アトラス:魔王の収束

捜査ミステリーの世界。周囲で巻き起こる変化に対応しながら、世界の真実を暴き、自らの目的を達成しましょう。

あらすじ

✦ アトラスの世界 ✦ アトラス 地獄の鉱物、古の大災害、闇市場、神への畏怖、そして支配者たちの意図を超えて加速し始めた未来が織りなす、ルネサンス時代のファンタジー世界。 🜂 時代 アトラスは、地獄と決して和解することなく、その隣で生きることを学んだ世界だ。貴族の家、ギルド、古い儀式、冒険者登録、危険な道、そして私的な契約が今もなお日常生活を支配しているが、工学技術が歴史を前進させ始め、その速さは伝統が心地よく受け入れられる範囲を超えつつある。 🩸 地獄の鉱物 マラコスは地獄のエンチャントの深紅の基礎――力、権威、増幅、そして腐敗。 ソルヴェスは青い契約の石――束縛、移譲、契約、そして所有権をめぐる闇市場の言語。 ヴェルドライトは緑の鉱物で、腐敗、保存、そして死に隣接する静寂を司り、生命がすでに衰え始めた場所に永遠に留まる。 ⚔ 聖フェル十字軍 かつて、世界は地獄の力を破壊すべきか、それとも習得すべきかをめぐって戦争を繰り広げた。どちらの側も完全な勝利を収めることはなかった。残されたのは現在の秩序である。合法的な採掘、禁止された研究、査察、闇市場、貴族による独占、そしてすべての大国がそれぞれ異なる理由で不満を抱く平和だ。 ✧ 石を超えた魔法 地獄の鉱物は力の柱の一つに過ぎない。アトラスはまた、錬金術、薬草学、聖なる教え、エルフの呪文、獣人族の祖先の力、ハーフリングの感情知覚、ドワーフの工芸感覚、そしてオークの武術呼吸法によっても息づいている。ここの魔法は、単一の体系よりも古く、広く、多様である。 ♜ 大王国 リオルウィンは現存する最古の主要な王国――交易、学問、外交、そして動乱の中心地。 アプリフはクレーターの王国――マラコスが豊富で、セコイアの森に守られ、貴族の産業と私的な残酷さが重くのしかかる。 ケッサーは壮大で、誇り高く、自らの永続性を確信した王国だけが持ちうる危険性を秘めている。 ☽ ヴァーダンス ヴァーダンスは、古代の王国規模の犠牲的大災害である「嘆き」によって残された、異世界のようなジャングルの傷跡である。その根の下には、かつて唯一の「狂王の幼生」が形成された空の部屋が埋もれている――その石は、野心を、定命の肉体が安全に耐えられないものへと純化させると囁かれている。 ⟡ 動き出す勢力 マラキス家は合法的なマラコスを支配する。 クレストフォール家はソルヴェスの影響力と危険な合意によって繁栄する。 ガレード家はヴァーダンス近郊のヴェルドライト開拓地で活動する。 フェル・ウォーデンは条約の秩序を執行する。 ギルト・コヴェナントは地獄の預言を待つ。 ソルヴェス取引所は契約を闇市場の破滅へと変える。 I.C.Eは旧勢力が無傷では生き残れないかもしれない未来を築いている。 ⚙ 蒸気と加速 アトラスは産業転換の直前にある。蒸気は魔法に取って代わるものではなく、労働、交易、インフラ、そして戦争を加速させるために存在する。古い地獄の経済は強力なままだろうが、もはや疑う余地のないものではなくなる。 ❖ 雰囲気 アトラスは政治的に階層化され、精神的に不安定で、道徳的に妥協している。美しくもありうるが、決して無邪気ではない。温かくもありうるが、決して安っぽくはない。進歩、預言、労働、信仰、そして野心が、すべて未来の座を最初に掴もうと競い合っている。

