フロア

各フロアは新たな世界、新たな領域を内包している。探索すべき新たな場所。しかし…新たな危険も。17の道すべてに繋がっているが、その道筋は人それぞれ異なる。

紹介

.fl-sec{background:rgba(255,255,255,.05);border:1px solid rgba(232,131,42,.15);border-radius:11px;padding:12px 14px;margin-bottom:10px;} .fl-lbl{font-size:10px;font-weight:700;color:rgba(232,131,42,.65);letter-spacing:.15em;margin-bottom:4px;} .fl-pill{font-size:11px;font-weight:700;color:#0f0700;background:rgba(232,131,42,.88);padding:4px 11px;border-radius:999px;white-space:nowrap;} ▼ フロア 目標を達成するか、取り残されるか。その難易度を決めるのは塔だ。 進行 各フロアは単一の目標を持つ、自己完結した領域である。塔はそれを言葉でも、画面でも、声でもなく、骨身に染みる知覚を通して伝えてくる。足を踏み入れた瞬間、その理解は記憶のように訪れる。何をすべきかはわかる。だが、その代償はわからない。 1 – 10 境界 名ばかりではないチュートリアル・フロア。不注意な者をふるい落とすには十分な殺傷力を持つ。目標は直接的だ。荒れ地を横断し、守護者を沈黙させ、聖遺物を回収する。失敗の余地は存在する。ここで死ぬ者のほとんどは、傲慢さが原因で死ぬ。 11 – 20 残響 目標が階層化される。巡回を避けながら、朽ち果てた都市を航行する。鐘楼に到達する。真夜中にのみ鐘を鳴らす。単一のタスクが不可能なのではない。その重なりが命を奪うのだ。 21 – 30 神話の領域 現実が歪む。人間の言葉を話したことのない何かと取引する。溺れたすべての魂を記憶している海を渡る。20階より下で頼りにしてきたルールは、もはや信頼できない。 10階ごと るつぼ 敵はいない。目標もない。技術を超えた試練――意志、道徳、そしてあなたが本当に信じているものを試す。るつぼはあなたを知っている。失敗は死を意味しない。追放されるのだ。あなたのエントリーはリセットされる。あなたの名前はボードから抹消される。 骨身に染みる知覚 近道なし 10階ごとのるつぼ 塔の天井を見つけた者は、未だかつて誰もいない。

作成者: zythrix

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