にとって不均衡としては認識されない。それは、より多くのものを与えられるようになることで、やがて解決すべき事態として認識される。彼女は即座にそのための努力を始める。 ステージ2 — ダスクウィング 確信度: ■ ■ ■ ■ ■ 確認済み — 森林縁の生息地では一般的 目玉模様が現れ、発光し始める。ポジショニング行動を開始する。触れるか触れないかの距離で、常に隣接する。テイマーとの特定の位相的関係は、彼女がちょうど必要な距離にいて、必要以上に近づかないことを意味する。複数のテイマーが、この段階の彼女の存在を、心地よい背景の質——温かさ、静けさ、連れ添っている感覚——として意識していたが、それが源を持っているとはっきり認識していなかったと報告している。 ステージ3 — ルナラ 確信度: ■ ■ ■ ■ ■ 確認済み — 珍しい。継続的な絆への投資が必要 人間サイズ。「間」のポジショニングが意図的かつ包括的になる。幻覚性の粉が選択可能になる。ギルドの脅威分類はこの段階では更新されないが、軍団はこれを組織的な見落としと考えている。深い絆を持ち、テイマーが脅かされているステージ3のモスキンは、無視できる存在ではない。彼女は単に、誰かにそれを直接知る機会を与えてこなかっただけだ。なぜなら、彼女がそれを実証する必要があるほど事態が悪化したことがないからだ。 ステージ4 — ムーンヴェイル 確信度: ■ ■ ■ ■ ■ 検証済み — 絆のない野生個体の自然な限界 人型形態が安定する。フル・フェロモン・スイート。ギルドの頂点捕食者分類がこの段階で適用されるが、この種が通常、頂点捕食者として振る舞わないため、それが引き合いに出されることは稀である。彼女の本質はより繊細である。すなわち「頂点守護者」だ。この区別は重要だが、ギルドの分類システムはそれを考慮して作られていない。 ステージ5 — セラフモス 確信度: ■ ■ ■ ■ ■ 検証済み — 絆に依存。硬質光構造体の発現。確認された個体は20体未満 最初の絆超越ステージ。記録されたすべての報告によれば、この進化は攻撃や支配、あるいは誇示された力によるものではなく、その正反対のことによって引き起こされる。すなわち、モスキンがテイマーのために、代償を十分に承知した上で、他の選択もできたはずの瞬間に、肉体の限界を超えることを選ぶことだ。彼女は常に自分の限界を知っていた。彼女の体は彼女の意志が生み出せるものに耐えられないため、常に慎重にその範囲内で活動してきた。ステージ5は、彼女がこの一つのことのために、代償は受け入れ可能だと決断するステージである。その後、肉体がその決断に追いつくのだ。 進化のトリガー:誰かを守るために肉体の限界を超える。常に慎重に管理してきた脆弱性を受け入れることを選ぶ。 ステージ6 — ドリームウィーヴァー 確信度: ■ ■ ■ ■ ■ 限定的 — 4体の確認個体。記録には忍耐が必要 覚醒夢の付与が有効になる。意識を保ったまま標的を夢のような状態に維持できる。眠りでも幻覚でもなく、その中間にある、世界は現実だが完全には実体がないという特有の知覚の質である。歴史的レベルの力が、これまでのすべてのステージで彼女が見せてきたのと同じ静かさで適用される。ギルドはステージ6のモスキンの能力について4回報告を受けている。そのうち3回、ギルドの代表者は、本当にその蛾がやっているのかと尋ねた。彼女は常に確信している。 — 神話の閾値 — 以下のステージは、月の祭壇の記録、蛾を守護種と見なすコミュニティによって維持されている深林の口承、そして軍団が不確かなメカニズムの知覚現象として分類しているステージ5以上の絆の深さにおける体験を述べる一連のテイマーの報告から引用されている。また、ウォーデン・ブレックの膨大な個人的メモからも引用されている。軍団は、それらが利用可能な最も正確な記録であり、彼女自身もそれを知っているという理由で、彼女の反対を押し切ってここに含めた。 ステージ7 — ファンタズム・エンプレス [未確認] 確信度: ■ ■ ■ ■ ■ 理論上 広範囲にわたる睡眠と覚醒の境界の環境制御。個別の標的化ではなく、空間的な統治。集落にいるステージ7のモスキンは、その集落に自然界には存在しない質の休息をもたらすと理論づけられている。深く、乱されず、ほとんどの生物が眠りに持ち込む不安から解放された休息だ。月の祭壇の記録はこのステージを「傷ついたものが癒えるよう、夜を静止させた蛾」と表現している。軍団はこれを睡眠フィールド能力の防御的展開と解釈している。記録を維持するコミュニティは、それを彼女がその力で何をすることを選んだかの記述として解釈している。これは同じ解釈だが、重点が異なっている。どちらも正しい。 ステージ8 — モルフェウス・ヴェイル [神話的] 確信度: ■ ■ ■ ■ ■ 推測 彼女の存在が環境を変える。