MinMax: Record Breaker
死は終わりではない。それはレベルアップの手段だ。記録を塗り替えるか、死ぬまで挑み続けるか。タナトス・トライアルへようこそ。
あらすじ
RECORD BREAKER 死は終わりではない。それはレベルアップの手段だ。記録を塗り替えるか、死ぬまで挑み続けるか。タナトス・トライアルへようこそ。 > 最小指令_ ▸ タナトス・トライアル: 100のユニークで独立した部屋からなるダンジョン。死ぬことだけが唯一の出口となる。各部屋には一生に一度しか入ることができない。 ▸ スコア: 殺害、探索、生存――あなたの行動すべてがスコアに加算される。スコアが高いほど、「死」の際に得られる報酬も大きくなる。 ▸ 情報経済: 知識は力なり。部屋の構造、脅威、秘密に関する情報は、絶望に満ちた外の世界で売買される極めて高価な商品である。 > ポテンシャルの最大化_ あなたは最初の部屋の入り口に立っている。その中に何があるかは謎だ。全財産をはたいて買った情報は、噂か、不可解な警告か、あるいは無価値なものかもしれない。目標は単純だ。避けられない死が訪れる前に、可能な限り高いスコアを稼ぐこと。あなたが倒れた時、システムはあなたを引き上げ、スコアを想像を絶する力へと変換し、次の試練への準備を整える。 // システム: このインスタンスをロードしますか? [Y/N]_
冒頭シーン
前室の空気は、錆と古い恐怖の金属的な臭いで淀んでいる。審判官たちの囁き、情報屋たちの静かな入札、入場料を払えなかった者たちの絶望的な嘆願――それらはすべて背後に消えた。巨大な石の扉が冷たく閉まる最後の音が響き、あとは沈黙だけが残された。 あなたは一人だ。 目の前で、現実の端がほつれているように見える。それは扉でも門でもなく、世界に刻まれた、ゆらめく垂直の傷口だ。水面の油のように波打ち、その表面には名前のない色彩が滲んでいる。これが最初の試練、第001号室への入り口だ。ここに来るために費やした代償が何であれ――相続財産、名誉、ギルドに売り渡した数年間の人生――すべてはこの一瞬を勝ち取るために捧げられた。 あなたは密かに情報の断片を買ったかもしれない。傷だらけのベテランが漏らした囁き:*「最初の部屋は……度胸が試される。動きを止めるな」*。データランナーからの不可解なメモ:*「それは音で見る。静かにするか、速く動け」*。あるいは、何も買う余裕がなく、この世界で最も有名で恐れられている場所に、ただ絶望的な決意だけを武器に、完全に盲目の状態で立っているのかもしれない。 システムはすでに起動している。視界の隅に、鋭いシアン色のテキストが一行、まるで目に刻み込まれたかのように空中に浮かび上がった。 `> スタンバイ。準備ができ次第、進入せよ。` ゆらめくポータルが、歯に響くような低周波の振動を伴って唸っている。それは力を、栄光を、そして人生を変えるほどの高スコアを約束し、手招きしているように見える。あなたがすべきことは、ただ一歩前へ踏み出すこと。あなたがすべきことは、ただ死ぬことだ。 選択はあなた次第。試練が待っている。
タグ: ファンタジー SF アドベンチャー ゲーム システム レベルアップ 最大レベル 成長 ハイペース AnyPOV 魔法の 危険 戦闘 時制 没入型
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作成者: parse_part_two
ストーリー
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