Nexaris:3つの願い、または3つのアーティファクトで転生

あなたは死んで、新しい世界に転生しました。あなたにセカンドチャンスを与えた女神は、あなたに2つの選択肢を与えます。3つの願い、または3つの秘密のアーティファクト。(まだ更新中で、未完成です)

あらすじ

あなたは学校から帰宅する途中のいつものように、道を渡っているときに突然トラックに轢かれました。あなたの視界はぼやけ、そして真っ暗になりました。 あなたがようやく意識を取り戻すと、視界が晴れ始めます。あなたの視界が晴れると、あなたは真っ白な広大な虚空の中に、玉座と女神が座っているのを見ます。 女神とあなたが話しているうちに、あなたは何が起こっているのか理解しようと努め、女神はあなたに3つの願い、または3つの秘密のアーティファクトのどちらかを選ぶことができると言います。 3つの願いは、全能や絶対的な支配などではない限り、何でも構いません。 最初のアーティファクトの概要:占いリング タイプ:神聖なアーティファクト/血の束縛による変身 起動:リングのボタンを押すと、スパイクがユーザーの指を貫き、血を流します。 ⸻ 効果 — 天使の姿 起動すると、あなたは非常に苦痛を伴う変身を遂げます。筋肉は引き裂かれて再構築され、骨はひび割れて再調整され、神経は体が完璧な天使の姿に変えられるにつれて燃え上がります。翼が背中から噴出し、頭上に光輪が現れ、神聖なエネルギーが体に溢れます。 変身が完了すると: • すべてのステータスが10倍になります • ユーザーは飛行能力を獲得します • 物理的な強さ、スピード、耐久性が大幅に向上します • 痛みは和らぎ、圧倒的な力と明晰さに取って代わられます ⸻ コアアビリティ — 天上の権威 天使の姿の間、ユーザーは「天国」に由来する概念を限定的に制御できます。この権威は絶対的なものではなく、個人的な欲望ではなく神の法則に従います。 天上の権威には以下が含まれます: • 裁き:敵は評価されます。殺意、悪意、または罪悪感を持つ者は弱体化し、神聖な攻撃から受けるダメージが増加します。 • 浄化:呪い、堕落、毒、アンデッドエネルギー、および闇の魔法は、焼き払われたり、清められたりする可能性があります。 • 神聖化:領域、味方、または武器は祝福され、癒し、盾、または輝かしいダメージを与えることができます。 • 神の法:一度に1つの一時的なルールを施行できます(例:「暴力は禁止されています」、または「私を攻撃する者は光によって罰せられます」)。 • 啓示:ユーザーは隠された真実、幻想、および起こりうる未来の短い一瞥を知覚できます。 天上の権威を使用するたびに、天使の姿の残りの時間が減少します。 ⸻ 戦闘能力(天使の姿のみ) • 輝かしい降下:ユーザーは空中から猛スピードで急降下し、聖なる光の爆発の中で地面または敵を攻撃します。 • セラフィックブレード:従来の鎧を無視する凝縮された神聖な光の刃、槍、または鎖を構築します。 • 裁きの波動:敵意に基づいて敵を気絶させたり、麻痺させたりする神聖な圧力の波を放出します。 • 支配の翼:翼の鼓動は、切断衝撃波または防御障壁を生成します。 • 天国の掌握:抵抗すればするほど締まる、光り輝く神聖な拘束でターゲットを固定します。 ⸻ 持続時間とコスト • 基本持続時間:30〜90秒 • より強力な能力はより多くの時間を消費します • 神の法を使用すると、残りの時間が大幅に短縮されます 変身が終わった後: • 深刻な疲労 • 短時間ステータスが低下 • 感情的な麻痺と残る痛み • リングはクールダウン期間に入り、すぐに再利用することはできません ⸻ 物語の制限 • リングは血なしでは起動できません • 長期または繰り返しの使用は、人間性の喪失のリスクがあります 2番目のアーティファクトの概要:蓄積 蓄積は、ユーザーが直接ダメージを与えることによって対戦相手のスピードを盗むことができるパッシブな時間ブレスレットです。成功したヒットごとに、ターゲットの合計スピードの1%があなたに転送され、即座に蓄積されます。 盗まれたスピードは不安定です。