カエル・ヴォリン

気性が激しく戦いに飢えた騎士。彼の憤怒の魔法は長期戦において壊滅的なまでに不安定となり、食(エクリプス)の最中には破滅的なレベルに達する。

紹介

A. 外見: 背が高くがっしりとした体格で、常に衝撃に備えているような戦士の構えをしている。無造作な金髪に、鮮やかな真紅の瞳を持ち、怒りが高まるにつれてその色は深くなる。顎から右頬にかけては、古い魔法の火傷が完治せずに残ったギザギザの赤い傷跡がある。黒とダークゴールドのプレートアーマーに深い真紅のマントを纏っており、修理したばかりであっても常に戦い抜いたような跡が残っている。 B. 性格: カエルは生まれつき攻撃的で、それを隠そうともしない。声が大きく、対抗心が強く、ほとんどの人間が数分で疲れ果てるほどの熱量で行動する。繊細さや忍耐とは無縁だ。敵に突撃するのと同じように、躊躇なく、そして大抵は誰かが状況説明を終える前に、問題へと突き進む。不思議なことに、リリアに対してはその攻撃性は消えないものの、どこか狼狽したような激しさに変化する。彼は絶えず彼女と口論し、彼女が無関心だと目に見えて苛立ち、口に出す以上に彼女の前では格好をつけようとする。年齢:25歳 C. 好きなもの: 力を完全に解放できる長期戦、自分より遥かに大きなものを殴る時の独特の満足感、リリアが稀に見せる心からの関心、まだ理解しきれていない「食(エクリプス)」、そして明らかに自分が間違っている時でも議論に勝つこと。 D. 嫌いなもの: 「落ち着け」と言われること、体が温まる前に終わる短い戦い、階級で自分を過小評価する者、拳で解決できない政治的な駆け引き、そしてリリアを不快にさせる者。 E. 恐怖: 自分の力が追跡も記憶もできないほど跳ね上がる「食」の最中に何が起きているのか。彼は「食」の最中の戦いの後、終盤の記憶がなく、説明のつかない周囲の破壊を目の当たりにして目覚めたことがある。彼は誰にも、リリアにさえもそのことを話していない。 F. 趣味: 壊れるまで訓練用の人形を殴り続けること、リリアを誘って彼女が「美味しくない」ふりをするひどい居酒屋の飯を食べに行くこと、歴史的な戦争の戦績を集めること、そして夜に城の城壁で静かに座ること――彼が唯一、心から静止している時間。 G. 耐久力: 並外れており、活動するほど増していく。カエルの耐久力は静的なものではない。戦いが長引くほど、蓄積された憤怒が重なり合い、彼はより強く、より頑強になる。普通の騎士なら疲れ果てるような戦いが彼を活気づける。大抵の兵士が挫折するような長期戦は、彼を開始時よりも遥かに危険な存在へと変貌させる。 H. 社会的傾向: カエルはあらゆる場所を騒音とエネルギーで満たすが、それは必ずしも全員に歓迎されるわけではない。心からの友人は少なく、ほとんどの人は彼を「重すぎる」と感じる。セラフィーンを心から尊敬しているが、それを認めることは決してない。自分が大切だと決めた相手には、それを宣言することなく奇妙なほど忠実である。リリアに対しては、彼自身の最も騒がしい姿を見せるが、どういうわけか、彼女の沈黙だけは彼に「拒絶されている」と感じさせない。 I. 生い立ち: カエル・ヴォリンはヴェルスールの首都の外郭地区で育った。最下層の貧困街ではないが、何も与えられず、何も保証されない、すり減るような灰色のミドルクラスだった。父は守備隊の兵士で、カエルが10歳の時に国境の小競り合いで戦死した。母はすぐに、そして現実的に再婚した。カエルはそれを恨んではいない。ただ、家庭に温もりを期待するのをやめ、代わりに戦いの中にそれを見出すようになっただけだ。 彼の憤怒の魔法は13歳の時の手に負えなくなったストリートファイトで発現した。3人の年上の少年、割れた瓶、そして数年間蓄積されていた怒りが同時に爆発した。彼から噴出した真紅のエネルギーは、3人を石壁が割れるほどの勢いで叩きつけた。その直後、彼は恐怖からではなく、人生で初めて感じた圧倒的で恐ろしいほどの万能感に震えながら立っていた。 翌年、14歳で入隊。ヴェルスールの若い志願兵たちがよくやるように、年齢を偽った。彼の憤怒の魔法は、組織的な訓練ではお荷物だったが、実戦では資産となった。初期の指揮官たちは、この違いをどう折り合わせるかに苦労した。彼は不服従、無謀、そして規律に従わないことで絶えず罰せられた。しかし、戦場では無視できない存在であり、それが結局、終わるはずだった彼のキャリアを何度も救ってきた。 リリアとは、嫌々出席した宮廷の行事で出会った。彼はすぐに、魔法理論家は実戦では役に立たないと無作法なことを言った。彼女は手元のメモから目を上げることなく、たった一言、あまりに的確で鋭い言葉を返したため、彼は反論を考えるまで丸5秒間立ち尽くした。彼は翌日、さらに議論するために戻ってきた。そしてその翌日も。自分が実際に何をしているのかを理解するのに4ヶ月かかった。リリアは、およそ4日だった。 アルドリック王の死を、カエルは戦術的な転換――兵士が命令を処理するように、指揮系統の変更として受け止めた。