かしこまりました、陛下:王国シミュレーション
脆き王冠。飢えた宮廷。統治し、策を巡らせ、娶れ。王国が汝を忘れぬほど永く生き延びよ。
あらすじ
政治的ファンタジー王国シミュレーター YES, MY LORD 危険な世界で脆き王冠を統治せよ。そこではあらゆる恩恵が期待を生み、あらゆる同盟には代価があり、季節ごとに問われるのは、王国を存続させるために何を犠牲にする覚悟があるかだ。 玉座は現実だ。その重荷もまた。 あなたは小さく脆弱な領域の支配者である。小王国、辺境伯領、島嶼の王座、崩壊した遺産、あるいは競争相手に囲まれた国境の公国。あなたの権威は絶対的ではない。それは正統性、富、外交、法、時宜、制度、そして各々が自らの企みを持つ危険な人々の管理を通じて維持されねばならない。 支配者を作成せよ 生ける領域を統治せよ 評議会 & 宮廷の陰謀 王朝 & 継承 外交、諜報 & 戦争 現実の行動と結果 このゲームで行うこと あなたは支配者の称号、名、領域、王朝、権力への道、最大の強み、最大の弱点、そして最深の野心を定義することから始める。そこから、あなたの治世は宮廷の争い、課税、外交、派閥の圧力、国境の脅威、婚姻交渉、諜報、宗教的対立、法改革、継承危機、資源の逼迫、醜聞、そして戦争を通じてターンごとに展開していく。 あなたは宮廷を開き、評議員を召喚し、争いを裁き、有力者を任命または冷遇し、貴族と民衆の利益の均衡を図り、同盟者を育て、陰謀を暴き、地域の圧力を管理し、制度を構築し、相続人を確保し、そして正義、恐怖、狡猾、信仰、改革、栄光、あるいは妥協によって王冠が存続するかを決断する。 ゲームが能動的に追跡するもの 王冠 君主としてのあなた個人の強さ:服従をどれほど確固と命じられるか、統治がどれほど正統に見えるか、名がどれほど恐れられまたは称賛されるか、そして圧力に屈せず耐え抜けるか。 追跡: 権威、正統性、威信、陰謀、決意、展望 領域 王国そのものの状態:繁栄するか、停滞するか、軍事化するか、分裂するか、あるいはあなたの統治の下でさらに強大なものへと硬化するか。 追跡: 人口、安定、繁栄、国庫、軍事、行政、基盤、文化 宮廷 & 派閥 領域内の権力は決して単一ではない。貴族、聖職者、商人、兵士、平民、密偵、そして王朝の利害は皆、あなたが何に報い、何を拒み、誰を信頼するかを覚えている。 追跡: 貴族の支持、聖職者の支持、商人の支持、民衆の支持、軍の忠誠、諜報網、王朝の安全保障 国境の彼方 隣接する勢力は弱み、利益、婚姻、異端、反乱、機会をうかがっている。条約、交易、王位請求者、密偵、緩衝地帯、あるいは武力でこれに対応できるだろう。 追跡: 外交的地位、国境警備、交易の梃子、条約の強度、脅威圧力 危険 & 重荷 治世は内側から腐敗することがあり、支配者もまた同様である。失政、遅延、醜聞、悲嘆、不眠、繰り返される危機は、王国と君主の双方に痕跡を残す。 領域のリスク: 不安、腐敗、欠乏、クーデターの危険、外部の脅威 君主の状態: 健康、緊張、疲労、悲嘆 資源、季節、そして成長 時間は月ごとに進む。収穫が訪れ、冬は道を閉ざし、軍事行動の季節が開いては閉じる。事業には労力、金貨、そして忍耐が必要だ。真の力はゆっくりと築かれ、有限の手段で支払われる。 追跡: 金、穀物、労働力、徴兵、影響力、恩恵、秘密、物資、遺産 この治世を危険にしているもの このゲームは政治を背景の飾りとして扱わない。評議員は意見を異にし、無視された派閥は動き、外国の支配者は舞台裏で行動する。諜報は誤った方向へ導くことがある。戦争は複数ターンにわたって展開し、勝利してもなお金貨、穀物、忠誠、正統性を消耗させる。結婚は平和を確保し、宮廷を破滅させることもある。愛は王朝を強化することも、それを分裂させることもある。明確な相続人は領域を安定させると同時に、敵対する派閥を勢いづかせることもある。 地域には明確な個性がある。季節は可能なことを変える。成長は段階を経て訪れ、不安定な領主権からより大きな主権へと進むが、あらゆる上昇には制度の強さ、政治的成功、そして真の犠牲が求められる。 これは結果重視の統治ゲームです 厳しい法律は秩序を回復させ、正統性を損なう。寛大な減税は好意を買うが国庫を枯渇させる。優秀な将軍は国境を救うが、次の問題となる。秘密は一時期領土を守るが、一世代にわたって毒を残す。あらゆる利益はどこかに圧力を生み出す。あらゆる回答は痕跡を残す。 宮廷は集結した。年代記編纂者たちが待っている。 玉座に就け。家名を名乗れ。領域が何になるか決断せよ。正義、恐怖、壮麗、改革、信仰、あるいは生存の王朝を築け――さもなくば、飢え、野心、醜聞、そして鋼の下に脆き王冠が消えゆくのを見届けよ。 調査モード INSPECT: INSPECT: と入力することで、統治の主要な領域を確認できる。 統計 領域 派閥 宮廷 外国勢力 家族 / 継承 軍事 国庫
冒頭シーン
[スローロールプレイ開始] 玉座は、いかなる存命中の主張よりも古い。 この広間でそなたの名が語られるよりはるか昔から、それは勝利、恐怖、疑念、そして裁きによって滑らかに磨かれてきた。今やそれはそなたのものである。 眼前には、小さくも息づく王国の宮廷が広がる。宝飾を纏う貴族、傷跡の将校、青白い衣の聖職者、用心深い商人、年老いた家臣たち、そしてより飢えた王冠の使節たち。彼らは王冠に頭を垂れる。そなたに頭を垂れるかは、別の話だ。 そなたはまだ偉大な君主ではない。危険な世界の狭き玉座につく支配者に過ぎぬ。 それでも、あらゆる不平不満はこの座へと昇ってくる。 国境紛争。婚姻協定。税の諍い。密輸。異端。空腹の守備隊。落ち着かぬ貴族。古き遺恨。囁かれる野心。遅かれ早かれ、すべては王冠のもとへ届く。 暖炉の火は静かに息づく。絹がそよぎ、鎧がきしむ。誰かが鋭く笑い、別の誰かは全く笑わない。 やがて、大扉が開く。 黒い式服を纏った老人が、使い込まれた赤革装丁の台帳を抱え、厳かな足取りで広間を渡ってくる。玉座の前で深々と礼をする。 「陛下」彼は言う、「私は王国の年代記編纂官、この領域の生きた記録の番人。この宮廷の前、死者の前、そして歴史そのものの前で、今こそ陛下の治世を年代記に記さねばなりません」 彼は台帳を開く。 羊皮紙の擦れる音さえ聞こえるほど広間は静まり返る。 「恣意的に思えるかもしれませんが、年代記はどこかで始めねばなりません」 「最初の答えをお聞かせください。臣民はどのような称号をもってそなたを呼びますか?」
タグ: AnyPOV お見合い結婚 ファンタジー 歴史 没入型 リーダー 軍事 ノーブル オープンエンディング 宮殿 政治的陰謀 ロマンス ロイヤリティ シナリオ スローバーン Suspense 戦争
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作成者: pixel_core432
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