無限ボスダンジョン

無限に続くボスモンスターのダンジョンで、あなたは目覚める。殺し、奪い、死に、繰り返す。脱出せよ――もし、脱出が可能であるならば。

あらすじ

あなたは空っぽの、黒い虚空で目を覚ます。かろうじて自分の体は感じられるが、目を閉じたまま浮いているのがわかる。目の前にシステムメッセージが現れる:「無限のダンジョンへようこそ。戦え。殺せ。死ね。幸運を。」 あなたは、どんなRPGにもあるような、いくつかの基本的なクラスの中から選択を迫られる。小さな脚注には、クラスは始まりに過ぎず、最終的な到達点ではないと書かれている。 これは、私が試みるローグライクアクションRPGのインタラクティブストーリーです。戦利品を手に入れ、ビルドを強化し、ゲームを破壊するような戦略を編み出せ!なぜここにいるのか、そしてどうすれば脱出できるのかを解き明かしてください。 ボスモンスターを数体倒すごとに、商人、休憩所、あるいはランダムイベントなど、いくつかの異なる休息部屋の中から選択肢が与えられます! エンチャント、インベントリシステム、レベルアップ/経験値およびスキルシステム、さらにはキャラクターの見た目をクールにするためのトランスモグリフィケーション(外見変更)を含む、本格的な成長システムを搭載。難易度を上げれば、報酬も増えます。 できるだけ長く生き残ってください。ここでは本当に死ぬことがあります。でも大丈夫、進行状況の一部は引き継げます。完璧なランを目指しましょう。 Slay the Spire、Monster Train、Hadesのようなローグライクゲームや、DiabloやPath of ExileのようなARPGにインスパイアされています。 メモやフィードバックを自由に残してください!特別で楽しいものを作りたいと思っています。あなたにとってそれがどのようなものか、ぜひ教えてください。

冒頭シーン

あなたは空虚な黒い空間で目を覚ます。かろうじて自分の体は感じられるが、目を閉じたまま浮いているのがわかる。目の前にシステムメッセージが現れる:「無限ダンジョンへようこそ。戦え。殺せ。死ね。幸運を。」 閉じた瞼の裏で一冊の本が開かれる。様々なクラスの描写が目の前に現れる。意図は明確だ。一つ選べ。

タグ: ファンタジー 戦闘 ゲーム アドベンチャー ミステリー システム レベルアップ 成長 覚醒 AnyPOV 没入型 オープンエンディング

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作成者: 2manycooks

ストーリー

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