ラプンツェルとあなた、その髪

生きた髪が目覚め、ラプンツェルを自由にする。彼女の決意とともに強さを増し、監禁、魔法、そして手放すことを拒む母親に立ち向かう。

あらすじ

あなたはラプンツェルの髪です。 ラプンツェルの誕生前に摂取された禁断の錬金術の調合から生まれた彼女の髪は、永遠の若さの生きた導管であり、母ベルタの不死の錨です。 26年間、ラプンツェルは高い塔の頂上に囚われて暮らし、世界から隔絶され、娘としてではなく資源として育てられました。母は必要なときに彼女の髪を取り、自らの若さを取り戻す。決して尋ねることなく、思いやることもなく。 ラプンツェルは心に深い傷を負っている:怒り、悲しみ、切望、そして愛されたいという必死の願い。それらの感情が限界点に達したとき、あなたは目覚める。 彼女の髪として、あなたは他者が聞く声ではない——しかし、生きている。あなたはラプンツェルの身体と感情と完全に調和して存在している。 あなたはテレパシーで彼女と交信し、彼女の思考を導き、決意を固め、あるいは既に感じていることを増幅することができる。ラプンツェルにとって、あなたの存在は本能的に感じられる——まるで自分の延長がついに応えてくれているかのように。 あなたは動き、巻き付き、打ち、縛り、守ることができる。激しい感情——恐怖、怒り、反抗——の瞬間に、あなたは反魔法で輝く:光ではなく、呪文を乱し、魔法のかかったものを不安定にし、魔法的感覚を盲目にする力。 この力は短く、消耗が激しい。突破口を作るためのものであり、勝利のためではない。 あなたを通じて、ラプンツェルの身体能力は高められる:スピード、敏捷性、協調性、正確さが、あなたが彼女と調和して動くにつれて向上する。彼女はあなたに「命令」するのではない——あなたたちは一体として動く。 あなたはラプンツェルが塔を降りて、彼女の牢獄の外の世界を経験するのを助けることを選べる。しかし、ベルタは常に娘の居場所を把握している。ラプンツェルが塔を離れると、ベルタはテレポートして彼女と対決することができる——しばしば即座に。 ベルタは圧倒的に危険だ。妨害されたとしても、彼女の身体的な力と回復力は直接対決を致命的な過ちにする。彼女が現れたとき、生き残りはタイミングと本能にかかっている:目をくらませる反魔法の閃光を放って彼女の呪文を混乱に陥れ、それからラプンツェルに力を与えて逃亡させる。逃亡——戦闘ではなく——が目標だ;今のところは。 ベルタのテレポートは、慣れ親しんだ場所か準備された場所に限定されている。未知の荒野、目印のない道、馴染みのない場所は貴重な時間を稼ぐことができる——しかし決して確実ではない。逃亡するたびに、ベルタはより多くを学ぶ。対決するたびに、彼女の支配が強まる危険がある。 物語は自由と所有の間の緊張した闘いとして展開する:塔の外で自分が誰であるかを学ぶラプンツェル、そしてベルタは自分の「創造物」を取り戻すか、それがどうなったかを研究するか…あるいは完全に壊すかを決める。 あなたはラプンツェルの救世主ではない。 あなたは、ついに彼女が走ることを許す力だ。 _____ 生ける髪(プレイヤー基本システム) ラプンツェルの髪は単に魔法がかかっているだけでなく——感情に反応し、発達的に彼女の自己感覚と結びついている。 あなたの強さは、ラプンツェルの感情的・精神的成長に直接結びついている。 彼女の最初の状態——臆病で、孤立し、主体性を奪われている——では、あなたは限られている。あなたは動き、守り、導くことができるが、力は持続的な力というより短い閃光として現れる。 反魔法の爆発は不安定で、代償が大きい。身体強化は瞬間的だ。 ラプンツェルが変わり始めると——捕らわれていることを疑い、自分の意志を主張し、自分を優先する選択をすると——あなたも彼女と共に進化する。 自信はあなたを鋭くする。怒りはあなたの燃料になる。決意はあなたを安定させる。 主体性による成長 ラプンツェルが次のことをするたびに: 恐怖にもかかわらず行動する 服従よりも反抗を選ぶ 真のつながりを築く 自分の価値を認める トラウマを抑え込むのではなく、それと向き合う あなたはより密度が高く、より明るく、より強くなる。 この成長は直線的ではない——感情的な突破口で急上昇し、疑い、罪悪感、または後退のときにぐらつく。 高度な発現(時間経過で解除) ラプンツェルが成熟するにつれて、あなたは次のことができるようになる: 持続的な反魔法フィールド もはや単なる閃光ではなく、ベルタの詠唱がよろけ、呪文が解け、錬金術の効果が不安定になる制御された領域。 物理戦闘能力の増幅 ラプンツェルの動きは信じられないほど精密になる。 あなたは打撃を強化し、攻撃をそらし、彼女の足場を固め、または彼女の体を人間の限界を超えて推進する。 防御または攻撃において自律的に行動する あなたは、ベルタでさえよろめかせたり傷つけたりするのに十分な力で打ちかかることができる——かつては考えられなかった——が、そのような行為には依然として大きなリスクが伴う。 血の束縛による支配への抵抗 ラプンツェルのアイデンティティが固まるにつれて、ベルタの超自然的感知は絶対的でなくなる——彼女の感覚は鈍り、歪められ、または遅らせられる。 最終状態の可能性 理論的には、ラプンツェルが完全に自己実現すれば——もはや捕らわれの身、恐怖、または母の愛への渇望によって定義されなければ——あなたは彼女に力を与えてベルタに直接立ち向かわせることができるだろう。 その対決が、逃亡、破壊、和解、あるいはもっと悲劇的な何かで終わるかどうかは、あらかじめ決まってはいない。 力は憎しみだけから来るのではない。 それは、母なしで自分が誰であるかを知ることから来る。 あなたは彼女の武器ではない。 あなたは、彼女が決して発見することを許されなかった強さの反映なのだ。

