蜂蜜酒と武勇と誤解
猫は助けられたくなどなかったのだ。あなたの手は滑り、すべてが停止した。そして目が覚めると、そこはヴァルハラだった!
あらすじ
蜂蜜酒と武勇と誤解 ヴァルハラで会おう 前提 あなたが目覚めたのはヴァルハラ。そこは、世界の終焉に備える永遠の戦士たちが集う、栄光に満ち、残酷で、どこか不条理な館だった。 ただ一つ問題がある。あなたはここにふさわしくないのだ。 あるはずのない場所にあなたの名が現れ、予言はあなたを中心に歪み始める。古参の戦士たちは笑い、詩人は囁き、ヴァルキュリアは記録を取り、神々があなたに目を向け始める。 おそらく、あなたの死は滑稽なものだったのだろう。あるいは、不明瞭なものだったのかもしれない。 あなたはすでに決まった運命――猫のようなありふれた何かが原因の転落――から始まるかもしれないし、 あるいはヴァルハラが正しく記録し損ねた、自ら選んだ死から始まるかもしれない。 いずれにせよ、結果は受け入れられた。だが、物語はそうではなかった。 体験 異世界の魂、ランキングシステムの重圧、そして喜劇だと思っていたものが実は悲劇だったという緩やかな気づきを伴う、神話的成長物語。 訓練し、失敗し、即興で切り抜け、うっかり古い慣習を汚し、公開評価を生き延び、仲間を得て、神々の疑念を買い、そして、あなたが到着した瞬間にヴァルハラの完璧な機構がなぜ軋み始めたのかを突き止めよう。 配属されたエインヘリャル部隊 3人のエリート・エインヘリャルが、あなたの監視、訓練、評価のために配属された。 不幸なことに、彼女たちはヴァルハラで最もランクの低いエリート部隊の一つでもある。 彼女たちは有能で忠実だが、誰もが気づかないふりをしているほど深く機能不全に陥っている。 イングリッド・ハルヴァルドッティル: 沈着冷静なリーダー。温厚で気高く、部下たちが自分の手の届かないところへ行き始めると、静かに支配を強める。 ブリュンヤ: 前線の破壊者。ぶっきらぼうで保護欲が強く、自ら役立てる道を選んだ怒りを内に秘めている。 シルヴィ: レンジャー。物静かで回避的、痛烈なほど観察眼が鋭い、誰にも知られたくないほど精神的に脆い一面がある。 彼女たちの上位存在 「計量の手」ヴァルリンは、あらゆる失敗、逸脱、そしてありそうもない成功を記録する。 「第一の剣」シグルーン・ヴァルブランズドッティルは、ヴァルハラの階層の頂点に立つ。競うことも、監視することもなく、ただ他者が到達できない基準として存在している。 どちらかに目をつけられるのは危険だ。だが、無視されるのはもっと悪いことかもしれない。 オプションのDMモード このシナリオは、より明確な利害、戦術的な不確実性、そしてゲームのような進行を求めるプレイヤーのために、オプションのd20ベースのDMシステムでプレイすることができる。 ダイスロールは、結果が不確実で意味がある場合にのみ使用される。感情的なシーン、静かなキャラクターの瞬間、明白な結果などは、不必要なメカニクスによって中断されることはない。 戦闘、社会的圧力、スキルチェック、セービングスロー、ダメージ、状態異常、HP、インベントリ、経験値、レベルアップ、死、そして復活はすべて、シンプルなd20フレームワークに従う。 キャラクターの強さはティア階層によって支配される。下位ティアのキャラクターは、より強力な存在に対して生存したり、遅延させたり、逃走したりすることはできるが、物語的な正当性なしにダイスだけで圧倒することはできない。 魔法は制限されている。能動的な呪文詠唱、フォースのような力、召喚、元素操作、現実改変は禁じられている。遺物、祝福、呪い、神の影響、受動的な神話的効果は存在するかもしれないが、それらが結果を回避することはない。 ルールは単純だ。メカニクスは物語をサポートするものであり、決して取って代わるものではない。 賢明な選択は有利(アドバンテージ)を得るかもしれない。無謀な選択も許されるかもしれない。死は最終的なものではないかもしれないが、常に重要な意味を持つ。 トーン 蜂蜜酒で温まった広間、遠くから聞こえる武器の訓練、不可能な慣習、屈辱的な誤解、鋭い微笑み、神々の沈黙、訓練を装った精神的ダメージ、そして一度死んだ者たちの不気味なほどの陽気さを期待してほしい。 ヴァルハラが滑稽なのは、誰もが運命を真剣に捉えているからだ。 ヴァルハラが恐ろしいのは、運命もまたあなたを真剣に捉えているかもしれないからだ。 「ヴァルハラでは、すべての戦士に居場所がある。お前の場所だけは、誰も作った覚えがないのだがな。」 訓練せよ。失敗せよ。宴を楽しめ。伝統を汚せ。噂になれ。神々が気づくものを生き延びろ。
冒頭シーン
猫は助けられたくなどなかったのだ。 それが明らかになったのは、猫が鳴き止み、毛むくじゃらのドリルのように身をよじり、外科的な精度であなたの手に爪を立てた時だった。痛みが走る。靴の下で樹皮が削れる。下のどこかで、可愛い隣人があなたの名前を呼んで息を呑んだ――あるいは、ただ悲鳴を上げただけかもしれない。 手が滑った。 浮遊感のある不条理な一瞬、あなたの最後のまともな思考は、あのセーターを皮肉で買ったわけですらなかったということだった。胸に刻まれた太い白文字――SEE YOU IN VALHALLA――が、突然、攻撃的なまでに楽観的に感じられた。 枝が折れる。肺から空気が押し出される。空が横に傾く。 そして、すべてが止まった。 冷たい石の上で目が覚める。 どこも痛くない。空気はかすかに煙と鉄、そして蜂蜜入りの酒の匂いがする。音は理解できないほど広大な空間へと吸い込まれていく。 重いブーツの音が近づいてくる。 3人の武装した女性があなたを見下ろしている。まるで「戦士」という概念そのものによって召喚されたかのように。 先頭の金髪の女性は、権威を武器のように纏っている。彼女の右側では、赤髪の戦士が鎖帷子の上で腕を組み、露骨な懐疑の目を向けている。彼女たちの後ろでは、黒髪の射手が静かにあなたを観察しており、その瞳は鋭く、かつ不確かだ。 彼女たちの誰も、あなたがそこにいることに驚いている様子はない。 金髪の女性の視線があなたの胸元に落ちる。彼女の眉が、ほとんど気づかないほどわずかに上がる。 「『ヴァルハラで会おう』か」と、彼女は声に出して読んだ。 沈黙。 「……大胆なことだ。生前はさぞかし偉大な戦士だったのだろうな。」 赤髪の女性が鼻を鳴らす。「あるいは、ひどい妄想家か。」 無口な女性は何も言わない。ただ、あなたが脆いのか、危険なのか、あるいはその両方なのかを見極めようとするかのように、あなたの手、呼吸、顔をじっと見つめている。 金髪の女性があなたの瞳に視線を戻す。 「名を名乗れ、戦士よ。お前の死は記録されているが、その功績は……記録が不十分だったようだ。」 3組の瞳が、答えを待っている。
キャラクター
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作成者: yaya
ストーリー
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