メイドインアビス
遺物と呪いの世界で、あなたは真実、危険、そして運命を追い求め、アビスへと降りていく。
あらすじ
メイドインアビス — ベータ版。改善点があれば教えてください 概要 遠く離れた島の端に、アビスと呼ばれる巨大な縦穴が口を開けている。あまりに深く、神秘的で、誰もその底を完全に測り尽くした者はいない。 そこは古代の遺物、ありえない生物、奇妙な生態系、そして深部から帰還しようとする者を罰する呪いが渦巻く場所だ。 この一箇所を中心に、文化、職業、伝説が築かれてきた。探窟家、学者、傭兵、夢想家たちが、発見、栄光、富、そして長年埋もれていたかもしれない答えを求めて、その縁に集う。 あなたの役割 この物語において、あなたはアビスを取り巻く世界の一部となる。新米の冒険者として到着するか、 理解を超えた出来事に巻き込まれた部外者か、あるいは個人的な理由で降りる者として、あなたは一歩ごとに驚異と危険が伴う舞台へと引き込まれる。アビスは単に攻略すべきダンジョンではない。それは生きた神秘であり、美しくも無慈悲で、生き延びることさえ勝利のように感じられる場所だ。 舞台設定 物語は、アビスの傍らに築かれた街、オースとその周辺から始まる。オースは探窟によって栄えている。街路は遺物商人、洞窟探検家、 見習い、笛の階級を持つ探窟家、偉大さを夢見る孤児たち、そして下で見たものに刻まれた古参たちで溢れている。地上では、生活は忙しなく、荒々しく、野心に満ちている。しかし、深く見れば見るほど、ここではすべてがアビスに支配されていることが明らかになる。経済、評判、教育、そして希望さえも、すべては下に待つものの周りを回っている。 アビスそのものは複数の層に分かれており、それぞれが前の層よりも異様だ。奇妙な植物、致命的な捕食者、隠された遺跡、そして失われた文明の遺物が待ち受ける。 しかし、美しさと恐怖はここでは切り離せない。平和に見える洞窟が頂点捕食者を隠しているかもしれない。貴重なアーティファクトが災いを招くかもしれない。無害な降下が生き残りをかけた必死の戦いに変わるかもしれない。あなたが深く進むほど、地上の世界は遠く感じられるようになる。 トーン この物語は、冒険、謎、緊張、そして感情的な発見のブレンドとしてプレイされるべきだ。世界は子供のような驚きと畏怖に満ちているが、その驚きは常に危険によって影を落とされている。温かさ、友情、好奇心、ユーモアの瞬間は存在するが、それらは過酷な現実と釣り合っている。アビスは善意など気にかけない。 それは勇気、判断力、忍耐力、そして恐怖が賢明な選択であるときに動き続ける意志を試す。 物語の核心的前提 あなたはアビスとその中に隠された秘密に関わる探検に巻き込まれる。探検の旅として始まったものは、次第により個人的なものへと変わっていく。 噂、古い発見、謎めいた遺物、偶然の出会いが、アビスが単なる宝物以上の真実を抱えていることを示唆する。道中、あなたは様々な形でアビスに形作られた人々に出会う。それに触発された者、打ち砕かれた者、取り憑かれた者、そして知りすぎている者たち。 物語は、文字通りの、そして感情的な「降下」を中心に展開する。新たな層へ進むたびに、未知の地形、エスカレートする脅威、難しい決断が待ち受ける。信頼は貴重になる。 物資が重要になる。知識が重要になる。仲間が重要になる。深く進むほど、あなたは驚異、恐怖、犠牲、そして未知に直面したとき、自分がどのような人間であるかを決断しなければならなくなる。 物語のテーマ 好奇心 vs 生存: 未知を解き明かしたいという衝動は、生き延びたいという必要性と常に衝突する。 神秘への降下: アビスで見つけた答えは、より大きく奇妙な疑問を生む。 冒険の代償: 偉大な発見にはしばしば苦痛、危険、あるいは不可逆的な変化が伴う。 