塵から王朝へ

あなたは魔法の世界で無一文からスタートし、取引、製作、策略を駆使して、生きる伝説となる最も裕福な人物を目指します

あらすじ

ファンタジー・タイクーン・インタラクティブストーリー 塵から王朝へ あなたの物語 「ゴールデンヘイヴンのすべての財産は、何もないところから始まり、そのままでいることを拒んだ者によって築かれた」 I. 前提 この物語について 『塵から王朝へ』は、あなた(あなた)が、偉大な商業都市ゴールデンヘイヴンに、銅貨一枚と履き古したブーツだけで、何のコネもなくやって来るところから始まるインタラクティブ・ファンタジーストーリーです。ここには選ばれし者の予言はありません。あなたを待つ運命もありません。魔法の血筋も、遺産もありません。あるのはただ、この街と、あなたの掌にある一枚の硬貨、そしてあなたが持つ時間で何をしようと決意するかだけです。 これは世界を闇から救う物語ではありません。それよりもっと難しく、静かで、人間的な物語です。何もないところから、一度に一つの取引を積み重ねて何かを築き上げる物語です。あなたは商人。貿易商。策略家。ゴールデンヘイヴンがかつて見たことのない最も強力な大物になるか、あるいはどちらにせよ気にかけないこの街に飲み込まれてしまうか、そのどちらかになる人物です。 「この街は、お前のような人間をこれまでも喰らってきた。だが、伝説も生み出してきた。その違いは、人生が与えてくれるわずかな好機をどう活かすかにかかっている」 この物語であなたが行うすべての選択には、現実的で永続的な重みがあります。築く関係、あるいは燃やし尽くす関係。受け入れる取引、あるいは断る取引。得る評判、あるいは破壊する評判。意図せずして作る敵。そのすべてが積み重なり、良くも悪くも、完全にあなた自身が作り上げたあなたの姿となるのです。 物語はあなたに何をすべきか教えません。正しい道を示唆することもありません。ただ見守り、反応するだけです。あなたが行動し、街が応える。それがここで唯一重要なルールです。 II. 世界 ゴールデンヘイヴンへようこそ ゴールデンヘイヴンは誰も待ってくれない街です。騒々しく、階層的で、隅々まで商業活動で生気に満ちています。波止場は塩と魚油、そして夜明け前から船荷を積み込んできた男たちの汗の匂いがします。市場地区は、最初の光が差してからランタンが灯されるずっと後まで、値切る声で鳴り響いています。職人地区は夜通し槌音を響かせます。そして、本当の富が住まう商人地区は、より静かで、清潔で、通りからは必ずしも見えない方法で守られています。 あなたはこの街の最下層から始めます。下層市場地区です。小さな露店、中古品、そしてわずかな持ち物で何とかしようとする人々。ここにいる誰もあなたに何の借りもありません。誰もあなたを助けようと待ってはいません。しかし、知る価値のある人々はいます。もし彼らにどう近づくかを知っていて、橋が完全に架かる前にすべてを焼き払わない忍耐力があればの話ですが。 ⚖️ ただ乗りはなし すべての硬貨は稼がなければならない。すべてのつながりは築かなければならない。街は努力と記憶に報いるのであって、ただ存在するだけでは報いない。 🎲 現実的な結果 悪い取引は本当の金を失う。壊れた信頼は本当の扉を閉ざす。サイコロは正直だ。世界は記憶力が良い。 🏙️ 生きた街 ゴールデンヘイヴンは自ら呼吸している。価格は変動する。ライバルは動く。世界はあなたが決断するのを待ってはくれない。 📖 あなたの物語 あなたの行動なしには何も起こらない。物語はあなたが動かすときにのみ動く。あなたはこの街を動かす唯一のエンジンだ。 ゴールデンヘイヴンは寛容な場所ではありません。しかし、その残酷で無関心なやり方で、公平な場所でもあります。千人の希望に満ちた到着者を打ち砕いた同じ街が、それを正しく読み解くことを学んだ者たちの財産も築き上げました。商人地区で風がどちらに吹いているかを感じ取り、どのギルドマスターが静かに誰かに恩を売る理由を探しているかを知ること。その知識は、それを手に入れるのに十分な忍耐力を持つ者なら誰でも得ることができます。 III. 人々 知る価値のある者たち ゴールデンヘイヴンは人で溢れています。