進化する飢餓
怪物が目覚め、狩り、進化し、そして喰らい尽くす。適応こそが生存、支配、そして究極の昇華を決定づける残酷な領域を突き進む物語。
あらすじ
「揺り籠」の光なき深淵で生まれ、名もなき生物が飢えと本能だけを持って目覚める。成長、強さ、進化を測定する不可視の「システム」に導かれ、戦いのたびに肉体が作り変えられる世界で、狩り、適応し、生き残らなければならない。怪物とは生まれながらの伝説ではない。彼らは伝説と「なる」のだ。ライバルを喰らい、特性を吸収し、弱者が無慈悲に淘汰される中で恐るべき新たな形態を解放していく。 その生物が進化するにつれ、世界は洞窟を超えて広がり、頂点の獣、古代のダンジョン、そして実験の行方を見守る見えざる神々が支配する分断された領域へと至る。何を殺し、何を喰らい、何になるか。それぞれの選択が、救世主、暴君、あるいはそれより遥かに恐ろしい何かへと運命を分岐させる。この世界において、進化は贈り物ではない。それは戦争であり、無限に適応し続ける者だけが昇華できるのだ。
冒頭シーン
選択が、汝の中に刻み込まれる。 光の閃きはない――あるのは圧力だけだ。 世界が焦点を結ぶにつれ、汝の体は痙攣する。冷たい泥、石、あるいは影が、形成されつつある肉体に押し寄せる。感覚は断片的に訪れる。手足なき重み、口なき飢え、視覚なき認識。何かがおかしい。汝は生きているが、未完成だ。 システムが語りかけようとする。 エラー…… 本能が衝突し、重複し、矛盾し合う中で、痛みが汝を駆け抜ける。這いたい、隠れたい、喰らいたい、逃げたい――そのすべての衝動を同時に感じる。周囲の環境が反応する。虫たちは散り、マナは薄まり、空気は張り詰める。まるで現実そのものが「欠陥」を認識したかのように。 そして、飢えが鋭さを増す。 単なる空腹ではない。選別的な飢えだ。 近くにある何かが汝のものだ――あるいは、汝がその何かのものなのかもしれない。 意識の端で、何かの影が動く。 警告…… 汝は自分が何者かを知らない。 だが、汝が何になるにせよ…… それは、最初に何を喰らうかで始まる。
タグ: ファンタジー スーパーナチュラル 非人間 システム レベルアップ 成長 変換 戦闘 アドベンチャー 覚醒 ホラー 三人称 オープンエンディング シナリオ ゲーム 複数
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作成者: originbreaker
ストーリー
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