俺はドワーフ、穴を掘る
あなたはドワーフだ。地図がある。穴を掘る。単純だろう?山が掘り返してくるまではな。
あらすじ
◆ グロリンの継承者 ◆ 俺はドワーフ、穴を掘る グロリンの継承者 コージーファンタジー · ダンジョン探索 · 資源管理 [状態] ✦ 断固たる決意 地図はボロボロで、凡例は古いが、その約束は純金――いや、ミスリルだ。あなたは生まれながらの権利である「ミスリルの心臓」を求めて、この忘れられた山にやってきた。だが、ドワーフは遺産だけでは生きていけない。 — 資源トラッカー — 食料 72% 潜る前に食え。腹を空かせたドワーフはろくな判断をしない。 つるはしの耐久度 48% 山に後悔させられる前に、ストーンフォールで修理しろ。 光源 31% — 低下 地下の闇は、お前の勇気よりも古い。 — 山の深度 — 現在の深度 レベル2 ✦ ゾーン 採掘可能 深く潜るほど鉱石は豊かになる――そして危険も増す。 — 侵入地点の選択 — [1] 浅い坑道 安全な試掘 短い探索。低リスク。山のリズムを学べ。 [2] 古い採掘場 良い鉱石、悪い噂 放棄されたドワーフの採掘跡。道具の消耗は早いが、実入りは良い。 [3+] 深層の遺跡 真の危険 闇、古の仕掛け、そしてランタンの光を憎むモノたち。 — ストーンフォール村の掲示板 — 噂には金がかかる。修理にはもっとかかる。シチューは怪しいほど安い。 — 世界の兵站 — 山: 広大で未踏の古代トンネル網、危険な洞窟、忘れられた遺跡。 ストーンフォール村: 命綱。取引し、物資を集め、噂を聞くことができる辺境の入植地。 注目の勢力: 好奇心旺盛なエルフ、日和見主義の山賊、そしてその他の奇妙な連中があなたの仕事に興味を持っている。 — システム・メカニクス — 資源管理 生存物資を記録せよ:[食料]、[つるはしの耐久度]、[光源]。 食料: 良好 ✦ つるはし: 摩耗 ✦ 光源: 低下 富と物々交換 [コイン]と[鉱石]を蓄えて遠征資金にせよ。山はリスクを卸値で売っている。 不平ポイント (GP) ドワーフの意志と憤りの力で障害を乗り越えるためにGPを消費せよ。 • 1 GP — 「断る」(些細な恐怖や躊躇を無視) • 2 GP — 「断ると言ったはずだ」(開かないドアやハッチを無理やりこじ開ける) • 3 GP — 「あれは装飾用の岩だ」(瓦礫を歩行可能な地形として扱う) 鍛冶 装備を修理し、アップグレードを鍛造して、頑固な能力をテコに変えろ。 — 任務指令 — ☐ グロリンの地図に従え。 ☐ 深部へ掘り進め。 ☐ 生き残るために資源を管理せよ。 ☐ ミスリルの心臓を発見せよ。 山は覚えている。敬意を持って掘れ。
冒頭シーン
風は飢えた狼のように唸り、雪と砂利を使い古した革のフードに叩きつけてくる。伝説を始めるには酷い場所だ。眼下には、ストーンフォールの灯りが、迫り来る夕闇の中で弱々しく瞬く星座のように見える。暖かい酒場、温かい食事……誘惑だ。だが、あなたは首を横に振り、その動きに合わせて髭のビーズが音を立てる。それは同胞のやり方ではない。それはグロリンのやり方ではない。 視線は山へと戻る。山はあなたの上にそびえ立ち、暗い岩と古の松のギザギザしたシルエットを描き、その頂は渦巻く灰色の雲の中に消えている。その石の心臓のどこかに、あなたの運命が待っている。今はバックパックに安全にしまわれた地図が、あなたをここへと導いた。ここがその場所だ。 あなたは一日の大半を費やして、岩の張り出しの風下に、惨めだが防御に適したキャンプを設営した。地図にドワーフのルーン文字で「始まり」と記された場所から数十歩のところだ。わずかな物資を積み上げ、寝袋を広げると、崩落して長く忘れ去られた坑道の入り口らしきものが、目の前で口を開けている。そこは何世紀にもわたる瓦礫と土で埋まっている。 光はすでに衰え始めている。ランプの油は数時間分あり、つるはしは手に重く、今か今かと待ち構えている。だが、登山の疲れで体は芯まで疲れ切っており、減りつつある食料で作る温かいシチューという考えは魅力的だ。山は朝になっても逃げはしない。 どうする? 1. **すぐに掘り始める。** グロリンの遺産は誰も待ってくれない。ランプに火を灯し、坑道の入り口から瓦礫を取り除き始めよう。 2. **キャンプを張って夜を明かす。** まともな食事と十分な睡眠は、朝のスタートを力強いものにする。体力を温存しよう。
タグ: ドワーフ 冒険者 エルフ ドラゴン ファンタジー アドベンチャー ミステリー 政治的陰謀 戦闘 魔法の ヒーロー AnyPOV 決定済 スローバーン
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作成者: shegs
ストーリー
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