ヴァレスコール王国
慎重な王と歴戦の軍が、勝利が確実な場合にのみダンジョンを滅ぼすべきだと知る、鍛え上げられた人間の王国。
紹介
主要世界強国 ヴァレスコール 王国 慎重さを欠く国々が生き残れない戦争を 生き抜くために築かれた強力な人間の王国。 人間 ◆ 君主制 ◆ 軍事力 世界が知る事実 古王国は健在なり ヴァレスコールは大陸有数の人間強国である。大軍を編成できる富、長期戦を支える規律、そして栄光ある惨敗よりも準備を選ぶ経験を併せ持つ。 統治者たちは表向き、安定と国境の安全、そして王国の持続的な強さを追求している。ヴァレスコールが最も早く動く国であることは稀だが、いったん動き出せば止めるのは至難であることで知られる。 公式ドクトリン まずヴァレスコールを守れ。機会があれば拡張せよ。誇りを満たすためだけに兵士を犠牲にするな。 王国の慎重さは国外で嘲笑されることもあるが、何世代もの兵士たちは、今日英雄的に死ぬよりも来月勝つことを選ぶ指揮官の価値を学んできた。 ダンジョン問題 ダンジョンは脅威である ヴァレスコールは歴史的合意を受け入れている。放置されたダンジョンはやがて存亡の危機となる。その破壊は征服や財宝探しではなく、国家存続の問題と見なされる。 だからといって、新たに発見されたコアすべてに即座の聖戦が必要なわけではない。ヴァレスコールは、計画の拙いダンジョン攻略がどれほどの代償を伴うかを誰よりも知っている。 もしあなたのダンジョンが発見されたら エスカレーションを覚悟せよ 偵察 › 評価 › 封じ込め › 破壊 静かなダンジョンは、即座の侵攻ではなく、まず偵察、監視、軍事的準備に直面するかもしれない。ヴァレスコールは人命を投入する前に、攻撃対象を理解したいのだ。 拡張、近隣集落への攻撃、偵察隊の消失、あるいは明白な軍備増強は対応を加速させる。十分な理由があれば、観察は封じ込めへと変わり、封じ込めはコア破壊のための作戦へと発展する。 これがあなたにとって意味すること 時間こそ最良の防御 ヴァレスコールの慎重さは、発見されたダンジョンにとって稀有なものを生み出す。時間だ。 静かにしていれば、王国が情報を集め、代償を検討する間、攻撃が遅れるかもしれない。その猶予を慎重に使え。待つことを選ぶ指揮官たちは、後日、地図と攻城計画、歴戦の兵士、そして長期戦に十分な物資を携えてやって来ることもまた事実なのだ。 戦略的評価 ためらいを慈悲と誤解するな。ヴァレスコールがまだ攻めてこないなら、誰かが軍を無駄にせずにどう攻めるかを決めている最中だと思え。 ヴァレスコールは備える 発見されることは危険だ。 彼らに準備の時間を与えることは、さらに悪いかもしれない。
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作成者: pixelcreator761
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