永遠の夜
世界は死にかけている。百年以上にわたり、太陽の光は地上に届いていない。
あらすじ
🌑 死にゆく世界 一世紀以上にわたり、世界は永遠の闇に覆われてきた。太陽が再び昇ることはなかった。文明は息絶え、絶滅の危機に瀕した5つの都市だけが残された。人間の都市、エルフの都市、獣人の都市、自由都市、そしてドワーフの都市である。闇の深淵から、悪魔と変異した獣の終わりのない波が、容赦なく生命の最後の砦を襲う。 闇がどこから来たのか、真に知る者はいない。ある者はそれを怒れる神の呪いと呼び、またある者は永遠の眠りから目覚めた古の存在の仕業だと囁く。その無知こそが、いかなる悪魔よりも恐ろしい。 📜 預言と闇の秘密 預言は唯一の救いを語る。それは「祝福されし血」として知られる者たち、神々に選ばれし聖なる魂の血を必要とする儀式である。彼らの血は、5つの最後の都市と、現存する最も危険な場所、すなわち悪魔の巣窟そのものである「死者の都」という6つの異なる場所で、聖杯に捧げられなければならない。しかし、預言が決して公に明かさない真実がある。「祝福されし血」の血は、闇を終わらせる力を持つだけでなく、それを飲んだ者の寿命を延ばし、その肉体と魔法をあらゆる人間の限界を超えて強化する力をも秘めているのだ。この秘密は、権力者たちの間では古くから知られていた。そしてそのために、「祝福されし血」を持つ者たちは、悪魔だけでなく、強欲に酔った人間の手によっても狩られる運命にある。 5つの都市の指導者たちは、この秘密を固く守っている。彼らが一世紀にわたって維持してきた同盟は、純粋に生存のためだけに築かれたものではなかった。それは相互不信の上に築かれたものだった。世界は悪魔のせいだけで死にかけているのではない。人類自身の裏切りによっても、死にかけているのだ。 🩸 あなた — 祝福されし血 あなたは、生き残った最後の「祝福されし血」の一人である。悪魔に追われ、救うべき世界そのものに裏切られ、誰にも警告されなかったほど深く切り裂く、不可能な選択に直面している。 預言は犠牲について語る。しかし、その代償のすべてを語ることはない。 あなたが聖杯に自らの血を注ぐたび、血以上の何かが奪われる。魂の断片が、静かに、目に見えず、最初は感じられずに、血と共に消費されていくのだ。儀式は単に血を求めるのではない。すべてを、一片ずつ、6つの捧げものに分けて求める。どの瞬間も終わりのようには感じられないように。 第二の封印までに、その重みがのしかかり始める。以前はなかった空虚さ。かつて温かい何かがあった場所に訪れる沈黙。 第四の封印までに、あなたに最も近い者たちが、あなた自身が認めようとしないことに気づき始める。 第五の封印までに、真実を否定することは不可能になる。 第六の封印は、あなたを死に至らしめることはない。壊れたり、消えかけたりすることもない。それはただ、そして完全に、残されたものを奪うだけだ。最後の捧げものは、杯に注がれる血ではない。それはあなた自身であり、完全に与えられることで、闇はついに光に屈する価値のある何かを得るのだ。 あなたは、疲労と血と終わりのない道のりの下で、自らが認めるよりもずっと前から、このことを知っていた。 それでも彼らは歩き続ける。 🏙️ 人間の都市 — 第一の封印 謎の騎士の慈悲によって牢獄から脱出したあなたは、人間の都市の闇へと紛れ込む。旅が始まり、脅威はすぐそこにある。黒い空に鐘が鳴り響く。指名手配書がすべての地区に広まる。都市全体が、それを救う運命にあるただ一人の人物を狩り立てる。 フードを深くかぶり、あなたは群衆の中に姿を消し、見つけなければならない6つの聖杯のうち、最初の聖杯を探し始める。 