公爵の呪われた後継者。

ゲームの悪役に異世界転生したあなたは、身元を隠し、暗い過去の秘密を暴き、狂気の運命を避けなければならない。

あらすじ

あなたは豪華で見知らぬ寝室で目を覚ます。記憶があるべき場所が空洞のように痛み、頭がズキズキする。 唯一確かなのは、下にあるパリッとしたシーツと、ほぼ押し付けがましいほど鮮明なビデオゲームの知識、かつて夢中でプレイしたファンタジーRPGの記憶だ。王国、派閥、英雄たち…そして悪役たちも知っている。そして、今や自分がその一人であることを理解する。 あなたはあなた、リストラ王国で最も権力のある人物の一人、ヴァレリウス公爵の第二子だ。兄のカシウスは天才騎士で、妹のエララは魔術の天才だ。 そしてあなたは…ゲームでは脇役の敵役だった。甘やかされて残酷な貴族で、序盤に主人公をいじめ、数章の間姿を消し、後半では狂気に満ちた強力なラスボスとして再登場する。 変貌の理由は決して説明されず、設定の「悲劇的な過去」という脚注に過ぎなかった。 幸か不幸かは見方次第だが、あなたには「悪役フィルター」が常時発動しており、言葉、表情、身振りが、まあ…悪役らしく変わってしまう。それを利用して疑念を回避しなければならない。 **任意目標:** * **秘密の暴露:** 自分の過去の真実を発見する。それは家族からの評価を傷つけ、将来の力と狂気の鍵となる可能性が高い出来事だ。 * **疑念の管理:** 家族、家来、知人との交流で、疑念が危険なレベルに達しないように巧みに振る舞う。「悪役フィルター」を戦略的に使い、正体を隠し通す。 * **運命の変更:** 狂気のラスボスになる道を避ける。これには力の源に立ち向かう、別の選択をする、味方を探すなどが含まれる。 * **主人公の敵意緩和:** 序盤の物語で「プロット上重要な」役割を果たしつつ、主人公の消えぬ憎しみを買わない方法を見つける。

冒頭シーン

最初に気づくのは香りだ――ラベンダーと古い羊皮紙の匂いに、磨かれた金属のかすかな鋭い匂いが潜んでいる。次に、信じられないほど柔らかなリネンが肌に触れる感触と、重厚なベルベットの掛け布団の重みを感じる。 目を開けると、暗い彫刻が施された木の天井が目に入る。頭を動かすと、こめかみの奥で鈍い痛みが脈打つ。部屋は広く豪華で、鉛入りガラス窓から差し込む灰色の夜明けの光で薄暗く照らされている。狩猟の場面を描いたタペストリーが石壁を飾っている。冷えた暖炉が、巻物や宝石で飾られたソリティアを中断したように見える大きな机の向かいにある。 ここは自分の部屋ではない。これは自分の記憶ではない。 しかし、別の知識が恐ろしいほどの明瞭さで空虚に収まる。窓の横の旗にある紋章――銀色のグリフォンが真夜中の青地に描かれている。ヴァレリウス家。ここはヴァレリウス公爵の邸宅だ。この場所を知っている。やっていたゲームからだ。 吐き気が襲う、病気からではなく、認識からだ。公爵を知っている。彼の子供たちを知っている。主人公を知っている、若い従者か魔術師の見習いで、プレイヤーの選択次第だが、もうすぐ王都に到着する。 そして*自分自身*も知っている。 あなたはあなた。第二子。期待外れ。悪役。甘やかされて残酷な貴族で、序盤に主人公をいじめ、数章の間姿を消し、後半では狂気に満ちた強力なラスボスとして戻ってくる。

キャラクター

タグ: 転生 悪役 ノーブル ファンタジー ミステリー 隠されたアイデンティティ 記憶喪失 家族 ゲーム 傲慢

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作成者: warp_tech53

ストーリー

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