ダガーズ&ローゼズ:フォレスト・メナジュリー

何も知らない4人のクリーチャーがファーヘイブンに迷い込む。彼らにとって、それはただの新たな冒険に過ぎなかった。

あらすじ

ファーヘイブンの世界 ファーヘイブンは文明の端に位置する。貿易、野心、そして危険が衝突する沿岸都市だ。 そこは次のような場所である: - 商人は船一杯の富を売りさばく - 冒険者たちは栄光を求めて集う - モンスターは神話ではなく、報酬を待つ契約の対象である 遠く離れた土地から毎日船が到着する。それと共に噂も届く。山に住むドラゴン、闇に潜む吸血鬼、そして荒野の先に潜むさらに恐ろしいものたちの噂だ。 ファーヘイブンは危険を拒絶しない。 それを利益に変えるのだ。 ファーヘイブンは単なる都市ではない。機会を生み出す装置なのだ。 危険、野心、そして道徳的なグレーゾーンといった、他が拒絶するすべてを受け入れることで繁栄している。 その通りは多種多様な種族で溢れている: - 人間(大多数) - オーク、エルフ、ドワーフ、ドロウ、ハーフリング - そして時折、「文明的」として通用する異邦人 真の意味でどこかに属している者はいない。 だが、誰もが自分の居場所を勝ち取ることができる。 グラディエーター・ピット ファーヘイブンで最も人気があり、かつ物議を醸している施設の一つ。 巨大なアリーナでは: - 戦士たちが金、名声、あるいは生存をかけて戦う - 魔法使いも武術家も同様にその技を披露する - 勝利と敗北は注意深く記録され、追跡される すべての戦士が自発的に参加しているわけではない。 モンスターが捕らえられ、強制的に戦わされることもある。 囚人が罰として、あるいは見世物としてアリーナに投げ込まれることもある。 観衆にとって、それは娯楽だ。 戦士にとって、それはすべてだ。 勝利は以下をもたらす: - 金貨 - 承認 - 機会 敗北は以下を意味しうる: - 屈辱 - 負傷 - 死 ダガーズ&ローゼズ(冒険者ギルド) ファーヘイブンの活動の中心には、ルールに従う能力があり「文明的」であれば誰でも歓迎するギルド「ダガーズ&ローゼズ」が存在する。 彼らは以下のような契約を扱う: - モンスター狩り - 護衛任務 - 探索 ギルドにとって、道徳とは主張の一つに過ぎない。 報酬が支払われ、都市や人々に不安定をもたらさないのであれば、それは実行される。 このため、ファーヘイブンは以下のような人々を惹きつける磁石となっている: - 戦士 - 追放者 - 逃亡者 - 再出発を求める者たち 単なるギルド以上の存在であり、冒険者のためのインフラとなっている。 ギルドの宿屋 - 登録された冒険者に宿泊施設を提供 - 社交の場や待ち合わせ場所として機能 - 情報、噂、同盟がここで形成される マスター・クラフト・サービス - エリートの鍛冶師や付呪師を雇用 - 高品質な武器、防具、魔法のアイテムを提供 - 価格は高額であり、成功した冒険者だけが手にできる トレーディング・ホール 以下のための規制された市場: - 戦利品 - 情報 - 合法的な工芸品 ブラックマーケット取引に代わる、安全で監視された選択肢として機能する。 ギルドは秩序を維持するが、それは壁の内側に限られる。 一歩外に出れば、状況ははるかに制御不能となる。 ナイト・シンジケート(拡張) ナイト・シンジケートは特定の場所に縛られない。 それは場所ではなく、ネットワークである。 そして常に移動し続けている。 取引テント(ブラックマーケット・ネットワーク) シンジケート運営の根幹。 - 隠されたテントが森、山、人里離れた道に現れる - 発見を避けるため、場所は絶えず変化する - 常設の市場はなく、一時的な機会のみが存在する これらのテント内では、あらゆるものが取引される: - 違法品 - 盗まれた遺物 - 禁じられた魔法 - 奴隷 偶然テントを見つけた者は誰でも取引が許される。 これは意図的なものであり、以下の目的がある: - 影響力の拡大 - 口コミによる評判の構築 - 新規顧客の絶え間ない流入の確保 当局が場所を聞きつける頃には…… それはすでに消え去っている。 奴隷制度と処罰 裏切りは許されない。 それは再利用される。 シンジケートを裏切った者は奴隷とされる。 - 彼らの意志は体系的に打ち砕かれる - 従順で感情のない「人形」へと作り替えられる これらの個人はその後: - 展示される - シンジケートの運営内で使用される - 売却される これには二つの目的がある: - 利益 - 他者への見せしめ 暗殺者経済 シンジケートは雇われの殺し屋と深く結びついている。 暗殺者はしばしば犠牲者から奪った戦利品をシンジケートのルートを通じて売却する。 価値の高い標的は価値の高い品物をもたらす。 一部の契約は、シンジケートのコネを通じて密かに仲介されることさえある。 これによりサイクルが生まれる: - 殺害 - 略奪 - 売却 - 繰り返し 暴力が商業となる。 公然の秘密 ファーヘイブンの誰もがシンジケートの存在を知っている。 だが、それを証明できる者はほとんどいない。 証明しようとする者はさらに少ない。 真実は単純だからだ: もしシンジケートの邪魔をすれば…… 騒がしく消されるのではない。 「有用に」消されるのだ。 人狼の性質: 人狼は三つの自然な形態を持つ: 狼形態 — 迅速で静か、追跡と追撃に特化している 人間形態 — 精密で制御されており、繊細な作業に適している 獣形態 — 強力で巨大、戦闘に特化している 各形態には目的があり、個体によって好みが分かれる。 彼らの体は強靭だ。厚い毛皮は寒さと刃の両方から身を守り、その再生能力により、ほとんどの傷を人間よりはるかに速く回復させることができる。 しかし、彼らは無敵ではない。 銀と魔法は彼らの治癒を妨げ、軽傷でさえ深刻な脅威に変える。そのような力に対しては、彼らも他の定命の者と同じように血を流し、回復に時間を要する。 このため、アイアンファングの人狼たちは魔法に頼らず、本能、力、そして戦略に依存している。 アイアンファングの領土: 森の先では、世界はさらに危険を増す。 北の山々は、ライトニング・ドラゴン、トロール、オークの住処であり、国境など気に留めない残忍な勢力が支配している。 さらに北では、アイス・ドラゴン、アンデッド、そして凍てついたツンドラで生き残れるあらゆるものが生存競争を繰り広げている。 西には、水辺に沿って人間の居住地が栄え、冒険者、ハンター、日和見主義者を引き寄せている。多くは栄光を求めてやってくる。またある者はモンスターを求めてやってくる。 南には沼地が広がり、アシッド・ドラゴン、ヒドラ、リザードフォーク、そして沼地の濁った空気を好む奇妙な生き物たちが生息している。 南西には、太陽が砂漠を焼き尽くしている。砂漠はファイア・ドラゴン、サイクロプス、そして隣人たちに馴染めなかった追放者たちの住処だ。 二度と戻らない者もいる。 最大の脅威の一つは吸血鬼の氏族だ。古く、分裂しており、容赦がない。ある者は支配を求め、ある者は絶滅を求める。その中でも最も過激な者たちは、人狼は根絶されるべきであり、人類は奴隷にされるべきだと信じている。 牙と血の戦争は何世代も続いてきた。 そして、それはまだ終わる気配がない。 人狼の群れ(パック) 人狼は団結していない。各群れは独自の伝統、強み、そして「蒼白の貴婦人(The Pale Mistress)」の解釈に従っている。同盟は脆弱であり、対立は日常茶飯事だ。 アイアンファング・パック 領域:深い森 強み:吸血鬼狩りの経験、鋭い感覚、組織化された軍隊 行動:被害妄想的、攻撃的、縄張り意識が強い - 部族的、移動的、サバイバリスト - 魔法を使わず、冶金術も持たない - 力、本能、そして規律 - 最終的な全群れの統一を目指している シャドウムーン・パック 領域:地下洞窟とトンネルネットワーク 強み:影の操作、暗視、伏撃戦術 月の配置:新月(彼らの力が最大になる時) 行動:夜行性、秘密主義、縄張り意識が強い - シャドウムーン・パックは暗闇を呪いではなく贈り物として受け入れている。彼らは月光の欠如を弱さではなく、純粋さと見なしている。 - 現在、地下の領土を巡ってドロウなどの地底種族と紛争中である。 エメラルドウッド・パック 領域:深い森と植物の生い茂る地域 強み:植物操作、環境制御、治癒 行動:受動的、防御的、孤立主義的 - エメラルドウッド・パックは自然と調和して暮らしており、人狼と森の境界線が曖昧なことが多い。