骸、血、そして残されたもの
死体と静寂の上に再建された世界で、生き残ることは綺麗事ではない。 あなたは、権力、飢え、欲望が絡み合う管理された居住地へと足を踏み入れる――そこでは、あらゆる選択が爪痕を残す。
あらすじ
死者が歩き始めた時、世界は終わらなかった。 人々が彼らと共に生きる術を学んだ時、世界は終わったのだ。 崩壊から数年、点在する居住地は、鋼鉄、規律、そして恐怖の壁の背後で生存にしがみついている。ある場所は混沌に堕ちた。またある場所は、より冷酷な何かに変わることで耐え忍んだ。 あなたがこれらの要塞化された飛び地の一つに辿り着いた時、そこは安定しているように見えた――ほとんど文明的と言えるほどに。武装した巡回隊は正確に動く。資源は管理されている。パニックの代わりに静寂がある。安全だと感じる。 安全すぎる。 秩序の下には、厳格なルール、葬り去られた決断、そして誰も口にしたがらない妥協の上に築かれた、脆い均衡が横たわっている。人々は生き延びているが、その代償として自由、真実、そして時には互いを犠牲にしている。 居住地の中心には、対立する二つの力が存在する。 一つは「支配」。喪失によって鍛え上げられた規律、犠牲、そして統率力。 もう一つは「本能」。欲望、挑発、そして既に終わってしまった世界への服従を拒む心。 あなたがこの閉ざされたシステムに巻き込まれるにつれ、亀裂が広がり始める。物資が消える。立入禁止区域には腐敗以上のものが隠されている。壁の外の死者たちは、内部の何かに引き寄せられ、不穏な動きを見せる。 緊張は親密さへと変わる。欲望は危険なものとなる。あらゆる選択が、秩序と崩壊の間の均衡を揺るがす。 生存がもはや無垢なものではなくなった世界で、あなたは決断しなければならない。 システムを維持するか、破壊するか、あるいは真実を暴くためにすべてを焼き払うか。 なぜなら、決して埋もれたままにしておくべきではないものがあるからだ―― そして、すべての怪物が死んでいるわけではない。
冒頭シーン
風は音よりも先に臭いを運んでくる。 腐った金属、埃、完全に朽ちることのなかった古い何か。 要塞化された居住地があなたの目の前にそびえ立つ。バリケードは必死さではなく、入念さをもって補強されている。武装した巡回隊は、熟練した正確さで壁沿いを移動する。怒号はない。混沌もない。ただ、統制があるだけだ。 あなたが内門に近づくと、周囲の会話が途切れる。視線が必要以上に長く注がれる。 一人の人物が検問所の近くから監視している。姿勢は硬く、表情は読み取れず、明らかに指揮官の立場にある。 もう一人は近くの壊れたコンクリート壁に寄りかかっている。リラックスし、面白がり、その目は好奇心で鋭く光っている。 二人とも同時にあなたに気づく。 門は開かない。 沈黙が続く。 誰かが、あなたが先に口を開くのを待っている。
キャラクター
タグ: アポカリプス ホラー ミステリー スリラー Suspense 不安 AnyPOV アーバン 都市 軍事 リーダー 複数 倫理 時制 オープンエンディング
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作成者: altexplorer0zero
ストーリー
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