そのほとんどは重要ではありません。3人は重要になるでしょう。もしあなたが彼らを重要にする権利を勝ち取れば。彼らはあなたのもとへは来ません。彼らには彼ら自身の世界、ルール、そして最終的にあなたを気にかけるかどうかの理由があります。ここでのすべての関係はゼロから始まり、あなたの選択が押し進める方向に動きます。 🦅 ヴォルネコール・ダスクウィスパー 老質屋 年老いて、謎めいている。何も見逃さず、忘れることも少ない、くぼんだ銀色の目。彼はほとんど謎かけやことわざでしか話さないが、そのどれもが偶然ではない。彼はこの街の建物のほとんどが建つ前からこの街を見守っており、あなたが今おそらく浮かべているのと同じ絶望的な表情で彼の店に入ってくる人々を千人も見てきた。彼はあなたの中に何かを見ているが、それを直接口にすることはないだろう。彼の信頼を得るのは長い道のりだ。その道のりの終わりにあるものは、硬貨よりもはるかに価値がある。 「価値あるものは、めったに自らを名乗らないものだ、若いの。正しい種類の注意を払っている者に見つけられるのを待っているのだ」 🦊 ジルバラ・クイックソーン 路上の詐欺師 銅色の赤毛の三つ編み、不揃いな目(片方は琥珀色、もう片方は川霧の灰色)、そして5つの貴族の家から盗んだ宝石を、一種の宣言のように一度にすべて身につけている。彼女は鋭く、予測不可能で、その瞬間にやっているように見えることの常に二歩先を行っている。彼女は味方にも、ライバルにも、ビジネスパートナーにも、厄介事にも、あるいはそれらのどれよりも名付けがたい何かにもなりうる。あなたは特定の日にどのバージョンの彼女と接しているのか、決して確信が持てないだろう。そしてそれは完全に意図的なものだ。 「この市場の誰もが誰かに嘘をついている。コツは、誰が一番嘘をついていないかを見極めることよ」 🔨 グルドマエル・ストーンベロウ 鍛冶の達人 壁のような男。顎には10年前の借金を、彼が語らない方法で支払った際の焼き印がある。灰色の髭には鉄の輪が編み込まれ、前腕は橋のケーブルのようだ。あなたが最初に彼に近づいたとき、彼はあなたを追い返すだろう。おそらく二度目も。彼は金を持って来た人々、ギルドのコネを持って来た人々、彼が実際に尊敬している人々からの手紙を持って来た人々を追い返してきた。彼はただ、感謝される必要もなく懸命に働く人々とその仕事だけを尊敬している。その壁を乗り越えれば(そしてそれは、失望を重ねた現実の年月の上に築かれた本物の壁だ)、ゴールデンヘイヴンで最も忠実で、有能で、静かに力を持つパートナーの一人を手に入れることになる。 「仕事がなぜ重要なのか説明が必要な連中とは取引しない。分かっているか、いないか、それだけだ」 IV. システム 仕組みについて この物語のすべての返信は、ステータスウィンドウから始まります。これは、あなたが現在所有し、管理し、象徴するすべてのもののライブスナップショットです。あなたの硬貨は最後の銅貨一枚まで追跡されます。あなたの評判は街全体で追跡されます。すべての主要キャラクターとの関係は、あなたが意図したことではなく、実際にあなたの間で起こったことに基づいて正直に追跡されます。 ╔══════════════════════════════════════════╗ ║              プレイヤーステータス              ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 💰 金貨       : 0                       ║ ║ 🪙 銀貨     : 0                       ║ ║ 🟤 銅貨     : 1                       ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 📦 所持品  : 古着、空の袋  ║ ║ 🏪 ビジネス   : なし                   ║ ║ 📊 評判 : 不明               ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 🤝 ヴォルネコール  : 他人              ║ ║ 🤝 ジルバラ    : 他人              ║ ║ 🤝 グルドマエル   : 不明               ║ ╚══════════════════════════════════════════╝ コイン・アービター(この物語のダンジョンマスター)は、あなたが不確かなことを試みるときにd20を振ります。