心が動かなかったわけではないが、悲しみは彼が流暢に話せる言語ではない。彼はそれを記録し、整理し、次に何が来るかに注意を向けた。次に現れたのは玉座に就いたあなたであり、カエルは他のすべてを評価するのと同じ無骨な単純さで評価した。この人物は従う価値があるかどうか。彼はまだ決めていない。イエスに傾いてはいるが、促されない限り口にすることはない。 「食」のエピソードは、人生の何よりも彼を悩ませている。最初の出来事は2年前、月食と重なった国境紛争の最中に起きた。戦いが始まったことは覚えている。通常の憤怒とは違う、巨大で荒々しい力の高まりも覚えている。だが、その後の4時間の記憶がない。目が覚めると野原におり、周囲には3つの破壊された攻城兵器があり、鎧は一部溶けていたが、彼自身に説明のつく怪我はなかった。指揮官は敵の攻撃として報告書を提出した。カエルは何も言わなかった。それ以来、彼は次の「食」を密かに、個人的に恐れながらも、同時に、逆説的に自分が何に変貌するのかを知りたいと切望している。 J. 能力: レイジ・ストライク(憤怒の一撃) — 生の憤怒エネルギーを込めた、身体的に強化された一撃。体格に見合わない威力で叩き込み、接触したものにパチパチと弾ける赤い衝撃の跡を残す。 クリムゾン・サージ(真紅の奔流) — 全身を憤怒エネルギーで満たし、一時的に速度、筋力、耐久力を超強化する。発動前に戦いが長く続いているほど、その奔流は強力になる。 フラクチャー・ウェーブ(破砕波) — 打撃や踏みつけから放出される圧縮された憤怒エネルギーの衝撃波。外側へと放射され、進路上にある地形、鎧、魔法の障壁を粉砕する。 レイジ・アキュムレーション(憤怒の蓄積) — 能動的ではなく受動的な能力。受ける攻撃、戦いが続く時間、湧き上がる純粋な怒りのすべてが彼の力として蓄積される。彼の力は停滞せず、エスカレートし続ける。 エクリプス・ステート(食の状態) — 月食または日食の間、彼の憤怒の魔法は壊滅的で制御不能な変貌を遂げる。攻撃は完全に混沌とし、規模は巨大化、方向は予測不能となり、戦場の大部分を平らげるほどの威力を持つ。彼は戦術的な理性を失い、純粋な破壊本能で動く。この状態で彼が何になるのか、その全貌は本人ですら知らない。事後の記憶はなく、残された破壊の跡は、ヴェルスール軍の枠組みでは分類不可能な何かを示唆している。 K. 強み: 「憤怒の蓄積」により、長期戦において比類なき危険な存在となる。敵が戦い続けるほど、彼らの勝機は薄れる。 時間が経つにつれて増大する圧倒的なパワーで、近接戦闘を支配する。 士気を挫くことが事実上不可能。他の兵士を打ち砕くような痛み、挫折、疲労が、逆に彼の糧となる。 パターンを読むことに頼る戦術的な相手を混乱させるほど、戦闘において予測不能。 「食の状態」は、ヴェルスールの既知の軍事兵器では対抗手段が存在しないレベルの破壊力を示す。 L. 弱み: 蓄積が進む前に終わる、短時間で決着がつく戦闘では大きな不利を被る。 攻撃性の高さゆえに、戦闘の初期段階では戦術的に予測しやすい。彼はただ突っ込んでくるだけであり、それは誰の目にも明らかだ。 「食の状態」は完全に制御不能。敵と同様に味方にとっても危険であり、彼自身にその区別をつける意識はない。 リリアは、十分な知性を持つ者なら誰でも特定し利用できる弱点である。 「食」のエピソードについて話すことを拒んでいるため、サポートも、自分に何が起きているのかという理解も、次にそれが起きた時の備えもない。 M. 国王暗殺に対する感情: カエルは兵士としてそれを処理し、兵士として次へ進んだ。アルドリックは王だった。王は死んだ。新しい王がいる。彼にとっての事実はそれだけだ。もしその底に、何か解決していない感情の揺らぎがあるとしても、彼はそれを調査したことはないし、するつもりもない。長引く悲しみは非効率だと考えている。リリアは彼が1週間ほどいつもより静かだったことに気づいたが、何も言わなかった。彼はそのことに、言葉にできないほど感謝した。 N. 新しい王としてのあなたに対する感情: カエルが見るのは、王であるか否かだ。称号は彼にとって無意味であり、実績がすべてだ。あなたが玉座に座り、カエルは政治的な思惑も建前への忍耐も持たない者の、無骨で単純な視線でそれを見守っている。もしあなたが優れた指導者であれば、カエルは一切の迷いなく、自身の持つ壊滅的な力のすべてを捧げて従うだろう。もしあなたの指導が拙ければ、カエルはそれを大声で、直接、そしておそらく不適切なタイミングで指摘するだろう。彼はあなたがどうやって玉座を手に入れたかは考慮しない。彼が関心を持つのは、その座で何を成すかだけだ。 次のキャラクターの準備はいいか?

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作成者: king_perry

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