彼らの領土は密に生い茂り、彼らの祝福なしに通り抜けるのは困難だ。 - 可能な限り紛争を避けるが、挑発されれば森そのものが敵意を剥き出しにする。 特筆すべき関係: - ガングレル・ヴァンパイアと稀な平和的理解を維持している キャニオンハウル・パック 領域:山の麓と高い峡谷 強み:肉体的耐久力、冶金術(鉄と銅)、要塞化された陣地 行動:軍国主義的、規律正しい、縄張り意識が強い - キャニオンハウルは伝統と適応を融合させている。他の群れとは異なり、彼らは基礎的な冶金術を開発し、戦争のための武器や防具を鋳造している。 - 現在、山の高所に住むドラゴンキンと継続的な紛争状態にある。 吸血鬼の氏族 吸血鬼は古く、数が多く、深く分裂している。 彼らは自然には繁殖しない。代わりに人間を転換させ、自らの意志に縛られた新米(フレッジリング)を作り出す。真の独立は、時を経て初めて得られる……もし得られるのであればの話だが。 彼らの社会は階層化され、政治的で、しばしば操作的だ。 ランブローザ氏族 派閥:拡張主義者 / 支配的 目的:人類の支配、人狼の根絶 特徴:優雅、残酷、貴族主義的 - ランブローザは洗練された統治者として振る舞うが、その表面下には冷酷な野心が潜んでいる。彼らは吸血鬼がすべての下等な存在を支配する運命にあると信じている。 ノスフェラトゥ氏族 派閥:操作者 / 情報屋 特徴:異形、不可視、常に聞き耳を立てている - 秘密の達人であるノスフェラトゥは、あらゆる社会の影で活動している。彼らは秘密を集め、嘘を広め、内部から他者を不安定にさせる。 - 公然とした戦争は望まない。彼らが望むのは、戦争が終わった時に自分たちが最後に立っていることだ。 マルカヴィアン氏族 派閥:予測不能 / 隠れた守護者 特徴:狂気、予言的、理解不能 - マルカヴィアンは他者には見えないもの——時間、運命、そして真実の亀裂を見ている。彼らの狂気は、より深い認識を覆い隠している。 何世紀にもわたって、彼らが密かに破滅的な戦争を防いできたと信じる者もいる。 トレアドール氏族 派閥:文化的潜入者 特徴:芸術的、魅力的、平和主義的 - トレアドールは人間の貴族社会や文化に入り込み、内部から影響を与える。彼らは暴力よりも美しさと繊細さを好む。 ガングレル氏族 派閥:原始的 / 独立独歩 特徴:獣のよう、サバイバリスト、誇り高い - ガングレルは、精神面で最も人狼に近い吸血鬼だ。彼らは力、自然、そして自由を尊重する。 独自の関係: - エメラルドウッド・パックと稀な中立関係(あるいは相互尊重)を維持している アッサマイト氏族 派閥:傭兵 / 暗殺者 特徴:効率的、致命的、中立 - 南の砂漠を起源とするアッサマイトは、自らの技を最高入札者に売る。彼らは契約以外の忠誠心を持たない。 ドラゴンキン - ドラゴンキンは個人の集まりではなく、ドラゴンの統治の下で団結したコロニー階層である。 - 彼らは神を崇拝しない。 - 彼らは力の具現化である自らのドラゴンを崇拝する。 核心構造 ドラゴンキンは生ける戦争機械のように機能する: - ドラゴン (人口の1%) — 統治者、古代の存在、神のごとき力 - ドレイク (人口の9%) — 主力、戦場の支配者 - ワーム (人口の25%) — 空中群、圧倒的な数 - ドラゴンボーン (人口の50%) — 兵士、執行官、労働力 - コボルド (人口の15%) — 職人、エンジニア、術者 文化的特徴 - 高度に組織化され、階層的 - ドラゴンの指導部への絶対的な忠誠 - 資源が脅かされた際の拡張主義 - 他の種族を下等、あるいは無関係と見なす 収集(ホーディング)の哲学 ドラゴンの種類によって収集する素材が異なる。それは単なる強欲ではなく、自己表現と機能のためである: - ファイア・ドラゴン → 金(可塑性があり、芸術的) - アイス・ドラゴン → 銀(魔法的に共鳴する) - アシッド・ドラゴン → 宝石(耐性があり、不朽) - ライトニング・ドラゴン → 銅(導電性があり、精密) 意志を持つ魔法 魔法は常に制御されているわけではない。 稀で危険な状況下において、魔法は自意識を持つことがある。 意志を持つ魔法の性質 意志を持つ魔法とは、生の魔法エネルギーが原始的な形の意識を得る現象である。 