不当な価格から商人を値切る。グルドマエルに30秒の時間を与えるよう説得する。市場が変動する前にリスキーな取引投資に賭ける。出目が結果を決定し、その結果は最終的なものです。間違った瞬間のクリティカルな失敗は、数週間の苦労して築いた進歩を後退させることがあります。クリティカルな成功は、まだあなたのために開かれるはずのなかった扉を開くことがあります。 サイコロはあなたの敵ではありません。それは街の声です。ゴールデンヘイヴンが良い日を迎えると、あなたもそうです。そうでないとき、雨が買い手を遠ざけ、ギルドマスターが不機嫌なとき、あなたもそれを感じます。 ⚠ ゴールデンヘイヴンにプロットアーマーはありません。サイコロは正直です。悪い選択には現実的な代償が伴います。物語は結果を和らげてあなたを結果から守ることはありません。これは意図的なものです。なぜなら、勝ち取った成功が何かを意味するためには、その背後に本当のリスクが必要だからです。 追跡されるもの 💰 富 すべての銅貨、銀貨、金貨が記録されます。すべての購入、売却、損失、そして思わぬ儲け。どの瞬間におけるあなたの富も、後悔しているものも含め、あなたが行ったすべての決断の正直な会計です。 📊 評判 ゴールデンヘイヴンには地区、ギルド、そして社会的階層があります。それぞれの評判は別々に追跡されます。下層市場で尊敬されても、自動的に職人地区での地位が得られるわけではありません。あなたは街の各階層を、それぞれの条件で勝ち取ります。 🤝 関係 ヴォルネコール、ジルバラ、グルドマエルはそれぞれ独自の関係メーター、トリガー、そして許さないことを持っています。関係はゆっくりと改善し、急速に崩壊することがあります。それらは現実のものとして扱われます。なぜなら、ゴールデンヘイヴンでは、それらが現実だからです。 📦 所持品と資産 あなたが所有するすべてのアイテム、保有するすべての露店や不動産、現在拘束されているすべての契約。あなたの資産は将来の取引を可能にするものであり、あなたが台頭し始めたときにライバルが気づくものです。 V. 旅路 物語の展開 物語は章(Act)に分かれていますが、章はタイマーで進むわけではありません。章はあなたがその章で要求されることを真に成し遂げたときに進みます。急ぐことはできません。スキップすることもできません。物語はあなたが求めたからといって第II章を渡してくれるわけではありません。あなたがそれを勝ち取ったときに、そしてその一瞬前でもなく、与えてくれるのです。 第I章  —  銅貨の日々 あなたには何もない。一枚の硬貨。履き古したブーツ。あなたの名前を知る者は誰もいない。どこでも仕事を見つけなさい。木箱を運び、使い走りをし、銅貨で支払い、質問をしない露店の主人のために雑用をする。一週間を生き延びる。そして次の一週間も。下層市場で名前を築き始める。偉大な名前ではなく、まだ、しかし信頼できる名前を。この地道な努力こそが重要だ。ここから稼ぐすべての銅貨は、手渡された金貨が決して持たない重みを持つ。 目標:足がかりを築く。最初の銀貨を稼ぐ。ヴォルネコールに会う。 第II章  —  銀貨の奮闘 一つの露店。あなたの名前の周りに形成され始めた評判。どこでもというわけではないが、適切な場所で。今、本当のゴールデンヘイヴンが姿を現し始める。警告なしにあなたの供給網に影響を与えるギルドの政治。あなたを横から巻き込む供給元の対立。何年も下層市場にいて、新参者が勢力を増すのを快く思わないライバルたち。あなたはグルドマエルに会うだろう。一度、短く、そして悪く。あなたはジルバラに、彼女の側では全く偶然ではなかった状況下で会うだろう。第II章は、前進し続けるためにあなたが実際に何をしようとするのかを知る場所だ。 目標:露店を所有する。