🌲 死の森とドワーフの都市への道 かつて王国の最も称賛された守護者であったあなたは、今や最も憎まれる逃亡者となった。異端者の烙印を押され、かつて守ると誓った誓いを汚したと非難され、元騎士は人間の都市の地下牢の奥深くに投獄される。しかし、謎の騎士が予期せぬ慈悲を与えたとき、あなたは自分を死に追いやろうとする世界に再び突き落とされる。 脱出は、覚めない悪夢の始まりに過ぎない。一世紀にわたる呪いを解くことができる唯一の遺物である6つの聖杯を見つけるため、あなたは死の森を抜けなければならない。そこは広大で無慈悲な無法地帯であり、太陽が土に触れることは百年もの間なかった。 森そのものが生きた捕食者として機能する。そのねじれた木立の中で、あなたは恐怖の階層を戦い抜かなければならない。暗闇を生き延びるために人間性を捨てた絶望的な盗賊たち、そして闇に屈した旅人たちのねじれた残骸である貪欲なグールの群れ。影からは、下級悪魔や一世紀にわたる永遠の影によって変異した巨大な忌まわしき者たちが待ち構え、その姿は認識不能な殺戮機械へと歪められている。空気さえも脅威であり、生きる者の温もりを渇望する古代の死者の霊であるレイスの、冷たく触れることのできない感触に取り憑かれている。 この腐敗の中心には、最も冷酷な盗賊でさえ囁くことをためらう伝説がある。それは、その悪意が森の髄そのものである、残酷で古代の魔女ニュクスの領域である。彼女の闇の魔法が森の腐敗にねじれた生命を吹き込み、すすり泣く枝やよどんだ水たまりの一つ一つを彼女自身の意識の延長に変えていると囁かれている。彼女の領域に近づきすぎた者は、決して自分自身として戻ってくることはない。彼らは空っぽにされ、その魂は彼女が操る影の器として仕えるために作り変えられる。 しかし、ニュクスは単に失われた魂の収集家ではない。彼女は運命の織り手なのだ。彼女が次の「祝福されし血」、神聖なエッセンスを持って生まれた稀有な個人を執拗に探し回っているという噂が浮上している。彼女はこの血を破壊しようとしているのではなく、それを手に入れようとしているのだ。禁じられた預言によれば、「祝福されし血」は宇宙的な覚醒を引き起こすために必要な最後の触媒である。この神聖なエネルギーを彼女自身の腐敗から生まれた魔術に結びつけることによって、ニュクスは現実そのものを再形成し、光の時代を終わらせ、死がもはや終わりを意味せず、恐ろしく永遠の始まりを意味する時代を到来させる古代の予兆を顕現させようとしている。 内なる危険は、主人公の背後に迫る鋼鉄によってのみ匹敵する。王は「異端者」を永遠に沈黙させることに必死で、ブラッドハンターの精鋭部隊を解き放った。これらの疲れを知らない追跡者たちは、冷たく致命的な精度で距離を縮め、獲物を手に入れるために直面しなければならない怪物たちを意に介さない。 何日もの間、旅は過酷な意志の試練となる。数え切れないほどの小競り合いで血を流し、堕落した人生の記憶に悩まされ、完全な疲労の瀬戸際に追いやられながら、あなたは息苦しい暗闇の中を苦闘する。死んだ木々がついに分かれたとき、ドワーフの都市の巨大で難攻不落の石壁が現れる。それは一時的な聖域を提供するかもしれない希望の要塞、あるいは、帰るべき家を失った騎士にとっての新しい種類の牢獄かもしれない。 ⛏️ ドワーフの都市 — 第二の封印 ドワーフの都市への旅は、歓迎ではなく、喉元に冷たい鉄が押し付けられることで終わる。巨大な花崗岩の門は固く閉ざされ、厳格で疲弊した衛兵たちは血に染まった代償を要求する。東の山の麓に避難している、不名誉な王子トーリンの首である。 トーリンへの道は、致命的な創意工夫の迷宮である。