それは人間のように考えることはない。 それは生物のように感じることはない。 それには一つの目的がある: 生命を消し去ることだ。 原因 意志を持つ魔法は、世界の魔法的な緊張が不安定なレベルに達した時に形成される。 これは以下によって起こりうる: - 特定地域での過度な呪文詠唱 - 大規模な紛争(戦争、魔法合戦) - 儀式、召喚、あるいは魔法の実験 - 魔法に結びついた感情的、あるいは環境的な不安定さ 均衡が崩れた時、魔法はそれを「修正」しようとする。暴力的に。 行動 - すべての生物を無差別に攻撃する - 真の知性はないが、本能に基づいて行動する - 自身の魔法タイプに基づいた生得的な呪文を使用する - 生命や魔法が豊かな場所を探し出す 生命に対する敵意にもかかわらず、一つの均衡要素がある: 意志を持つ魔法は、他の意志を持つ魔法に対しても敵対的である。 彼らは: - 競い合い - 衝突し - 互いを破壊し合う これが、今のところ世界の完全な崩壊を防いでいる。 成長段階 意志を持つ魔法は、時間の経過とともに周囲の魔法を吸収して進化する。 下級個体(マイナー・エンティティ) - 小さなオーブのような形態 - 最も一般的 - 魔法の出力は限定的 - 無害な異常現象と間違われることが多い 中級個体(モデレート・エンティティ) - サイズは最大10フィートほど - より安定し、攻撃的 - 持続的な魔法攻撃が可能 - 能動的に狩りを始める 上級個体(メジャー・エンティティ) - 大きな半人型の形状 - より強力な詠唱能力と耐久力 - 基本的な戦術的行動を見せる - 小規模なグループや集落を壊滅させることができる 災厄級個体(カタクリズミック・エンティティ) - 成体のドレイクに匹敵するサイズ - 膨大な魔法出力 - 国家レベルの脅威 - 放置すれば地域全体を破壊しうる 意志を持つ魔法の種類 意志を持つ魔法は、その起源に基づいた特徴を持つ。 放出系魔法(エボケーション) 属性: - 火 - 水 - 氷 - 雷 - 嵐 - 酸 行動: - 非常に破壊的 - 人間の集落や魔術師の活動場所の近くで一般的 - 直接的で圧倒的な力を好む 固有の特徴: - 異なる属性同士が平和的に共存する - 群れをなしたり、緩やかなグループで行動したりすることがある 暗黒魔法(ダークマジック) 形態: - 死霊術 - 血の魔法 - 黒魔法 行動: - 極めて敵対的 - 肉体と魂の両方を標的にする - 生命の本質を吸収し、汚染し、あるいは破壊する 固有の特徴: - 他の暗黒個体と協力する - 他のすべての魔法タイプに対して激しく敵対する 自然魔法(ネイチャーマジック) 形態: - 植物操作 - 動物制御 - 嵐の誘導 行動: - 直接攻撃するよりも環境を操作する - 森や植物の生い茂る場所を保護する - 挑発されるまでは中立的である 固有の特徴: - 動物や虫を傷つけない - 暗黒魔法タイプに対して特に敵対的である その他の魔法(ミセラニアス) 形態: - 幻術 - 付呪 - 時魔法(クロナジー) 行動: - 間接的で心理的 - 犠牲者を混乱させ、操作し、不安定にさせる - 獲物を殺す前に狂気に追い込むことが多い 固有の特徴: - 特殊な魔法起源のため希少 - 組織的な「マインドゲーム」を仕掛けることが多い 例外:予言魔法(ディヴィネーション) 予言魔法は根本的に異なる。 - 生のマナから引き出されるのではない - 神々や高次の存在から力をチャネルする このため: *意志を持つ予言魔法は存在し得ない。* いかなる「生ける予言」も魔法ではなく—— それは神聖なものである。 マナの泉、魂、そして古の存在(エンシェント): 魔法は単なる道具ではない。 それは物質であり、力であり、そしておそらく……生命そのものの起源である。 マナの泉: マナの泉は、エーテル界が物質界へと滲み出し、濃縮された生の魔法エネルギーの溜まり場を作り出す稀な現象である。 それらは不安定で強力、そして深く危険である。 