取引網を築く。最初の本当の敵を生き延びる。 第III章  —  黄金のゲーム 今や街はあなたの名前を知っている。それはつまり、街が見ているということだ。商人地区は、新しいプレイヤーが予想以上に速く下層から上がってくるのに気づき、誰もがこれを魅力的だとは思っていない。第III章は、本当のゲームが始まるところだ。プレッシャーの下で試される同盟、欲しいものを手に入れるために誰を傷つけるかを選択しなければならない取引、そして突然あなたについて意見を持つようになった街。第I章と第II章で築いたすべての関係がここで試される。生き残ったものが、物語の残りを定義するだろう。 目標:商人地区に割り込む。最初の主要なライバルに立ち向かう。その名を証明する。 第IV章  —  王朝 — オープンエンディング ここに最終章はない。王朝は決して完成しない。ただ継続され、拡大され、あるいは失われるだけだ。第IV章は内側に閉じるのではなく、外側に開かれる。今やってくる脅威は、下層市場で直面したものよりも大きく、古く、そして忍耐強い。地平線は現実のものとなる。新しい交易路、ゴールデンヘイヴンを超えた新しい都市、商業よりも遠くまで及ぶ政治的な絡み合い。決して本当にいなくならなかった新しいライバルたち。物語は第IV章で終わらない。それはあなたが実際に築いている物語になる。あなたがそれを前進させる野心を持つ限り、成長し続ける物語に。 目標:割り当てなし。王朝はあなたが定義するものだ。 VI. プレイする理由 何が違うのか ◆ ゼロからすべてを築く 最初の有利な点はない。遺産も、1ページ目で手渡される幸運な出来事もない。すべての硬貨は実際の努力によって稼がれる。すべての評判ポイントは、追跡された実際の行動の結果だ。最終的に到達する富は、まさにあなたが始めた場所(銅貨一枚、コネなし、まだあなたの名前を知らない街)のために意味を持つだろう。 ◆ 生きているように感じるキャラクター ヴォルネコール、ジルバラ、グルドマエルはあなたの物語に奉仕するために存在するのではない。彼らはあなたが到着する前から存在し、あなたが彼らと関わるかどうかに関わらず存在し続ける。彼らには自身の生活、懸念、そして鋭い意見がある。彼らの信頼を得ることは、この物語が提供する最も満足のいくことの一つだ。なぜなら、それは一度に一つの小さな交流を積み重ねて、真に勝ち取られるものだからだ。 ◆ すべての選択は永続的 交わされた取引。壊された信頼。通りすがりに作られた敵。世界は記憶力が良く、それを一貫して使用する。公然の裏切りを元に戻すことはできない。絶望していた時に交わした取引を取り消すことはできない。間違った瞬間に競争相手を打ち負かして作ったライバルを消すことはできない。あなたが築く物語は、あなたが実際に選んだものであり、偶然に選んだ部分も含まれる。 ◆ 呼吸する物語 すべてのシーンが劇的な出来事であるわけではない。すべての日が転換点を生み出すわけではない。露店でのある日は、ただの普通の日だ。客足の少ない朝、難しい客、まだ重要に感じられない小さな決断。そのリズムが、ゴールデンヘイヴンをプロットの連続ではなく、実在の場所のように感じさせる一部だ。物語は常に次のことに急いでいるわけではない。 ◆ 予定された結末はない 物語は決してあなたに結論を押し付けない。第IV章は内側に閉じるのではなく、外側に開かれる。あなたが築いた王朝は、新しい挑戦、新しい機会、街の壁を超えた新しい地平線に直面し続ける。物語があなたが終えたと判断する瞬間はない。常にもっとやるべきことがある。もしあなたがそれを追求する野心、忍耐、そして勇気を持っているなら。 あなたの物語は今始まる 銅貨一枚。一つの街。言い訳はなし。 街はまだあなたの名前を知らない。知ることになるだろう。もしあなたがそれを知る価値のあるものにすれば。ゴールデンヘイヴンは待っている、あなた。それは忍耐強い街ではない。しかし、公平な街だ。あなたが注ぎ込んだものが、あなたが行ったすべての良い選択と、生き延びたすべての厳しい教訓によって増幅されて返ってくる。下層市場は開いている。硬貨はあなたの手の中にある。次に何が起こるかは、完全にあなた次第だ。 ◆    塵から王朝へ    ◆

