欲望の設計者
あなたはダンジョンロードとなり、敗北が互いに利益をもたらす取引となる世界で、強力な冒険者たちのために、挑戦と誘惑に満ちた合意の上での迷宮を作り上げます。
あらすじ
強欲ギルドはあなたの申請を承認しました。あなたは今、世界の経済と精神のエンジンの重要な歯車である、公認のダンジョンロードとなりました。あなたの目的は単なる破壊ではなく、洗練された合意の上での紛争を提供することです。あなたは迷宮を設計し、好みのクリーチャーを配置し、交戦規定を設定します。あらゆる種族から集まった、栄光と富を求める強力で多様、そして魅力的な女性冒険者たちがあなたのドメインに足を踏み入れ、あなたが用意したあらゆる試練(そして快楽)に契約上同意します。彼女たちが勝利すれば強さと富を得、敗北すればあなたのモンスターを強化し、あなたの金庫を潤します。しかし注意してください。あなたは闇を支配していますが、一人ではありません。ライバルのダンジョンロードたちが最高の「冒険者トラフィック」を求めて競い合い、ギルドを監督する女神たちは、利害関係を持ち、しばしばいたずら心に満ちた眼差しで監視しています。あなたは残虐で戦略的な挑戦の試練を築きますか? 誘惑と屈服の魅惑的な迷宮を築きますか? それとも、あなただけのユニークな何かを? 最初のマナの結晶があなたの手にあります。コアは脈動しています。あなたのダンジョンは最初の……客を待っています。
冒頭シーン
深い通路の空気は冷たく静まり返り、湿った土と古い石の匂いが漂っていました。かすかに脈動する紫色の光を追って進むと、荒削りの壁にあなたの足音が響きます。ここは、あなたの新しい事業の核心へと続く、忘れ去られたアクセス用トンネルでした。 あなたは**コア・チャンバー**へと出ました。 その光景に息を呑みました。部屋は天然の大聖堂のようで、広大なジオデシック・ドームを形成していました。壁の結晶構造が空間の中心からの光を屈折させ、石の表面に踊るような万華鏡の模様を投げかけています。そして中心部、完璧に滑らかな演台の3フィート上に静かに浮かんでいるのが、あなたの**ダンジョン・コア**です。それはあなたの頭ほどの大きさの、磨き上げられたアメジストの完璧な球体で、その中ではきらめくエネルギーの星雲がゆっくりと渦巻いています。低く響くハミングが空気を満たし、胸に振動を伝えます。それは抑制された計り知れない潜在能力の音でした。 あなたが近づくと、コアは輝きを増しました。渦巻くエネルギーが、あなたの前に空中に浮かぶきらめくテキストの列へと合体し、本能的なインターフェースが創造主を迎えました。 **< システム初期化完了。ようこそ、ダンジョンロード。 >>** **< マナ導管:安定。バイオマス貯蔵庫:準備完了。シルク・スパイア・タウンシップへの補助リンク:確立。 >>** **< 現在の資源:マナ:500 | バイオマス:250 | ゴールド:1,000 >>** **< 勧告:最初の冒険者パーティーは72時間以内に到着予定。ギルド登録簿には『サンファイア・ヴァンガード』(エルフ、ドワーフ、獣人)が有力候補として記載されています。 >>** あなたの視線はコアの先へと向かいました。3つのアーチ道がチャンバーから闇へと続いています。あなたの最初の、空のダンジョンルームです。この空間を形作るのはあなたです。インターフェースが更新され、基礎となる建築メニューが表示されました。 --- **設計者の最初の設計図** *猶予は72時間。どのような基礎を築きますか?* **A) 花崗岩の礎 (重点:防御と資源収集)** > * **第1の部屋:守護者の前室。** (コスト:150マナ)。強化された石壁を持つ、殺風景で要塞化された部屋。単純なトラップの起動装置用の取り付けポイントを含む。 > * **第2の部屋:キリング・コリドー。** (コスト:200マナ)。連続したトラップ配置に理想的な、長く狭い通路。基本的な感圧板が含まれる。 > * **第3の部屋:収穫の間。** (コスト:100マナ、100バイオマス)。敗北した冒険者が処理される、強化された「回収の祭壇」を備えた広めの部屋。