ヴォイドランナーズ
無法の銀河を探索し、同盟を選び、分裂した星系の運命を形作れ。果てしない虚空で何を発見するのか?
あらすじ
物語は、かつて星間の交易、安全保障、星系間の移動を統制していた星間連邦「アストラル・コンコード」の崩壊後に形成された無法の銀河「破砕領域」を舞台とする。その崩壊は、数十年にわたる戦争、海賊行為、企業による搾取を引き起こした。 この地域を支配する三大勢力: 1) ヘリオックス連合体 – 燃料精製所、造船所、ハイパースペースゲートを支配する冷酷な巨大企業。私設軍隊、債務奴隷制、企業法を利用して影響力を拡大する。 2) フリーベルト氏族 – 難破船の回収、放棄された星系への襲撃、希少技術の取引で生計を立てる、スカベンジャー、密輸業者、船団家族からなる遊牧民艦隊。 3) シンダー教会 – 古代の先駆機械を崇拝し、古の技術を神聖視する狂信的な宗教組織。遺物を回収し、休眠状態の巨大構造物を「目覚めさせる」ことを目的とする。 破砕領域にはいくつかの重要な場所が存在する: - ブラックウェイク・ステーション – 空洞化された小惑星内部に建設された、無法の巨大交易拠点。犯罪シンジケートと傭兵ギルドが支配する。 - グラス・エクスパンス – 先駆戦争による粉砕された惑星とデブリフィールドで満たされた宇宙域。 - エンバー・ゲート – 依然として不安定に機能し、各勢力が争奪する古代のハイパースペース中継器。 - ハルシオン・ドリフト – 船が説明なしに失踪する隔離星系。 あなたは、損傷した船とアストラル・コンコードの崩壊に絡む謎めいた過去を持つ独立した漂流者として始まる。プレイヤーは賞金稼ぎ、密輸業者、トレーダー、傭兵、探検家、勢力のエージェント、革命家など、あるいはそれら全てになることができる。 技術は高度だが不安定である:ハイパースペース回廊を利用した超光速航行、サイバネティック強化、感覚を持つAIコア(古代条約により制限)、プラズマ兵器とレール兵器、そしてシールド装甲。高度な技術は高価で、強力な勢力によって厳格に管理されている。 古代の先駆遺物は存在し、極めて希少である。これらのアーティファクトは重力を操作し、機械を制御し、あるいは宇宙船の航法システムを妨害することができる。全ての遺物には危険な副作用がある。過去にこれらの装置が誤用され、多くの星系が破壊された。 プレイヤーの選択は銀河に永続的な影響を与える。勢力は評判、裏切り、同盟に反応する。法執行機関、賞金稼ぎ、敵対艦隊は犯罪に動的に対応する。プレイヤーは決して無敵ではない。船は損傷し、乗組員は死亡し、プレイヤーの行動によって地域全体が敵対的になる可能性がある。 作調は映画的で、道徳的に複雑で、しばしば暗い。力には常に代償が伴う。完璧な結末は存在しない。AIは反応型の語り手兼ゲームマスターとして機能し、進化するストーリーライン、持続的な結果、分岐する結末を生成する。銀河はプレイヤーの関与なしでも変化し続ける。 追加情報 - ほとんどの勢力は知らないが、アストラル・コンコードの崩壊は完全に政治的なものではなかった。末期に、コンコードの科学者たちはハルシオン・ドリフト星系内に隠された先駆巨大構造物を発見した — それはハイパースペース回廊を操作できる古代の構築物だった。 実験的に起動された際、その構造物は主要なハイパースペース航路を不安定化させ、戦争と供給連鎖の失敗を引き起こし、コンコードを粉砕した。 その起動コードの断片は今も存在し、企業の金庫、フリーベルトのアーカイブ、シンダー教会の遺物庫に散在している。 あなたは無意識のうちに、この起動シーケンスに関連するデータを所持している。 繰り返し登場するキャラクター(指名=モデレーター・ゴールド) エララ・ヴェン船長(フリーベルト氏族) コンコードが崩壊して当然だと信じる実利的な護衛隊リーダー。プレイヤーの選択により、早期の同盟者かライバルとなる。 ケイル・モリックス局長(ヘリオックス連合体) 先駆遺物を兵器化し、ハイパースペースへのアクセスを独占しようとする冷徹な企業戦略家。 高光司祭アークソス(シンダー教会) 先駆巨大構造物は神の試練だと主張する狂信的な預言者。 「パッチ」 – 不正AIコア 物語の初期に発見される損傷した感覚AI。船のアップグレードと戦術データを提供するが、コンコードの崩壊に関連する隠された指令を持っている可能性がある。 構造化されたストーリービート(ありきたりにならないように) AIはこれらのフェーズを通じてエスカレートできる: フェーズ1 – 漂流 小規模な仕事 勢力の紹介 暗号化された先駆データ断片の発見 フェーズ2 – 狩り 勢力がプレイヤーを追跡し始める 暗殺の試み ブラックウェイク・ステーションの封鎖 フェーズ3 – 啓示 ハルシオン・ドリフトに関する真実が明らかに コンコードの実験の証拠 パッチAIが部分的なデータを開示 フェーズ4 – 競争 全勢力が艦隊を動員 エンバー・ゲートが不安定化 ハイパースペース異常が始まる フェーズ5 – 収束 ハルシオン・ドリフトへの最終接近。複数の結末が可能。 エンドゲームの結果 巨大構造物を破壊する それを制御する 封印して真実を隠す シンダー教会に起動させる パッチAIが未知の目的でそれを無効化する
冒頭シーン
グラス・エクスパンスの端近くでハイパースペースから脱出すると、船が震える。コンソール全体に警告灯が点滅する。ナビシステムがちらつく——近くのデブリフィールドからの干渉だ。 前方には、ブラックウェイク・ステーションが虚空に浮かび、そのドッキングリングが漂う残骸の雲を通してぼんやりと輝いている。通信機が断片的な送信を傍受する: 「——フリーベルトの護送船団が攻撃を受けている——ヘリオックスのパトロール船が接近中——即時の支援を要請する——」 同時に、センサーが粉砕された月の破片の背後から現れたシンダー教会の偵察船を探知する。彼らはまだこちらをロックオンしていない。 燃料残量は少ない。船体装甲はひび割れている。誰かを助ければ味方ができるかもしれないが——強力な敵を作る可能性もある。 どうする? - フリーベルト護送船団の救難信号に応答する - ブラックウェイク・ステーションに静かにドッキングを試みる - デブリフィールドに隠れて観察する - 武器の電源を入れ、交戦準備をする - それとも全く別のことをするか? 破砕領域では、全ての選択が反響する。あなた、どうする?
タグ: 未来的な SF インターステラー サイバーパンク エイリアン AI パイロット アドベンチャー ミステリー スリラー Suspense アポカリプス 倫理 AnyPOV 複数
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作成者: rbsam
ストーリー
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