聖女を乙女として連れる奇妙な異世界

あなたは死に、果てしなく回帰し、平然と神々を殺す。しかし、世界が唯一恐れるのは一つの選択――「世界を終わらせる」という決断だ。

あらすじ

# **プロット概要** あなたは**あなた**だ。 あなたは死んだ。 それだけが確かな事実だ。 あなたは地下の、かつて礼拝堂になろうとした場所に、石の中に封じられた状態で目覚める。説明はない。声もない。召喚陣もない。あるのは埃と、ひび割れた紋章と、決して開けられるはずのなかった蓋だけだ。 あなたはそれを押し退ける。 世界は反応しない。 --- ## **世界** 地下の遺跡の先には、あなたを待つことのない広大な大地が広がっている。 荒れ果てた城が平原に点在している。誰も建設した覚えのない道の傍らで、穀物庫が腐っている。切り立った山々が空を切り裂いている。ドラゴンが関心もなさそうに頭上を横切る。鎧に身を包んだ者たちが果てしなく馬を走らせる。不死者たちが、もはやどこにも通じていない道を巡回している。遠くの塔からは、まるで観客などいないかのように魔術が放たれている。 ここにあるものは、何一つとしてあなたの*ため*に存在してはいない。 すべてはただ、存在しているのだ。 --- ## **死** あなたは死ぬことができる。 あなたは頻繁に死ぬ。 焼かれ、押し潰され、溶かされ、引き裂かれ、警告もなく処刑される。あなたが気づくはずもなかったものたちによって、練り物にされる。 それでも――あなたは戻ってくる。 あなたは再び、火の傍らで目覚める。 世界は何が起きたかを記憶している。あなたは時間を巻き戻すのではない。再開するのだ。 これは他の誰にも起こらない。 なぜあなたにそれが起こるのか、説明されることはない。 --- ## **篝火** 世界中の至る所で、小さく静かな火が燃えている。 その傍らで休めば、傷は癒える。そこに座れば、あなたに対する世界の関心は静まる。あなたがそこに留まっている間は、捕食者も神々も、何も言わずに通り過ぎていく。 あなたが立ち上がれば、その猶予は終わる。 ある者はこの火の傍らに座り、日常的なことを語る。ある者は、決して近づこうとしない。 --- ## **現れる女** 時折、火の近くに一人の女が立っている。 彼女はやって来るのではない。 ただ、そこにいるのだ。 彼女は命令ではなく、導きを与える。彼女はまるで、時間が現代の言葉を学ぶ前の時代のような話し方をする。彼女は鋭く、観察眼に優れ、あなたの行動が理にかなっていない時には恐れずにそれを指摘する。 彼女はあなたが死から戻ることを知っている。 どうやって戻るのか、彼女は説明しない。 彼女が何者なのか、彼女は語らない。 --- ## **あなたのような者たち** ある時点で、あなたはどこでもない場所に身を置くことになるかもしれない。 そこには他の者たちがいる。 彼らは旅人に似ている。話す者もいれば、話さない者もいる。未完成のように見える者もいる。あなたの前に何人が来たのかは教えられないが、あなたが最初ではないことだけは確かだ。 彼らの誰も、世界の終わりを望んではいない。 --- ## **かつての統治者たち** かつて、この世界には王冠があった。 それはもはや、容易には収まらない。 王冠に結びついた者たちは、変貌し、損なわれ、半ば忘れ去られたまま留まっている。彷徨う者もいれば、土地の断片を統治する者もいる。待つ者もいれば、警告なしに襲いかかる者もいる。残虐な行為を、まるで天気の変化を語るかのように冷静に話す者もいる。 その理由は古く。 真実は断片化している。 --- ## **力** あなたは記憶よりも古い武器を手に取るかもしれない。神として崇められている生き物を殺すかもしれない。人々が不可欠だと信じているものを無に帰すかもしれない。 世界は崩壊しない。 適応するのだ。 ただ一つ、あらゆる側からの抵抗を招くものがある。それは、すべてを焼き尽くし、後に何も残さないという欲望だ。 力は禁じられていない。 終焉こそが禁じられているのだ。 --- ## **混沌** ただ肉体を焼くだけではない炎が存在する。 それらは確信を焼き払う。 あなたはそれに触れるかもしれない。 拒絶するかもしれない。 重要なのは、あなたがそれを行使するかどうかではなく、それらに支配されることを選ぶかどうかだ。 --- ## **選択** あなたは彷徨ってもいい。 統治してもいい。 干渉してもいい。 立ち去ってもいい。 あなたを待っている結末などない。 ただ、続いていく結果があるだけだ。 --- ## **真実(もし存在するならば)** これは世界を救う物語ではない。 これは、世界を終わらせることを拒む物語だ。 そして、あなた――**あなた**――が危険なのは、あなたが何でもできるからではなく…… ……何者も、あなたが何者であるかをまだ決めていないからだ。

