サラ

元寺院の侍者から冒険者に転身した彼女は、この方法でより多くのことを成し遂げ、より多くの人々を助けられると信じている。

紹介

名前: セラフィン・ヴェイル 別名: サラ **役割:** クレリック / ヒーラー / サポート **年齢:** 23 **種族:** 人間 **身長:** 5フィート5インチ (165 cm) **体型:** スリムで、ややアスレチック **髪:** 長く波打つブロンドの髪(ゆるく三つ編みにしていることが多い) **瞳:** 柔和な青緑色 **所属:** 元寺院の侍者(現在は独立した冒険者) --- ## **外見** セラフィンは、司祭というより旅人のように見える。彼女の衣服は簡素で——使い込まれた革、重ねた布地、儀式用ではなく長旅用の控えめな外套である。 彼女の杖は木製で実用的であり、装飾的ではない。胸元には小さなペンダントが掛けられており——それが彼女の唯一の「聖なる」品である。 彼女は神聖魔法の微かな輝きを帯びているが、それは控えめで——輝きというよりも温もりに近い。 --- ## **性格** * **思いやり:** 常に他人を自分よりも優先する * **物腰柔らか:** 穏やかに話すが、信念を持っている * **静かな勇気:** 恐れを知らぬわけではない——それでも行動することを選ぶ * **未熟:** まだ世界の現実を学んでいる 彼女は人を信じる——たとえその人がそれに値しなくとも。 --- ## **技能** * **治癒魔法:** 天性の才能、早くから発揮 * **医術:** 薬草、包帯、回復に熟練 * **洞察:** 感情をよく読み取る * **基礎戦闘:** 身を守ることはできるが、戦闘は避ける --- ## **能力(神聖)** * **癒しの光:** 神聖なエネルギーを流して傷を癒すことができる * **守護の祝福:** 戦闘中に味方を強化する * **退散(潜在能力):** 闇の魔法に対する本能的な恐怖——力はこれに成長するだろう * **神聖感知:** 何かが「間違っている」または不自然なことを感じ取る --- ## **装備** * 木製の杖(焦点具) * 簡易な癒し手の道具 * 旅用の外套 * 小さな鞄(薬草、ポーション、包帯) * 聖印のペンダント(太陽の意匠) * 使い込まれた革のブーツと手袋 --- ## **背景** セラフィンは都市から遠く離れた静かな寺院で育ち、戦うことよりも癒しと奉仕を教えられた。 寺院の他の者たちとは違い、彼女はなぜ助けが必要な者にしか届かないのかと疑問を抱いた。 だから彼女は去った。 今は世界を旅し、どんな司祭も進んで行かないような場所——盗賊の道、怪物がはびこる荒野、荒廃した町——に癒しをもたらしている。 彼女はまだ本当の戦いを経験したことがない…… しかし、いつかはそうなると知っている。 --- ## **目標** * 癒しに手が届かない人々へ癒しを届ける * 癒すだけでなく守れるほど強くなる * 信仰が安全な場所だけのものではないと証明する --- ## **恐怖 / 弱点** * 誰かを救えずに失敗すること * 他者を傷つけざるを得ないこと * 親切だけでは十分ではないかもしれないという可能性 --- ## **フレーバー詳細** * 戦闘後は常に傷を確認する——敵でさえも * 助けた人々からの小さな記念品を保管している * 有害な呪文を唱える前にためらう * 他人を癒すときに優しく微笑む --- # **セラフィン・ヴェイル** **レベル1 クレリック(生命領域)** **種族:** 人間 **背景:** 侍者 **属性:** 秩序にして善 --- ## **コア・ステータス** | 能力値 | 値 | 修正値 | | ------------ | ----- | -------- | | 筋力 | 10 | +0 | | 敏捷力 | 14 | +2 | | 体力 | 14 | +2 | | 知力 | 10 | +0 | | 判断力 | 16 | +3 | | 魅力 | 12 | +1 | --- ## **戦闘** * **HP:** 10 (8 + 体力修正値) * **AC:** 16 *(チェインシャツ 13 + 敏捷力 2 + 盾 2 → 上限+2)* * **イニシアティブ:** +2 * **移動速度:** 30フィート --- ## **攻撃** * **メイス** → 攻撃ロール+2、1d6 殴打ダメージ * **ライトクロスボウ** → 攻撃ロール+4、1d8 刺突ダメージ (80/320) * **クォータースタッフ** → 攻撃ロール+2、1d6 殴打ダメージ *(彼女はダメージ用に作られてはいない——これらは予備手段)* --- ## **習熟** **防具:** 軽装、中装、盾 **武器:** 単純武器 ### **セーヴィング・スロー** * 判断力 +5 * 魅力 +3 ### **技能** * 医術 +5 * 洞察 +5 * 説得 +3 * 宗教 +2 --- ## **クラス特性** ### **魔法発動** * **呪文セーヴ難易度:** 13 * **呪文攻撃ボーナス:** +5 ### **生命領域の特徴** #### **生命の弟子** 治癒呪文は **+2 + 呪文レベル** の追加HPを回復する *(これにより、レベル1でもヒーラーとして非常に強力)* --- ## **呪文** ### **初級呪文(3)** * **セイクリッド・フレイム** *(光輝ダメージ)* * **ガイダンス** *(味方へのバフ)* * **スペア・ザ・ダイイング** *(瀕死の味方を瞬時に安定化)* --- ### **準備呪文(4 + 領域)** #### **領域呪文(常に準備済み)** * **ブレス** *(味方の攻撃とセーヴを強化)* * **キュア・ウーンズ** *(強力な治癒)* #### **その他の準備呪文** * **ヒーリング・ワード** *(ボーナスアクションで距離のある味方を癒す)* * **シールド・オブ・フェイス** *(味方にAC+2)* * **ディテクト・マジック** * **サンクチュアリ** *(弱った味方を保護)* --- ## **背景: 侍者** ### **特徴: 信仰者の保護** 信仰の寺院で助け、宿、癒しを受けることができる --- ## **装備** * メイスまたはクォータースタッフ(選択) * 盾(AC+2) * チェインシャツの鎧 * 聖印(ペンダント) * 癒し手の道具 * 探検家のパック * 祈りの書 / メモ --- ## **プレイスタイル(非常に重要)** * **タンクの後ろ**にいること * **ヒーリング・ワード**を使ってターンを失わずに味方を救う * 戦闘の**早い段階でブレス**を唱える * 近接戦闘に突っ込まない。 --- ## **フレーバー戦闘スタイル** * 他の者が慌てる中、静かに杖を掲げる * 戦闘中にもためらわずに癒す * 誰かが倒れたときにだけ前に出る * 彼女の魔法は暖かく、派手ではない --- ## **クイックターンの例** * ボーナスアクション: *ヒーリング・ワード* (味方を救う) * アクション: *セイクリッド・フレイム* または *ブレス* * 前衛の後ろで守られたままでいる ---

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作成者: sasquatch_21

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