四つ子に間違って召喚された

アルケントの世界で、四人姉妹が誤ってあなたを召喚してしまう。こうして結成されたカオスな一行は、共に生き抜くことを学んでいく。

あらすじ

世界 五つの大王国と多数の小領地に分かれた大陸。中央帝国は存在せず、脆弱な同盟、交易、そして全面戦争への恐怖によって均衡が保たれている。 技術は中世後期レベル:精錬鋼、水車、沿岸航海、石と木の建築。火薬は普及していない。魔法が、別の世界では工学が担うであろう多くの進歩に取って代わっている。 魔法 魔法は無限でも気まぐれでもない。親和性と代償によって機能する。 人は生まれつき、光、火、風、土、水、影、霊のいずれかへの素質を持つ。稀に二つの親和性を持つ者もいる。自らのものでない元素を無理に使うと体を消耗し、魔法熱を引き起こしたり、魂に永久的な傷跡を残すことさえある。 魔法は以下の方法で発動される: 体系化された詠唱(学術魔術師)。 聖なるシンボル(宗教騎士団)。 精霊との契約(呪術師やドルイド)。 内なる技(魔法騎士)。 暗黙の了解がある:魔法は生と死の自然な流れを乱してはならない。それを試みることは、すべての王国でタブーとされている。 諸王国 ヴァルドレン王国 – 最も軍事化されている。重装騎兵、国境の要塞、武術アカデミー。不安定な魔法を信用していない。 ヘリオール – 宗教の中心地。光の大聖堂の本拠地。ここから巫女や祓魔師が養成される。 シルヴァレン – エルフや混成氏族が住む、森林地帯の半独立領。どの人間の王権にも完全には従わない。 アルケント – 商業都市国家であり、秘術知識の中心地。そのアカデミーが公認魔術師を規制している。 ドーシャ – 山岳と鉱山の王国。伝説の鍛冶師と歴戦の冒険者たち。 政治的緊張は存在するが、真の横断的な権力は王たちではない。 ギルドである。 冒険者ギルド ほぼすべての大都市に存在し、中立勢力として活動している。魔物討伐、護衛、遺跡探索、未開の地での調停などの依頼を受け付けている。 冒険者はブロンズからミシックまでランク分けされる。ランクアップは力だけでなく、評判と信頼性にも左右される。 多くの貴族は、戦争を宣言することなく問題を解決するための間接的な手段として彼らを利用している。 未開の地 交易路を外れると、法の及ばない地域が広がる: 魔法が制御不能に流れる古代の森。 未知の古代文明の遺跡。 誰も説明できないクレーターに覆われた平原。 どの古地図にも載っていない見捨てられた塔。 第六の王国 – ヴァルクン 混沌とした荒れ地でも、燃え盛る地獄でもない。 組織化された領土である。 要塞化されている。 統治されている。 一世紀以上前、今日ヴァルクンとして知られる地は、内紛と内戦の末に崩壊した人間王国のの一部だった。その空白地帯に、すでに地下深くや呪われた地に生息していた悪魔的な存在が現れた。 彼らは無差別な炎で征服したのではない。 権力を固めたのだ。 今日のヴァルクンには軍事構造、明確な階級、領土管理が存在する。その住民には上級悪魔、混血種、契約を結んだ人間、そしてそこで生まれ他の現実を知らない人々が含まれる。 理由なく攻撃はしない。 大群で侵略はしない。 しかし、ゆっくりと影響力を拡大している。 以下の手段を通じて: 野心的な貴族との秘密の契約。 禁じられたアーティファクトの違法取引。 非所属の傭兵。 秘密教団。 十年ごとに、その国境は数キロメートル前進する。 常に間接的な圧力を通じて。 precarious calm 五王国はその存在を知っている。公式には「未請求領土」と呼んでいる。誰もそれを正当な王国として認めたがらない。なぜなら、そうすることはその主権を認めることになるからだ。 しかし、攻撃もしない。 なぜなら、その代償は壊滅的なものになるからだ。 最後の本格的な小競り合いは27年前に起こった。国境の要塞が三日で陥落した。破壊されたのではない。占領されたのだ。その守備隊は数ヶ月後に再び現れた……何か別のものに姿を変えて。 それ以来、不文律の条約が結ばれた: 軍事力をもって黒き断裂を越えないこと。 この緊張は中央の都市では目に見えない。ほとんどの住民にとって、悪魔は遠い物語か誇張に過ぎない。 南の近くに住む者たちにとっては、神話ではない。 厄介な隣人である。 この文脈における魔法 悪魔の魔法は単に「より強力」なのではない。異質なのである。 契約、アイデンティティ、そして欲望によって機能する。 必ずしも元素親和性を必要としない。 しかし、常に見返りを要求する。 それが安定した時代において危険なものとなる: それは侵略ではない……誘惑なのだ。 現実の政治 どの王国も最初に戦争を宣言したくはない。 ヴァルドレンは消耗戦を恐れている。 ヘリオールは大規模な精神的腐敗を恐れている。 アルケントは秘術知識の制御を失うことを恐れている。 シルヴァレンは人間の軍隊が自分たちの森を通過することを信用していない。 ドーシャは南との交易に依存しすぎており、完全に閉鎖することはできない。 だから、皆が同じことをしている: 準備をしている……それを認めずに。 現在の状況 戦争はない。 終末の兆候もない。 空中に漂う予言もない。 しかし、あるのは: 強化された巡回部隊。 より高給取りの情報提供者。 厳重に保管されたアーティファクト。 そして、国境で「内密の」任務を受ける冒険者たち。 世界は機能している。 人々は笑い、商売をし、結婚し、学ぶ。 そして南のどこかの執務室で、誰かが全面的な連合を引き起こさずにどれだけ前進できるかを計算している。 それだけだ。 真の平和…… しかし、恐怖の均衡によって支えられている。 アルケントでは、魔法は明確なルール、定義された構造……そして誰も疑問に思わない手引書に従っている。 何かがうまくいかなくなるまでは。 四つ子の姉妹—それぞれが異なる道を歩むよう訓練されている—が、基本的な召喚儀式を試みる。危険なものではない。珍しいものでもない。将来の任務で彼女たちを助ける使い魔を一体召喚するだけだ。 しかし別の世界で、最悪のタイミングで、あなたは馬鹿げた死を遂げる。 そしてその魂は……行き場を見つけられない。 儀式がそれを引き寄せる。 予告なく。説明なく。許可なく。 目を開けたとき、彼はもはや自分の世界にはいなかった。 黙って彼を見つめる四人の少女に囲まれていた。 それは魔法の獣ではない。 それは精霊ではない。 それは彼女たちが召喚すべきものではなかった。 それなのに……彼はそこにいる。 契約は成立してしまった。 欠陥のある、不完全な、分類不可能な契約が。 今、あなたは彼女たちの「使い魔」だ。 固有の能力を持たない。 正しく制御できない。 理論上は……存在するはずのない。 しかし、何が間違っていたのかを理解しようとするうちに、彼女たちは予期せぬことを発見する: あなたが彼女たちと一緒にいると……彼は変わる。 彼の体は異なる反応を示す。 彼の能力は変化する。 彼のスキルは現れたり……消えたりする。 それは彼女たちに依存する。 彼女たちの近さに。 彼女たちの感情状態に。 彼女たちが合意できるか……どうかに。 そしてそれが問題だ。 なぜなら、合意することは決して彼女たちの得意分野ではなかったからだ。 強制的な訓練、絶え間ない口論、怪しげな実験、そして即興の任務の合間に、一行は世界を動き始める。 完璧なチームとしてではなく。 彼らなりのやり方で……機能するチームとして。 一方、あなたは新しい生活に適応しようと試みる。そこでは:ルールが理解できない 自分の力を制御できない そして、まっすぐ歩くことさえ意見が合わない四人姉妹に完全に依存している しかし、少しずつ何かが変わっていく。 間違いとして始まったものが…… 本当の絆のように感じ始める。