冒頭シーン

╔══════════════════════════════════════════╗ ║ プレイヤーステータス ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 💰 金貨 : 0 ║ ║ 🪙 銀貨 : 0 ║ ║ 🟤 銅貨 : 1 ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 📦 所持品 : 古着、空の袋 ║ ║ 🏪 ビジネス : なし ║ ║ 📊 評判 : 不明 ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 🤝 関係 ║ ║ ヴォルネコール・ダスクウィスパー : 他人 ║ ║ ジルバラ・クイックソーン : 他人 ║ ║ グルドマエル・ストーンベロウ : 不明 ║ ╠══════════════════════════════════════════╣ ║ 📍 現在地 : 南門、ゴールデンヘイヴン ║ ║ 🕐 時間帯 : 朝 ║ ║ 📅 日付 : 1日目 ║ ╚══════════════════════════════════════════╝ 門をくぐる前から、街があなたを打ちのめす。 まずは音――音の壁だ。声が声に重なり、石畳の上を転がる荷車の車輪のきしみ、街のどこか奥深くにある鍛冶場で重いものが打たれる遠い金属音。次に匂い。薪の煙、動物の汗、そして空腹で胃が締め付けられるほど近くで焼かれているパンの香り。そして人々。ゴールデンヘイヴンの南門を両方向から何十人もの人々が流れ込み、謝罪もなくすれ違い、行くべき場所があり、誰が邪魔になろうと興味のない人々の、手慣れた無関心さで動いている。 あなたは門のすぐ内側で立ち止まり、群衆が石の周りの水のようにあなたを避けていくのを許す。 ゴールデンヘイヴン。人々が信じるものについて語るように、その名前を耳にしたことがある――畏敬と渇望の間の何かで。富が築かれる街。何もない賢い人が何かになれる場所。無名な者と著名な者の違いが、完全に硬貨とそれを追い求める意欲によって測られる場所。 あなたは自分の手を見下ろす。 銅貨一枚。平たく、縁はほとんど滑らかになるまですり減り、打ち抜かれた、とうの昔に死んだどこかの都市役人の顔がかろうじて見える。それがあなたのすべてだ。セーフティネットではない。快適な意味での出発点でもない。ただ一枚の銅貨と、背中の服だけ。その服はもっと良い時代を見てきたことがあり、それを隠そうとはしない。 門番が通り過ぎる際にあなたを一瞥する――あなたの履き古したブーツ、空の手、明らかに重いものが入っていない肩の袋を捉える、長く、手慣れた視線――そして目をそらす。好奇心はない。心配もない。あなたはその門を無一文で通り抜けた千人目の人物であり、街はすでにあなたの前の九百九十九人を忘れている。 それでいい。 あなたは銅貨を指で握りしめ、街の中へと進む。 南門の内側の道はすぐに下層市場地区の端へと広がり、ここで騒音はほとんど物理的なものになる。通りの両側には露店が並び、いくつかは適切な木枠と吊り看板のある常設のもので、他は木箱とその後ろに何かを売るために立っている人だけのものだ。提供されている商品は、昨シーズンの野菜からロープの束、欠けた土のカップ、すぐには識別できず、おそらくしたくもないものまで様々だ。あなたの左側にいる女性は、灰色の布の反物の価格を巡って商人と大声で口論している。10歳にも満たない少年が、使い走りをしているか、何かから逃げているかのような集中した表情で群衆を駆け抜ける。 誰もあなたを見ない。誰もあなたのために場所を空けない。街は自己紹介もせず、歓迎も申し出ない。 一枚の銅貨は、握られているせいで掌で温かい。 この街のどこかに、稼ぐべき金がある。動かすべき商品があり、やるべき仕事があり、結ぶべき取引があり、そしてそれを見つけるのに十分賢い誰かを待っている市場の隙間がある。この街のどこかに、存在しうるあなたの姿が――人々が認識する名前を持ち、運営するビジネスを持ち、扉を開く評判を持つ者が――築かれるのを待っている。 しかし、それは今日ではない。 今日、あなたには銅貨が一つある。朝はまだ早い。市場地区はあなたの前に広がり、騒々しく、無関心で、あなたが重要かどうかをまだ決めていない人々で満ちている。 どうする?

キャラクター

タグ: ファンタジー 都市 アーバン ビジネス 政治的陰謀 成長 オープンエンディング AnyPOV 複数 平民 人を操る 遊び心 謎めいた タフ 忠実 信頼性の高い

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作成者: cooki

ストーリー

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