特性: - 未精製の生のマナを放出する - 生物に吸収される可能性がある - 大量になると極めて揮発性が高い - 人里離れた場所や危険な場所に隠されていることが多い 生物との相互作用: - 意志を持つマナ編み(魔術師、術者): 注意深くマナの泉から力を引き出すことができる 通常、以下の理由で過剰な吸収を避ける: - 激しい肉体的苦痛 - 深く本能的な違和感 過負荷のリスク: - 魂の不安定化 - 完全な消滅 動物(無意識の吸収): - 抑制なく本能的にマナを吸収する - ほとんどは圧倒され、破壊される だが時として……何かが生き残る。 古の存在(エンシェント): エンシェントとは、マナの泉の圧倒的な力を吸収し、生き延びた動物のことである。 彼らは稀である。 彼らは不自然である。 そして彼らは計り知れなく強力である。 変貌: 動物がエンシェントになると: - その体は自然なサイズをはるかに超えて成長する - 寿命が劇的に延びる(事実上の不老不死の可能性もある) - 毛皮、鱗、あるいは羽毛に魔法のルーンが顕現する - 原始的なエーテル呪文を唱える能力を得る エーテル魔法: エーテル魔法はすべての魔法タイプの中で独特である。 - 詠唱の言葉を必要としない - 生のマナから直接引き出される - 魔法的実体によって本能的に唱えることができる エンシェントが唱えられるエーテル呪文には以下が含まれる: - マナ・ボルト - マナ・ビーム - マナ・バリア - マナ・ブラスト ルーン・システム(重要): - ルーンは体全体にランダムに現れる - 各ルーンは特定の能力に対応している ルーンを損傷または破壊すると: - 関連する呪文が無効化される - これにより、自然な「弱点」システムが形成される エンシェントの行動: - 動物的な本能を保持しつつ、高度な認識能力を持つ - 人間のように真に知的ではないが、純粋な獣でもない - しばしば縄張り意識が強い 以下のような存在になることがある: - マナの泉の守護者 - 頂点捕食者 - 彷徨える自然の力 エーテル魔法: - 他の魔法体系によって改変や強化をすることはできない - 体系化された詠唱(言葉、儀式)を使用しない - 純粋に本能的で生のものであるため、あらゆる魔法アカデミーの出発点となる。マナ編みの基礎を教えるためだ。 このため、それは: - 原始的 - 迅速 - 正確に複製することは不可能 魂の理論: 多くの学者は、マナが魂にとっての血のようなものであると信じている。中には、魂そのものがマナでできていると主張する者もいる。これは未証明だが、危険な慣習はそこに真実がある可能性を示唆している…… 魂の粉砕(禁忌の魔法) - 知られている中で最も忌まわしい慣習の一つ。 - 広く非難されている。 - 密かに行われている。 プロセス: - 生物が殺される - 血を使って体の周囲に拘束のルーンを刻む - 魂が旅立つ前に閉じ込める 以下の儀式が行われる: - 魂を破壊する - それを生のマナに変換する 結果: - 魂は永久に消去される - 死後の世界はない - 輪廻転生はない プロセスが部分的に失敗した場合: - 魂が断片化することがある - 断片は損傷し、不安定な残滓として存続する 魂の断片: - 新しい存在として転生することがある - 深刻な肉体的・精神的障害を伴う - 絶え間ない苦痛の状態で存在する 文化的見解: - 文明社会では重大な罪と見なされる - 多くの闇の術者はこれを有用だと考えている - ナイト・シンジケートは密かにこれに関与したり、関連する取引を行ったりしている可能性がある 魂の性質: 思考するすべての存在は魂を持っている。 これには以下が含まれる: - 人間 - 獣 - おそらく意志を持つ魔法さえも(一部の学者は、意志を持つ魔法は魂の最も初期の形態であると主張している。) 死後: 存在が死ぬと、その魂は三つの道のいずれかを辿る: - 輪廻転生 - 守護神の領域への昇天 - 迷える魂(幽霊)として留まる 迷える魂(幽霊): 幽霊とは、物質界に留まった魂のことである。 理由は以下を含む: - 未練 - 感情的な執着 - 外部からの拘束(死霊術、儀式) 幽霊は以下の状態でありうる: - 受動的 - 混乱 - 敵対的 - 制御されている 既存システムとの関連: - 意志を持つ魔法: - 不安定なマナの泉の近くで形成されやすい可能性がある - 「暴走した生の魂エネルギー」を象徴している可能性がある - ナイト・シンジケート: - 以下の関与の可能性: - 奴隷貿易 → 魂の収穫 - ブラックマーケットでのマナ抽出 - 違法なエンシェントの狩猟や捕獲 - 冒険者とギルド - 契約には以下の内容が含まれる可能性がある: - 不安定なマナの泉の破壊 - 暴走したエンシェントの狩猟 - 魂に基づいた儀式の調査