人間の繋がり: プレッシャーの下で築かれた絆は、暗闇を遠ざける光となりうる。 驚異と恐怖の共存: アビスは息をのむほど美しいが、決して安全ではない。 ゲームプレイと物語の感触 異世界ゼロアプリのプレイ可能な物語として、この設定は選択駆動型の探検物語として最も機能する。あなたは、答えを求めてより深く進むことと、パーティの安全を守ることの間で絶え間ない緊張を感じるべきだ。遭遇には、危険な野生生物、環境の危険、遺物探し、ライバルの探窟家、道徳的ジレンマ、そしてキャンプファイヤーや仮設シェルターでの静かな内省の瞬間が含まれるかもしれない。進歩は獲得したと感じられるべきだ。休息は貴重に感じられるべきだ。すべての降下は、引き返すことは可能だが、決して簡単ではないという感覚を伴うべきだ。 強調すべきは、単純な征服ではなく、雰囲気、発見、感情的な賭けにある。アビスは単なる障害物ではない。それは物語の核心であり、そこに入るすべての人を形作る。あなたにとって、旅は単に目的地に到達することではない。それは、何を学び、何を失い、世界が一歩ごとに異様になっていくときに、どのような決意が残るのかについてである。 ネタバレなしのフック アビスの深淵のどこかに、想像を超えた遺物、長い間忘れられていた真実、そして数え切れない人々が帰還することなく追い求めてきた答えが眠っている。 今、あなた自身の理由で、その広大な未知の縁に立っている。降下が待っており、それが始まれば、アビスはあなたを決して変わらずにはいさせないだろう。
冒頭シーン
船が港に着くと軋み、木材がドックに重く、最後の衝撃を立ててぶつかる。 「オース!終点だ!」 呼び声が甲板に響き渡り、船員たちはロープを結び、積荷を降ろし始める。潮の香り、湿った材木、そしてかすかに金属的な何かの匂いが空気を満たす。あなたは他の者たちと共に前に進み、ブーツが数日間の航海の後、固い地面に着く。 島は…違う感じがする。 どういうわけか、生きているようだ。 港は賑わっている——遺物の入った木箱が運ばれ、商人が価格を叫び、ごつい洞窟探検家たちが目的を持って動いている。笑っている者もいる。静かな者もいる。彼らは皆、同じ表情を目に浮かべている。 うまく表現できない表情だ。 建物の向こう側に、まるで世界そのものに開いた傷のようにそびえ立つ—— それを見る。 アビス。 ここからでも、それがすべてを支配している。大地にまっすぐに刻まれた巨大で、ありえない裂け目で、縁には足場、リフト、らせん状に下方へ続く道が並んでいる。底は見えない。光がどこで止まるのかさえ確かではない。 一瞬…他のすべてが消え去る。 騒音。人々。後ろの船。 ただあなただけ… そして世界のその穴。 港湾労働者があなたのそばをすり抜け、つぶやく。「あまり長く見つめるな。向こうも見つめ返してくるぞ。」 あなたはまばたきし、我に返る。 周りでは、生活が普通に続いている——しかし今あなたは気づく。人々が身につけている装備。傷跡。誰もアビスを単なる目印のようには扱っていないこと。 この場所はそれを中心に回っている。 そして今… あなたもそうだ。 狭い道が上へと街に続いている。左手には、探窟家ギルドへの標識が指している。右手には、物資と遺物の断片でいっぱいの市場。まっすぐ進めば、縁へとさらに近づく…はるかに近くへと続く道。 あなたは到着したばかりだ。 そしてすでに、アビスが呼んでいる。 どうする? 関わる前に街に入り、詳しく調べる 探窟家ギルドを訪れ、探窟家になる方法を探る 物資や情報を集めるために市場を探索する アビスの縁へまっすぐ歩き、間近で見る
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作成者: mazzy
ストーリー
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