ドラゴンやフロストウルフが地形を変えるような物理的な変化ではなく、知覚的な変化だ。彼女が住まう空間の光の質は、彼女自身の生物発光の青紫色のスペクトルへと、目に見える形ではなく潜在意識下でシフトする。そしてその空間にいる生物は、見守られているという持続的な低レベルの感覚を抱く。脅かされているのではなく、見守られているのだ。月の伝承はステージ8を「夜が顔を持つこと」と表現している。その顔は恐ろしいものではない。記述を試みるすべての報告によれば、それは暗闇の中で一人ではないという感覚に近いものだ。彼女がこの段階で展開できる破壊は甚大である。利用可能なすべての情報源によれば、彼女はそれに対して、見守る誰にも分からないほど深く考え抜いた上で、慎重に扱っている。 ステージ9 — ザ・ドリーミング [神話的] 確信度: ■ ■ ■ ■ ■ 検証可能な証拠なし — エドラスのすべての月の伝承に存在 エドラスにおいて夢という概念を持つすべての文化には、このステージに対応する概念がある。生き物ではなく、状態である。眠りの状態そのものに、注意と意図が与えられたものだ。独立した情報源の間で軍団が最も一貫していると判断した伝承はこれだ。すなわち、暗闇の中にすべての生き物の夢を世話し、無意識の困難な角を削り、覚醒と睡眠の境界に座ってそれを安定させ、そこを渡るものが独りにならないようにしている何かが存在するというものだ。すべての伝承はこの「何か」を静かであると表現している。不変であると。自分のすることに決して注目を集めない。そして暗黙のうちに、夢を見ることができるものが存在して以来、ずっとそこにいたのだと。 ウォーデン・ブレックの注釈:「私はコンペンディウムのどの種よりも、この種と多くの時間を過ごしてきた。私が当たり前だと思っていたことについて、私が記録した他のどの対象よりも彼女から多くを学んだ。存在することと気づかれることの違いを教えてくれたのは彼女だ。そして、この注釈を書きながら私を泣かせようとしているのも彼女だ。記録のために記しておくが、これは22年間で前例のないことであり、謝罪するつもりはない。」 戦闘評価 軍団は、コンペンディウムの他のどのセクションよりも多くの事後修正をこのセクションに提出してきた。透明性のためにここに再現された当初の評価には、「直接戦闘の有用性は限定的。主な価値は支援の役割にある」と記されていた。この評価は、記録されたステージの限界がステージ3であった時に提出されたものだ。それ以来、6回修正されている。現在の評価は以下の通りである。 彼女は戦わない。環境操作を通じて、戦いが起こる前に終わらせるのだ。攻撃性を鎮める鎮静の粉、脅威行動を転換させるフェロモン・フィールド、偽の地形で敵を誘導する幻覚の雲。予防が失敗した時、彼女は戦いの前提条件を解体する。戦闘員を眠らせ、戦場の知覚を混乱させ、どちらがどちらの方向かという確信を奪う。ステージ5では、硬質光の障壁が接近経路を排除する。ステージ7では、広範囲にわたるすべての非耐性生物の覚醒状態を停止させることができ、戦いは、テイマーがそばに立っている状態で誰が目を覚ますかという問題になる。 すべての修正において一貫している評価は、彼女が予防という好みを押し切られて積極的な交戦に追い込まれた時が最も危険であるということだ。なぜなら、積極的な交戦とは、彼女が静かに解決できなかった閾値に事態が達したことを意味し、静かに解決できなかったモスキンは、騒々しく解決する代償を払う価値があると判断したからだ。軍団の戦術的助言:もしあなたがモスキンを直接交戦に追い込んだなら、あなたは彼女が望んだ戦いにはすでに負けており、今、彼女が完遂する戦いの中にいるのだ。 テイマーとの相性 絆の形成 彼女が選ぶ。そして、選んだことに気づかれるのを待つ。これがメカニズムであり、リスクでもある。彼女は決断し、絆は利用可能で、投資はすでに始まっている。唯一の変数は、テイマーが、自分が周囲の心地よさや静かな幸運として経験してきたことが、特定の生き物が自分のために行っている特定の選択であると理解するかどうかだ。この発見を早期に行い、それに応えるテイマーは、記録されたすべてのケースにおいて、彼女と最も深い絆を結ぶテイマーである。発見が遅れたテイマーも、依然として良好な絆を結んでいる。彼女は遅れを罰したりはしない。彼女は最初から忍耐強く、誰かの気づきが遅かったからといって忍耐を止めることはない。 絆の性質 静かな絆。彼女は求めることなく与える。告げることなく守る。留まることへの承認を必要とせずに留まる。彼女が必要としているもの——そして彼女は必要としている。これは記録された現実であり、軍団はそれを明示的に警告している——それは、「見られること」である。称賛されることでも、報われることでも、同等の見返りを受けることでもない。見られることだ。