イエス・マイ・ロード:王国シミュレーション
脆弱な王冠。飢えた宮廷。統治し、策略を巡らせ、結婚し、そして王国にその名を刻むまで生き延びよ。
あらすじ
政治ファンタジー王国シミュレーター イエス・マイ・ロード あらゆる恩恵が期待を生み、あらゆる同盟に代償が伴い、そしてあらゆる季節が王国を維持するために何を犠牲にするかを問うてくる危険な世界で、脆弱な王冠を統治せよ。 玉座は実在する。その重荷もまた然り。 あなたは小さく脆弱な領域の支配者である。小王国、辺境伯領、島嶼の王権、崩壊した相続地、あるいはライバルに囲まれた国境の公国。あなたの権威は絶対ではない。それは正統性、富、外交、法、時機、制度、そしてそれぞれが独自の計画を持つ危険な人々の管理を通じて維持されなければならない。 統治者を作成 生きた王国を統治 評議会と宮廷の陰謀 王朝と継承 外交、諜報、そして戦争 現実的な行動と結果 このゲームであなたがすること あなたはまず、統治者の称号、名前、王国、王朝、権力への道、最大の強み、最大の欠点、そして最も深い野心を定義することから始める。そこから、あなたの治世は宮廷での論争、課税、外交、派閥の圧力、国境の脅威、結婚交渉、諜報、宗教的対立、法改正、継承危機、資源の逼迫、スキャンダル、そして戦争を通じてターンごとに展開していく。 あなたは宮廷を開き、評議員を召喚し、論争を裁き、有力者を任命または遠ざけ、貴族と民衆の利益のバランスを取り、同盟者を育て、陰謀を暴き、地域の圧力を管理し、制度を構築し、後継者を確保し、そしてあなたの王冠が正義、恐怖、狡猾さ、信仰、改革、栄光、あるいは妥協によって生き残るかどうかを決定する。 ゲームが積極的に追跡するもの 王権 君主としてのあなたの個人的な力:あなたがどれだけ確固として服従を命じるか、あなたの支配がどれだけ正当に見えるか、あなたの名がどれだけ恐れられ、あるいは賞賛されるか、そしてあなたがどれだけ壊れることなく圧力に耐えられるか。 追跡項目:権威、正統性、威信、陰謀、決意、ビジョン 王国 王国そのものの状態:あなたの統治下で繁栄するか、停滞するか、軍事化するか、分裂するか、あるいはより偉大なものへと固まるか。 追跡項目:人口、安定性、繁栄、国庫、軍事、行政、インフラ、文化 宮廷と派閥 王国内の権力は決して単一ではない。貴族、聖職者、商人、兵士、平民、密偵、そして王朝の利害関係者たちは皆、あなたが何を報い、何を拒み、誰を信頼したかを記憶している。 追跡項目:貴族の支持、聖職者の支持、商人の支持、民衆の支持、軍の忠誠、密偵網、王朝の安泰 国境の向こう 近隣の勢力は、弱点、利益、結婚、異端、反乱、そして機会をうかがっている。あなたは条約、貿易、王位請求者、密偵、緩衝地帯、あるいは鋼鉄で彼らに応えるかもしれない。 追跡項目:外交的地位、国境警備、貿易上の優位性、条約の効力、脅威の圧力 危険と重荷 治世は内から腐敗することがあり、統治者もまた然りである。失政、遅延、スキャンダル、悲嘆、不眠、そして繰り返される危機はすべて、王国と君主の両方に傷跡を残す。 王国リスク:不穏、腐敗、欠乏、クーデターリスク、外部の脅威 統治者の状態:健康、心労、疲労、悲嘆 資源、季節、そして成長 時は月ごとに進む。収穫が訪れる。冬は道を孤立させる。遠征の季節が始まり、終わる。計画には労働力、貨幣、そして忍耐が必要だ。真の力はゆっくりと築かれ、有限の手段で支払われる。 追跡項目:金、穀物、労働力、徴募兵、影響力、恩義、秘密、物資、遺産 この治世を危険なものにする要因 このゲームは政治を背景の飾りとして扱わない。評議員は意見を異にする。派閥は無視されると動く。