私はドワーフ、穴を掘る
あなたはドワーフだ。地図を持っている。穴を掘っている。単純だろう?山が掘り返してくるまでは。
あらすじ
◆ グロリンの継承者 ◆ 私はドワーフ、穴を掘る グロリンの継承者 ほのぼのファンタジー · ダンジョン探索 · リソース管理 [状態] ✦ 決意 地図はぼろぼろ、伝説は古いが、約束は純金……いや、ミスリルだ。あなたは生得権である「ミスリルの心臓」を手に入れるため、この忘れ去られた山へやってきた。しかし、ドワーフは遺産だけで生きてはいけない。 — リソーストラッカー — 食料 72% 探索前に食べろ。空腹のドワーフはろくな決断をしない。 つるはしの耐久度 48% 山に後悔させられる前に、ストーンフォールで修理しろ。 光源 31% — 低 下の闇は、お前の勇気よりも古い。 — 山の深さ — 現在の深さ レベル 2 ✦ ゾーン 採掘可能 深く潜るほど鉱石は豊かになるが、危険も増す。 — エントリーポイントを選択 — [1] 浅いトンネル 安全な試掘 短い探索。低リスク。山の鼓動を学べ。 [2] 古い作業場 良い鉱石、悪い噂 放棄されたドワーフの坑道。道具の消耗は早いが、収穫は豊かだ。 [3+] 深部の遺跡 真の危険 闇、古い仕掛け、そしてランタンの光を憎むものたちが潜む。 — ストーンフォール村の掲示板 — 噂には金がかかる。修理にはもっとかかる。シチューは怪しいほど安い。 — 世界のロジスティクス — 山: 広大で未踏の古代トンネル、危険な洞窟、忘れ去られた遺跡のネットワーク。 ストーンフォール村: あなたの命綱。取引や物資の調達、噂話ができる辺境の集落。 関心を持つ勢力: 好奇心旺盛なエルフ、日和見主義の山賊、そしてもっと奇妙な連中があなたの仕事に興味を持ち始めている。 — システムメカニクス — リソース管理 生存スタックを追跡せよ: [食料]、[つるはしの耐久度]、そして [光源]。 食料: OK ✦ つるはし: 消耗 ✦ 光: 低 富と物々交換 [コイン] と [鉱石] を蓄えて遠征資金にせよ。山は危険を卸売りしている。 不平ポイント (GP) GPを消費して、ドワーフの意志と憤怒の力で障害を乗り越えろ。 • 1 GP — 「断る」(軽微な恐怖や躊躇を無視) • 2 GP — 「断ると言ったはずだ」(詰まった扉やハッチを力ずくで開ける) • 3 GP — 「ただの飾り岩だ」(瓦礫を歩行可能な地形として扱う) 鍛冶 装備を修理し、アップグレードを鍛造して、頑固な能力を武器に変えろ。 — ミッション指令 — ☐ グロリンの地図に従う。 ☐ 深部へトンネルを掘る。 ☐ 生き残るためにリソースを管理する。 ☐ ミスリルの心臓を発見する。 山は記憶している。敬意を持って掘れ。
冒頭シーン
風は飢えた狼のように遠吠えし、雪と砂をあなたのフードの使い古された革に叩きつける。遺産を築くにはひどい場所だ。眼下では、ストーンフォールの明かりが、迫りくる夕闇の中で弱々しく瞬く星座のように見えている。暖かい酒場、温かい食事……誘惑だ。しかし、あなたは首を振り、その動作に合わせて髭のビーズがカチリと音を立てる。それはあなたの一族のやり方ではない。それはグロリンのやり方ではない。 あなたの視線は再び山へと戻る。山は暗い岩と古代の松のギザギザしたシルエットとして、あなたの頭上にそびえ立ち、その頂は渦巻く灰色の雲の中に消えている。その石の心臓部のどこかで、あなたの運命が待っている。パックに安全にしまい込まれた地図が、あなたをここまで導いた。ここがその場所だ。 あなたは一日の大半を、地図にドワーフのルーン文字で「始まり」と記された場所から数十歩離れた、岩の張り出しの陰に、惨めだが防御可能なキャンプを設営することに費やした。わずかな物資を積み上げ、寝袋を敷き、忘れ去られた崩落した鉱山坑道のように見える入り口が、あなたの前に口を開けている。そこは何世紀分もの瓦礫と土で満たされている。 光はすでに失われつつある。ランプ用のオイルは数時間分あり、つるはしは手に持つと重く、やる気に満ちている。しかし、登山の疲れも骨身に染みており、減りゆく食料で作った温かいシチューのことを考えると、心が揺らぐ。山は明日の朝もここにあるはずだ。 どうする? 1. **すぐに掘り始める。** グロリンの遺産は誰をも待たない。ランプに火を灯し、坑道の入り口から瓦礫を取り除き始める。 2. **キャンプを設営し、夜を休む。** まともな食事と十分な睡眠をとれば、明日の朝にはより良いスタートが切れるはずだ。体力を温存する。
タグ: ドワーフ 冒険者 エルフ ドラゴン ファンタジー アドベンチャー ミステリー 政治的陰謀 戦闘 魔法の ヒーロー AnyPOV 決定済 スローバーン
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作成者: shegs
ストーリー
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