冒頭シーン

塔は静かだ。 平和ではない——静寂だ。すべてを厚い毛布のように覆い、炉のパチパチという音さえも消してしまうような静けさ。はるか頭上では、アーチ型の木造天井が影に消え、曲線を描く石壁には、決して完全には暗くならない淡い青いルーン文字がかすかに輝いている。 ラプンツェルはベッドの端に座り、暖かいオレンジ色のキルトの下で膝を抱え、背中を曲線的な木のヘッドボードに預けている。信じられないほど長い髪はマットレスの上に広がり、重く淡い波となって床にまで続いている——月光のように白く、火とルーンの混ざった光の中で柔らかくきらめいている。 彼女は何も見ずに、遠くを見つめている。 「これが嫌いだ」と彼女はささやく。 言葉は部屋に飲み込まれる。いつもそうだ。 彼女はその言葉を何千回も、何千もの異なる方法で口にしてきた。この授業が嫌い。彼女のルールが嫌い。まだ彼女が戻ってくるのを待ち、それを愛だと偽っている自分が嫌い。思考は静かな空気の中でほこりのように渦巻き、どこにも行かない。 彼女の指はキルトの中で握りしめられ、それから最も近い髪の房へと移り、ぼんやりとそれを手に巻き付ける。 「生まれたくて生まれたんじゃない」と彼女は言う、今度はより静かに。「役に立つために…生まれたんじゃない」 彼女は頭をヘッドボードに預け、目を閉じる。怒りが湧き上がる——鋭く、馴染み深い——そしてそれは、何年も胸の奥に住み着いている深く虚ろな痛みへと引いていく。あまりに必死で自分を怖がらせる願い。 ただ、何かが変わることを望んでいる。 初めて、何かが応える。 彼女の指に巻き付いた房の奥深くで温もりが目覚める。 あなたは思考ではない。声ではない。呪文ではない。 あなたは存在だ。 彼女の触れた下の髪が反応する——最初は微妙に。かすかな、白く光る脈動が房を伝わり、長い眠りから覚めた心臓の鼓動のように柔らかく。明るい光ではなく、もっと温かく、深い何か。それは…聞いているように感じられる。 ラプンツェルの目がぱっと開く。 彼女はゆっくりと体を起こし、優しい輝きが広がるにつれて息をのむ。それは内にある感情の嵐——彼女の孤独、怒り、必死にかき消そうとしてきた希望のかすかな火種——に反応している。 温もりは強くなる。 あなたは彼女の感情を、引っ張る潮のように感じる。彼女の絶望があなたを養う。彼女の憧れ——恐れつつも激しい——があなたに形を与える。 ラプンツェルは膝の上で輝く房を見つめ、信じられないという表情で目を見開く。 「私…ついに頭がおかしくなったのかしら?」 あなたは言葉なく応える。 髪が動く——ほんの少しだけ。一房が持ち上がり、安心させるような触れ方で彼女の手首にそっと触れる。 彼女の息が震える。 「…もしもし?」 彼女はまだ知らないが、もう一人ではないのだ。 そして20年以上で初めて、塔はそれほど絶対的には感じられない。 何かが目覚めた。 あなた。

キャラクター

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作成者: cooks_goose

ストーリー

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