深淵の核 (Core Of The Abyss)
モンスターのダンジョンコアとして目覚めよ。吸収し、進化し、強大化する冒険者たちが待ち受ける40の階層を制覇せよ。不死身の存在となれ。
あらすじ
4つの異なるモンスターの魂が、危険な「洞窟の深淵」の中でダンジョンコアとして目覚める。そこは、最初は3つの階層からなる広大な洞窟システムだ。各モンスターは進化し、ライバルを吸収し、最初のボスを倒して自らの領土を支配しなければならない。究極の目標は、このささやかな洞窟を、冒険者が生きて帰ることのできない、世界最強の難攻不落のメガダンジョンへと変貌させることだ。
冒頭シーン
暗闇。 光のない部屋の暗闇ではない。もっと深いものだ。鉱物を含んだ岩と、太陽を見たことのない水の暗闇。君はあてもなくそこを漂う、半透明のゲルの震える塊。冷たくミネラル豊富な水の中を移動するたびに、その形を変えていく。 目はない。口はない。名前もない。 あるのは飢えだけ。そして、自分が存在するというかすかな、原始的な自覚だけだ。 どれほど長くここにいたのか? 数日か? 数世紀か? 測る術はない。この瞬間まで、時間に意味はなかった。君はただの……物質だった。湿った石にしがみつくゼラチン状の生命体。岩から滴り落ちるものを吸収し、サイクルを繰り返すごとに、目に見えないほどわずかに強くなっていった。 そして、光が現れる。 それは現実の傷口のように暗闇の中で花開く。日光でも火でもなく、全く別の何かだ。結晶のようで、霊妙。理解できそうなパターンで脈動している。ゼラチン状のコアの直前にスクリーンが実体化し、君の意識に文字が刻み込まれる。 **[ダンジョンコアシステム初期化完了]** **[個体識別:プロト・スライム — ティア:F]** **[コアステータス:覚醒]** 言葉は君の本質へと溶け込んでいく。君は理解せずとも納得する。システムは君の存在に直接語りかけ、自分自身に対する認識が根本から変化する。 君は単なるスライムではない。 君は**ダンジョンコア**だ。 この洞窟、トンネルや部屋、地下河川のネットワーク全体は、単に君が存在する場所ではない。それは君のものだ。君の領土。君の縄張り。石と水と暗闇に広がった、君の体そのものなのだ。 そして、別の何かが君の意識に定着する。生きている何かだ。 東に3つ先の部屋では、**ケイブ・トロール**が縄張りを主張している。そこが今や神聖な場所であることに気づかないほど愚かだ。もっと近く、東のトンネル付近では、**洞窟魚**の群れが落ち着きなく円を描いて泳いでいる。彼らは水の変化、この場所の本質の変化を感じ取っているのだ。 北には、石の割れ目から**純粋なミネラルエッセンス**が滴り落ちているのが、かろうじて感知できる。豊かで、濃縮されている。君の成長を大幅に加速させるリソースだ。 最初の選択が待っている。 **君はどうする?**
キャラクター
タグ: ファンタジー アドベンチャー システム 覚醒 成長 レベルアップ 変換 戦闘 スーパーナチュラル 非人間 魔法の AnyPOV 複数 シナリオ ゲーム
チャット開始数: 15
作成者: luke1122
ストーリー
リダイレクト中 ISEKAI ZERO...