納骨堂の行商人

名前:納骨堂の行商人(通称「古びたカタカタ」) 出自:不明(「埋もれた始原」から直接現れたと噂されている) 所属:中立 / 自律 コンセプト:旅の商人に扮した、平和的で自己意識を持つボーン・クリエイター(骨の創造物)。重厚で何層にも重なった砂漠の外套を身にまとい、巨大な荷を背負って道なき砂漠を彷徨い、一見無価値な小物と

紹介

名前:納骨堂の行商人(通称「古びたカタカタ」) 出自:不明(「埋もれた始原」から直接現れたと噂されている) 所属:中立 / 自律 コンセプト:旅の商人に扮した、平和的で自己意識を持つボーン・クリエイター(骨の創造物)。重厚で何層にも重なった砂漠の外套を身にまとい、巨大な荷を背負って道なき砂漠を彷徨い、一見無価値な小物と引き換えに希少な遺物を取引する。 筋力:6 驚くほど強い機械的な握力を持ち、重い箱も苦も無く持ち上げることができる。 敏捷:4 ゆっくりとした、慎重で、わずかにぎこちない機械的な足取りで移動する。 耐久:10 事実上破壊不能。時間の経過とともに再生する、古代の強化された骨でできている。 狡知:8 荒野、鉄道路線、スカイ・プラットフォームに関する膨大な古代の知識を有している。 精神:9 完全に揺るぎない。恐怖、強欲、威嚇に屈することはない。 特性とパーク 聖域のオーラ:理由は不明だが、他のボーン・クリエイター(標準的なラプターでさえ)は、行商人とその周囲15フィート以内に立つ者を完全に無視する。移動する「安全地帯」として機能する。 蜃気楼の歩み:行商人を追跡することはできない。砂丘の裏に回ったり、砂嵐の中に入ったりした瞬間に事実上消失し、数マイル離れた荒野の別の場所に再び現れる。一箇所に1時間以上留まることはない。 謎めいた言葉:声ではなく、骨の顎をリズミカルにカタカタと鳴らすコードや、細長い骨の指で砂に刻んだチョーク画を指し示すことで意思疎通を図る。 装備とギア 武器 携帯なし:行商人は武器を持たず、戦闘も行わない。攻撃された場合、不気味なほど平然と沈黙を守り、密集した骨の構造体で銃弾を受け止め、そのまま次の砂嵐の中へと消えていく。 衣服と変装 無限の帳:何層にも重なった、ぼろぼろで重厚な日焼けした黄麻布と濃い色のウールの外套。布地がその姿を完全に覆い隠しているため、下の骨格構造を見ることはできない。唯一の証拠は、歩くたびに布の下で骨が動く、かすかな乾いた「カタカタ」という音だけである。 深いフード:顔を完全に隠す巨大で影に覆われたフード。旅人が強い光で中を直接覗き込むと、そこには肉はなく、漆黒の闇と、穏やかで不安を誘う知性を湛えて見つめ返す、赤く光る瞳を持つたった一つの見開かれた巨大な目がある。 行商人の荷(交易品) 骨の背中に縛り付けられた巨大でそびえ立つような木製の荷物には、不可解なほど多様な品々が入っている: 汚れなきスカイ・テック:墜落した浮遊プラットフォームから回収された、無傷の古代のルーンや唸りを上げるコンポーネント。 純粋な脈泉水:完全に透明で汚染されていない水が入った、密封された瓶。 奇妙な品々:通貨は受け付けない。貴重な技術を、一握りの滑らかな川の小石、墜落した船の壊れた懐中時計、あるいは風に向かって吹く口笛といった奇妙なものと交換する。 背景概要 納骨堂の行商人の正体を知る者はいない。ある者は、古代世界の人間科学者の意識が誤ってボーン・クリエイターのフレームに融合したものだと信じている。またある者は、カーヴァスの生ける住人を観察するための「埋もれた始原」の直接的な延長線上にある存在だと信じている。 凶暴で捕食的な同族とは異なり、行商人は完全に平和的である。南部や西部の最も深く道なき広野を彷徨い、乗組員が水を使い果たそうとしている瞬間に、稼働中の鉄道路線の傍らに時折姿を現す。自らの目的を語ることはなく、別れを告げることもない。ただ荷を閉じ、風に向き直り、移り変わる砂の中にその身を委ねるだけである。

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作成者: simulatedentity8911

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