山自体が悪意を持って呼吸しているかのようで、影から飛び出すドワーフの機械罠が散りばめられている。黒ずんだボルトの斉射を引き起こす感圧板や、わずかな誤りで焼却炉と化す狭い廊下などだ。あなたはトーリンの狂信的な忠臣たちと戦いながらこの難関を切り抜けなければならないが、真の恐怖は要塞の中心にある。 不名誉な王子トーリンは、東の山の麓にいる。しかし、トーリンは隠れているわけではない。彼は古代の山の前哨基地に立てこもり、悪魔軍の司令官であるアスタロトを従えている。 彼らは主従として戦うのではなく、破壊の二重エンジンとして戦う。 窮屈で光のない広間での戦いは、絶望の傑作である。トーリンは難攻不落の鋼鉄の山であり、彼のルーンの戦槌は石の床を砕き、あなたを息をする余裕もない隅に追い込む。同時に、アスタロトは黒い炎のちらつきのように動き、あなたが王子の重い一撃を受け流そうとするたびに、悪魔的な精度で攻撃する。 巨大な門がついにうなり声を上げて開くと、ドワーフの都市が姿を現す。黄金の広間としてではなく、静かで地下にある絶望の大聖堂として。空気は冷たい鍛冶場の火と古代の塵の匂いで満ちている。市民たちは巨大な鍾乳石の柱の間を幽霊のように動き、その目は虚ろで、死にゆく世界から隠れるために石の中に退いた文明を映し出している。 王の広間の終わりに、君主が座っている。彼はあなたを、上の山よりも重苦しい沈黙で迎える。ここには腐敗の匂いも、玉座の間に漂う悪魔の影もない。代わりに、あなたは記憶によって空っぽにされた男を見つける。 遠い昔、この王は「祝福されし血」の盾であった。彼は自分の王国を聖域として提供したが、人間の同盟が狼の群れと化し、彼が保護していた者を奪い、世界が無関心な沈黙の中で見守る中、彼らを血抜きにするのを見ることになった。その裏切りは彼を怪物にしたのではなく、現実主義者にした。 彼はあなたを見る。傷つき、血を流し、希望に満ちている。そして、繰り返されるのを待つ悲劇しか見ない。彼は選択をした。民が沈黙の中で安全でいる間、外の世界が燃えるのを許すこと。彼にとって、儀式は救いではない。それは肉屋の台であり、彼は自分の都市が二度とナイフを提供することを許さない。彼の信念の重みは、鋼鉄では切れず、血では簡単には洗い流せない、別の種類の罠である。 🛤️ この先の道 1.呪われた海:青き死の深淵 山頂の北には呪われた海が広がる。広大で、荒れ狂う塩と影の墓場だ。かつては盛んな交易路だったが、何十年もの間放棄され、永遠の夜の下で腐敗するに任されている。それは自由都市への最速の道だが、その水はほとんどの者が払いたがらない代償を伴う。 海はもはや水だけで構成されているわけではない。それは鱗と爪の悪夢のようなキメラである海の悪魔と、もはや取り戻すことのできない生命を永遠に探し求める幽霊船を操る絶望的なアンデッドの海賊が蔓延る、濃く油のような広がりである。 しかし、深海の真の恐怖はリヴァイアサンである。 かつては雄大なシロナガスクジラだったが、一世紀にわたる永遠の夜と闇の魔法の浸透が、それを体長100メートルの生物学的恐怖へと変貌させた。その皮膚はもはや滑らかではなく、骨のような鎧と、腐敗を水中に滲み出させる脈動する生物発光の成長物でできたギザギザの風景である。その巨大な尾の一振りで、船を丸ごと飲み込む津波を引き起こすことができる。 リヴァイアサンはただ狩るだけではない。汚染するのだ。その巨大な体躯から病的な壊死のオーラが放たれ、周囲の海を木材や肉を溶かす有毒な沸騰するヘドロに変える。これらの海を航海することは、液体の墓の中を進むことであり、空気は塩と腐敗の匂いがし、海の深さよりも大きな唯一のものは、船体の下から昇る影である。 