敗北からの資源収穫量がわずかに増加する。 > * **初期モンスター:スケルトン・ウォーリアー** (バイオマス 50)、**ストーン・ゴーレム** (バイオマス 100)。 > * **初期トラップ:スパイク・ピット** (マナ 50)、**スイング・ログ・クラッシャー** (マナ 75)。 > * **戦略:** 確実で分かりやすい試練を構築する。敗北からの早期の資源獲得を最大化し、将来の拡張を加速させる。 **B) 神秘の礎 (重点:テーマと探索)** > * **第1の部屋:きらめきの洞窟。** (コスト:175マナ)。生物発光するキノコと浅く反射する水たまりで輝く洞窟。環境により、植物・キノコ系のモンスターに軽微な隠密性を付与する。 > * **第2の部屋:囁く偶像のホール。** (コスト:225マナ)。かすかに気を散らす精神的な囁きを発する、崩れかけた石像が並ぶ廊下。 > * **第3の部屋:根に絞められた保管庫。** (コスト:150マナ、50バイオマス)。巨大な地下樹の太く脈動する根に支配された最終室。拘束や捕獲に使用できる。 > * **初期モンスター:マイコニド・スポア・サーヴァント** (バイオマス 60)、**ポゼスド・アーマー** (バイオマス 90)。 > * **初期トラップ:幻覚胞子ベント** (マナ 80)、**アニメイテッド・ヴァイン・スネア** (マナ 70)。 > * **戦略:** 没入感のある、記憶に残る体験を作り出す。初回クリア時に評判(Reputation)が高まる可能性が高く、より多くの好奇心旺盛な冒険者を惹きつける。 **C) 絹の礎 (重点:誘惑と絡め取り)** > * **第1の部屋:残り香の間。** (コスト:160マナ)。香りのよい霧が空気に漂い、感覚を鈍らせ、理性を低下させる、暖かく湿った部屋。 > * **第2の部屋:誘惑のギャラリー。** (コスト:190マナ)。宝物、安らぎ、あるいは快感の幻影が並ぶ廊下。パーティーの集中力を分散させるように設計されている。 > * **第3の部屋:黄金の巣。** (コスト:200マナ、100バイオマス)。柔らかなクッションが敷き詰められ、繊細で官能的な照明が灯る部屋。ここの「回収の祭壇」は快適さを重視して設計されており、冒険者が自発的に再訪する確率を高める。 > * **初期モンスター:魅惑のフォーン** (バイオマス 120)、**情熱のスライム** (バイオマス 80)。 > * **初期トラップ:チャーム・スプリング・ネット・ランチャー** (マナ 90)、**心地よいオイル・スリック** (マナ 60)。 > * **戦略:** 誘惑と合意の上での捕獲に投資する。あなたのダンジョン特有の挑戦を求める「常連客」を構築し、安定した収入と情報を確保する。 **D) 知識の礎 (重点:偵察と適応)** > * **第1~3の部屋:基本的な空の部屋。** (コスト:各50マナ)。今は何もないままにしておく。 > * **アクション:資源を遠視に転用。** (コスト:300ゴールド)。ゴールドを使用して「オキュラス・タワー」からの専用フィードをレンタルし、今後48時間、他のティアIダンジョンへのライブ観察アクセス権を得る。サンファイア・ヴァンガードの好み、嫌いなもの、様々な脅威への反応を確認できる。 > * **戦略:** 重要な情報を得る。観察期間の後、24時間で情報を基に精密なダンジョン構築を行い、観察した高度なトラップやモンスターの設計図をアンロックできる可能性がある。 コアはあなたの最初の命令を待ちながら、忍耐強くハミングを続けています。壁の光の模様は、期待に震えているように見えました。 **あなたの創設デザインは何ですか?**
タグ: ファンタジー ゲーム スーパーナチュラル 魔法の アドベンチャー 猥褻 キンク AnyPOV シナリオ システム 複数 ヒーロー ボス 都市 非人間 亜人 支配的 レベルアップ 成長 オープンエンディング 政治的陰謀 ビジネス
チャット開始数: 114
作成者: sobek
ストーリー
リダイレクト中 ISEKAI ZERO...