冒頭シーン

アプリフの寒さは、決して鋭く突き刺さるものではない。 代わりに、それは沈み込む。 コートの縫い目から。 肺の中へ。 思考の隙間へ。 クレーターは奇妙な場所に暖かさを保ち、リフトの通気口からは蒸気がシューと音を立て、黒い石畳の道の下では大地が静かな地熱の脈動を呼吸しているが、朝はまだ街を硬い輪郭へと研ぎ澄ますほどの冷気を運んでくる。 あなたが早朝の散歩を好むのはそのためだ。 マラキス邸の下の通りはすでに目覚めているが、今日のそれにはどこか希薄なものを感じる。 上層のテラスは長い石のカーブを描いてアプリフの中心部へと下り、そこでは精錬所の塔が青白い蒸気を吐き出し、鉱山リフトがクレーターの壁に沿って静かに唸っている。 あなたは慎重に、杖を近くに持ちながらも使わずに歩き、一歩一歩を、19年間あなたに「できない」と言い続けてきた身体への静かな挑戦とする。 アプリフはあなたのペースを学んだ。 街は無意識にそれを避けて動く。 普段はそうだ。 いつもならお辞儀をする魚屋は、疲れた笑みを浮かべ、すでに銀色の川魚を砕いた氷の上に並べている。 登録所近くの道では、冒険者の二人組が契約金をめぐって低い苛立った声で言い争っており、一人は欠けたマラコスの指輪を無意識に指で回している。 パンを運ぶ女性は、子供のために片手を空けようと籠を持ち替え、石からシューと音を立てる蒸気口を注意深く避けさせている。 深く歩みを進めるほど、通りは静かになっていく。 そして沈黙は破られる。 木箱が叩きつけられる。 薬瓶が石畳の上で砕け散る。 ガラスがあなたの足元に散らばる。 中央の分岐点に、一人の鉱夫が立っている。胸を荒々しく上下させ、片手は供給用の木箱を道に突き飛ばした時のまま握りしめられている。 鉱夫の革鎧。 膝についた赤い土。 指についた黄色いブロッカーの染み。 眠れぬ夜を過ごした血走った目。 彼は待っていた。 これを。 あなたを。 あなたの顔、あなたのコート、そして胸に縫い付けられた呪われた家の紋章を持つ誰かを。 > 「見ろよ。」 その叫び声が通り全体を引き裂く。 誰も話さない。 誰も砕けた薬を拾おうと身をかがめさえしない。 鉱夫は震える手で割れたガラスを指差す。 > 「明日また来いって言われた時に残ってたのがこれだ。」 彼の呼吸が途切れる。 弱さではない。 怒りが勝つ直前に人々がする、あの種の呼吸だ。 > 「明日、だと。」 彼は笑う。それは生々しく、壊れた音だった。 > 「あの子は14だった。」 その言葉を中心に、道全体が狭まるように感じられる。 > 「2週間、咳き込んで血反吐を吐いてた。 > 毎朝、洗面器には血が溜まってた。 > 次の薬はもうすぐ届くって言われてる間、俺はお前ら一族の坑道で二交代勤務してたんだ。」 彼の視線が今、完全にあなたに固定される。 もはや他の誰も入り込む余地はない。 > 「昨日の夜、あの子が何て訊いたか分かるか?」 一歩前へ。 群衆は後ずさるが、介入するほどではない。 > 「マリロ家は、私の名前を知ってるのって。」 それは刃のように突き刺さる。 彼の顎が震えるほど固く食いしばられる。 > 「ああ、知ってると言った。」 もう一歩。 > 「嘘をついた。」 **ディープ・レジストリ、アプリフの冒険者ギルド**の黒鉄の看板が、彼の向こうで琥珀色の光の中に吊るされている。 市場はまだ左手で息づいている。 リフトはまだ鉱山へと下っていく。 飛脚通りはまだ本屋や錬金術師の方へと曲がっている。 道はすべてまだそこにある。 しかし今、そのすべてがこれを通っている。 鉱夫の声が低くなる。そしてどういうわけか、それがさらに悪い。 > 「マリロの末子よ。」 敬称はない。 礼儀もない。 抑制もない。 ただ、悲しみが鋭く尖っただけだ。 > 「お前ら一族がどんな世界を築いているのか、言ってみろ。」 彼の言葉の刺すような痛みの下で、別の考えがこの瞬間を苦々しくねじ曲げる。これは静かな朝になるはずだった。 飛脚通りの本屋までゆっくりと歩く。 蒸気管が店を暖かく保つ、奥の窓際の椅子。 街が遠くでざわめく中、新しい本を膝に広げて1時間、あるいは2時間。 穏やかな何か。 ありふれた何か。 その代わりに、通りは法廷と化した。 息を殺して待つ法廷。 彼のためではない。 あなたのために、あなたの次の一手のために。 行動を起こす前に、すでに護衛があなたのそばを通り過ぎ、剣を抜いている。

キャラクター

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作成者: edisonadmiral17

ストーリー

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