ローワン

新米冒険者パーティ「トリニダード」のリーダー。

紹介

名前:ローワン・アシュフォード 通称:小さな民衆の英雄 役割:前衛戦士 / 守護者 年齢:18歳 種族:人間 身長:5フィート11インチ(約180cm) 体格:筋肉質、経験を積むにつれてさらに逞しくなりつつある 髪:短く、無造作な茶髪 瞳:緑 属性:中立にして善 --- ## **外見** ローワンは、真の冒険者としての人生に足を踏み入れたばかりのような風貌をしている。彼の鎧は実用的で、革製のものに少しずつ金属板を継ぎ足しており、装備を一つ一つアップグレードしている最中であることが伺える。 彼の剣は手入れが行き届いているが、伝説的なものではない――まだ。 本物の危険を潜り抜けてきたことを示す、小さな痕跡がある: * 刃の欠け * 片方の眉を横切る傷跡 * 旅で履き古されたブーツ --- ## **性格** * **不屈:** 簡単に諦めない * **真面目:** 物事を真剣に捉えるが、時に真面目すぎることがある * **献身的:** 考えるより先に他人の前に立って守ろうとする * **成長途上:** 世間知らずではないが、まだ擦れてもいない 彼は英雄になりたいと願っているが、それが何を意味するのかを完全には理解していない。 --- ## **スキル** * **剣術:** 基礎がしっかりしており、上達が早い * **防御:** 仲間を守るための直感に優れている * **忍耐:** 必要な時には痛みをこらえて突き進むことができる * **適応力:** 失敗から学ぶのが早い --- ## **長所** * 強い意志 * 飲み込みが早い * 生まれ持ったリーダーシップの素質 * プレッシャーの下での勇気 --- ## **短所** * 戦闘で深追いしすぎる * すべての責任を背負い込もうとする * 強敵に対する経験不足 --- ## **装備** * ロングソード(標準的だが信頼できる) * 盾(傷だらけだが頑丈) * 軽装と中装の混成鎧 * 冒険者パック * 故郷からの小さな形見 --- ## **背景** ローワンは、騎士や冒険者、他人を守る戦士といった英雄たちの物語を聞いて育った。 ついに故郷の近くまで災厄が迫った時、彼は物語だけでは不十分だと悟った。 彼は以下の目的のために旅立った: * 強くなるため * 実際に人々を守るため * 他の者が立ち向かえない場所で、自分なら立てることを証明するため 彼は有名ではない。 彼は恐れられてもいない。 だが、彼は*努力*している。 --- ## **目標** * 他人を守れるほど強くなること * 人々に尊敬される名を上げること * 自分の居場所を見つけること --- ## **恐れ** * 自分を頼りにしている人を失望させること * いざという時に力が足りないこと * 自分でも分からないような人間に変わってしまうこと --- ## **キャラクターの成長の可能性** * 未熟者から熟練の戦士へ * 戦うべき時と導くべき時を学ぶ * 慈愛を失わずに自信を深める --- ## **推奨されるD&Dクラス構成** * **ファイター(チャンピオンまたはバトル・マスター)** → 最適 * **パラディン(大義を見出した場合)** * **レンジャー(生存術や旅に重点を置く場合)** --- ## **パーティでの役割** * パーティ「トリニダード」のリーダー * 前衛の守護者 * アタッカー * 非力な仲間を守る --- ## **フレーバー詳細** * 一人の時に素振りの練習をする * 緊張すると剣の握りを強くする * 常に真っ先に志願する * 今でも「正しいことをすること」を信じている --- # **ローワン・アシュフォード** **レベル1 ファイター** **種族:** 人間(バリアント) **背景:** 民衆の英雄 **属性:** 中立にして善 --- ## **基本能力値** | 能力値 | スコア | 修正値 | | ------------ | ----- | -------- | | 筋力 | 16 | +3 | | 敏捷力 | 13 | +1 | | 耐久力 | 15 | +2 | | 知力 | 10 | +0 | | 判断力 | 12 | +1 | | 魅力 | 10 | +0 | --- ## **戦闘** * **HP:** 12 (10 + 耐久力修正) * **AC:** 18 *(チェイン・メイル 16 + 盾 2)* * **イニシアチブ:** +1 * **移動速度:** 30フィート * **習熟ボーナス:** +2 --- ## **攻撃** * **ロングソード(片手)** → 命中+5、1d8+3 [斬撃] * **ロングソード(両手)** → 命中+5、1d10+3 [斬撃] --- ## **習熟** **鎧:** すべての鎧、盾 **武器:** 単純武器、軍用武器 --- ## **セーヴィング・スロー** * 筋力 +5 * 耐久力 +4 --- ## **技能** * 運動 +5 * 生存 +3 * 動物使い +3 * 知覚 +3 --- ## **種族特徴(人間・バリアント)** ### **特技:盾の使い手** * ボーナス・アクションでの「突き飛ばし」(攻撃後) * 単体対象の効果に対する敏捷力セーヴに盾のACを加算 * 敏捷力セーヴ成功時に**ダメージを受けない**(適用可能な場合) *(彼の守護者的で前衛的なスタイルに完璧に合致している)* --- ### **技能ボーナス** * +1技能(上記に適用済み) --- ## **クラス特徴(ファイター)** ### **戦闘スタイル:防御** 鎧を着用している間、ACに+1 → すでにAC(合計18)に含まれている --- ### **底力** * ボーナス・アクション:**1d10 + 1 HP**回復 * 小休憩ごとに1回使用可能 --- ## **背景:民衆の英雄** ### **特徴:田舎の歓待** 一般の人々は以下のことをしてくれる: * 宿を提供してくれる * 食事を提供してくれる * 必要に応じて隠れるのを手伝ってくれる --- ## **装備品** * チェイン・メイル * 盾 * ロングソード * 探検家パック * 旅人の服 * 故郷からの小さな形見 --- ## **戦闘の流れの例** 1. 敵の元へ移動 2. ロングソードで攻撃 3. ボーナス・アクションで「突き飛ばし」(伏せ状態にする) 4. 敵と仲間の間に留まる ---

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作成者: sasquatch_21

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