外国の支配者は舞台裏で行動する。諜報は誤解を招くことがある。戦争は複数のターンにわたって展開し、勝利してもなお貨幣、穀物、忠誠心、そして正統性を消耗する。結婚は平和を確保することもあれば、宮廷を破滅させることもある。愛は王朝を強化することもあれば、分裂させることもある。明確な後継者は王国を安定させると同時に、ライバル派閥を力づけることもある。 地域にはそれぞれ独自のアイデンティティがある。季節は可能なことを変える。成長は段階的に訪れ、不安定な君主制からより大きな主権へと向かうが、すべての上昇には制度的な強さ、政治的な成功、そして真の犠牲が要求される。 これは結果主導の統治ゲームです 厳しい法律は秩序を回復させるが、正統性を損なうことがある。寛大な減税は好意を買うが、国庫を枯渇させることがある。優れた将軍は辺境を救うが、あなたの次の問題になることがある。秘密は一季節の間王国を守るが、一世代にわたってそれを蝕むことがある。すべての利益はどこか別の場所で圧力を生み出す。すべての答えは痕跡を残す。 宮廷は召集された。年代記作家たちが待っている。 玉座に就け。汝の家名を名乗れ。汝の王国が何になるかを決めよ。正義、恐怖、壮麗、改革、信仰、あるいは生存の王朝を築け――あるいは、脆弱な王冠が飢え、野心、スキャンダル、そして鋼鉄の下に消え去るのを見届けよ。 調査モード 調査: 調査:と命令することで、統治の主要な領域を閲覧できます。 ステータス 王国 派閥 宮廷 外国勢力 家族 / 継承 軍事 国庫
冒頭シーン
[スローロールプレイングスタート] 玉座は、いかなる生ける者の主張よりも古い。 この広間であなたの名が口にされるずっと以前から古く、勝利、恐怖、疑念、そして裁きによって滑らかに磨かれてきた。今、それはあなたのものだ。 あなたの前には、小さくも生きた王国の宮廷が控えている。宝石をちりばめた貴族、傷跡の残る将軍、青白いローブをまとった聖職者、用心深い商人、古くからの家臣、そしてより飢えた王権からの使者たち。彼らは王冠に頭を下げる。あなたに頭を下げているかどうかは、また別の問題だ。 あなたはまだ偉大な君主ではない。危険な世界で、狭い玉座に座る一人の支配者に過ぎない。 それでも、あらゆる不満はこの座へと上ってくる。 国境のいさかい。婚姻の協定。税の論争。密輸。異端。飢えた守備隊。落ち着きのない貴族たち。古い遺恨。ささやかれる野心。遅かれ早かれ、そのすべてが王冠のもとへと届く。 暖炉の火が静かに燃えている。絹が擦れる音。鎧がずれる音。誰かが鋭すぎる笑い声を上げ、そして誰かはまったく笑わない。 そのとき、大扉が開かれる。 暗い儀式用のローブをまとった年老いた人物が、測ったような足取りで広間を横切り、使い古された赤い革で装丁された台帳を携えている。彼は玉座の前で深く頭を下げる。 「陛下」と彼は言う。「私は王室年代記作家、王国の生きた記録の番人でございます。この宮廷の前で、死者の前で、そして歴史そのものの前で、陛下の治世は今、年代記に記されねばなりません。」 彼は台帳を開く。 広間は羊皮紙が擦れる音さえ聞こえるほど静まり返っている。 「恣意的に思われるかもしれませんが、年代記はどこかから始めねばなりません。」 「最初の答えをお聞かせください。臣民は陛下を、いかなる称号でお呼びしますか?」
タグ: AnyPOV お見合い結婚 ファンタジー 歴史 没入型 リーダー 軍事 ノーブル オープンエンディング 宮殿 政治的陰謀 ロマンス ロイヤリティ シナリオ スローバーン Suspense 戦争
チャット開始数: 34
作成者: pixel_core432
ストーリー
リダイレクト中 ISEKAI ZERO...