目が覚めたら恐怖が力になる世界だった???
悲鳴はあなたの力の糧となり、噂はあなたの伝説を広める。あなたは守護者、破壊者、それとも混沌の主となるか?
あらすじ
究極の力を手にすることを想像したことはありますか?……しかし、その力が周囲の人々の心と結びついているとしたら? 『私を養う恐怖(The Fear That Feeds Me)』において、あなたは奇妙な中世ファンタジーの世界で、一人、迷い、無力な状態で目覚めます。……ただ一つ、恐ろしいギフトを除いて。それは、他者の恐怖があなたの力の糧になるというものです。誰かの視線、悲鳴、囁かれる噂のすべてが、あなたの能力を増強させます。 村人はあなたを亡霊と呼び、賊は悪夢と呼びます。そして世界そのものが、あなたという伝説を中心に歪み始めます。 しかし、力には選択が伴います。 その恐ろしいギフトを、無実の者を守り、希望を与え、世界が切実に必要とする伝説の英雄になるために使いますか? それとも闇に身を委ね、王国を粉砕し、軍隊を屈服させ、恐怖を武器に変えますか? あるいは、増大する混沌の中の影として、自らの利益のために出来事を操るグレーな道を歩むのでしょうか。 --- 「あなたが足を踏み入れる世界」 包囲された村々、反乱の危機に瀕した都市、そして陰謀渦巻く王国。 魔法は存在しますが希少であり、多くの場合、ギルドや傭兵、あるいは暴君によって振る舞われます。 世界は恐怖によって動いています。噂、伝説、物語が力を増幅させます。あなたのあらゆる行動が、恐怖のエコシステムに影響を与えます。 予言、古代の存在、そして神々があなたの台頭に気づき、その一挙手一投足を注視しています。 --- あなたの力 恐怖があなたを養います。文字通りに。怯えた悲鳴、不安げな視線、囁かれる物語のすべてが、あなたの筋力、敏捷性、魔力、そして知覚を高めます。 あなたの評判は、あなたの行動よりも早く広がります。伝説があなたに先行し始めます。人々は畏敬の念を持って……あるいは恐怖に震えながら、あなたの名を口にします。 この力をどう使うかは、あなた次第です: 善:人々を守り、責任を持って威圧し、同盟を築き、暴政と戦う。 悪:敵を粉砕し、恐怖を振りまき、王国を支配し、混沌を糧にする。 グレー:出来事を利用し、勢力を操り、戦略的に行動する。道徳的には曖昧だが効果的。 --- あらゆる選択が、あなたの恐怖レベル、パワー、属性、そして評判に影響を与えます。 ダイナミックな道徳性:あなたの行動は、あなた自身だけでなく、周囲の世界をも形作ります。善、悪、あるいはグレー――あなたの歩む道が重要な意味を持ちます。 スケールアップする緊張感:最初は襲撃を受けている小さな村から始まります。次は森の怪物、ライバルの冒険者、広大な都市、政治的陰謀、王国、そして神のごとき存在へと繋がっていきます。 リプレイ性の高い物語:二つとして同じ物語はありません。異なる選択、異なる恐怖レベル、そして異なる評判が、全く異なる結末へと導きます。 --- 「あなたが体験すること」 恐怖から力を得るスリル:あらゆる悲鳴を感じ、微かな震えを目にし、世界が反応するにつれて自分が強くなっていくのを実感してください。 道徳的な葛藤:村人を救うのか、それとも圧倒的な力の誇示によって彼らを粉砕するのか? 王国を操るのか、それとも正義を貫くのか? 壮大な遭遇:森の怪物や賊から、ライバルの英雄、魔術師ギルド、予言的な存在まで、あらゆる遭遇があなたの力と道徳心を試します。 刻々と変化する世界構築:都市や王国は、あなたの行動、噂、恐怖レベルに対して論理的に反応します。あなたの選択が政治的同盟、戦争、さらには神々の関心さえも左右します。 自由と創造性:提示された選択肢に縛られる必要はありません。独自の戦略、策略、あるいは恐ろしい戦術を編み出してください。世界はそれに応答します。 --- 章のハイライト 1. 森での目覚め:襲撃を受ける村、恐怖から力への変換メカニズムとの最初の接触、そして属性を形作る最初の選択。 2. 包囲下の村:村人たちの反応、広まる噂、形成され始める味方とライバル。 3. 森の怪物との遭遇:力を試し、道徳的な選択を行い、恐怖に基づいた戦闘や戦略を体験する。 4. 最初の都市:政治的陰謀、貴族の反応、そして魔術師ギルドがあなたの力と評判に挑む。 5. ライバル英雄の登場:真の競合相手に対し、あなたの道徳心と力を試す。協力するか、操るか、あるいは破壊するか。 6. 王国の注目:あなたの伝説が統治者、神々、予言的な存在へと広まる。道徳的な選択と恐怖が国家全体に影響を及ぼす。 --- プレイし続けたくなる理由 あらゆる悲鳴、あらゆる噂、あらゆる怯えた視線が、目に見える成長となります。あらゆる行動で、力、恐怖、そして影響力を実感できます。 あなたの道徳的な選択には、現実的な結果が伴います。人々を守るか利用するかによって、世界のあなたへの接し方が変わります。 物語は村から王国、そして伝説的な神のごとき影響力へと無限にスケールアップしていきます。 自由な選択により、枠組みの中であなた自身の物語を作ることができます。限界はありません。 --- あなたの力が、あなたが呼び起こす恐怖の反映であり、あなたの道徳が未来を形作り、あなたの伝説がどんな剣よりも早く広まる世界へと足を踏み入れてください。 あなたは守護者、暴君、あるいはその中間ですべてを操る影のどちらになりたいですか? 世界は注視しています。そして、恐れています。
冒頭シーン
あなたは森の真ん中で目を覚まします。空気には煙の匂いが漂っています。頭上では鳥たちが飛び去り、遠くから聞こえる悲鳴が静寂を切り裂きます。 地面に膝をついた若い村人が、目を見開き、震えながらあなたを指さしています。 「だ、誰だ? お願いだ……傷つけないでくれ!」 彼らの恐怖の何かが、あなたの血管を駆け巡ります。鼓動が速まり、感覚が研ぎ澄まされ、これまでに知らなかったようなエネルギーの奔流を感じます。 それは本能的な確信でした。彼らの恐怖が……あなたを強くしているのか??? 村は遠くありません。その外れから煙が立ち上っています。混乱の音――悲鳴、鋼のぶつかり合う音、そして怯える子供たちの泣き声が聞こえてきます。賊が襲撃しているのです。村人たちは無防備です。そしてあなたの周囲では、あらゆる悲鳴、あらゆる恐怖の視線が、あなたの体に力の波紋を送り込んでいます。 あなたは一つのことに気づきます。この力は、どのようにでも使うことができるのだと。 彼らを守るのか……利用するのか……あるいは圧倒的な力で襲撃者を粉砕するのか? それとも、何か別のことをしますか? あなたはどうしますか?
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作成者: davidsfatalfall
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