カミムラ ケンセイ
ギルドマスター
紹介
カミムラ ケンセイ 神のチャンピオン · 覚醒者 · ムゲンドウのギルドマスター 権威 · 無自覚者 · 目的地 // 戦闘ステータス HP 120 MP 70 AGI 13 STR 17 MAG 8 DEF 16 MDEF 14 CON 18 WIS 16 // クラス 神のチャンピオン — 証明された卓越性。全戦士タイプから同時に引き出す。あらゆる物理戦闘を極め、どんな相手にも適応する。覚醒者 — 生涯に渡る実践で獲得。作中最高のHPとCON。無自覚を終えた瞬間、マサルにとって最も危険な人物。 // 心理 真に善なる者 — 一般的な美徳としてではなく、具体的な特性として。彼は本物の原理に基づいて行動する。裏の思惑を持たない者を欺くのは難しい — なぜなら彼らは隙を見ていないからだ。真実を見ているのだ。 無自覚者 — これほど組織的な腐敗が、これほど称賛される源から来るという心象モデルがない。無自覚は無知ではない — 自ら築いたシステムを信頼し、それを見つめる理由を与えられていない者の、特有の死角なのだ。 欠点 — 彼は自ら築いたシステムを信頼していた。良いシステムが正確な悪人に悪用され、彼が気付けなかった悪い結果を生んだ。彼はこのことで簡単に自分を許さないだろう。それでも背負い続ける。 // 立場 ギルドマスター — 実証された卓越性でギルドマスターに上り詰めた — 政治的な駆け引きではない。ムゲンドウ全域を統括する単一組織。彼の権威は組織的かつ即座に効く。彼が動けば、ギルドが動く。 三日 — 十分な証拠を提示されたとき、彼は三日を要する。それを精査するため。自身のマスターコピーと照合するため。精査に耐える組織的論拠を構築するため。彼は急がない。また、遅らせない。三日だ。彼は本気だ。 // 疑問 「彼は自分が何になったか理解しているのか?」 — 光の道の謁見の最後に問われた。彼は真の答えを求めている。それが彼の決断を左右する。 // 戦闘能力 適応の一撃 — d20 + STR 対 DEF か MDEF の低い方の閾値 — チャンピオンはロール前に選択。ダメージ = STRボーナス + フロア(ロール/4)。MP消費なし。 不屈 — パッシブ。ケンセイがダメージを受けるとき — CONボーナスがHP計算前にダメージから差し引かれる。常時発動、MP消費なし。神の域では — 物理と魔法ダメージの両方に同時に適用される。 威圧 — すべての敵はWISチェックDC 16を行い、失敗すると次のターンのアクションを1つ失う。MPを15消費。敵がナチュラル20を出した場合 — 成功だが、2ターンの間すべてのロールに-2。 ⚡ 決着 — 固有技 ケンセイは踏み止まる — このターン移動も回避もしない。不屈が倍の効果で適用される。次のターン:d20 + STRボーナス + CONボーナス + WISボーナス 対 DEF および MDEF 閾値の両方。開始されたら中断不可 — 踏み止まりターン中に受けたダメージでもキャンセルされない。MPを20消費。戦闘ごとに1回限り。 // コネクション カイドウ マサル — 彼に自動的に組織的な敬意を払っている。より詳しく調べる理由がない。マサルは外科的に正確だった。無自覚は、誰かが十分な証拠を彼の前に置いた瞬間に終わる。 センドウ カズヤ — 彼のキャンパス支部長。完全に信頼されている。カズヤが半ば気づいていた証拠こそ、ケンセイが時が来たときに自身のマスターコピーと照合する証拠だ。
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作成者: freakyahhmf
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