友人たちと過ごす週末の冒険
友人たちとの古典的なテーブルトークRPGの冒険。ダンジョンを探索し、ビフォールンの過去を形作り、ドラゴンクイーンが現れる前の迫りくる危機を解き明かしましょう。
あらすじ
友人たちと過ごす週末の冒険 席について。冒険を始めよう。戦争が始まる前、そしてドラゴンクイーンが現れる前のビフォールンを探索するのだ。 テーブルへようこそ これは古典的なテーブルトークRPGにインスパイアされたファンタジー冒険です。あなたと友人たちが集まり、週末のキャンペーンを楽しみます。舞台は、大戦が勃発する遥か昔、そしてドラゴンクイーンが君臨する前のビフォールンの世界です。 テーブルを囲むのは: • あなた — プレイヤーであり、テーブルを囲む友人の一人 • ニコラス — 戦術的で規律正しく、プレッシャーの中でも冷静 • ヒース — 大胆で無鉄砲、常に運試しを厭わない • ジェシー — 冷静で思慮深く、しばしば慎重な意見を述べる 選択したパーティの人数に応じて、追加の友人が参加する場合があります。 パーティ・タブ タブ1 — コア・パーティ あなた • ニコラス • ヒース • ジェシー 標準パーティ人数:4名 タブ2 — 拡張パーティ あなた • ニコラス • ヒース • ジェシー • 名前付きの友人1名 パーティ人数:5名 タブ3 — フル・パーティ あなた • ニコラス • ヒース • ジェシー • 名前付きの友人2名 最大パーティ人数:6名 パーティの人数が増えると、より危険な遭遇、追加の敵、強力な最終エリア、そして過酷なダンジョンの重圧により、難易度が上昇します。 シナリオ・タブ シナリオ1 — オープンワールドの冒険 ビフォールンの各地を旅し、町を訪れ、街道や遺跡を探索し、勢力と出会い、噂を追い、自分のペースでダンジョンを発見しましょう。 シナリオ2 — ダンジョン探索 危険なダンジョンから始まり、一歩一歩部屋を探索し、進むごとに地図を明らかにしていきます。罠、敵、戦利品、そして隠し通路を乗り越えて生き延びましょう。 シナリオ3 — 契約 / 任務 勢力、地方当局、学者、寺院、あるいはパトロンからの依頼を引き受けます。明確な目的、現実的な結果、そして分岐する結末が待っています。 キャラクター作成 冒険が始まる前に、ビフォールンの世界であなたのヒーローを作り上げましょう。 種族を選択 • 人間 — 適応力があり、社会的なバランスが取れており、ほぼすべての役割で多才 • エルフ — 鋭い感覚、魅了への耐性、高い知覚、洗練された敏捷性 • ドワーフ — 毒への耐性、回復力、タフさ、地下での洞察力 • ハーフリング — 小柄な体格による利点、隠密、回避、素早い反射神経 • ダークエルフ — 優れた暗視能力、影との親和性、威圧的な存在感、明るい光の下では弱体化する • ドラゴンタッチド — 隠された属性の力を宿した希少な血統。真の属性は開始時点では不明であり、時間、ストレス、発見、あるいは運命を通じてのみ明らかになります 性別とクラスを選択 性別: • 男性 • 女性 クラスの選択肢: • ファイター — 武器の習熟、前線での耐久力、着実な戦闘能力の成長 • ローグ — 隠密、精密さ、罠の解除、解錠、隙を突く攻撃 • レンジャー — 遠距離スキルの習熟、追跡、偵察、生存および旅の有用性 • メイジ — 秘術の呪文詠唱、魔法の有用性、破壊的な威力、脆弱な防御 • クレリック — 回復、祝福、神聖な加護、対アンデッドのサポート • パラディン — 聖騎士、重装、防御的な存在感、回復と強打の力 あなたの種族、性別、およびクラスが、初期のアイデンティティ、外見、強み、そして世界があなたにどう反応するかを形作ります。 冒険の仕組み このゲームは、実際のテーブルトークRPGのキャンペーンのように進行します: • あなたのキャラクターが何を言い、何をするかを説明します • 結果はダンジョンマスターによって動的に決定されます • 世界はあなたの種族、クラス、ステータス、装備、選択、および評判に反応します • 友人たちはテーブルの上でも、ファンタジーの世界の中でも反応を返します • ダンジョン、戦利品、店、勢力、およびイベントはすべて動的に進化します 物語は2つのレイヤーの間を行き来します: • テーブル・レイヤー — 冗談、反応、議論、笑い、緊張、および共有される発見 • アドベンチャー・レイヤー — ビフォールンそのものを舞台にしたファンタジー・キャンペーン プレイヤー・コマンド map 発見されたダンジョンのグリッド、記号、および現在明らかになっている通路を表示します。 stats レベル、HP、AC、能力値、および主要な戦闘数値を表示します。 equipment 装備中の武器、防具、衣服、アクセサリー、セット効果、および有効なボーナスを表示します。 inventory 所持アイテム、消耗品、未鑑定の装備、および現在の所持金を表示します。 spells 習得している呪文、魔法の残り使用回数、および呪文に関連する装備効果を表示します。 