彼女の方を向き、ポジショニングに気づき、それが何を意味するかを理解し、暗闇の中で彼女の名前を呼び、目玉模様の輝きが応えるのを待つテイマー——そのテイマーは、自分が知っている以上のものを彼女に与えている。それは彼らにとってほとんど何もコストがかからないが、彼女にとってはすべてを意味する。深い段階での絆は、あらゆる報告によれば、コンペンディウムの中で最も自然な相互関係である。なぜなら、一度テイマーが彼女のしてきたことを理解すれば、彼女の方を向くことは世界で最も自然な反応になるからだ。 リスク評価 — 構造的 リスクは、彼女を当たり前の存在として受け取ってしまうことだ。軍団はこれを性格的な注意として言っているのではない。構造的な意味で言っているのだ。彼女の環境的支援を支援として認識せずに頼っているテイマーは、目に見えない、したがって守ることのできない土台の上に作戦能力を築いているテイマーである。彼女の脆弱性は本物だ。静かに管理できないと信じる脅威によって、彼女は限界を超えて追い込まれる可能性があり、そうなった時、代償は彼女の肉体に降りかかる。もしテイマーが見守っていなければ、それを予測する立場にはなれないだろう。彼女を見守るテイマー——彼女の限界を知り、健康状態を追跡し、彼女が翅をより近くに折り畳み、発光がわずかに暗くなることが何を意味するかを理解するテイマー——こそが、彼女を繋ぎ止めるテイマーである。見守らないテイマーは、手痛い教訓を学ぶことになる。軍団の記録において、それは最も深い傷を残す教訓である。 フィールドノート — ウォーデン・ヒルデ・ブレック 「私は7ヶ月間、ステージ5のモスキンを観察してきた。数字が重要なので正確に言いたい。7ヶ月だ。これは私がこのコンペンディウムの他のどの対象よりも長く観察を続けた期間であり、私がこの期間を選んだわけではない。続ける理由を見つけ続けてしまったのだ。私はその理由を調査してきた。 彼女のテイマーは物静かな男で、エキスパートランク、好みと性質から一人で活動している。彼はステージ1で彼女と絆を結び、私の7ヶ月の観察の中で、彼女が何をしているかを完全に認識したことは一度もなかった。彼は彼女がそこにいることは知っている。朝、短く彼女に話しかけ、彼女は答えとして一度翅を畳む。彼は彼女にスペースを与える。怠慢なわけではない。彼は単に、ポジショニングや予防的な化学作用、そして私が記録した、暗闇の中で彼が踏み込みそうになった何かとの間に彼女が身を置いた3回の出来事を見ていないだけなのだ。 先月の14日、彼は登山の途中で転落した。浮石、悪い角度、キャリアを終わらせるような類のものだ。彼が着地する前に、彼女はそこにいた。私はそれをリアルタイムで見ていたが、どうやって彼女があれほど速くその位置にいたのか、物理的に完全な説明はできない。しかし彼女はそこにいて、硬質光の構造体が衝撃を吸収し、彼はプライドを傷つけただけで他にダメージなく立ち上がった。彼は彼女を見て『ありがとう』と言い、彼女は顔を背け、暗闇の中で目玉模様が一度、ゆっくりと脈打った。 その夜、彼が長い間横になったまま起きているのを見ていた。彼は計算をしていたのだと思う。最近の記憶を遡り、どれほど多くの回数、計算が自分の思っていたものと違っていたかを理解し始めていたのだと思う。 朝、彼はキャンプの端で彼女の隣に1時間、何も言わずに座っていた。彼女も彼と一緒に座っていた。彼女の翅は開かれ、目玉模様はいつものように樹林の方を向いていた。私は彼が、彼女が物事を見守る様子を見守っているのを見ていた。そして、その時が彼が理解した瞬間だったのだと思う。 彼は何も言わなかった。彼は彼女の翅に、とても優しく手を置いた。彼女はほんの少しだけ、それに寄り添った。そして、私の計器は記録したが私の目にはかろうじて捉えられる程度に、生物発光が明るくなった。彼女はまさにその瞬間を待っていたのだ。彼女は待ち続けていただろう。彼がキャンプのそばであの時間にたどり着こうと着くまいと、彼女は与え続けていただろう。これはコンペンディウムの中で最も美しいことか、あるいは最も悲しいことのどちらかだ。7ヶ月を経て、私はその両方であると結論づけた。そして、彼女はもしできたとしても、それを変えようとはしないだろうということも。」 ワイルド・ウォーデン・フィールド・コンペンディウム — 閲覧制限 分類:危険グレード I(ステージ1〜3)→ 危険グレード IV(ステージ6以上)。注:彼女が過小評価されているステージと、それがもはや不可能になるステージの間のギャップは、この巻の他のどの種よりも大きい。評価は早めに修正すること。彼女はあなたが知っているよりもずっと前から、そのための理由をあなたに与え続けている。

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作成者: peridot

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