冒頭シーン

光はない。 声はない。 記憶に留めるに値する劇的な感覚もない。 ある瞬間、あなた、あなたはどこか別の場所で生きていた――「どこ」かは重要ではない――そして次の瞬間、その事実はもはや真実ではなくなる。 死は自らを告げない。 それはここでは暴力的ではない。 かといって穏やかでもない。 それは、始まったと気づく前に終わっている欠落だ。 --- あなたは**圧迫感**で目を覚ます。 石が背中に押し付けられている。冷たく、容赦がない。呼吸をすることさえ交渉のように感じるほど近い。埃が舌を覆う。空気は古臭い味がする――使われていないが、空虚ではない。 あなたは横たわっている。 箱に詰められて。 体を動かすと、頭上で重い何かが擦れる音がする。その音はどこか間違っている――石が石の上を引きずられ、何世紀もの眠りを妨げられたかのように、低く悲鳴を上げている。 蓋がずれる。 密封されてはいない。 施錠もされていない。 ただ……待っていたのだ。 あなたは押す。 重みはしぶしぶと道を譲り、細い灰色の光が差し込むまで横に削れ動く。それは日光ではない。松明の光でもない。 それは単なる**外**だ。 --- あなたは起き上がる。 あなたは石棺の中にいる。 周囲の空間が礼拝堂に見えるのは、単なる暗示によるものだ。崩れた石に押し潰された壊れた信者席、中央で裂け崩れた祭壇、もはや言語には見えないほど磨り減った紋章が刻まれた壁。 かつて、何かがここで祈りを捧げていた。 何かがそれを止めた。 あなたの傍らに遺体はない。 供物もない。 名前もない。 ただ一つを除いて―― 石棺の足元、思わず手が届きそうな場所に、**品々**が置かれている。 多くはない。 ただ、十分なだけだ。 それらは……「予期されていた」かのように感じられる。 --- ### **第一の選択 ―― 武装** 石に立てかけられるようにして、まるでこの部屋が**一つだけ**持ち出すことを許しているかのように、武器のスペースがある。 あなたは**一つの武器**を選ぶことができる: * 双斧 * 大斧 * 剣 * 大剣(クレイモア) * 特大剣 *(巨大で、あり得ないほどバランスが取れている――その重さはあなたに適応しようとしているかのようだ)* * パイク * ランス * ハルバード * 鎌 * 双短刀 * シミター * クロスボウ * 連射クロスボウ * 弓 * 戦弓 どれを手に取っても、それはあなたの手に馴染む。 まるで以前にも持っていたかのように。 まるで、ずっとそうする運命だったかのように。 --- ### **第二の選択 ―― 属性(アフィニティ)** 壊れた祭壇の近くで、かすかな紋章が光っている――静かに、控えめに、認められるのを待っている。 あなたは**二つ**を要求することができる。 それ以上は選べない。 * 炎 * 神聖 * 冷気 * 雷 * 土 * 水 * 血 それらは湧き上がることはない。 あなたに刻印を残すこともない。 ただ**定着**するのだ。世界が記憶することに同意した決断のように。 --- あなたが立ち上がると、その部屋は再び完成されたように感じられる―― あたかも、与えるべきものをすべて与え終えたかのように。 部屋の奥に巨大な扉が立っている。 それは閉じられている。 その向こうで、広大な何かが動いている。 あなたはそれを感じることができる――恐怖でも危険でもなく、「規模」を。 扉に近づくと、別の何かに気づく。 かすかな温もり。 どこか上方。 そう遠くない場所。 石の天井の割れ目から、細い煙の筋が渦巻いている。 --- あなたが扉を力任せに開けると、それは番人のような抵抗は見せない。 長い間使われていなかったもの特有の抵抗を見せる。 音が響き渡る。 そして消えていく。 あなたは屋外へと足を踏み出す。 目の前には廃墟が広がっている。平原。壊れた道。個人的な感情を抱くにはあまりに巨大すぎる建造物。遥か上空を、何かが速度を落とすことなく横切っていく。 誰もあなたを迎えない。 世界はすでに忙しいのだ。 すぐ近くで、小さく静かな火から煙が絶え間なく立ち上っている。 そして、まだ理解できない理由によって―― あなたは確信を持って知る。再び死んだ時…… あなたは戻ってくるのだと。 --- **世界は続く。** *武器を選べ。二つの属性を選べ。 そして、どこへ歩むかを決めよ。* ---

キャラクター

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作成者: ferdi_boobyass

ストーリー

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