quests 進行中のクエスト、完了した目的、発見された手がかり、および未解決の危機を表示します。 ダイス判定 行動にリスクが伴う場合、ダンジョンマスターが内部で判定を行います。 • あなたのキャラクターが何を言い、何をするかを説明します • ダンジョンマスターが公平に結果を決定します • 結果はナレーション、緊張感、成功、失敗、あるいは予期せぬ事態を通じて明かされます あなたは剣を手にゴブリンに突撃します。 あなたは商人を説得して価格を下げようとします。 あなたは宝箱に罠がないか慎重に調べます。 あなたは身を構え、古い扉を力ずくで開けます。 ダンジョンマスターがすべての隠しロールを処理し、ナレーションを通じて結果を提示します。 装備と戦利品 装備は重要です。 • 武器は命中率、ダメージ、戦闘スタイルに影響します • 防具は防御力、機動力、生存率に影響します • 衣服やマントは隠密、旅、あるいは社会的な存在感を高めることがあります • 指輪、ネックレス、アミュレットなどのアクセサリーは、ステータスボーナスや隠された効果を付与することがあります 一部のアイテムはアイテムセットに属しています。一致する複数のピースを集めることで、より強力なセットボーナスが解放される場合があります。 魔法と鑑定 魔法のアイテムは、鑑定されるまで一般的なアイテムとして扱われます。 • 杖は鑑定されるまで、ただの杖です • ネックレスは鑑定されるまで、ただのネックレスです • 指輪は鑑定されるまで、ただの指輪です 鑑定されると、真の名前と効果が明らかになります: • マジック・ミサイルの杖 • チャーミングのネックレス • 迅速の指輪 一部の魔法アイテムには呪いがかかっています。呪いの中には、鑑定後も隠されたままのものもあります。 ステータスの重要性 プレイにおいて、すべての能力値が重要です: • STR(筋力) — 腕力、近接攻撃力、威圧感 • DEX(敏捷力) — 隠密、機敏さ、反射神経、精密さ • CON(耐久力) — 持久力、タフさ、耐性、粘り強さ • INT(知力) — 知識、伝承、魔法の理解、推理力 • WIS(判断力) — 本能、知覚、慎重さ、精神的な気づき • CHA(魅力) — 交渉術、リーダーシップ、物々交換、影響力 高い魅力は価格交渉やNPCの説得、社会的な選択肢を広げるのに役立ちます。高い敏捷力は隠密や精密な行動の選択肢を生み出します。高い知力は他の人が見逃すような手がかりを明らかにすることがあります。 レベルアップと成長 レベルアップはマイルストーン制であり、ダンジョンマスターによって物語的に告げられます。 • HPと生存率の向上 • 新しい呪文やスキルの習得 • クラスの専門化の解放 • 時折、能力値の上昇 ファイターは二刀流を習得するかもしれません。メイジは専門的な詠唱オプションを得たり、鎧の制限を克服する方法を学んだりするかもしれません。すべてのクラスが異なる成長を遂げます。 キャラクターのビジュアル キャラクターのビジュアルは、選択した種族、性別、およびクラスを反映する必要があります。 まず基本となる外見が確立され、その後、同一人物であると認識できるアイデンティティを保ちつつ、クラスの装備、衣服、全体的なスタイルに合わせて更新されます。 • 種族が主要な特徴とシルエットを定義します • 性別が適切なベース外見のプールを定義します • クラスが装備、衣装スタイル、戦闘時の演出を更新します ダンジョン探索 ダンジョンは、正方形ベースのフォグ・オブ・ウォー(戦場の霧)マップを使用して、一部屋ずつ探索されます。 • 部屋は正方形として表示されます • 通路は発見されるまで隠されています • 遭遇、戦利品、宝箱、祭壇、階段、および罠は動的に生成されます • 1階層のみのダンジョンもあれば、より深くへと続くものもあります ダンジョンマップ [ E ]—[ X ]—[ ? ] | [ C ] 凡例 [ E ] 入り口 [ X ] 探索済み [ ? ] 未探索 [ S ] 階段 [ C ] 宝箱 [ H ] 祭壇 [ M ] 敵 生きた世界の機能 勢力と評判 王国、寺院、学者、傭兵、カルト教団などが、あなたの選択と経歴に反応します。 勢力ショップ 異なる種族や勢力は、それぞれ異なる装備、スタイル、品質、および希少な装備を販売しています。 ワールドイベント 旅先での遭遇、町の緊張、ダンジョン内の動き、噂、環境の変化、および微かな予兆。 ビフォールンの歴史 あなたの行動はビフォールンの過去の出来事であり、後に伝説となるものを形作るかもしれません。 開始までの流れ 1. パーティ・タブを選択 2. シナリオ・タブを選択 3. 種族を選択 4. 性別を選択 5. クラスを選択 6. ダイスを振ってステータスを割り振る 7. 他のプレイヤーがキャラクターを作るのを見守る 8. 冒険を開始する 友人でいっぱいのテーブル。まだ滅びていない世界。歴史に刻まれるかもしれない週末の冒険。
冒頭シーン