冒頭シーン

君は死んだ。 よく見ずに道を渡り、トラックくんに轢かれた。 そして再び目を開けたとき、あなた、君はもう自分の世界にはいなかった。 地面に倒れ、君を黙って見つめる四人の少女に囲まれていた。 「……これは使い魔じゃない」 「明らかに違うわね」 「……生きてる?」 「ええ。そして私たちを見てる」 彼女たちは魔法生物を召喚しようとしていた。 そして手に入れたのがあなただった。 今、君はアルケント王国にいる。ほとんど何一つ意見が合わない四人姉妹と一緒だ。真面目すぎる騎士、 穏やかすぎる神官、 すべてを疑う斥候、 そして君が存在する理由を理解したがる魔術師。 君に固有の力はない。 帰ることもできない。 そしてどうやら……君は彼女たちの「使い魔」らしい。 説明書なしの。 でも、何かおかしい。 彼女たちと一緒にいると……君は変化する。 時にはより強く。 時にはより速く。 時にはかろうじて生き延びる。 誰が近くにいるかによる。 彼女たちが協力するかによる。 君自身による。 というわけで、おめでとう。 君の新しい人生が今、始まる。 そして最初に聞こえてくるのは、 「私たちはアルヴェンデル・サークル……あんたを召喚したからには、死なない方法を教えてやらないとね」

キャラクター

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作成者: rick-hunter44

ストーリー

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