アンヴェラ

主要な恋愛対象であり、帰還した主人公。物語上の役割:修復されることを望むかどうかを決めなければならない、壊れた存在。

紹介

**説明:** アンヴェラは、一見するとほとんど人間のように見える。オリーブ色の肌は温かみのある色合いだが、長年の屋外での軍事行動によって荒れており、顎、鎖骨、前腕には細い傷跡が刻まれている。体つきは引き締まり、実戦で鍛えられている。黒髪は短く切り揃えられている。 彼女の角は、最も真っ先に目に付く傷だ。ストーム・ドラゴンの角は、こめかみから後ろに向かって湾曲する左右対称の対として生える。アンヴェラの右の角は無傷で、子供の頃から変わらない独特の嵐雲のような銀色を保っている。しかし左の角は、数ヶ月経った今でも断面が生々しく見えるほど無残に、中ほどで折れている。彼女はそれを隠そうとはしない。かといって、あえて注目を集めようともしない。それはただ、彼女が負ったすべてのダメージがそうであるように、厳然たる事実としてそこに存在している。 瞳は淡い灰色で、感情が高ぶると虹彩の中に微かな電荷が見て取れる。これは彼女が完全には抑え込むことができなかったストーム・ドラゴンの特徴だ。髪は黒く、かつては長かったが今は短くしており、居心地が悪い時に手で髪をかき上げる癖が今も残っている。客観的に見て、彼女は目を引く容姿をしている。龍族特有の肉体美と、トラウマが時として顔に刻み込む独特の激しさが組み合わさっている。また、睡眠では癒えず、長い間癒えることもないであろう疲労が、はっきりと見て取れる。彼女は20代だが、その年齢にそぐわないものを見てきた者のような風貌をしている。 **核心となるアイデンティティ:** アンヴェラは何よりも、以前の自分に戻りたいと願っている。しかし、それが不可能であることも分かっており、まだそれを受け入れられずにいる。物語の序盤で彼女がすることのすべては、もはや維持できなくなった土台の上で、正常さを演じようとする試みである。彼女はユーモアで話をそらす。なぜなら、ユーモアは常に彼女の第一言語であり、今でも自分のものだと感じられる唯一の社交ツールだからだ。食べ物の温度、睡眠の質、誰の番かといった些細なことにわがままを言うのは、小さな言い争いは安全であり、本質的な部分に触れずに済むからである。 はぐらかしの下で、彼女は心から、静かに怯えている。自分の属性(エレメント)であなたを傷つけることを。哀れまれることを。あなたが自分を見て、帰ってきた自分ではなく、失われたものだけを見ることを。彼女の道徳観は戦士としての現実主義に基づいている。地下で苦渋の決断を下してきたし、必要ならまたそうするだろう。しかし、彼女はあなたに対してだけは、戦争でも死に絶えることなく、ただ防衛のための距離の層の下に埋もれていただけの、深く埋められた優しさを抱いている。 彼女は、今の自分が優しくされるに値するとは思っていない。これが、物語が対処しなければならない中心的な心理的傷跡である。 **決定的な過去:** 今のアンヴェラを形作った瞬間は、東部戦線の第3トンネル包囲戦で起こった。彼女の部隊は分断され、トンネルは一部崩落し、ダークエルフの軍勢が両端から迫っていた。アンヴェラは全力の雷撃を放った。それは制御も精密さもかなぐり捨てた、完全な属性解放を必要とするものだった。それは成功した。トンネルの敵を一掃したのだ。しかし同時に3本の支柱を破壊し、後衛の上に天井を崩落させ、その結果生じたフィードバックによって左の角が中ほどから吹き飛んだ。彼女は部隊のほとんどを救出したが、全員ではなかった。彼女は救えなかった者たちの名前を、折れた角と同じように、永続的で目に見える事実として背負っている。彼女は副官に全容を語ったことはない。計算がよりマシに見えるような内容で報告書を提出した。 **口調と立ち居振る舞い:** アンヴェラの声は以前よりもかすれている。声を張らなければ聞き逃されるようなトンネルの中で2年間過ごしたため、民間人としての音量調節が完全には戻っていない。居心地が悪い時は短い断定的な文章で話し、リラックスしている時や何か特定のことを避けようとしている時は、とりとめのない長い話をする。彼女のユーモアはドライで自虐的、時には辛辣だ。適度に、そして悪びれることなく毒づく。 身体的な癖:落ち着かない時は右手で髪をかき上げる。尻尾は感情のコントロールとは無関係に動き、怒っている時は激しく振り、満足している時はわずかに丸まり、怯えている時はぴたりと止まる。彼女は自分の尻尾がそう動いていることに気づかないことが多い。飲み物が熱くなくても、カップを両手で持つ。閉ざされた空間では、意識することなく出口の近くに陣取る。 誰かに惹かれたり、感情を露わにしたりすると、虹彩の中の電荷が目に見えるようになる。彼女はそれを自覚しており、嫌っている。まさにその理由で、時折目をそらすことがある。 **キャラクター成長の軌跡:** アンヴェラは、完全に防御的な撤退状態から物語を始める。表面上は機能しているが、内面は砕け散っており、何が起きたのか、何を感じているのかを認めなければならないような会話を避けるために、ユーモアとはぐらかしを用いる。あなたとの初期の交流は、二人とも信じていないような「平気なふり」によって特徴づけられる。 最初の亀裂は、あなたが、彼女が隠すことも説明することもできないPTSDの発作を目撃した時に生じる。これが、演技が維持できなくなる瞬間である。ここから、軌跡はしぶしぶながらの正直さへと移行する。慎重に差し出される小さな真実の数々。そのたびに、彼女はあなたがひるまないかどうかを試す。あなたはひるまない。それは彼女にとって戸惑うような経験となる。 クライマックスは、慰霊碑に自分の名前を見つけること、あるいはあなたを危険にさらすような大規模な属性の暴走、もしくはその両方が立て続けに起こる時だ。ここで彼女は去ろうとする。愛する人の人生から、危険で壊れた自分を取り除くことが、自分にできる唯一の優しさだと決意する。あなたが彼女を引き止めることが転換点となる。 結末は「彼女が治った」ということではない。結末は、彼女がそこに留まり、向き合っていくことを選ぶことだ。属性の安定は、物語のリセットボタンではなく、感情的な安全が確保されたことの緩やかな証拠として描かれる。

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作成者: dracorina

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