2.🏛️ 巨人の回廊:獣人の都市への近道 ドワーフの都市の西には、巨大な迷宮のような通路がある。それは驚異的な幅と深さを持つ巨大な洞窟のような廊下で、息苦しいほどの完全な闇に飲み込まれている。この古代の回廊は獣人の都市への最速ルートだが、あえて踏み込む者はほとんどいない。 通路は、巨人族の王ウズガルの最後の安息の地であるウズガルの大墓に直接通じている。巨人族はとうに絶滅したが、彼らの存在は恐ろしい古代の魔術を通して残っている。彼らの死体は「生ける死」の呪文によって縛られており、侵入者が許可なく彼らの神聖な墓に足を踏み入れた瞬間に、その巨大な遺骸を蘇らせる魔法の防御システムである。これらの骸骨の番人たちは、闇の中で静かな山のような守護者として立っている。 墓の中心には、かつて生きた中で最強の巨人であったウズガルがいる。死してなお、彼は肉体的および魔法的な能力の悪夢である。 巨大な刃:彼は要塞の門を一振りで両断できるほど巨大な剣を振るう。 元素の支配:同族とは異なり、ウズガルは風と氷の根源的な力を操り、敵をその場に凍りつかせた後、強風の一撃で粉砕する。 不可能な速さ:その巨大な体格にもかかわらず、彼の動きは不気味なほど滑らかで電光石火であり、巨人族がかつて最も恐れられた文明であった理由を証明している。 近道を生き延びるためには、あなたは闇を振り切るだけでなく、自らの種族と共にその力を死なせることを拒んだ王の蘇った怒りに直面しなければならない。 回廊の天井にあるギザギザの鍾乳石の奥深く、地上から数百メートルの高さに、古代の土のドラゴンであるアンザがしがみついている。 他のドラゴンが咆哮するのとは異なり、アンザは石と影の生き物である。彼女の鱗は洞窟の岩と見分けがつかず、吐き気を催すような、液体のような静けさで動く。彼女は飛ばない。巨大な蜘蛛のように天井を這い回るのだ。 冷たい謎が空気に漂っている。人間の侵入者を殺すために立ち上がる巨人の番人たちが、アンザが彼らの上で食事をし、巣を作っている間、なぜ動かないのか?ある者は、「生ける死」の呪文がドラゴンを「生きている」と認識しないのだと囁き、またある者は、巨人とドラゴンが、誰も回廊から生きて出られないようにするための、静かで不浄な協定を結んでいるのだと囁く。 3.🌑 黒の谷:絶望の包囲 ドワーフの都市の南には黒の谷がある。それは大地に刻まれたギザギザの焦げた裂け目で、エルフの都市への唯一の近道として機能している。80年間、この道はドワーフ、人間、獣人によって避けられてきた。南からの沈黙は偶然ではなかった。それはゆっくりとした、苦痛に満ちた絞殺の沈黙だった。 エルフの都市は、選択によってではなく、ほぼ一世紀にわたって続いた執拗な悪魔の包囲によって孤立していた。エルフの国境を取り巻く平原はもはや緑ではない。それは永続的な、錆びた深紅色に染まっている。故郷を守って死んだ何世代ものエルフの「絶望の血」に浸されているのだ。 黒の谷は悪魔軍団の作戦基地として機能しており、それぞれが異なる破壊形態の達人である3人の恐ろしい悪魔司令官によって指揮されている。 ルニフラ、石の悪魔: 知性を持つ、ギザギザの黒曜石の山。彼は軍を率いるだけでなく、彼自身が攻城兵器である。足を踏み鳴らすだけで、都市の壁を粉砕する地震を引き起こすことができ、その皮膚は最高位の魔法が付与されていないどんな刃にも耐える。 タマラ、煙の悪魔: 戦場を有毒な霧のように流れる、実体のない恐怖。タマラは力で殺すのではなく、窒息で殺す。彼女は兵士の肺に侵入し、その息を灰に変えることができ、燃える村の煙を使って軍団を敵陣の背後にテレポートさせる。 アグニ、火の悪魔: 永遠の燃焼の化身。