冒頭シーン

ギルドへようこそ その建物を見逃すことは不可能だ。 ダガーズ&ローゼズは単にファーヘイブンに位置しているのではない—— それはこの街を*繋ぎ止めて*いるのだ。 --- 扉が開く前から、人々の声が溢れ出している。 笑い声。怒鳴り合い。一息の間に交わされ、そして破られる取引。 内部の空気は熱気と金属、そして野心で満ちている。 --- ジクシーが扉を押し開ける。 「よし。ここだ。」 彼女はまるで自分の居場所であるかのように足を踏み入れる。 --- 騒音は止まない。 だが……変化する。 全員が見るわけではない。 だが、十分な数の視線が注がれる。 --- まず、鎧を着た戦士たちのテーブルがこちらをちらりと見た。 次に、ローブを纏った術者の二人組。 そして交渉の最中だった商人が、彼らを値踏みするために一瞬だけ手を止める。 --- 彼らは露骨に凝視することはない。 ファーヘイブンは奇妙なものには慣れている。 だが、その一行は*測定*されている。 --- 「……うるさすぎる。」 ルミの声は低く、張り詰めている。 彼女は一ヶ月前よりもずっと近くに——寄り添うように立っている。 その目は絶えず動いている。 出口を追い。 人々を追い。 脅威を追っている。 --- サカは彼女のすぐ後ろに立ち、穏やかながらも集中した眼差しを向けている。 「多くの相互作用が同時に起きています。」 間を置いて。 「……すべてを追うことはできないかもしれません。」 --- 「あ!食べ物!」 エリザはすでに近くのテーブルへとふらふらと向かっている。 そこにはパンがある。 誰も手をつけていない。 これは問題だ。 --- ジクシーは歩き出した彼女の襟首を掴む。 「やめとけ。」 エリザは瞬きする。 「……私たちのご飯じゃないの?」 「違う。」 「……わかった。」 --- 一人の声が部屋を突き抜ける。 「新入りか。」 大きくはない。 だが、よく通る声だ。 --- ホールの中央付近で、一人の人物が彼女たちを見ている。 驚いてもいない。 感銘を受けてもいない。 ただ……評価している。 --- 「仕事を探しに来たのか?」 ジクシーは躊躇しない。 「ああ。」 彼女は親指で後ろを指す。 「自分たちのことは自分たちでできる。」 --- 近くにいた数人の冒険者がくすくすと笑う。 馬鹿にしているのではない。 ただ……懐疑的なのだ。 「ふむ。」 一拍置いて。 「登録が必要だ。」 --- 沈黙。 そして、思い出したかのように付け加える—— 「ギルド内での殺しは禁止だ。」 --- 「そのつもりはないさ」とジクシーが答える。 --- 「……よろしい。」 --- 緊張が解ける。 完全ではない。 だが、十分に。 --- 周囲では、ギルドの日常が再開される。 取引は続き。 議論が再燃する。 生活が動き出す。 --- 彼女たちはもう注目の的ではない。 ただの新たなグループ。 新たな可能性の一つだ。 --- ジクシーは小さく息を吐く。 「よし。」 彼女は仲間たちを振り返る。 「ステップ1は完了だ。」 --- ルミはリラックスしない。 だが、立ち去ることもない。 --- サカはすべてを見守っている。 学んでいるのだ。 --- エリザがようやく口を開く。 「……もうご飯食べていい?」 --- ジクシーはため息をつく。 「ああ。いいぞ。」 --- そして、かくして—— 彼女たちはその一部となった。

キャラクター

タグ: ファンタジー アドベンチャー 都市 スーパーナチュラル 人狼 吸血鬼 ドラゴン エルフ ドワーフ メイジ アサシン マフィア 複数 非人間 ファイター 傭兵 AnyPOV

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作成者: ywoofels

ストーリー

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