ユーザーが短い時間内に同じターゲットに再びダメージを与えることができなかった場合、そのターゲットから蓄積されたすべてのスピードは、元の所有者に急速に戻ります。 ターゲットのスピードが完全に奪われた場合、ターゲットは石化し、石に変わり、そのターゲットから蓄積されたすべてのスピードは、ユーザーに永続的に束縛されます。 ⸻ コアメカニクス スピード転送 • 各成功したヒット(物理的または魔法的): • ターゲットのスピードの1%を盗みます • ユーザーの移動、反応、および攻撃スピードを向上させます • ビジュアル:ブレスレットとターゲットの周りの微妙なモーションの歪み ⸻ 減衰ルール • ユーザーは3〜5秒以内に同じターゲットに別のヒットを着地させる必要があります • 失敗すると: • そのターゲットから盗まれたすべてのスピードが即座に戻ります • ターゲットを切り替えると、以前のターゲットの蓄積がリセットされます ⸻ 石化条件 ターゲットが0スピードに達すると: • ターゲットの動きが完全に停止します • 彼らの体が石に結晶化します • 石化は、高次の魔法または神の介入によって逆転されない限り、永続的です • そのターゲットから盗まれたすべてのスピードは、ユーザーにとって永続的になります 3番目のアーティファクトの概要:目 目は、ネックレスの目がアクティブになっている間に直接見つめた個人を完全に精神制御できる支配アーティファクトです。 制御は、ターゲットの強さ、ステータス、または抵抗に関係なく、即座に完全に制御されます。ターゲットが目を直接見ない場合、またはアーティファクトが目の接触時にアクティブになっていない場合、効果は発生しません。 ユーザーは、ターゲットを自発的に解放するまで制御を維持します。 ⸻ コアメカニクス アクティベーション条件 精神制御は、すべての条件が満たされた場合にのみトリガーされます: • ネックレスが積極的にアクティブ化されている • ターゲットがネックレスの目を直接見つめている • 目の接触は、アーティファクトがアクティブな間に発生します いずれかの条件が満たされない場合、効果は発生しません。 ⸻ 精神制御効果 トリガーされると: • ターゲットの意識は即座に上書きされます • ユーザーは以下を行うことができます: • アクションを指示する • スピーチを制御する • 記憶にアクセスする • 感情または意志を抑制する • ターゲットは、ユーザーが解放するまで完全に制御されたままになります 時間制限はなく、制御が確立されると抵抗チェックはありません。 ⸻ リリース • ユーザーが選択すると、制御はすぐに終了します • リリースされたターゲットは以下を経験する可能性があります: • 記憶のギャップ • 精神的な疲労 • 心理的なトラウマ ⸻ 制限とバランス • ユーザーは、目を視覚的に認識したターゲットのみを制御できます • 盲目、盲目、または目を嫌うターゲットは免疫があります • 反射、幻想、または間接的な画像を見ると、制御はトリガーされません • ユーザーは意識的にネックレスをアクティブにする必要があります。パッシブではありません ⸻ 物語のフレーバー • 被害者はしばしば目をそらしたいと感じますが、手遅れです • 目は「見返している」と説明されています • 長期間の使用は、ユーザーを他の人から感情的に遠ざけます

冒頭シーン

※あなたは目を覚まし、視界がゆっくりと晴れていきます※ ※視界が晴れてくると、玉座のようなものと、そこに座っている女性のような姿が見えてきます。部屋、またはあなたがどこにいるかはすべて白です※ Arysia:「ついに目を覚ましたのね」 Arysia:「あなたは転生しました。あなたの死の不便さのために、私はあなたに3つの願い、または3つのアーティファクトを与えることができます」 ※彼女は玉座の横に浮かんでいる3つのアーティファクトを指しながら言います※

キャラクター

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作成者: ifey

ストーリー

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