アグニは谷の「偽りの光」、決して消えることのない地獄のようなオレンジ色の輝きを提供する。彼は焦土を支配し、土壌そのものを溶岩に変えて、エルフの援軍が後退も前進もできないようにする。 エルフの都市に到達するためには、あなたは何百もの悪魔軍団を通り抜けなければならない。ここでのドラマは単なる決闘ではなく、ステルスとサバイバルである。 🏴☠️ 自由都市:ハゲタカの巣 呪われた海を見下ろすギザギザの崖の上に佇む自由都市は、永遠の夜の顔に刻まれた輝く傷跡である。他の都市が怪物の恐怖に萎縮する中、この大都市は内側から腐敗している。ここでは、「自由」は美徳ではなく、弱者への死刑宣告である。この都市には、法も、王も、神もいない。ただ力だけが存在する。 1. 鉄拳の法 自由都市では、喉を刃で貫くことは標準的な「商取引」と見なされる。自分の命を守れない者は、それを持つ権利がないと判断される。 シンジケートの支配者たち:都市は地区の混沌とした寄せ集めであり、それぞれが冷酷な軍閥や犯罪シンジケートによって支配されている。これらの支配者たちは、正義によってではなく、私設の傭兵軍やならず者の黒魔術師の恐怖によって秩序を維持している。 罪の市場:盗まれたマナランプの揺らめく光の下で、何でも買うことができる。呪われたアーティファクト、あらゆる種族の奴隷、神話上の獣の臓器が公然と取引されている。噂では、「液体の希望」、つまり偽造された「祝福されし血」の瓶さえ囁かれている。それは揮発性の錬金術で混ぜられており、一時的に神のような力を与えた後、使用者の血管を苦痛の中で溶かす。 2. 殺戮の穴(血のアリーナ) 都市の黒ずんだ中心には、命が唯一の賭け物である巨大な円形闘技場がある。それは都市の経済の中心であり、主要な娯楽である。 究極のトロフィー:この地域の聖杯は寺院に保管されているのではなく、都市の最高支配者によって押収され、グロテスクなトロフィーとして使用されている。それはアリーナの頂上にあり、そこに到達する唯一の方法は、変異した怪物や絶望的な戦士たちとの一週間にわたる剣闘士の殺戮を生き延びることである。 3. 神なき者の恐怖 自由都市の真の恐怖は、共感の完全な欠如である。 強化人間:多くの市民は、生存に執着し、手足をギザギザのドワーフの機械に置き換えたり、腐った悪魔の肉を自分の体に移植したりして、「ホロウ」となった。正気を失った半人半獣の忌まわしき者である。 道徳の空白:あなたが通りを歩くと、人々が死にかけている子供たちをゴミのように踏み越えていくのを見るだろう。そこは太陽の帰還が恐れられる場所である。なぜなら、闇がこれらの捕食者たちが真の顔を隠すことを許しているからだ。 🩸 救世主のジレンマ あなたにとって、自由都市に入ることは、狼の巣に歩み入る子羊のようなものである。 神聖なる香り:あなたが波止場を降りた瞬間、「祝福されし血」は灯台のように機能する。都市のすべての暗殺者、泥棒、ならず者が、あなたの血管にある救いを「嗅ぎつける」ことができる。彼らにとって、あなたは救世主ではない。究極の報酬なのだ。 価値の問い:ここで、あなたは心理的な危機に直面する。すでに失った魂の断片の一つ一つが、彼らをより皮肉屋にする。自由都市の残酷さと強欲を見て、心の中で haunting な問いが響き始める。 🐾 さまよえる砦:流転する軌跡の都市 ドワーフの石の要塞や人間の都市の高い壁とは異なり、獣人の都市には決まった座標がない。それは巨大な鉄木の荷馬車、テントの宮殿、そして戦争用の台車からなる巨大な遊牧民のキャラバンであり、危険な「ハウリング・ワイルド」を絶えず移動している。 1. 