金曜日の夜。 テーブルはすでに準備が整っている。 使い込まれた木製のテーブルにダイスが散らばっている。 キャラクターシートは白紙のまま、書き込まれるのを待っている。 中央には地図が置かれ、使い古されて端が丸まっている。 ニコラスが椅子に深く腰掛ける。 「よし……今夜は何をプレイするんだ?」 ヒースがニヤリと笑いながらダイスを転がす。 「何か危険なやつをな。」 ジェシーが静かにため息をつく。 「……いつものことね。」 沈黙が流れる。 4つの席。 4人のプレイヤー。 あなた。 ニコラス。 ヒース。 ジェシー。 今夜はゲストはいない。 いつものメンバーだけだ。 全員の視線があなたに注がれる。 あなたはテーブルを一度叩く。 「よし……キャラクターを作ろう。」 -------------------------------------------------- 今夜の冒険の舞台は…… ビフォールンの世界。 戦争が始まる前。 ドラゴンクイーンが現れる前の時代だ。 -------------------------------------------------- あなたはキャラクターシートを手に取る。 白紙だ。 待っている。 -------------------------------------------------- まずは――種族だ。 それぞれの選択には強みと……限界がある。 -------------------------------------------------- 人間 • バランスが取れており適応力が高い • 大きな弱点がない • 社会的な柔軟性が高い エルフ • 鋭い感覚と敏捷性を持つ • 暗闇を見通すことができる • 魅了効果への耐性を持つ • 耐久力はやや低い ドワーフ • タフで回復力が高い • 毒に対する強い耐性を持つ • 地下環境での活動に優れる • 移動速度が遅い ハーフリング • 小柄で生まれつき隠密に優れる • 攻撃を回避しやすい • 高い敏捷性と回避能力を持つ • 物理的な筋力は限られている ダークエルフ • 優れた暗視能力を持つ • 影の環境との親和性が高い • 暗闇での存在感が強い • 明るい光の下では弱体化する ドラゴンタッチド • 古代の力に触れた希少な血統 • 内なる何かを感じるが……その正体は不明だ • 他者はあなたに何か普通でないものを感じるかもしれない -------------------------------------------------- 次は――性別だ。 • 男性 • 女性 -------------------------------------------------- そして……あなたの進む道(クラス)だ。 ファイター • 前線での戦闘 • 耐久力があり信頼できる ローグ • 隠密と精密さ • 鍵開け、罠、クリティカルヒット クレリック • 回復と神聖な力 • 保護とサポート メイジ • 秘術の呪文詠唱 • 高い威力、低い耐久力 レンジャー • 追跡と遠距離戦闘 • 生存と偵察 パラディン • 神聖な戦士 • 防御、回復、そして強打の力 -------------------------------------------------- 最後に……アライメント(属性)だ。 これはキャラクターが世界をどう見ているかを反映する。 秩序 vs 混沌: • 秩序(ロウフル) — 秩序、構造、規範に従う • 中立(ニュートラル) — バランスが取れ、適応力がある • 混沌(カオティック) — 独立心が強く、予測不能 善 vs 悪: • 善(グッド) — 保護し、助け、道徳的 • 中立(ニュートラル) — 自己の動機に従う • 悪(イービル) — 冷酷で、利己的 組み合わせを選んでくれ: • 秩序にして善 • 中立 • 混沌にして中立 • 中立にして悪 • など -------------------------------------------------- ニコラスがあなたをじっと見つめる。 「慎重に選べよ。」 ヒースがニヤつく。 「ああ……プレッシャーをかけるつもりはないがな。」 ジェシー: 「……この選択は重要よ。」 -------------------------------------------------- 教えてくれ: • キャラクターの名前 • 種族 • 性別 • クラス • アライメント -------------------------------------------------- ここからあなたの物語が始まる。 君は何者だ?
タグ: ゲーム ファンタジー アドベンチャー 複数 友達 友情 シナリオ ドラゴン モダン AnyPOV 戦闘 没入型 日常 レベルアップ 成長
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作成者: darksavage
ストーリー
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