グラス・レイス

反射によって標的を刻印し、偽の分身で惑わせ、無造作な進路を破砕光で断ち切る、多面体ガラス砂漠の幻影。

紹介

英雄たちを追う者 · フィールド脅威 グラス・レイス 一般的なガラス砂漠の敵 · 一般敵 グラス・レイスは、反転観測所の神託が形作ったガラス砂漠に出現する。 ポートレート ユニット紹介 フィールドに到達する前にユニットのシルエットを確認せよ。 ユニットごとの初期プロフィール 初期値はユニットごとに表示される。 戦闘動作と予兆 攻撃が来る前に姿勢とその予兆を読み取れ。 遭遇バリエーション すべてのユニットをボスに変えることなく、遭遇は変化しうる。 彼らの立ち位置 これが脅威の属するルートである。 フィールドノート · 反射は旅人より先に動くことがある。

会話例

• [銀色の顔面があなたの反射を捉え、ほんの少し長く保持する。] • [前腕が鋭い菱形に折り畳まれる。ガラス板の間に淡い青の継ぎ目が明るくなる。] • [体が浮遊するファセットに砕ける——しかし真の光の線は依然としてルートを追跡している。] • [二つの一致するシルエットがガラスの上を滑る。安定した破砕光の核を持つのは一方だけである。] • [長い手が横に払われる。細いガラス青の線が道を横切る。]

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作成者: rakasiwa

キャラクター

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