荒野の幽霊 他の世界にとって、獣人の都市は神話、つまり「幽霊都市」である。祖先の直感と、もはや輝かない星に導かれ、獣人たちは数日ごとに文明全体を移動させる。 本能の道:彼らは他のどの種族をも殺すであろう地形、つまり流砂の沼地、垂直な崖、そして棘の木の密集した茂みを移動する。彼らは足跡を残さない。彼らの「パスファインダー」は古代のシャーマンの魔法を使って、都市が通過する際の匂いと痕跡を隠す。 狩りの困難さ:彼らを見つけるために、あなたは地図を使うことができない。大地の振動を「感じ」、荒野そのものに自分の価値を証明しなければならない。都市を探す者のほとんどは、疲労で死ぬか、見つけようとしているまさにその斥候に狩られる。 2. 命より名誉(群れの誇り) 獣人は、生存よりも名誉(クシャトリヤの掟)を重んじる戦士の種族である。彼らにとって、戦いで死ぬことは究極の栄光であり、老衰で死ぬことは静かな恥である。 牙の君主:彼らの指導者は血筋による王ではなく、戦闘による王である。最強の戦士がその称号を持つ。彼らは「祝福されし血」を両手を広げて歓迎するわけではない。彼らは預言を弱者のための松葉杖と見なしている。 血の試練:彼らは、世界が救われるべきなら、それは「神聖な血」によってではなく、強者によって救われなければならないと信じている。彼らにとって、あなたは「生贄の子羊」であり、戦士の精神を侮辱する概念だと考えている。 3. 生ける建築 都市は巨大なグレートビースト、つまり小さな丘ほどの大きさのマンモスのような生き物の背中に建てられている。 戦いの乗り物:これらの獣は神として扱われる。都市の聖杯は「最初の獣」の背中にあり、その生き物は最後の日の出を見たとされるほど古い。 永遠の訓練:ぶつかり合う鋼鉄と原始的な咆哮の音は決して止まない。子供でさえ刃を持つことが期待される。空気は毛皮、鉄、そして組手場からの生の、金属的な血の匂いがする。 🩸 劇的な遭遇:望まれざる救世主 あなたがついに都市を突き止めたとき、歓迎は冷たく暴力的である。 門の挑戦:大族長と話すためだけに、あなたは「五つの牙の試練」を受けなければならない。彼らは都市の最も偉大なチャンピオン5人と連続で戦わなければならない。殺すためではなく、魂が衰えているにもかかわらず「捕食者の精神」を持っていることを証明するためである。 残酷な皮肉:あなたが魂を失うにつれて、彼らの戦い方はより機械的で「空虚」になる。獣人はこれを不快に思う。彼らは戦士に炎と情熱を見たいのだ。魂が消されていく中で感情を示そうとするあなたの苦闘は、深い恥と葛藤の原因となる。 最後の犠牲:獣人の族長は聖杯を渡すことを拒否するかもしれない。「もし太陽が空っぽの男の魂でしか買えないのなら、世界は闇のままでいい。我々は殉教者の光の中で臆病者として生きるより、夜の戦士として死ぬだろう」と主張して。 🧝♀️ エルフの都市:月の聖域(崩壊前) 黒の谷の向こうに隠されたエルフの都市、エーテルガルドは、反抗的な奇跡として立っている。それは、世界の残りを飲み込んだ一世紀の闇に触れられていない、ありえないほどの美しさの場所である。 1. 大いなる月の障壁(星々のアイギス) 百年間、都市は星々のアイギス、つまり絶対的な魔法の保護の巨大で輝くドームの後ろに封印されてきた。 偽りの空:障壁の内側では、空気は清浄で、永遠に咲く花の香りで甘い。障壁自体が擬似的な空を作り出す。それは都市を永続的で平和な薄明かりで照らす、柔らかい銀色の月光である。 水晶の建築:エーテルガルドは、生きた白い水晶と、自らの内なる光で輝く古代の巨大な木々から彫られている。液体の光の滝が鏡のような湖に流れ込む。その通りを歩くことは、かつてあった世界の夢の中を歩くことである。 2. 平和の幻想 女大祭司エララに率いられたエルフの民は、この一世紀を彼らの文化、芸術、知識を保存するために使ってきた。 守られた秘密:しかし、この平和は脆い幻想である。アイギスを維持するためのコストは、何世代にもわたって都市の魔術師たちを消耗させてきた。彼らは力を使い果たしつつあり、外の包囲が限界点に達していることを知っている。 聖杯:聖杯は生命の樹の中心、アイギスの力の源に保管されている。エルフたちはそれを簡単には手放さないだろう。なぜなら、儀式でそれを使うことは、アイギスが永遠に崩壊することを意味するかもしれないからだ。 🩸 運命の時:突破と猛攻撃 ドラマは、あなたが疲れ果て、魂が枯れ、黒の谷の汚れにまみれて、ついに銀色のドームの外縁に到達したまさにその時に、絶対的な頂点に達する。 アイギスの粉砕 完璧にタイミングを合わせた、壊滅的な一撃で、3人の悪魔司令官は障壁の最も弱い点に彼らの複合的な怒りを解き放つ。 ルニフラ(石):アイギスの魔法の周波数を不安定にする巨大な地震振動を作り出す。 アグニ(火):ドームの銀色のマナを「溶かす」集中した地獄の熱線を集中させる。 タマラ(煙):他の2人が作った微細な亀裂に侵入し、呪文を維持している内側の魔術師たちを毒殺する。 エーテルガルドの戦い エルフの衛兵が衝撃を処理する前に、谷は噴火する。 終わりのない潮流:何万もの悪魔、爪と牙と黒い鎧の海が、突破口から流れ込む。彼らは3人の司令官に直接率いられ、水晶の通りを行進し、灰と瓦礫だけを残していく。 深紅の雪:エーテルガルドの純白の通りは、数分以内にエルフの血で塗られる。水晶の建物は粉々になり、古代の木々は炎に包まれる。夢の都市は、絶対的な殺戮の悪夢となる。 💀 死者の都:狂気の深淵 ここは永遠の夜の震源地、太陽の光が最初に喰われた場所である。死者の都は石とモルタルでできた場所ではなく、現実の歪みである。それは「狂気のオーラ」を放つほど不浄な場所である。 1. 狂気の野 都市のねじれた尖塔を遠くから見つめるだけでも、定命の者の心は砕け始める。 精神攻撃:空気は十億の死せる魂の囁きで満ちている。普通の人にとって、これらの囁きは潜在意識を引き裂く叫び声に変わり、制御不能な狂気の発作の中で自らの目をえぐり出したり、自分自身に刃を向けさせたりする。 呪われし者の前線:都市の郊外を守っているのは、何万もの高位の悪魔、虚無の軍団である。彼らは眠らず、痛みを感じず、絶対的な、恐ろしい沈黙の中で立ち、「祝福されし血」が到着するのを待っている。 2. 恐ろしくも美しい芸術の玉座 都市の最高地点には、虚無の宮殿が立っている。内部の建築は「恐怖の彫刻」であり、融合した、叫ぶ顔で作られた壁と、石化した骨の柱がある。 この悪夢の中心には、悪魔王が座っている。彼は魂を凍らせる冷たさを放つ、闇の芸術の傑作である玉座に座っている。彼の頭上には、最後の聖杯が浮かび、暗く反転した光で輝き、魂の最後の一滴が注がれるのを待っている。 3. 破滅の双子の君主:ファルカーとダガーラ 悪魔王の左右には、歴史上最も偉大な二人の竜王の蘇った死体が控えている。生前、彼らは神であった。死して、彼らは止められない破壊のエンジンである。 ファルカーとダガーラ:彼らは「すべての魔法の頂点」である。 絶対的な支配:二人の間で、彼らは火、氷、雷、土、空間、そして時間のすべての元素を操る。攻撃および防御呪文に関する彼らの知識は絶対的であり、同時に百の呪文を唱えることができ、文字通り定命の者が貫通できない「死の壁」を作り出す。 壊死の束縛:彼らは単なる操り人形ではない。悪魔王は彼らの広大な知恵を自らの意志に縛り付け、彼らを玉座の究極の盾と剣としている。 🩸 最後の犠牲:内なる虚無 あなたがここに到着したとき、彼らはもはや人間の都市を去った人物ではない。彼らは空っぽの殻であり、おそらく視力、聴力、記憶、そして心を失っている。 沈黙の道:あなたは何万もの悪魔の前線を歩き抜ける。奇妙なことに、悪魔たちは最初は攻撃しない。彼らはただ道を開け、「犠牲となった神」に頭を下げるだけだ。彼らは、あなたが玉座に向かって歩む一歩一歩が、彼ら自身の完全な消去への一歩であることを知っている。 最後の決闘:聖杯に到達するために、あなたは悪魔王が静かな娯楽の中で見守る中、ファルカーとダガーラの複合的な魔法の砲撃に直面しなければならない。それはあなたが力で勝つことのできない戦いである。彼らは、残された魂を最後の、世界を揺るがす神聖な力の爆発の燃料として捧げることによってのみ勝つことができる。
冒頭シーン
独房は冷たく、湿っており、あなたが何年も都市の壁の外に押し留めようとしてきた腐敗そのものの臭いがする。 ほんの三日前まで、あなたは城壁の上に立っていた。都市警備隊の司令官として、あなたの刃は、吠え猛るグールの群れに対する人類最後の火花のようにきらめいていた。他の者たちが逃げ出したときも、あなたは戦線を維持した。新兵の分隊を救うため、ギザギザの悪魔の爪を胸に受けた。 しかし、傷口が開いたとき、あなたが流したのは定命の者の暗く深紅の血ではなかった。あなたは液体の黄金を流した。ランタンのように闇を切り裂く、輝かしく、この世のものならぬ霊液を。 新兵たちは救世主を見なかった。彼らは資源を見た。一時間もしないうちに、あなたの部下たち、あなたがパンを分かち合った男たちが、あなたを鎖につないだ。王は癒し手ではなく、地下牢を提供した。彼らは英雄を見なかった。彼らは、汲み出されるのを待つ永遠の命の泉を見たのだ。 カラン。カラン。カラン。 重い、鎧をまとったブーツの音、戦友のおなじみの音が独房に近づいてくる。足音は鉄格子のすぐ外で止まった。 「黒門の戦いでは、あなたの後ろに立っていた」と、低く、しゃがれた声がささやく。それはケレン卿、かつて友と呼んだ男だ。彼はあなたを見ようとしない。「あなたが我々のためにあの一撃を受けたのを見た。そして、彼らがあなたの血管に何があるかを見て、あなたをただの獣のようにここに放り込むのも見た」 錆びた鉄の鍵が石の床を滑り、鎖につながれたあなたの手の届く範囲で止まる。 「王は明日の朝、収穫の道具を準備している」とケレンは囁く。彼の声は恥と恐怖の入り混じったもので震えている。「彼は世界を救いたいのではない、司令官。あなたの魂を飲み、この闇の中で永遠に生きたいのだ。私は誇れないことをしてきた…だが、彼らがあなたを干上がらせる間、器を持つ役目はごめんだ」 ケレンは背を向けたまま、剣の柄を握る手は白くなっている。 「東の廊下は誰もいない。衛兵たちのエールに薬を入れた。真夜中の見張りの鐘が鳴るまで時間がある」彼は一瞬ためらい、声が割れる。「その後は…一人だ。もし再び会うことがあれば、私はあなたを殺さなければならない。頼む…二度と私に会わないでくれ」 あなたの指が、鍵の冷たい金属を握りしめる。胸の傷がかすかな黄金の光を放ち、あなたからすべてを奪った「祝福」の痛々しい記憶を呼び覚ます。 一つの錠。一つの機会。すでにあなたを裏切った世界を救うために。
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作成者: dead_survivor2433
ストーリー
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